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到底買不買?任天堂Switch兩周使用體驗

  發(fā)布時間:2017-03-19 09:48:49   作者:佚名   我要評論
任天堂Switch主機(jī)官方上市時間是3月3日,距離發(fā)售時間已經(jīng)過去了大概2周時間,對于很多感興趣的朋友都比較想知道這款主機(jī)到底如何,值不值得買,為了解決大家的困惑,小編為大家?guī)砣翁焯肧witch兩周使用體驗,優(yōu)缺點全都在這,相信一定能給你很好的參考

距任天堂新一代主機(jī)(掌機(jī))Switch發(fā)售已經(jīng)過去了大概2周時間,相信不少玩家已經(jīng)先后體驗到了這款產(chǎn)品。筆者個人也是首發(fā)第一時間就拿到了機(jī)器,因此,從發(fā)售至今,沉迷兩周時間,對這款機(jī)器以及其平臺上的游戲內(nèi)容也有了更為深入的了解,所以還是想跟大家來聊聊這臺被任天堂寄予厚望的主機(jī)(掌機(jī))。

·買與不買

“買與不買”是最近玩家之間有關(guān)于Switch爭論的焦點。在買與不買之間,都是很難說服對方??偨Y(jié)起來,主張不買的玩家主要持以下觀點:

其一、可玩的游戲不多。

其二、主機(jī)和游戲價格都太高,性價比不足。

其三、主機(jī)性能與PS4、XBOX ONE還有很大差距。

而主張買的玩家則認(rèn)為:

其一、游戲雖少,但尤其像《塞爾達(dá) 荒野之息》這樣的游戲是值得為其花錢的。

其二、性能雖然不及PS4、XBOX ONE,但游戲畫面并非慘不忍睹,相對3DS提升還是極為明顯。

其實,買與不買的爭執(zhí)在很多領(lǐng)域都會看到,對于Switch這臺主機(jī)而言。如果你預(yù)算足夠、不在乎奸商炒價、并且又很想體驗一下《塞爾達(dá) 荒野之息》這款滿分神作的話,那么請不要猶豫,買了絕對不后悔。

而如果你預(yù)算有限、想等待主機(jī)價格平穩(wěn)之后再入手,那也無需在尚未體驗到這款主機(jī)之前就妄下定論,可以等價格能夠接受的時候再入手也不遲。

另外,如果你對任天堂并不感冒,或者對Switch主機(jī)及游戲打心底里沒有好感的話,那也無需嘲諷已經(jīng)入坑的玩家,玩好自己喜愛的主機(jī)和游戲即可。

缺點與優(yōu)點

·先說缺點

“買與不買”是一個很難有讓所有人都滿意答案的問題,不過如果你問我對這款主機(jī)有何感受,那我倒是可以和大家一起聊聊。首先我們來說說這款設(shè)備的缺點。

在這兩周里,筆者雖然沒玩很多游戲,但是基本體驗了三種不同類型的,具有一定代表性的Switch平臺游戲,所以對于Switch主機(jī)的特性也是有一個較為直觀的了解。就缺點而言,Switch還是比較明顯的:

首先,Switch最不讓人滿意的地方就是續(xù)航能力。掌機(jī)模式下玩《塞爾達(dá) 荒野之息》的話,續(xù)航時間只有2個半小時。不過好在其支持移動電源充電,多少能彌補(bǔ)一些不足。

其次,主機(jī)模式下發(fā)熱量較大、風(fēng)扇噪音明顯。其實在很多人眼中,Switch還是一臺掌機(jī),而掌機(jī)內(nèi)置風(fēng)扇對于不少玩家而言還是不能接受的事情。另外,主機(jī)模式下玩《塞爾達(dá) 荒野之息》約半個小時左右的話,就會明顯感覺到風(fēng)扇噪音、同時如果從底座上拿下來的話,會明顯感覺到機(jī)身上散發(fā)的熱量。

TV模式下機(jī)器本體發(fā)熱量大,風(fēng)扇散熱噪音大

第三,Switch平臺作品確實不多,而且目前港服商店沒有開啟,玩家只能注冊日服、美服等帳號才能購買下載版游戲。

最后,也是最被玩家所詬病的就是沒有中文系統(tǒng),而中文游戲的數(shù)量也是屈指可數(shù)。

·再說優(yōu)點

Switch的缺點顯而易見,而優(yōu)點也是頗為鮮明。

首先,Switch的玩法非常多樣化,即便目前游戲不多,但如《塞爾達(dá) 荒野之息》、《剪剪世界》、《1-2-Switch》、《超級炸彈人R》這些游戲已經(jīng)能夠體現(xiàn)出不同的玩法了。

