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機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代主機(jī)測評 暢玩老頭環(huán)無壓力

ZOL   發(fā)布時間:2022-03-04 09:16:03   作者:石頭布   我要評論
這篇文章主要為大家介紹了機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代主機(jī),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

從2016年第一個關(guān)于艾爾登法環(huán)的消息被爆料,再到2019 E3上的第一支艾爾登法環(huán)預(yù)告片,無數(shù)玩家翹首以盼,由于疫情和游戲完成度的問題又經(jīng)歷了無數(shù)次的延期,宮崎英高的擁躉們和游戲玩家們終于在2022年的2月底迎來了這款魂系大作。

和宮崎英高之前的惡魂、黑魂系列以及血緣不同,這次的艾爾登法環(huán)不再是線性的游戲流程而是改為了開放世界,魂+開放世界,游戲性更佳,游戲流程也更長了。

在游戲發(fā)售之際,我這里正好有一臺搭載了i5-12400+RTX 3050顯卡+16GB內(nèi)存的機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代主機(jī),這同時也是目前性價比較高的主流配置,那么它在老頭環(huán)的世界中表現(xiàn)如何呢?

我們話不多說,直接進(jìn)入游戲一試。先調(diào)整畫質(zhì),分辨率1080P,預(yù)設(shè)的“高”畫質(zhì),要說明的是這款游戲鎖最高幀60幀。

進(jìn)入游戲,我們的故事發(fā)生在一個名為“交界地”的世界,這里曾經(jīng)被瑪麗卡女王和它的半神子嗣統(tǒng)治,艾爾登法環(huán)的力量通過黃金樹祝福著眾人,受到祝福的人瞳孔中會散發(fā)出黃金光芒,但我們所扮演的角色失去了祝福,被稱為褪色者并逐出了交界地。隨著法環(huán)破碎,持續(xù)的戰(zhàn)爭籠罩交界地,可到最后還是沒有新王上位,身為被逐出交界地的褪色者,我們在曾經(jīng)輝煌而現(xiàn)在滿目瘡痍的世界中踏上了尋找艾爾登法環(huán)碎片的征途。

人物走路的動作、一招一式都充滿了魂味兒,進(jìn)入游戲之后并沒有感受到像網(wǎng)友們討論的那樣幀數(shù)很低或者大幅度的掉幀的情況發(fā)生。由于是開放世界加上我的手殘,我的游戲初期打算騎著馬到處逛逛、開開地圖,在此過程中幀數(shù)基本都維持在60幀附近,只在一些特定的區(qū)域會出現(xiàn)短暫的卡頓情況,我也在另外一臺配置較高的機(jī)器中測試一下,經(jīng)過這些區(qū)域時依舊是掉幀卡頓,基本上可以證實(shí)是游戲優(yōu)化的問題。

斷壁殘?jiān)?、破舊的城樓,這里曾發(fā)生了怎樣慘烈的戰(zhàn)爭已經(jīng)不得而知,不過可以看得出來,在這里的守軍沒有抵擋住敵人的攻擊,被怪物占領(lǐng),還是初始裝備的我加上稀爛的操作決定暫時遁走,等升他個幾十級拿著點(diǎn)強(qiáng)力武器再來一探究竟。

于是我到達(dá)了一個關(guān)口開始引怪刷盧恩升級,這可能是在老頭環(huán)里為數(shù)不多能有眾多單位一起戰(zhàn)斗的場景了,在這個“團(tuán)戰(zhàn)”場景下(實(shí)際上不需要自己參與進(jìn)去,而是看著他們打)幀數(shù)會有少量的下降,但并不嚴(yán)重,不會有卡頓的感覺,例如在下面的截圖中這一瞬間的幀數(shù)為49幀,我個人在游戲過程中并沒有感受到掉幀。

在這個兩個多小時的游戲中,游戲的平均幀數(shù)為59幀,從幀數(shù)的波動圖中可以看到一些一瞬之間的掉幀,那些就是前文說過的當(dāng)穿過某些特定區(qū)域時會由于游戲本身優(yōu)化問題而出現(xiàn)的掉幀,總體的游戲體驗(yàn)還是相當(dāng)流暢的。

對于CPU的占用率確實(shí)出乎我意料的高,應(yīng)該是開放世界更大的場景、更多的敵人使得CPU的壓力變大了許多,平均占用率達(dá)到了70%,要知道i5-12400F是一顆六核心十二線程的處理器,老頭環(huán)對于處理器的要求也不容小覷的。

還值得一提的是CPU和顯卡的溫度,在游戲時室溫在25~26度左右,這臺機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代在散熱方面并沒有做的相當(dāng)華麗,但是卻非常有效,四面大面積通風(fēng)口、四銅管CPU散熱、機(jī)箱后方的風(fēng)扇再加上i5-12400、RTX 3050本身溫度不高,在兩個多小時的游戲中,CPU和顯卡的溫度都只要40多度,保持的相當(dāng)之低了。

雖然這篇文章主要講的是未來戰(zhàn)艦II代在老頭環(huán)中的表現(xiàn),但是我也測試了一些其他的游戲。

在《地平線5》中,2K分辨率+預(yù)設(shè)高畫質(zhì),運(yùn)行游戲內(nèi)置的BenchMark,平均幀數(shù)為78幀。

在PUBG中,同樣是2K分辨率,預(yù)設(shè)超高畫質(zhì),整局游戲的平均幀數(shù)為71幀。

總的來說,在各類游戲中,機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代都能應(yīng)對自如,在最新的3A大作老頭環(huán)里,高畫質(zhì)下可以達(dá)到最高幀數(shù)下運(yùn)行;此外在《地平線5》、《PUBG》這種競速和對配置要求較高的電競網(wǎng)游中,未來戰(zhàn)艦II代流暢運(yùn)行無壓力。

顯卡市場依舊是處于嚴(yán)重溢價階段,近期想換新機(jī)玩游戲的朋友們不妨關(guān)注一下這臺機(jī)械師未來戰(zhàn)艦II代整機(jī),價格適中,不用組裝到手即玩,售后方便,不失為一個選擇。

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容! 

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