掌機玩出新花樣! 壹號本One XPlayer游俠X1mini全面測評

說到掌機,它的優(yōu)點就是能隨時隨地游玩3A大作,通勤時地鐵上玩,躺在床上玩,已經(jīng)慢慢成為一種時尚。從switch到越來越多的windows掌機,各大硬件廠商也都推出了自己品牌的掌機。今天我們來看一些不一樣的,我愿稱他為六邊形戰(zhàn)士——OneXPlayer游俠X1 mini。
三合一PC:
之所以稱為六邊形戰(zhàn)士,是因為壹號本開創(chuàng)了“三合一PC”的理念:一款設備同時擁有筆記本,掌機,平板三種形態(tài)。
吸上磁吸背光鍵盤,打開背后的支架就能變形成為一臺筆記本電腦,非常適合輕量級的辦公,處理一些工作任務。
畢竟背光鍵盤要和屏幕一個尺寸,在這么小的空間也不能多要求什么。就是大小寫按鍵上沒有燈光標識,有時會分不清現(xiàn)在是大寫還是小寫。觸控板的手感偏硬。
插上兩個通過Pogo pin觸點連接的手柄后即可變成掌機。
手柄使用人體工程學設計,弧度圓潤,貼合手掌,厚度加厚,玩再久也依舊舒適。布局采用與xbox360相同的設計,遙感和按鍵交錯。右側(cè)第二個按鍵按下后可直接打開虛擬鍵盤。
霍爾遙感,高度7.5mm,無死區(qū),不漂移,還有RGB氛圍燈,有16種變幻模式?;魻柊鈾C線性行程8.1mm,微動肩鍵鍵程0.2-1mm。背面還有兩個可編程按鍵。
附帶手柄基架,即插即用,內(nèi)置1200mAh電池,支持16小時續(xù)航,使用c口充電,充滿電僅需3小時。底部還隱藏了USB接收器,最遠可在15米的有效距離內(nèi)進行控制,享受無線游戲體驗。
包裝內(nèi)包含兩種十字鍵,針對格斗游戲,還可將十字鍵從四向替換為八向的。
在卸下手柄和鍵盤后,就變成了一個平板,支持橫屏和豎屏兩種模式,可以用手直接點擊屏幕進行操作,在沙發(fā),床頭,辦公桌隨意擺放,進行娛樂休閑。
外觀:
接下來我們來看看本體的外觀。OneXPlayer游俠X1 mini有著一塊8.8英寸的大屏,要知道switch,steam deck都是7英寸的屏幕,與它們一比,8.8英寸打起游戲來的確很大很爽。2560×1600高清分辨率以及144Hz高刷,支持十點觸控,可以給玩家?guī)砬逦鲿车挠螒虍嬅?。前置了一個AI攝像頭,支持Windows Hello人臉解鎖。
在色彩方面,色域容積達到了133%sRGB,DCI-P3色域98%,亮度500尼特,可視角度178度,無論是絢麗的游戲場景,還是昏暗的暗部,都能保證呈現(xiàn)出驚艷的色彩帶來沉浸式游戲體驗。
游俠X1 mini的屏幕還很有品牌特色,它是我見過的第一款屏幕是八邊形的。
在散熱上,游俠X1 mini采用了液態(tài)軸承風扇,可以在極低噪音下維持高轉(zhuǎn)速,而且具體更長的壽命,內(nèi)置兩更純銅熱管和柵格式純鋁散熱鰭片,高效霍尼韋爾相變導熱片,能快速將CPU等硬件上的熱量傳遞出去,保證穩(wěn)定,低溫狀態(tài)下的性能輸出。
在底部左右兩側(cè)有兩個揚聲器,音響與哈曼深度合作,保證了音質(zhì)的純凈與清晰,音效得到了金耳朵團隊的精心打磨,能呈現(xiàn)最準確完美的音質(zhì)。
續(xù)航一直都是選購掌機時一定要考慮的因素,游俠X1 mini搭載了65.02Wh大容量高密度鋰電池,配備了100W氮化鎵充電機,體積小,重量輕,充電快。30分鐘即可充至50%。內(nèi)部IC還有一套安全程序,當電量達到95%時,進行慢充,充至100時會停止充電,在95%以下才會繼續(xù)充電。
本地播放視頻可連續(xù)播放11小時,使用word等辦公軟件可進行8.5小時,5W功耗游玩休閑游戲可達6小時,15W功耗游戲時間則是2.5小時。
背面還有一個隱藏式的支架,整機張開角度最大135度。舉著玩太累,可以翻開來支架架在桌上玩,當筆記本使用時也需要支架作為支撐。
