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到底如何?IDEALENS K2 VR一體機(jī)評(píng)測(cè)體驗(yàn)

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-20 09:58:30   作者:佚名   我要評(píng)論
IDEALENS K2 VR一體機(jī)不久前在日本舉辦了發(fā)布會(huì),K2佩戴舒適得益于電池后置的設(shè)計(jì),主機(jī)部分只有295g重,螺旋的夾式固定方式佩戴非常巧妙,幾秒鐘即可完成佩戴。下面小編就為大家?guī)?lái)IDEALENS K2 VR一體機(jī)評(píng)測(cè)體驗(yàn),來(lái)看看到底如何

提起VR大家回想起啥?要么是需要將手機(jī)塞進(jìn)里面充當(dāng)屏幕的“手機(jī)VR盒子”,要么就是像HTC Vive這種“VR頭顯”,前者價(jià)格便宜體驗(yàn)一般,后者體驗(yàn)無(wú)敵卻價(jià)格昂貴。

有沒(méi)有折中的方案?相信這也是小伙伴們心中所想。好詳細(xì)是,還真有折中的方案,它就是“VR一體機(jī)”。下面小編就為大家?guī)?lái)IDEALENS K2 VR一體機(jī)評(píng)測(cè)體驗(yàn),來(lái)看看到底如何!

IDEALENS K2就是一款售價(jià)3499元的“VR一體機(jī)”,這個(gè)價(jià)格談不上便宜。但如果咱們將IDEALENS K2拆開(kāi)了揉碎了,還是能感受到一點(diǎn)點(diǎn)性價(jià)比的。

比如,IDEALENS K2里面塞進(jìn)了2塊3.8英寸OLED(1080×1200像素)屏幕,集成了三星Exyons7420處理器、3GB內(nèi)存和32GB存儲(chǔ)空間,并融入了3 軸陀螺儀、3 軸重力傳感、3 軸磁場(chǎng)傳感、光距離傳感、溫度等一系列傳感器。

看起來(lái)很熟悉?沒(méi)錯(cuò),咱們可以將IDEALENS K2理解為集成了三星Galaxy S6手機(jī)的VR盒子,而Galaxy S6現(xiàn)在京東還在賣3488元,如此一想你的心里就會(huì)好受許多。

當(dāng)然,IDEALENS K2肯定是不能把里面集成的“Galaxy S6”拆下來(lái)當(dāng)手機(jī)使用,所以依舊會(huì)讓不少小伙伴感到不值。所以,如果IDEALENS K2不能在體驗(yàn)上有所建樹(shù),那還真對(duì)不起3499元的售價(jià)。

還好,小編在體驗(yàn)IDEALENS K2一段時(shí)間后,感覺(jué)這個(gè)家伙還是很不錯(cuò)的。

VR一體機(jī)的先天優(yōu)勢(shì)

說(shuō)起來(lái)小編以前也玩過(guò)不少VR設(shè)備,不過(guò)僅限于“手機(jī)VR盒子”。說(shuō)實(shí)話,這種需要塞進(jìn)手機(jī)的盒子體驗(yàn)不咋地,一方面是如果手機(jī)分辨率不高,“視界”的顆粒感會(huì)很嚴(yán)重。

此外,像小編喜歡用6英寸左右的大屏手機(jī),而且還喜歡給手機(jī)配個(gè)保護(hù)套。于是問(wèn)題就來(lái)了,帶著保護(hù)套的手機(jī)塞不進(jìn)去(VR盒子),需要摘下保護(hù)套才可以;使用手機(jī)時(shí)需要打開(kāi)盒子取出手機(jī),再給手機(jī)戴上保護(hù)套.

