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AMD RX480怎么樣?14nm顯卡AMD RX 480深度評測+拆解

  發(fā)布時間:2016-06-30 11:54:00   作者:佚名   我要評論
AMD在臺北電腦展上發(fā)布了備受期待的制程架構(gòu)雙雙升級的新一代顯卡Radeon RX 480,現(xiàn)在這款RX 480已經(jīng)開賣了,RX 480性能如何呢?下面就詳情來看看RX 480詳細(xì)評測吧

  在2016年初的CES大會上AMD展示了新一代的GPU架構(gòu)——Polaris(北極星)架構(gòu),同時也表示將采用三星的14nm FinFET工藝制造新一代的GPU芯片。時隔半年,AMD終于在臺北電腦展上發(fā)布了備受期待的制程架構(gòu)雙雙升級的新一代顯卡Radeon RX 480。這款RX 480已經(jīng)開賣了,那么RX 480性能到底如何呢?下面就詳情來看看RX 480評測了解下吧!

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  1為什么RX480如此受關(guān)注?新架構(gòu)+14nm

  在前陣子NVIDIA高調(diào)發(fā)布全新帕斯卡新卡GTX1080/1070之后,AMD方面終于也有所動作了!這次AMD為我們帶來的是全新的北極星新卡RadeonRX480,關(guān)于這張卡自誕生到發(fā)布,一直備受關(guān)注,關(guān)注度甚至超越帕斯卡,因為大家都期待著AMD拿出實(shí)力產(chǎn)品!如今6月29日解禁日終于到來,讓我們來一窺RadeonRX480的真實(shí)面目!

  ●寫在測試前:RX480市場定位如何?

  很顯然,RadeonRX480并不是為了正面剛NV帕斯卡新卡而來,從它的定價(1999元)及早先曝光的性能來看,RX480的主要切入點(diǎn)應(yīng)是GTX970~GTX980(未來的GTX1060)這一區(qū)間!要滿足這一市場定位RX480至少要具備勝似970接近980的性能,至于RadeonRX480能不能做到這點(diǎn),諸位可以期待一下下面的性能測試!接下來我們先看看RadeonRX480有哪些新亮點(diǎn)?

  ●為什么RX480如此受關(guān)注?——AMD新架構(gòu)+14nm顯卡

  RX480采用了全新的三星14nmFinFET工藝,相較于上一代28nm制程上可謂是有了全面的提升。而這也是自2011年采用28nm工藝以來AMD首次工藝上的換代。RX480也是目前市面上第一款14nm顯卡,老黃那邊的帕斯卡是16nm的,至于哪個工藝更好,現(xiàn)在還不好說,還記得蘋果iPhone6s的16nm和14nm之爭么?笑~~~總之,工藝的提升意味著更低的功耗,更強(qiáng)的超頻潛力,AMD可以擺脫高功耗的束縛了。

  除了14nm,另一個重要更新是GCN4.0架構(gòu)。

  GCN4.0架構(gòu)帶來的更新主要包括LiquidVR技術(shù)優(yōu)化、獨(dú)有的原生異步引擎(ACE)、原生支持微軟DX12、HDR技術(shù)、新版Crimson等。(詳情點(diǎn)擊這里)

  RX480跟之前的顯卡外觀有什么不同?真卡很短!

R9NANO、RX480、R9290X

  為了讓大家有直觀的了解,我拿了上代公版的袖珍卡R9NANO與R9290X來與RX480做對比,可以看到RX480比R9290X已經(jīng)短了一截,但也還比NANO長了不少。

背面(點(diǎn)擊圖片可放大)

  從背面看才發(fā)現(xiàn),其實(shí)RX480的PCB板比NANO只長了26mm,也就一節(jié)手指頭的長度而已。之所以正面看長了那么多,是因為公版RX480采用的渦輪散熱器是突出來的。而對比R9290X的話,PCB板則短了90mm,因此假如非公版RX480的散熱器不采用突出來的設(shè)計,完全可以把顯卡整體控制得非常短小,小機(jī)箱可以無壓力容納。

  ●RX480規(guī)格參數(shù):主頻大幅度提升、單6pin供電

  規(guī)格點(diǎn)評:除了采用業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝以外,全新北極星架構(gòu)的RX480最亮眼的莫過于1266MHz的高頻了,而且據(jù)AMD方面透露,RX480還有很大的超頻空間!流處理器數(shù)量也由R9380X的2048個增加至2304個,紋理單元數(shù)量則增至144個;有兩種顯存版本可選,顯存最大可達(dá)8GB,也就是現(xiàn)在市面上預(yù)售的1999元版本!TDP進(jìn)一步縮減至150W(還有誰敢說A卡功耗高的?),公版外部供電也只需6Pin,能效比大大提升!