接口方面,機身頂部底部都安排了豐富的接口。從左到右依次是支持指紋解鎖的開機鍵,音量鍵,支持一鍵呼出玩家中心的Turbo鍵,一個40Gbps速率的USB 4接口,支持雷電設備鏈接,可以可以連接ONEXGPU移動顯卡,同時也是設備的充電口。還有一個USB-A 3.2接口和3.5mm耳機耳麥接口。
底部一個Pogo pin可以連接磁吸鍵盤,但是連接口,所有底部的接口都會被擋住,一個40Gbps速率的USB 4接口,一個Oculink接口速率可達64Gbps,支持外接顯卡塢,一個速率300M/s的Micro SD 4.0讀卡器接口。
游俠X1 mini重量來到了710克,或許在上手是你會感到有些重。但對比switch的7英寸,1280×720分辨率,屏幕得到了明顯的升級。而且作為windows掌機,可以游玩3A游戲進行30W的性能釋放,為了散熱,就要增加熱管和鰭片。還要考慮到續(xù)航,這么看來710g的重量已經(jīng)算是一個最完美的平衡點了。
性能:
游俠X1 mini搭載銳龍Ryzen 7 8840U處理器,采用4納米制程工藝,使用Zen 4核心架構(gòu),擁有8核16線程的完美配置,基礎頻率3.3GHz,最高睿頻可達5.1GHz,三級緩存16MB,TDP功耗28W。這也是首個配備NPU的處理器,擁有一定的AI算力。
我們使用Cinebench R23進行跑分,可以看到多核分數(shù)是13277,單核成績1199。
顯卡使用的是AMD Radeon 780M核顯,基于RNDA3架構(gòu),12個計算核心,768個流處理器,光柵單元16顆,紋理單元48顆,6GB顯存,128bit顯存位寬,頻率2700MHz。
使用3DMARK進行跑分測試,全新推出了Steel Nomad Light針對輕量級設備的非光追游戲測試,得分2906。
Time Spy是2k性能測試,顯卡得分3040。
Fire Strike是DX11游戲測試,顯卡得分8358,物理得分19332。
壹號本專為OneXPlayer掌機開發(fā)了OneXConsole壹號玩家中心,可以通過頂部的Turbo按鈕或者back+X呼出。游俠X1 mini上的這一套配置可以在5W到30W之間進行性能調(diào)節(jié)釋放。除此之外還有許多快設窗口,比如風扇,震動,RGB氛圍燈等等。其中調(diào)節(jié)分辨率,對于吃性能的、優(yōu)化一般的游戲可以適當調(diào)整為1950×1200或者1280×800的以獲得更好的游戲體驗。
RGB燈效中,出廠預設了10中效果,在插上手柄后,可以調(diào)節(jié)遙感周圍的RGB燈效。
在性能顯示窗口中,不光能顯示實時性能參數(shù),還可以激活全局鎖幀,讓幀率鎖定在30-144Hz之間,一旦鎖定幀率并啟動自適應功耗管理,系統(tǒng)便會自動調(diào)整運行能耗以適應當前的性能需求。鎖幀不光保證了流暢的游戲體驗,還極大的優(yōu)化了能耗比,能延長電池續(xù)航。
游俠X1 mini具備智能識別功能,能夠迅速識別并管理設備上已安裝的線上游戲。同時,它還支持手動添加本地游戲到庫中,并且允許玩家為這些游戲自定義封面圖片,增添個性化。清晰簡介的UI設計,呈現(xiàn)在玩家面前的是大型游戲封面和名稱列表,避免在Windows桌面上四處尋找游戲圖標。這樣的設計不僅優(yōu)化了玩家的游戲體驗,也使得游戲的管理和啟動更加直觀和高效。
用戶還可在玩家中心內(nèi)更改手柄按鍵,以及進行按鍵宏編程,還支持快速校正搖桿和扳機鍵的功能,確保精確響應和持久性能,讓手柄隨時保持最佳操作狀態(tài)。
擰下支架位置的四顆螺絲,即可在不拆機的狀態(tài)下直接更換內(nèi)存,可以看到,游俠X1 mini搭載了一塊M.2 2230 PCIe 4.0×4規(guī)格的硬盤。我們手上的這款是1TB的,玩家也可更換為M.2 2242規(guī)格的、更大的固態(tài)。在上方還設計了一個光傳感器,只要檢測到硬盤倉被打開,機器就會自動關機以保護設備。
