AMD北極星RX 470性能如何?Radeon RX 470深度評(píng)測(cè)+拆解

AMD隆重發(fā)布了北極星的新成員——Radeon RX 470和RX 460,其中RX 470的定位是1080p游戲,其在設(shè)計(jì)上與RX 480非常相似,只是精簡(jiǎn)了小部分核心規(guī)格,而RX 460則專為電競(jìng)打造,擁有超低功耗和不錯(cuò)的網(wǎng)游性能,但規(guī)格方面照比前面兩張卡可差不少?,F(xiàn)在有關(guān)Radeon RX 470的性能部分正式解禁,相信很多網(wǎng)友已經(jīng)急不可耐地想知道RX 470的實(shí)力了。下面就詳情來看看RX 470評(píng)測(cè)情況吧!
為什么RX 470能引起這么大關(guān)注?因?yàn)镽X 470在硬參數(shù)方面與RX 480相差很小,流處理器僅僅少了256個(gè)。這種關(guān)系有點(diǎn)類似R9 300和R9 300X之間的關(guān)系,再加上RX 480和RX 470同屬“Polaris 10”序列,按照之前的慣例,RX 480和RX 470之間的差距可能只有10%左右。而且從目前各大AIB的預(yù)售價(jià)格來看,RX 470可比RX 480便宜了不少,以訊景為例,黑狼版的兩張卡價(jià)格差達(dá)到了700元。如果RX 470與RX 480的差距真能控制到10%以內(nèi)的話,無疑RX 470有著更高的性價(jià)比,其定價(jià)也更容易被廣大網(wǎng)友所接受。
Radeon RX 470規(guī)格一覽
另外,大家還記得之前給大家?guī)淼摹?4nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試》么,通過首測(cè)我們知道,RX 480的性能在GTX 970和GTX 980之間,與GTX 970的性能差約為10%。我們通過簡(jiǎn)單換算便知,如果我們的推測(cè)屬實(shí)的話,RX 470的性能應(yīng)該是和GTX 970不相上下的。那么關(guān)鍵問題來了,性能相近比價(jià)格,這塊卡售價(jià)多少呢?根據(jù)AMD官方宣布,Radeon RX 470的公版售價(jià)為1599元,的確是一個(gè)很良心的價(jià)格,比當(dāng)年的Radeon R9 380 4GB版的價(jià)格還便宜100元。
預(yù)售中的RX 470非公版產(chǎn)品
目前跟RX 470處于同一價(jià)位的是GTX 960以及R9 380(售價(jià)參考京東),顯然AMD是想讓全新的RX 470取代老甜點(diǎn)的位置,因此我們這次的性能參考對(duì)象自然就是R9 380和GTX 960,看看RX 470照比上代甜點(diǎn)有多大長(zhǎng)進(jìn)。另外,另一個(gè)參考對(duì)象我選擇的是GeForce GTX 970,原因大家懂的,相信RX 470應(yīng)該可以達(dá)到這種水平,而且此前就有外媒曝光,RX 470的性能的確十分接近GTX 970,因此我將RX 470的對(duì)手鎖定為GTX 970。
RX 470可以流暢運(yùn)行市面上諸多大作
鎖定了對(duì)手就該選擇RX 470了,我們ZOL共收到三款RX 470,分別是藍(lán)寶石RX 470白金版、藍(lán)寶石RX 470超白金以及訊景RX 470黑狼進(jìn)化版,其中最接近公版設(shè)計(jì)的是藍(lán)寶石RX 470,無論是外觀和頻率都遵循AMD官方公布的參數(shù),但在測(cè)試過程中,我們發(fā)現(xiàn)收到的這塊RX 470白金版有一些問題,并不能很好地發(fā)揮出RX 470真正的水平,因此我們選擇了最先送到我們手里的訊景RX 470黑狼進(jìn)化版作為此次首測(cè)的測(cè)試卡,包括在雙卡交火測(cè)試環(huán)節(jié)也是采用該卡作為主卡,該卡的具體參數(shù)如下:
訊景RX 470黑狼進(jìn)化版GPU-Z截圖
接下來就是激動(dòng)人心的測(cè)試環(huán)節(jié)了,我會(huì)通過一系列軟件和游戲測(cè)試來看看Radeon RX 470究竟實(shí)力幾何,此外我還會(huì)引入一點(diǎn)新能壓榨和雙卡交火測(cè)試來給大家一個(gè)更全面的參考。RX 470能否讓我們重新見證AMD一貫的高性價(jià)比?讓我們拭目以待!