  2拆解:PCB很短,有望成為新一代小鋼炮

  AMDRadeonRX480拆解

  外觀方面,AMDRadeonRX480公版(上圖為AMDAIB藍(lán)寶石RX480公版顯卡)還是采用了以往的渦輪式散熱設(shè)計。類膚質(zhì)的塑料導(dǎo)流罩,方方正正的長方體造型,乍一看,就像一塊板磚。(笑~)

  拆解

  當(dāng)然,公版是不會有背板的,而且這卡單看PCB板,其實(shí)是非常短的,公版長出來的那一截是散熱器;所以筆者非常期待后續(xù)AIB廠商的一些MINIITXRX480產(chǎn)品!說不定又是一款MINI小鋼炮神器!

  有點(diǎn)遺憾的是,導(dǎo)流罩上的RADEON字樣并不會發(fā)光,畢竟不是AMD每張公版都像FuryX一樣!

  視頻輸出接口方面配備了3個DP1.4接口和1個HDMI2.0b接口,并且在DP1.3模式下支持HBR,DP1.4模式下支持HDR,另外DP1.4接口最大可支持3840x2160分辨率下96Hz的刷新率,HDMI2.0b接口則最高支持3840x2160分辨率下60Hz的刷新率,DVI接口在RX480上將不復(fù)存在。

  外置6Pin供電對TDP僅150W的RadeonRX480來說足矣!

  一脈相承的公版渦輪式散熱。

  由于功耗降低,熱量產(chǎn)出也降低,所以本次RX480的公版散熱器不再采用均熱版設(shè)計,銅芯加鋁擠鰭片足矣。

  短小精悍,和NANO的長度相當(dāng),8片顯存圍繞核心排布,整版電子元件布置得錯落有致,不錯!

  6相供電設(shè)計,公版的話小超應(yīng)該沒太大問題,容我們下文試試。

  三星的GDDR5顯存,顯存帶寬是224GB/s,頻率為8000MHz,顯存位寬為256bit,共計8顆,顯存容量為8GB。

  采用業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝的全新北極星架構(gòu)的EllesmereXT核心,拇指大小,還帶個鐵套子;好了,我就不瞎J8吹了,下面跑測試,是驢是馬咱們馬上拖出來溜溜。

  3游戲測試:4K完爆970,大顯存優(yōu)勢立顯

  ●測試平臺說明

  平臺說明:測試平臺方面采用的是消費(fèi)級平臺Z170+6700K頂配,本次測試一共選用了7塊顯卡進(jìn)行對比測試,分別是AMDR9Nano、AMDR9390X8G、AMDR9380X、NVIDIAGTX1080、NVIDIAGTX980、NVIDIAGTX970各一片和兩片AMDRadeonRX480,驅(qū)動方面為AMD內(nèi)部提供給我們的AMDCrimsonEdition16.6.2以及NVIDIAForceWare368.39WHQL。

  另外,AMD方面建議,在跑分時在驅(qū)動中將PowerLimit調(diào)整至50%效果更佳(這可不是超頻,是張RX480就能調(diào)),這樣做的結(jié)果是3DMark理論性能跑分小有提升,在游戲表現(xiàn)上基本就是0.5~1幀的差別。

  先祭出3DMark理論測試成績:

  理論性能測試小結(jié):RadeonRX480的理論性能測試成績可以說是令人滿意的了,至少達(dá)到了其性能介于GTX970~GTX980之間的預(yù)期,滿足了其市場定位;但從3DMark理論性能測試成績來看,RadeonRX480的性能要強(qiáng)過公版GTX970約13%左右;比上代同一定位產(chǎn)品R9380X約摸強(qiáng)上30%左右??梢灶A(yù)估,RadeonRX480非公版性能應(yīng)該無限接近于R9390X,甚至可以媲美公版GTX980。(這個等下你們看我小超一下就知道?。?/p>

  然后咱們來點(diǎn)實(shí)際的,上游戲測試:

  為了測試更具參考性,我們首先選取了7款頗具代表性的熱門游戲,然后重新科學(xué)的定義了一些游戲設(shè)置和測試場景(具體看附錄),選取的游戲中不乏原生支持DX12的《奇點(diǎn)灰燼》、《古墓麗影10》和《殺手6》,還有今年的一些熱門大作如《全境封鎖》、《極品飛車19》以及老一輩顯卡殺手級大作《俠盜獵車手5》和《孤島危機(jī)3》。