這還不是最重要的。

將手機(jī)塞進(jìn)VR盒子后,還需要運(yùn)行指定APP,進(jìn)行水平垂直校對(duì)和諸多調(diào)試和設(shè)置。最頭疼的是,智能手機(jī)屏幕刷新率普遍只有60Hz,而且它們集成的陀螺儀等傳感器品質(zhì)和靈敏度也參差不齊,所以拿這種組合看VR視頻或玩VR游戲,那就一個(gè)字:暈。

舉個(gè)例子吧,用“手機(jī)VR盒子”扭動(dòng)脖子時(shí)(就是腦袋向側(cè)面轉(zhuǎn)動(dòng)),當(dāng)我們停止轉(zhuǎn)向時(shí)畫(huà)面偶爾會(huì)出現(xiàn)延遲,就好像急剎車時(shí)車輛(畫(huà)面)還會(huì)因慣性往前沖那么一下。當(dāng)我們進(jìn)行快速或大幅度轉(zhuǎn)向時(shí),你會(huì)感覺(jué)整個(gè)“視界”都在晃悠,眩暈感也就隨之而來(lái)。

小編自認(rèn)承受力不錯(cuò),至少去游樂(lè)園敢連續(xù)玩幾次過(guò)山車而不怎么暈。但是,小編在體驗(yàn)“手機(jī)VR盒子”時(shí),基本超過(guò)半小時(shí)就會(huì)感到非常明顯的不適。

“VR一體機(jī)”則很好地解決了“手機(jī)VR盒子”的缺陷。比如,我們無(wú)需頻繁拆裝手機(jī)了,內(nèi)置刷新率更高的頻率和已經(jīng)校對(duì)好的傳感器,在進(jìn)行VR體驗(yàn)時(shí)的眩暈感明顯降低。

IDEALENS K2的真實(shí)體驗(yàn)

怎么說(shuō)呢,第一眼看到IDEALENS K2時(shí)總有一種怪異的感覺(jué)。沒(méi)錯(cuò),這個(gè)VR一體機(jī)的頭梁支架部分太個(gè)性了,用官方的話講這叫“斐波那契結(jié)構(gòu)”。

還別說(shuō),這個(gè)結(jié)構(gòu)的好處多多。作為一款VR一體機(jī),IDEALENS K2的整體重量約550g,原本談不上太過(guò)輕盈。但是,通過(guò)這個(gè)所謂的斐波那契結(jié)構(gòu),將重量合理分配在了VR頭顯和3個(gè)頭枕身上,并借助頗具彈力的支撐架,可以像普通的帽子一樣輕松罩在腦袋上。三個(gè)頭枕既能起到很好的支撐效果,不松不緊,戴起來(lái)非常舒服。

最重要的是,IDEALENS K2內(nèi)凹的眼罩預(yù)留了足夠的空間,像小編這種“學(xué)霸”(總編:呸,你那近視眼不是小時(shí)玩游戲造成的嗎?)無(wú)需摘下眼鏡就能全部“套進(jìn)去”,而且眼罩上面的海綿可以緊密貼合我們的眼眶顴骨,沒(méi)有明顯的壓迫感,而且也不存在漏光問(wèn)題。

為了降低眩暈感,IDEALENS K2并沒(méi)有采用常見(jiàn)的單屏幕設(shè)計(jì),而是配備了2塊3.8英寸的OLED屏幕,每塊屏幕都擁有1080×1200像素的分辨率、120°的視場(chǎng)角(FOV)以及90Hz的刷新率和17ms的延遲。沒(méi)錯(cuò),即使我們?cè)谑褂弥写蠓?快速晃動(dòng)腦袋,IDEALENS K2也不會(huì)出現(xiàn)那種明顯的視界被瞬間顛覆的感覺(jué)。

IDEALENS K2的硬件規(guī)格前面已經(jīng)介紹過(guò)了,需要補(bǔ)充的就是K2在靠近后頭枕的位置塞進(jìn)了3800mAh電池,在眼罩內(nèi)兩塊屏幕中間的位置還集成了一顆光敏傳感器,只有檢測(cè)我們佩戴好K2時(shí)屏幕才會(huì)亮起,當(dāng)我們摘下K2時(shí)則會(huì)自動(dòng)關(guān)閉屏幕并進(jìn)入待機(jī)模式以節(jié)省電力。在眼罩內(nèi)還藏有存儲(chǔ)卡插槽和Micro USB接口,充電時(shí)會(huì)有藍(lán)色的提示燈亮起。

