拒絕顯存瓶頸 解讀GDDR5顯存技術

突破瓶頸:帶寬提升三倍
顯存帶寬決定了GPU與顯存之間的數(shù)據(jù)傳輸速率,通常來說顯存帶寬越大,顯卡性能就越出色,但要提高顯存帶寬,最直接有效的辦法是提升顯存位寬。遺憾的是,顯存位寬并不是由芯片技術決定,而是取決于板卡設計,它與顯存顆粒位寬和顯存頻率息息相關,在這點上,盡管GDDR3顯存顆粒是時下的主流,但面對采用RV770核心的新一代GPU(VPU)構架,如Radeon HD4870,GDDR3顯存顆粒已經呈現(xiàn)出了疲態(tài),此時GDDR4或GDDR5顯存顆粒就是最好的補充。不過由于GDDR4顯存顆粒的頻率提升不夠顯著,加之顆粒參數(shù)上的限制,有時會造成性能缺陷,而GDDR5顯存顆粒卻擁有足夠大的帶寬。

GDDR5的信號傳輸原理
根據(jù)公式:顯存帶寬=顯存頻率×顯存位寬。我們知道,如果要提高顯存帶寬,可以增加顯存工作頻率或顯存位寬,而要改變顯存位寬,最常見的辦法就是增加顯存顆粒數(shù),這樣勢必提升顯卡成本,而且還會增加顯存的功耗。對于顯存顆粒廠商而言,提升顯存頻率以提升顯存帶寬成了一條主攻路線,而顯存頻率的大小,又主要取決于顯存顆粒的速度,GDDR5顯存顆粒就是通過采用最新的技術工藝,使得顯存芯片擁有更高的頻率。
據(jù)資料顯示,目前主流顯卡采用了GDDR3顯存顆粒,其每個引腳的數(shù)據(jù)傳輸率僅為1.6Gbps,單顯存顆粒(32bit)也只能提供6.4GB/s帶寬,而現(xiàn)在高速的GDDR5顯存顆粒每個引腳的數(shù)據(jù)傳輸率可以達到5Gbps(即傳輸頻率為5GHz,時鐘頻率為2.5GHz)或6Gbps,單顯存顆粒(32bit)可以提供20GB/s帶寬(即5GHz×32bit/8),如果搭配同數(shù)量、同顯存位寬的顯存顆粒,GDDR5顯存顆粒提供的總帶寬是GDDR3的3倍以上,譬如顯卡的顯存位寬為256bit,其數(shù)據(jù)傳輸率可以達到160GB/s,如果使用主流512bit配置設計,顯卡數(shù)據(jù)吞吐可以達到驚人的320GB/s帶寬。

GDDR5的帶寬高達6Gbps
小貼士:顯存的引腳是指顯存顆粒與內存PCB上的金屬觸點,顯存芯片在封裝后,顯存與PCB需要通過金屬觸點進行信號傳輸,對于GDDR5顯存而言,由于其采用了FBGA封裝形式,為此柱狀焊點按陣列形式分布在封裝下面,并向芯片中心方向引出,其優(yōu)點是有效地縮短了信號的傳導距離,信號傳輸線的長度僅是TSOP封裝(薄型小尺寸封裝)的1/4,降低了抗干擾,也提升了性能,而“每引腳數(shù)據(jù)傳輸率”指的是每個金屬觸點所能提供的數(shù)據(jù)傳輸速度。
高效節(jié)能:功耗降低20℅
毫無疑問,相比GDDR3或GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒最大的亮點就是擁有更高的帶寬,但顯存頻率的提升,也增加了芯片功耗,這會制約顯卡性能的發(fā)揮。從技術標準來看,GDDR3顯存顆粒的工作電壓為1.8V,而GDDR4及GDDR5的工作電壓都為1.5V,不過GDDR4并沒有解決高功耗、高發(fā)熱的問題,導致GDDR4顯存顆粒的功耗反而比GDDR3高,這也是造成GDDR4顯存顆粒的頻率停留在1GHz~1.4GHz的主要原因。
相比GDDR4顯存顆粒而言,GDDR5顯存顆粒不單單將數(shù)據(jù)傳輸率提升了一倍,它還擁有更低的工作功耗。據(jù)了解,得益于優(yōu)秀的電源管理技術,GDDR5顯存顆粒會比 GDDR4省電20℅左右。譬如在空閑時自動降低顯存的頻率,功耗和發(fā)熱量得到了很好的控制。而且在制程技術上,GDDR4顯存顆粒采用的是80nm甚至90nm工藝制程,而GDDR5顯存顆粒將采用66nm或55nm工藝制程,并采用170FBGA封裝方式(是指采用了FBGA封裝,并擁有170個球狀觸點),從而大大減小了芯片體積,芯片密度也可以做到更高,為此進一步降低了顯存芯片的發(fā)熱量。
對于顯卡來說,基于應用需求的不同,涉及大量圖形數(shù)據(jù)處理的GPU需要更快的顯存支持,GPU自身也因此具有驚人的內存位寬,而面對下一代512bit位寬的顯卡,GPU必須與頻率更高的顯存芯片配合,如果讓頻率相對較低的GDDR3顯存顆粒去搭配Radeon HD4870顯卡,顯然無法發(fā)揮GPU的性能潛力,而使用55nm工藝制程的GDDR5顯存顆粒就正好門當戶對。這不僅僅可以實現(xiàn)低功耗,還能讓顯卡內部的協(xié)調更有效,從而最大限度地發(fā)揮顯卡性能。