使用CrystalDiskMark進行測試,順序讀取速度達到了7101.48MB/s,順序?qū)懭胨俣冗_到了6666.98MB/s,4K讀取速度67.82MB/s,4k寫入速度187.81MB/s。
內(nèi)存方面32GB板載LPDDR5 7500MHz,使用AIDA64進行內(nèi)存測試,讀取速度58298MB/s,寫入速度97841MB/s,復制速度74219MB/s。
作為三合一PC掌機,出差時免不了需要用作筆記本電腦進行輕度辦公,使用PCMARK10辦公測試總分5449,常用基本功能得分8774,生產(chǎn)力得分7321,數(shù)位內(nèi)容創(chuàng)作6834。
既然是掌機,那我們也來測試一下手柄性能,霍爾遙感,霍爾扳機,微動肩鍵的組合絕對是行業(yè)內(nèi)頂配。使用GO柄測試前,我們已經(jīng)事先將遙感和按鍵進行校準。
因為霍爾遙感是利用霍爾傳感器感應磁場強弱來確定遙感位置,所以有著壽命長和高精度的特點,在畫圓錯誤率測試中,左右兩個遙感的平均誤差均小于0.2%,可以說是非常優(yōu)秀了。
我們在掌機狀態(tài)下和2.4g無線連接下進行測試,兩種方式的回報率差別不大,都在245Hz左右,與PS5手柄旗鼓相當。除非你要游玩射擊游戲或者對回報率非常敏感,這個水平的回報率已經(jīng)完全夠用了。
游戲體驗:
作為一款掌機,游戲表現(xiàn)如何是大家最關心的,我們游玩了六款3A游戲。為了保證續(xù)航與性能都達到完美,我們會適當調(diào)整分辨率和功耗。
首先我們游玩了最近火熱的《艾爾登法環(huán)》DLC《黃金樹之影》,在1920×1200分辨率下,最低畫質(zhì),30W功耗,基本上都能維持在50-55幀。DLC的BOSS技能滿滿的光污染,經(jīng)實測在打梅瑟莫,雙月騎士時,幀數(shù)依舊穩(wěn)定,幾乎沒有出現(xiàn)掉幀的情況。雖然梅瑟莫打了將近兩個小時,但是手柄按鍵布局精心設計,長時間游玩一點沒有感覺到疲勞。內(nèi)置的震動馬達在攻擊與被攻擊時的震動,大大增加了沉浸式的體驗。
《戰(zhàn)神4》的優(yōu)化是非常出色的,諸神黃昏也很快就能在PC端運行了。所以這次我們在1920×1200的分辨率下,開啟FSR平衡模式后,適當?shù)膶嬞|(zhì)調(diào)整為了中,功耗設置為25W。幀數(shù)表現(xiàn)大約為40幀,在畫面高品質(zhì)的狀態(tài)下依舊能流暢運行。
在快設窗口內(nèi),就有著陀螺儀開啟選項,在游玩《地平線5》時,可以像手握方向盤一樣,擺脫了遙感控制方向,大大增加游戲體驗。在1920×1200分辨率下,25W功耗,高畫質(zhì)幀數(shù)在65左右的水平。
對于吃配置的《賽博朋克2077》游俠X1 mini的表現(xiàn)倒是出乎意料。最低畫質(zhì)下,開啟FSR平衡,在1920×1200分辨率下,30W功耗,能來到接近60幀的流暢水平,已經(jīng)相當不錯了。能和許多筆記本一較高下了
網(wǎng)游方面,我們體驗了《永劫無間》,在2560×1600分辨率下開啟FSR3質(zhì)量,20W功耗以及低畫質(zhì),幀數(shù)為40。
最后是休閑游戲《哈迪斯2》,在2560×1600分辨率下15W功耗,中畫質(zhì)可以來到150幀,即能保證長時間的續(xù)航,還能及時利用沖刺無敵幀躲避彈幕。
總結(jié):
OneXPlayer游俠X1 mini最直觀的特點就是屏幕大,8英寸掌機打游戲有多爽,只有體驗過了才知道,再也不用低著頭,抱怨屏幕小沒看清怪物抬手了,同時也不會因為屏幕太大導致機身過重。三合一PC的開創(chuàng)性理念,賦予了產(chǎn)品多元化,能適用在更多的應用場景。氮化鎵充電器,霍爾遙感扳機的手柄,扎實的用料頂端技術的使用看得出很為玩家們著想。
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