這款VR一體機(jī)的Ideal VR OS操作系統(tǒng)是基于Android 6.0定制而來(lái),具體被劃分出來(lái)了應(yīng)用商店、應(yīng)用管理、影院和設(shè)置四大功能區(qū)域。當(dāng)咱們戴好IDEALENS K2時(shí),屏幕正中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小的帶十字的圓形指針,它會(huì)隨著我們的視線而移動(dòng)(就是你盯到哪,它就移到哪,注意必須是直視哦)。

當(dāng)指針移到功能按鈕時(shí)會(huì)有提示,此時(shí)我們可以點(diǎn)擊IDEALENS K2機(jī)身右側(cè)的觸控板進(jìn)行確定。在商店、應(yīng)用等界面,滑動(dòng)觸控板可以進(jìn)行翻頁(yè)。

觸控板和返回鍵

目前IDEALENS K2的應(yīng)用商店一共提供了24款A(yù)PP,其中絕大多數(shù)APP只需咱們動(dòng)動(dòng)頭,配合觸控板就能操作,少數(shù)APP則需要藍(lán)牙手機(jī)手柄的配合。

以《醫(yī)怨VR》為例,這是一款沉浸式的恐怖醫(yī)院,進(jìn)入游戲后我們就身臨其境于一個(gè)封閉的空間,我們可通過(guò)轉(zhuǎn)頭改變視野方向,點(diǎn)擊觸控板往前移動(dòng);《龍與荒島》這款則是射擊類游戲,我們的眼睛就是瞄準(zhǔn)鏡,點(diǎn)擊觸控板就能開(kāi)槍??傊琄2應(yīng)用商店提供的游戲都已針對(duì)觸控操作進(jìn)行了優(yōu)化,體驗(yàn)上還是蠻輕松的。

對(duì)了,IDEALENS K2將耳機(jī)孔設(shè)計(jì)在了最后面的頭枕側(cè)面,也許是因?yàn)樾【帨y(cè)試的K2為工程機(jī)的緣故,這個(gè)3.5mm耳機(jī)孔有點(diǎn)大,插上耳機(jī)的感覺(jué)很松。

總之,IDEALENS K2給小編的感覺(jué)就是一款高顏值,并讓佩戴舒適性和性能操控得以兼顧的VR一體機(jī)?,F(xiàn)在K2的最大缺陷就是應(yīng)用和資源不夠豐富,這一點(diǎn)還需要官方進(jìn)一步加強(qiáng)應(yīng)用商店內(nèi)容的收集優(yōu)化工作。此外,長(zhǎng)時(shí)間玩K2以后會(huì)有些許的不適感覺(jué),只是沒(méi)有傳統(tǒng)手機(jī)VR盒子那么強(qiáng)烈而已,只能說(shuō)K2通過(guò)更好的佩戴感和高刷新率屏幕最大限度降低了眩暈感,但它依舊不適合數(shù)小時(shí)的不間斷體驗(yàn)。

小編的體驗(yàn)

飛叔:之前試用過(guò)幾款手機(jī)VR,可以初步感受到360度的全景世界,比較震撼,但是時(shí)間一長(zhǎng),副作用特別明顯,眼暈了好幾天都沒(méi)能緩過(guò)來(lái)。這次試用的VR一體機(jī),在這方面有了明顯的改進(jìn),即使猛然轉(zhuǎn)身、回頭,畫(huà)面都非常平穩(wěn)的過(guò)渡,沒(méi)有延遲,沒(méi)有閃爍,舒服多了。不知道是不是計(jì)算能力增強(qiáng)的原因,全景視頻中加入3D立體效果后,畫(huà)面也同樣很順暢,立體感更強(qiáng)了。

健圣:眩暈是所有VR設(shè)備的通病,別說(shuō)IDEALENS K2了,哪怕是HTC Vive玩?zhèn)€幾小時(shí)也會(huì)讓你有一種想吐的感覺(jué)。所以,VR還是一種短時(shí)間的休閑方式。就K2這款產(chǎn)品而言,我覺(jué)得它最大的特色就是戴著方便而且舒服,眩暈感沒(méi)有VR盒子那么強(qiáng)烈。而這種玩意的原理都差不多,只是能否幫助用戶收集整理更多的游戲、影音資源方便下載,而且還是持續(xù)不間斷的,才是考驗(yàn)廠商誠(chéng)意和態(tài)度的發(fā)展方向。

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