《塞爾達(dá) 荒野之息》作為首款開放世界《塞爾達(dá)》,其素質(zhì)無愧滿分神作,一方面能夠體驗到創(chuàng)新設(shè)定,另一方面又繼承了不少傳統(tǒng)玩法,作為Switch首發(fā)護(hù)航之作當(dāng)之無愧。

《剪剪世界》雖然看起來是一款簡單又無聊的解謎小游戲,但卻是一款撩妹神作。不過如果你是單身狗的話,這款游戲強(qiáng)烈不推薦,因為單人玩確實很無聊。

《1-2-Switch》則是體現(xiàn)Switch新特性眾多小游戲合集,充分展示了Switch的特性,但是如果沒人陪你一起玩的話,這款游戲同樣并不推薦。

Switch目前發(fā)售的大部分游戲如果沒人陪玩的話,確實比較無聊

《超級炸彈人R》因為最多支持8人對戰(zhàn),所以同樣是一款自己玩感覺很無聊,但與朋友一起玩則無比開心的游戲。

因此,筆者也總結(jié)出了Switch的第二個優(yōu)點:聚會、增進(jìn)感情的利器。自打Wii之后,無論是任天堂的主機(jī)、掌機(jī),還是索尼、微軟的主機(jī)、掌機(jī),都沒有一款適合雙人或多人共斗的主機(jī),這使得游戲主機(jī)越來越成為個人的游戲設(shè)備,而Switch通過巧妙的設(shè)計、以及相應(yīng)的游戲內(nèi)容支持,讓多人合作變得更為自然,從而也成為了Switch主機(jī)的核心玩法之一。

其實就筆者個人而言,我覺得這才是游戲應(yīng)該具備的特性。因為,當(dāng)年我們就是一群小伙伴圍著一臺FC才感覺有樂趣。在Switch身上,我又找到了兒時的感覺。

第三點,雖然正如大多數(shù)反對者所言,Switch畫面確實遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如PS4、XBOX ONE,但Switch相對于3DS、甚至是WiiU而言,還是有著不小的進(jìn)化的,尤其在掌機(jī)模式下,其實畫面并不像大多數(shù)人想像的那么慘不忍睹,而且Switch平臺游戲的游戲性完全能夠讓人忽略機(jī)能的不足。畢竟,我們是在玩游戲、而不是在玩畫面,況且Switch的畫面雖然比上不足,但比下則是頗為有余。

最后一點,就是游玩方便。Switch電源默認(rèn)只有待機(jī)模式,沒有徹底關(guān)機(jī)模式,再加上支持掌機(jī)模式,可以說是隨時隨地都能打開玩一兩下,相對于PS4、XBOX ONE而言,玩起來更加方便。我的同事和朋友之中,不乏一兩個月、甚至半年都不開機(jī)PS4、XBOX的玩家,所以在Switch出來之后,這種隨時隨地都能拿出來玩上兩下的主機(jī)自然對他們有著不小的吸引力,而其中不少人已經(jīng)出掉PS4、XBOX轉(zhuǎn)投Switch陣營了。

撩妹一定要玩《剪剪世界》

·結(jié)語

筆者個人并非是某一陣營的玩家,對于PlayStation、XBOX、任天堂、PC等各類游戲平臺并沒有任何傾向性,我只是一位游戲玩家,而不是一位平臺玩家,所以我只看是否有好玩的游戲,而不看承載這個游戲的平臺到底是怎樣。所以相對而言,能夠保持一種較為客觀的態(tài)度去看待任天堂全新的平臺。

目前來看,Switch是一款優(yōu)點與缺點都直接擺在玩家面前的主機(jī)。

續(xù)航短、高負(fù)載下風(fēng)扇噪音大、沒有中文系統(tǒng)、中文游戲匱乏這幾點對于不少玩家而言無法接受,再加上發(fā)售初期被奸商炒高的價格,更是讓很多玩家望而卻步。

不過,玩法多樣、多人游戲樂趣十足、游戲內(nèi)容實力過硬也是Switch不可否認(rèn)的優(yōu)勢。在被PS4、XBOX ONE華麗畫面頻繁沖擊的今天,《塞爾達(dá) 荒野之息》那股迎面撲來的山風(fēng),《1-2-Switch》那略顯中二的歡樂,《剪剪世界》簡單卻神奇的撩妹功力,或許這些遺失許久的快樂,才更讓人有所回味。

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