  本文的測試采用了全新的測試場景與測試方法,本文的測試數(shù)據(jù)跟之前評測文章沒有任何比較意義。今后我們的顯卡評測均會以新測試方法為準(zhǔn)。各位看官有任何疑問歡迎留言。

  首先,我們先上三款支持DX12的游戲成績

  再來,是五款不支持DX12的游戲成績

  游戲性能測試小結(jié):毋庸置疑的是,無論是在哪一項游戲測試下,RadeonRX480的表現(xiàn)都要比其上一代同一定位產(chǎn)品R9380X好太多;至于它真正的對手GTX970,RadeonRX480在《全境封鎖》、《積點(diǎn)灰燼》、《殺手6》以及《極品飛車19》四款游戲上基本呈碾壓態(tài)勢;在《古墓麗影10》、《俠盜獵車手5》及《孤島危機(jī)3》上兩者表現(xiàn)可謂是不相伯仲。

  有趣的是,在GTA5開啟4K特效全開的顯存占用達(dá)到7.8GB的時候(讓我告訴你什么叫真正的GTA5特效全開!笑~),除了8G大顯存的RX480和R9390X,其他卡紛紛表示戰(zhàn)不動了!大顯存優(yōu)勢立顯!而且如果單從上述7款游戲的4K跑分上看,RX480vsGTX970基本處于全勝狀態(tài),再次凸顯大顯存的重要性!

  前文有提到RX480超頻性能不俗,我們下面馬上來試試看!

  4超頻潛力出眾,雙卡交火能否挑戰(zhàn)1080?

  附加測試Part1:超頻性能實(shí)測

  利用AMD新版Crimson驅(qū)動自帶的超頻界面我們對RX480的PowerLimit和頻率進(jìn)行了調(diào)整,首先將PowerLimit調(diào)整至驅(qū)動許可的最大值50%,再將RX480的頻率拉升至1365MHz(默頻1266MHz),最后進(jìn)行3DMarkFireStrikeUltraandExtreme跑分。

  在拉升了99MHz的頻率后,我們得到了如下結(jié)果:

3DMarkFireStrikeUltra測試成績

3DMarkFireStrikeExtreme測試成績

  超頻99MHz后,3DMarkFireStrikeUltra跑分由原來默頻(1266MHz)下的2867分攀升至3056分,上升了6.6%;Extreme跑分由原來的5601分攀升至6043分,上升了7.9%;理論性能提升比較明顯;而按照AMD的說法,RX480超頻性能不錯,所以筆者真的蠻期待后續(xù)的非公高頻版本!因為公版GTX9803DMarkFireStrikeUltra跑分也就3240分左右。

  接下來是你們最最期待的RX480雙卡交火性能測試:

  我就不墨跡了,直接上RX480雙卡交火后的3DMark理論測試成績,沒錯!單看3DMark理論性能跑分的話RX480雙卡交火真的比公版GTX1080強(qiáng)!而且,RX480的雙卡交火效率非常之高,綜合Ultra和Extreme兩項理論性能跑分成績來看,其交火效率高達(dá)96.6%?。?!

  再來看游戲,我們挑了幾款能支持RX480雙卡交火的游戲進(jìn)行了測試:

  兩張圖說明一切!大家且看,雖然AMDRadeonRX480雙卡交火的理論性能成績幾乎成翻倍的提升,但在游戲性能實(shí)測上卻和GTX1080有著明顯的差距!原因有二,其一,驅(qū)動!新品首發(fā)時交火優(yōu)化不足可以理解,后續(xù)還有“雞血”驅(qū)動呢=;其二,DX12,上述游戲中雖然局勢一邊倒向GTX1080,但獨(dú)獨(dú)有一款游戲《積點(diǎn)灰燼》,RX480雙卡交火無論是在4K還是1080P分辨率下都能和GTX1080平分秋色!甚至在1080P時還能小超GTX10804幀!可見AMD在DX12上確有其獨(dú)到之處。未來等驅(qū)動完善和DX12游戲普及后局勢會是如何?我非常期待!