RX 480的小兄弟
Radeon RX 470采用14nm FinFET “Ellesmere”核心,核心面積為232平方毫米,共包含57億個(gè)晶體管?;贕CN 4.0架構(gòu)的該核心共有2048個(gè)流處理器,運(yùn)算單元數(shù)量為34個(gè),TMUs總數(shù)量為128個(gè),ROPs數(shù)量為32個(gè),四個(gè)帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為4GB。
顯卡規(guī)格比較表 | ||||
顯卡型號(hào) | RX 470 | R9 380 |
RX 480 |
GTX 970 |
首發(fā)限價(jià) | ¥1599 | ¥1499/1699 | ¥1999 | ¥2499 |
GPU代號(hào) | Ellesmere | Antigua | Ellesmere XT | GM204 |
GPU工藝 | 14nm | 28nm | 14nm | 28nm |
GPU晶體管 | 5.7B | 5B | 5.7B | 5.2B |
著色器數(shù)量 | 2048 | 1792 | 2304 | 1664 |
單精度浮點(diǎn) | 4.9 T | 3.5 T | 5.8 T | 4 T |
ROPs數(shù)量 | 32 | 32 | 32 | 56 |
紋理單元數(shù)量 | 128 | 112 | 144 | 104 |
核心頻率 | 926MHz | ?MHz | 1120MHz | 1050MHz |
boost頻率 | 1206MHz | 970MHz | 1266MHz | 1178MHz |
架構(gòu) | GCN 4.0 | GCN 1.2 | GCN 4.0 | Maxwell 2 |
顯存頻率 | 1750 MHz | 1425 MHz | 2000 MHz | 1753 MHz |
內(nèi)存位寬 | 256 bit | 256 bit | 256 bit | 256 bit |
內(nèi)存帶寬 | 224 GB/s | 182 GB/s | 256 GB/s | 224 GB/s |
內(nèi)存類型 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
內(nèi)存容量 | 4 GB | 2/4 GB | 8 GB | 4 GB |
注:表中售價(jià)均為官方首發(fā)限價(jià)
我們可以看到,Radeon RX 470的默認(rèn)核心頻率雖然僅為926MHz,但Boost頻率卻高達(dá)1206MHz,比RX 480低了60MHz,這個(gè)頻率可以說是相當(dāng)之高的。RX 470顯存帶寬為224GB/s,完整支持DirectX 12 API以及異步運(yùn)算,在DX12中有著更好的表現(xiàn)。RX 470的默認(rèn)Pixel Fillrate能力達(dá)到了40.2Gpiexls/S,默認(rèn)Texture Fillrate能力為160.8Gtexels/S。憑借高頻和龐大的運(yùn)算規(guī)模,RX 470擁有4.9 TFLOPS的高單精度浮點(diǎn)運(yùn)算能力,照比同價(jià)位的上代甜點(diǎn)R9 380提升了42.9%,提升幅度相當(dāng)驚人。
Ellesmere架構(gòu)圖
GCN 4.0架構(gòu)Ellesmere芯片由以下主要的部分組成:
1、基于三星的14nm FinFET工藝,照比之前的28nm工藝,為每個(gè)CU單元帶來15%的性能提升,以及高達(dá)2.8倍的能耗比提升。
2、與“Fiji”相同的宏觀并行結(jié)構(gòu),36組CU單元被分為4個(gè)Shader Engines,每個(gè)Shader Engines包含9組CUs。每個(gè)CU的Shader效率照比前代提升了15%,同時(shí)幾何引擎也有所改進(jìn)。
3、與Shader Engines一一對(duì)應(yīng)的4組Geometry Unit(幾何處理單元)以及4組Rasterizer(光柵化單元)。
4、ACE異步計(jì)算單元的總量為4組,同時(shí),還有2組全新的,為異步運(yùn)算設(shè)計(jì)的HWS加入到架構(gòu)中。HWS用來更好地對(duì)硬件資源進(jìn)行調(diào)度,提高異步運(yùn)算效率。
5、二級(jí)緩存是之前的2倍,在降低顯存帶寬需求的同時(shí)改善電源效率,在顯存運(yùn)行上更節(jié)能。
RX 470官方參數(shù)