GDDR5的制造工藝更高
新技術:讓顯卡更穩(wěn)定
正是由于GDDR5顯存顆粒具有低功耗、高性能的特點,為此還有利于提高顯卡電路設計的穩(wěn)定性,顯卡在實際應用中,可以獲得更高的數(shù)據(jù)安全性,因而相比GDDR4的誤糾正技術,該技術可以檢測顯存在讀取和寫入數(shù)據(jù)的錯誤,而且可實現(xiàn)同步檢測并修正。譬如發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)讀寫有錯誤或數(shù)據(jù)傳輸不同步,錯誤糾正技術能夠實現(xiàn)快速重新發(fā)送,以確保顯卡能夠穩(wěn)定運行。

GDDR5的錯誤糾正技術
GDDR5顯存顆粒還加入了一項“適應性界面計時”技術,該技術可以根據(jù)系統(tǒng)的實際需要,自動調節(jié)顯存可伸縮的字節(jié)。此舉可以讓數(shù)據(jù)傳輸更加高效,同時還具有節(jié)能的效果,確保顯卡的穩(wěn)定運行。對于顯卡廠商而言,利用“適應性界面計時”技術還可以減少PCB板的成本,讓顯卡更加廉價。GDDR5顯存顆粒還有一項“DEO(數(shù)據(jù)眼優(yōu)化)”技術,它支持時間延遲調整,允許廠商自行設定延遲,讓顯卡可以滿足不同用戶的應用需求。此外,“數(shù)據(jù)眼優(yōu)化”技術還能對界面驅動、工作電壓等進行優(yōu)化和調節(jié),不僅可以提升顯卡性能,也讓顯卡PCB板和電路設計更加穩(wěn)定。

GDDR5的數(shù)據(jù)優(yōu)化技術
高顯存帶寬:引爆PCI-E 2.0
對于高端顯卡來說,PCI-E 2.0顯卡搭配GDDR5顯存顆粒是十分必要的,PCI-E 2.0接口帶寬達到了單向8GB/s(雙向16GB/s),充足的接口帶寬對于高性能GPU會有明顯的性能提升,但如果只搭配GDDR4顯存顆粒,顯存帶寬低了不少,也就意味著顯卡性能大打折扣,從實際應用角度來看,隨著GPU性能越來越強,以及SLI、Quad SLI雙模式甚至多核心顯卡的推出,GDDR5顯存顆粒與PCI-E 2.0規(guī)格的雙雙聯(lián)合,會讓顯卡GPU的3D性能得到充分發(fā)揮。而且也降低了顯卡成本,讓主流顯卡更具競爭力。
寫在最后:GDDR5市場趨勢
與GDDR4相比,GDDR5擁有高性能、低功耗、穩(wěn)定性更好等優(yōu)勢,它更能滿足3D圖形帶寬的發(fā)展需求。我們可以斷定,盡管GDDR4早已在市場上開始應用,但它只是過渡性的臨時方案,GDDR5才代表未來的主流趨勢。據(jù)了解,在2007年的高端圖形市場中,GDDR4僅占了10%的市場,2008年GDDR4市場的成長幅度較快,但仍無法在一年之內成為主導。而在2008年下半年,奇夢達、三星、現(xiàn)代等廠商將會開始大規(guī)模量產GDDR5芯片,而且將占顯卡市場7%的份額,預計到2009年,GDDR5將會超過20%的市場占有率,2010年時將成為主流,此時GDDR4的市場將被徹底擠占。NVIDIA、ATI及Intel已經開始準備在下一代顯卡,如Radeon HD4870上采用GDDR5顯存。

GDDR5能提供的帶寬
總的來看,GDDR5 顯存顆??纱蠓嵘L圖硬件效能,同時為軟件設計師帶來更大空間,讓游戲及繪圖世界能更加真實,減少因顯存頻率、帶寬不足而造成的瓶頸。在顯存容量上,目前主流顯卡為512MB、768MB,盡管相比此前的256MB有突破性提升,但依然無法滿足雙核CPU在大型程序下的數(shù)據(jù)交換需要。采用GDDR5顯存后,顯卡顯存的容量起點將是512MB,這讓入門級顯卡也擁有了出色的3D性能,而且屆時1GB顯存容量將成為市場主流。為了滿足市場需求,預計到2009年,顯存芯片商將會推出更高容量的顯存顆粒。到那時候,GDDR5顯存將全面統(tǒng)領顯卡市場。
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