  平臺功耗測試:

  為了更加貼近玩家日常應(yīng)用中的真實(shí)場景,同時也更加全面的了的RX480的功耗優(yōu)勢到底在哪里,我們將采用三種方式來對平臺功耗測量,分別是3DMark壓力測試、游戲拷機(jī)以及待機(jī)狀態(tài)下。(PS:之所以這里采用3DMark壓力測試是因為我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)的甜甜圈拷機(jī)無法拷出AMDRX480雙卡交火的最大功率?。?/p>

  功耗測試小結(jié):不難發(fā)現(xiàn),RX480的功耗表現(xiàn)相較于上代R9380X實(shí)在是好上太多;甚至比GTX970的功耗還要低,值得肯定的是,AMD這兩年對能效比的重視程度是越來越高了!產(chǎn)品設(shè)計也逐漸趨于高性能低功耗的路線。而在RX480雙卡交火狀態(tài)下功耗呈現(xiàn)翻倍式增長,也實(shí)在是無可厚非,這一點(diǎn)上暫時還不能和NV全新帕斯卡GTX1080等新卡一較高下。

  顯卡溫度測試:

  為了測試公版散熱器下的極限溫度,我們采用了經(jīng)典的甜甜圈Furmark來測試。

  測試小結(jié):大抵是新卡的緣故,F(xiàn)urmark拷機(jī)時竟監(jiān)測不到核心溫度,不過我們同時開啟了GPU-Z便成功解決了這一問題;可以看到在公版散熱器下拷機(jī)時核心溫度最高達(dá)89℃,散熱控制不太好,大家等非公版吧。

  顯卡噪音測試:

  這里我們噪音儀測試顯卡運(yùn)行Furmark滿載時的風(fēng)扇噪音。

  測試小結(jié):一如既往的公版渦輪風(fēng)扇散熱,滿載拷機(jī)噪音為62.5分貝,有點(diǎn)吵;公版渦輪散熱器差不多也就這樣了。

  關(guān)于噪音:

  0-20分貝:很靜、幾乎感覺不到;20-40分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40-60分貝:一般普通室內(nèi)談話;60-70分貝:吵鬧:有損神經(jīng);70-90分貝:很吵、神經(jīng)細(xì)胞受到破壞。90-100分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100-120分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復(fù)性耳聾。

  5總結(jié):卡是好卡,坐等GTX1060來戰(zhàn)!

  綜合性能比較

  由于顯存不足的GTX970在4K狀態(tài)下只有R9380的119%,在1080P百分比圖能達(dá)到130%;反觀RX480就不存在這樣的情況,無論4K還是1080P下表現(xiàn)均是R9380的137%,GTX970的劣勢在高分辨率下顯得異常明顯,高下立判。

  PConline顯卡天梯圖:

  天梯圖說明:通過性能測試,我們了解到,RX480在天梯圖上應(yīng)當(dāng)處于稍微高于GTX970又略低于R9390X的位置。

  PConline評測室總結(jié):

  性能表現(xiàn):GTX980>RX480>GTX970

  從性能來看,RX480介于GTX970和GTX980之間,對比GTX970,RX480的優(yōu)勢除了性能優(yōu)于前者外更重要的一點(diǎn)在于8G的大顯存,這讓它能能完成很多GTX970無法完成的任務(wù)(比如4K分辨率下的GTA5);功耗方面AMDRX480的能效比較之上一代可以說是大大提升,另外其超頻性能可觀,令人十分期待后期眾AIB的非公版表現(xiàn);再者,RX480雙卡交火雖因驅(qū)動未完善等多方面原因尚不能在游戲表現(xiàn)上和GTX1080一較高下,但在DX12上已能和后者平分秋色,實(shí)屬難得。

  從價格來看,目前電商上眾廠商的公版RX480預(yù)售價均為1999元,售價要低于當(dāng)下GTX970的價格,無論從性能、功耗還是價格方面考量,有意購買2K價位顯卡的朋友,RX480都是不二之選。

  RX480的真正對手,GTX1060下月發(fā)布

  最后談市場定位,總的來說,RX480是一款能滿足當(dāng)下AMD市場定位的產(chǎn)品,甜點(diǎn)核心策略,在大核心產(chǎn)品推進(jìn)緩慢的情況下,采用錯位競爭的方式無疑是明智的。雖然RX480是一款成功的產(chǎn)品,但它依然面臨著危機(jī),那就是很有可能馬上就會到來的GTX1060!不過凡是有利必有弊,站在消費(fèi)者的角度,GTX1060只要貨源充足RX480必定會降價,若是更低的價錢就能買到一塊8G大顯存的RX480,想必也是非常討喜吶!

  對了,RX480之后就是470和460

  如果RX480你還覺得有點(diǎn)小貴,那么接下來你可以期待RX470和RX460了,它們的競爭對手,無疑是GTX960和GTX950了,以RX480的表現(xiàn)和價格,470和460也是可以期待的,發(fā)布時間嘛,7月中和7月底。

  不得不提提:北極星是AMD中國團(tuán)隊的作品!