Ellesmere架構(gòu)的核心設(shè)計(jì),即CU單元與Fiji甚至Hawaii相差甚微,絕大部分uncore部分的結(jié)構(gòu)也完全沿用了Fiji的設(shè)計(jì),兩者甚至連宏觀并行結(jié)構(gòu)和緩沖體系都一模一樣。Ellesmere與Fiji之間除了CU總量和顯存控制器之外,可以說并沒有本質(zhì)性的差異。最大的改進(jìn)點(diǎn)在于HWS單元的引入,讓新的GCN 4.0架構(gòu)在異步運(yùn)算方面可以取得更好的表現(xiàn)。
3GCN 4.0架構(gòu)新特性解析
全新GCN 4.0架構(gòu)的幾何引擎性能得到了一定程度的提升,其內(nèi)置的Primitive Discard Accelerator將在初始建模之前,會(huì)篩選出根據(jù)3D圖像的距離邏輯,省略掉較遠(yuǎn)處物體建模的曲面細(xì)分指令。由于距離遠(yuǎn),對(duì)遠(yuǎn)處物體的建模是無用的,雖然視覺上看不到,但還是會(huì)一樣消耗性能,因此AMD選擇放棄這一部分,不進(jìn)行曲面細(xì)分,從而提升幾何引擎的效率。而新建索引緩存則可為更小的幾何實(shí)例服務(wù),以便減少數(shù)據(jù)移動(dòng),釋放內(nèi)部帶寬資源,并提高原始吞吐量。
改進(jìn)的幾何引擎
在經(jīng)過AMD的優(yōu)化后,通過減少流水線停頓、增加指令緩沖區(qū)容量、提高單線程、調(diào)整L2緩存等多項(xiàng)措施,GCN 4.0架構(gòu)中每組CU的性能提升了15%。
CU單元性能提升
GCN 4.0的顯存控制器也得到了更新,顯存頻率高達(dá)8Gbps,同時(shí)帶寬也達(dá)到了256GB/s。色彩壓縮技術(shù)的加入,讓很多重復(fù)的材質(zhì)和信息可以被壓縮存儲(chǔ),提高存儲(chǔ)空間利用率,增加數(shù)據(jù)傳輸速度。因?yàn)閳D像是由不同顏色構(gòu)成的,顏色相似度越高的像素,它就能以更高的比率壓縮,最多可以達(dá)到1:8,這點(diǎn)同NVIDIA的Pascal架構(gòu)相同。
顯存和色彩壓縮技術(shù)
在GCN 4.0架構(gòu)中出現(xiàn)一個(gè)全新的HWS(硬件寄存器)單元,它是為異步計(jì)算和VR設(shè)立的特殊模塊,意在針對(duì)VR虛擬現(xiàn)實(shí)的音頻、視頻與實(shí)時(shí)任務(wù)進(jìn)行優(yōu)化,提高硬件資源的利用率,并進(jìn)一步提高GCN架構(gòu)異步計(jì)算能力。
HWS單元
AMD在顯示技術(shù)方面做了改進(jìn),GCN 4.0架構(gòu)顯卡開始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并預(yù)先支持DP 1.4接口,可以輸出10bit畫面。此外,AMD還實(shí)現(xiàn)了單根DP 1.3線纜進(jìn)行5K@60Hz分辨率的輸出,這在現(xiàn)在來看還是非常先進(jìn)的。
支持DP1.4-HDR
DP1.3單線輸出5K@60Hz
視頻解碼編碼方面,GCN 4.0架構(gòu)也做了改進(jìn),H.264編碼支持4K 30Hz編碼,HEVC/H.265則可以支持到4K 60Hz編碼。現(xiàn)在視頻編碼解碼不僅關(guān)系到玩家看高清視頻內(nèi)容,很多游戲直播、錄播軟件也流行開了,支持高效率的編碼有助于減少CPU占用率。
全新架構(gòu)使能耗比得到顯著提升
半導(dǎo)體工藝對(duì)芯片性能、功耗的影響是根本性的,根據(jù)官方資料,AMD選擇的三星14nm FinFET工藝使得顯卡運(yùn)行電壓降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架構(gòu)使用的14nm工藝相比28工藝能提升70%的每瓦性能比,但在AMD優(yōu)化之后,新顯卡的能效比最終達(dá)到了前代水平的2.8倍。
超頻好幫手WattMan使用解析
隨著全新Polaris顯卡的發(fā)布,AMD為我們帶來了一個(gè)全新的驅(qū)動(dòng)內(nèi)置顯卡超頻軟件,來取代OverDrive,其名為“WattMan”。WattMan的主要功能同OverDrive一樣,都是可以控制GPU電壓、GPU核心頻率、顯存頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速和溫度等,不同之處在于,WattMan為DIY玩家們提供了“精確超頻控制”的多種新途徑。
那么這個(gè)“精確超頻”又何從談起呢?打開WattMan,在界面中部我們可以看到一個(gè)擁有7個(gè)節(jié)點(diǎn)的折線圖,每個(gè)節(jié)點(diǎn)代表一個(gè)階段,整個(gè)折線圖就代表了頻率的變化曲線。我們可以根據(jù)自己喜好,自由設(shè)定不同階段頻率所能達(dá)到的數(shù)值以及相應(yīng)的GPU電壓,這也就是說我們?cè)诔l時(shí)可以做到頻率及電壓的階段性微調(diào),不再像以前那樣只是將頻率拉桿拉高,設(shè)定頻率的最大值。
用WattMan實(shí)現(xiàn)精確超頻
使用WattMan的好處主要有兩點(diǎn),一是更省電,二是能夠提高幀率。不過全新的WattMan是Radeon RX 400系列GPU才開始支持的功能,經(jīng)過我們實(shí)測(cè),如果你使用的是AMD之前的GPU,超頻工具還是我們熟悉的OverDrive。WattMan的使用方式和傳統(tǒng)的超頻軟件比還是有些區(qū)別的,接下來就給大家講講如何使用這個(gè)全新的超頻控制軟件。
簡(jiǎn)單頻率曲線控制
頻率增加30%前后曲線效果對(duì)比
既然叫簡(jiǎn)單頻率曲線控制,其自然是給那些超頻新手設(shè)計(jì)的一種簡(jiǎn)單的超頻方式。在Wattman的初始界面,我們看到一條頻率的上升曲線,這條曲線是由AMD的工程師設(shè)計(jì)好的,最適合當(dāng)前GPU的頻率曲線,我們可以以0.5%的幅度來調(diào)整整條曲線的高度,最大幅度為±30%。舉例來說,將頻率拉高30%,這時(shí)7個(gè)狀態(tài)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的頻率都增加了30%,但頻率曲線是不變的。這是一種極為方便的,可以提高性能或節(jié)能的方法,同之前的OverDrive超/降頻方式也比較接近。
動(dòng)態(tài)頻率曲線控制
核心動(dòng)態(tài)頻率調(diào)節(jié)示意
動(dòng)態(tài)頻率曲線控制比較適合進(jìn)階玩家,玩家可以隨意調(diào)節(jié)每個(gè)點(diǎn)的頻率狀態(tài),根據(jù)不同的頻率設(shè)定會(huì)呈現(xiàn)不同的頻率曲線,讓玩家完全根據(jù)自己喜好調(diào)整頻率。當(dāng)開啟動(dòng)態(tài)頻率控制時(shí),原先“N/A”的方塊變成了當(dāng)前的頻率數(shù)值,玩家可以點(diǎn)擊方塊輸入頻率值,也可通過拉動(dòng)頻率拉桿來調(diào)整頻率。
顯存電壓頻率設(shè)置示意
頻率方塊下方是電壓控制塊,默認(rèn)狀態(tài)是自動(dòng)調(diào)整的,玩家也可以開啟手動(dòng)調(diào)整模式,修改不同頻率所對(duì)應(yīng)的電壓。調(diào)壓有風(fēng)險(xiǎn),操作需謹(jǐn)慎,筆者我是不建議非高玩人士去調(diào)整電壓,一旦設(shè)定有誤,很容易導(dǎo)致顯卡燒毀。此外,核心電壓和顯存電壓是彼此獨(dú)立的,玩家在加壓時(shí)需分開設(shè)置。
讓超頻更容易 WattMan全解析(2)
風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制
除頻率調(diào)節(jié)外,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速調(diào)節(jié)也是非常重要的,我個(gè)人的習(xí)慣是在超頻時(shí)將風(fēng)扇轉(zhuǎn)速手動(dòng)設(shè)置為100%,這樣能夠保證顯卡在超頻時(shí)不會(huì)因過熱而down機(jī)。在WattMan里,顯卡風(fēng)扇轉(zhuǎn)速控制也變得更為高級(jí),我們可以設(shè)定風(fēng)扇的最低轉(zhuǎn)速以及目標(biāo)(最大)轉(zhuǎn)速,甚至還可以通過調(diào)整轉(zhuǎn)速與頻率的關(guān)系來控制風(fēng)扇的噪音(Min Acoustic Limit),而此前的超頻軟件只能將風(fēng)扇當(dāng)前的轉(zhuǎn)速鎖定為固定值。
先進(jìn)的溫度控制
溫度和功率控制
在風(fēng)扇控制選項(xiàng)的旁邊是溫度控制選項(xiàng),這是一個(gè)全新加入的控制功能,有了這個(gè)選項(xiàng),我們就可以控制GPU的最高溫度和目標(biāo)溫度。最高溫度也被稱為“溫度墻”,當(dāng)?shù)竭_(dá)這個(gè)溫度時(shí),GPU就會(huì)通過降低頻率來防止自身過熱;目標(biāo)溫度是指在此溫度下,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會(huì)逐漸提高以增強(qiáng)散熱效果,盡量保證顯卡不會(huì)超過這個(gè)溫度。這兩個(gè)溫度既可以通過拉桿來調(diào)節(jié),也可以直接在方塊中填入適合的數(shù)值來設(shè)定。