  最令人振奮的是,AMD這一代的北極星和下一代的織女星GPU核心,從前端到后端有很大部分的工作都是由中國上海團(tuán)隊負(fù)責(zé)的,而且在不少工作上都占據(jù)了主導(dǎo)的地位。AMD的高級副總裁、RTG圖形事業(yè)部的首席架構(gòu)師RajaKoduri對中國團(tuán)隊的工作感到非常驕傲,并對他們表示了衷心的感謝,期間還透露說共同慶祝了一個里程碑,顯然Vega織女星核心研發(fā)進(jìn)展得非常順利,已然取得了重大突破。

  至于AMD能與GTX1080抗衡的產(chǎn)品Vega(織女星)顯卡什么時候發(fā)布?等10月吧!

 

  6附加閱讀:北極星新技術(shù)解析

  ●全新14nm工藝、GCN4.0新架構(gòu)

  RX480采用了全新的三星14nmFinFET工藝,相較于上一代28nm制程上可謂是有了全面的提升。而這也是自2011年采用28nm工藝以來AMD首次工藝上的換代。

  除了制程工藝上的進(jìn)步以外,RadeonRX480還采用了全新的GCN4.0架構(gòu):配備了一個圖形命令處理器(GraphicsCommandProcessor)及4個AMD獨(dú)有的原生異步引擎(ACE),36個計算單元、4個幾何處理器、144個紋理單元和2MB的二級緩存。并且AMD方面稱,業(yè)界領(lǐng)先的三星14nmFinFET制程工藝和新一代的GCN4.0架構(gòu)將帶來2.8倍的能耗比提升,功耗更低且性能更強(qiáng)。

  ●原生支持微軟DX12

  隨著未來一大波DX12游戲即將發(fā)布,GCN4.0架構(gòu)特有的ACE異步計算引擎能在DX12下發(fā)揮最大效能,游戲表現(xiàn)更強(qiáng)勁!

  ●LiquidVR技術(shù)優(yōu)化

  VR是塊大肥肉,AMD自然是不會忽視。為此,AMD推出了LiquidVR技術(shù)優(yōu)化,針對當(dāng)前VR所面臨的性能、延遲和兼容性三大技術(shù)難題進(jìn)行逐個攻破,讓VR門檻不再高不可攀,從此開始走進(jìn)千家萬戶。

  誠然,我們從RadeonRX480的價格和市場定位中也能很好的看出這點(diǎn),目前外媒有曝出RadeonRX480在SteamVR上的體驗跑分為6.9分,已經(jīng)能流暢運(yùn)行大多數(shù)VR游戲??梢夾MD期望用RadeonRX480為用戶提供一種低價且高效的VR解決方案。

  ●HDR技術(shù)——引領(lǐng)顯示革命

  HDR技術(shù)可以輸出更廣的色域,更高的畫質(zhì)亮度動態(tài)范圍、更鮮亮的畫面色彩以及更清晰的畫面細(xì)節(jié),讓你在盡情享受流暢游戲同時擁有更豐富的視覺感受。

  ●新版Crimson——更好用、更易用的驅(qū)動程序

  新版Crimson驅(qū)動,在針對性能和穩(wěn)定性優(yōu)化的同時,也提供更加直觀、人性化的操作界面,設(shè)置不再繁瑣復(fù)雜。同時開放了PowerLimit(功耗墻)調(diào)整,最高可以拉升至50%,頻率方面也可以以百分比的形式拉升,這一切盡數(shù)集成在新版Crimson驅(qū)動中,下文我們還會有超頻測試,大家拭目以待。

  7附加閱讀:藍(lán)寶石、迪蘭RX4808G同步上市

  附加閱讀:藍(lán)寶石RX4808GD5賞析

  附加閱讀:迪蘭RX4808GD5賞析

  迪蘭RX4808G顯卡耀世登場

  雖然這次AMD首先帶來的是一款甜點(diǎn)級別的中端顯卡,沒有讓與對手在旗艦級別展開針尖對麥芒的廝殺。但從RX 480的表現(xiàn)來看,不能不讓人對未來的代號織女星的旗艦產(chǎn)品滿懷期待。

  以上就是小編匯總的關(guān)于14nm顯卡AMD RX 480深度評測+拆解,大家可以參考一下,希望會對大家有所幫助。歡迎大家繼續(xù)關(guān)注腳本之家其他信息!

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