在溫度控制下方還有一個(gè)功率限制選項(xiàng),這個(gè)選項(xiàng)限制了外接供電輸送給GPU的電量,上下限為±50%,其專為Polaris設(shè)計(jì)。這個(gè)選項(xiàng)十分神奇,其神奇之處在于當(dāng)提高功率限制時(shí),不改變GPU頻率曲線,就可以讓GPU提升一定幅度的性能。在開啟功率限制后,顯卡的溫度和功耗會(huì)提升不少,因此需要一個(gè)更好的散熱設(shè)計(jì)來壓制驟升的溫度。
數(shù)據(jù)捕捉與實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)
數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)模塊示意
在整個(gè)WattMan軟件的最上部是一個(gè)數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)模塊,玩家可以通過這個(gè)模塊直觀地看出當(dāng)前GPU的使用率、頻率、溫度、顯存頻率以及風(fēng)扇轉(zhuǎn)速,這些數(shù)據(jù)通過折線圖的形式展現(xiàn),玩家將鼠標(biāo)移線上任意一點(diǎn),該點(diǎn)的數(shù)據(jù)就可以在左側(cè)顯示出來。除了監(jiān)測(cè),該模塊還可以捕捉GPU的運(yùn)行信息,這些信息可以更好地幫助用戶調(diào)整GPU的各項(xiàng)參數(shù)。
“公版”RX 470拆解賞析
相信通過之前RX 480的發(fā)布,大家對(duì)公版Radeon RX 400系列的外觀已經(jīng)十分了解了。這次的RX 470我們并未收到AMD送測(cè)的公版卡,但是收到了與公版極為接近,主要區(qū)別是配色和背板的藍(lán)寶石RX 470白金版顯卡,那么我們就以這塊卡當(dāng)作公版卡來對(duì)待,來看看公版RX 470會(huì)采用怎樣的設(shè)計(jì)。
外觀方面與公版無異,僅配色和logo不同
頂部logo也從“RADEON”換為“SAPPHIRE”
背面帶有采用藍(lán)寶石經(jīng)典設(shè)計(jì)的背板
散熱器導(dǎo)流罩特寫
散熱器設(shè)計(jì)同RX 480公版相同
鋁擠型散熱器設(shè)計(jì)
顯卡中框與渦流風(fēng)扇
顯卡PCB特寫
顯卡核心
采用4+1相供電設(shè)計(jì)
海力士GDDR5顯存顆粒
外接供電接口為單6pin
視頻接口為HDMI+3*DP
可以看到,RX 470采用4+1相供電,比RX 480少了2項(xiàng),但其規(guī)格仍然同次旗艦級(jí)的GTX 1070 Founders Edition的供電相數(shù)相同。再有我們可以看到,該卡的視頻接口設(shè)計(jì)同R9 Fury系列是一樣的,取消了DVI接口,這可能會(huì)對(duì)一部分玩家造成困擾,不過我們可以通過DVI-DP轉(zhuǎn)接線來連接DVI接口的顯示器。
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AMD在ChinaJoy上同時(shí)發(fā)布了RX 470及RX 460顯卡,RX 470于8月4日解禁,而RX 460的解禁日期是8月8日,下面就詳情來看看AMD Radeon RX 460顯卡同步評(píng)測(cè)情況吧2016-08-09RX 470/RX 480性能對(duì)比評(píng)測(cè) 訊景RX 470黑狼進(jìn)化拆解及顯卡評(píng)測(cè)
AMD在上海的CJ展會(huì)上發(fā)布了兩款新的中低端顯卡RX 470,首發(fā)公版定價(jià)為1599元,那么RX 470和RX 480有什么區(qū)別呢?下面就詳情來看看RX 470/RX 480性能對(duì)比情況吧2016-08-08訊景RX 470深紅紀(jì)念版性能規(guī)格和拆解圖賞
RX 470首發(fā)公版超頻性能特別的突出,稍加超頻之后跑分甚至可以超過RX 480,那么即將推出的訊景RX 470深紅紀(jì)念版又怎么樣呢?下面就詳情來看看訊景RX 470深紅紀(jì)念版實(shí)物拆解2016-09-25