微星GTX 1050Ti Gaming X全面評測+拆解圖

3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成績
通過新版3D Mark中的Extreme測試,我們得出結(jié)果,對于微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡來說,在Extreme這樣的2K分辨率下跑出了總成績3662的不錯成績,其中圖形分?jǐn)?shù)更是達(dá)到3747分,這樣的成績遠(yuǎn)超去年推出的GTX 960。
DX12性能測試:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個專門針對DX12環(huán)境設(shè)計的測試項目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測試開發(fā)項目(BDP)合作伙伴共同開發(fā),從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy成績
Time Spy是第一個針對DX12的獨立第三方基準(zhǔn)測試工具,整個引擎完全基于DX12設(shè)計,可充分壓榨顯卡的DX12性能,測試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。在此項測試中,我們可以看到,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡在此項測試中得到了2662分,GPU分?jǐn)?shù)為2391分,有著不錯的DX12性能。
游戲性能測試:《殺手6》
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動作冒險游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開全球范圍的獵殺行動。《殺手6》中專業(yè)的殺人方式,極具逼格的過場,沙盤式玩法,恰到好處的音樂搭配,極具重玩性與可玩性,場景內(nèi)豐富的細(xì)節(jié),都使游戲的可玩性相當(dāng)不錯。
《殺手6》
《殺手6》幀數(shù)實測
《殺手6》這款游戲中包括很多對多人大場面的描寫,對顯卡的要求比較高??梢钥闯?,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡在中特效1080p下的表現(xiàn)是十分不錯的,平均幀數(shù)達(dá)到了51幀,可以很流暢地運(yùn)行游戲,而2K下的幀數(shù)為38幀,在實際游戲中會感到較為明顯的卡頓,4K幀數(shù)為21幀,雖然配備了4GB大顯存,但在4K下還是很難能有個令人滿意的表現(xiàn)。
游戲性能測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險并存的場景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實測
《古墓麗影:崛起》是今年年初推出的冒險類游戲,該游戲支持DX12模式??梢钥闯?,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戲幀數(shù)有56幀,可以流暢地運(yùn)行游戲;而2K分辨率下,游戲幀數(shù)下降至37幀左右,在畫面改變時會感到較為明顯的卡頓,4K下分辨率為20幀,運(yùn)行游戲會有嚴(yán)重卡頓。
游戲性能測試:《全境封鎖》
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機(jī)。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災(zāi)難后的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機(jī),可以說生存是玩家唯一的選擇。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》
《湯姆克蘭西:全境封鎖》幀數(shù)實測
《全境封鎖》中有大量天氣和爆炸等畫面效果,所以對顯卡的要求比較高,其推薦配置是GTX 970。微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡在1080p下能達(dá)到46幀,可以達(dá)成流暢游戲的最低需求。在2K分辨率下,該卡的平均幀數(shù)為32幀,在激烈戰(zhàn)斗場景會有明顯的卡頓,而4K下幀數(shù)只有17幀,幾乎不能很流暢地運(yùn)行游戲。
游戲性能測試:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢顒幼饔螒?,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進(jìn)行的任務(wù)涉及到追蹤/獵殺動物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人,有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/strong>
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)實測
在《孤島危機(jī):原始?xì)⒙尽返臏y試中我們可以看到,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡在中特效1080p的分辨率下的平均幀數(shù)達(dá)到了56幀,幾乎可以完美運(yùn)行游戲,而2K下的分辨率為35幀,游戲時會有較為明顯的卡頓,4K下為17幀,幾乎不能流暢游戲。
顯卡功耗以及溫度測試
對于高端游戲看顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因為這些數(shù)據(jù)聽起來好像是和性價比沒什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際游戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評價產(chǎn)品,而不是僅僅通過性能和價格。
溫度方面我們將繼續(xù)采用Furmark來進(jìn)行測試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機(jī)軟件,讓GPU芯片之中每一個運(yùn)算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績。
顯卡溫度測試結(jié)果
功耗方面我們則是采用Furamrk拷機(jī),讓顯卡達(dá)到滿載狀態(tài),然后拍攝功耗儀實時功耗。我們將參數(shù)設(shè)定為1280*1024分辨率,開啟8*MSAA,在烤機(jī)7分鐘之后,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡以最高滿載溫度61℃的情況下完成測試,,測試成績非常理想,可見該卡的散熱效能是極高的,顯卡頻率最終鎖定在1759MHz。
顯卡功耗測試結(jié)果
我們可以看到,整個平臺的功耗還是非常令人滿意的。整個平臺的待機(jī)功耗僅為60W左右,而在跑分過程中的峰值滿載功耗則是147W,符合GTX 1050Ti的能耗水平,適合那些對功耗比較在意的輕度玩家選用。
顯卡評測總結(jié)
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡作為一款高性能的千元級顯卡,其表現(xiàn)還是比較令人滿意的。在實際游戲測試環(huán)節(jié),其可以在1080p分辨率中高特效設(shè)置下流暢地運(yùn)行各類3A大作,讓囊中羞澀的玩家們也能玩到自己心儀的大作。憑借優(yōu)良的散熱設(shè)計,該卡的烤機(jī)溫度僅為61度,即使在高頻下也能保持如此低的溫度,可見該卡的散熱實力是十分強(qiáng)大的。
微星GTX 1050Ti GAMING X
整機(jī)的功耗表現(xiàn)是比較令人滿意的,待機(jī)功耗60W出頭,滿載功耗不到150W,這在GTX 1050Ti非公版顯卡中屬于非常低的,低功耗的好處不用多說,在這個越來越重視能耗比的年代,顯卡的功耗已經(jīng)成為衡量顯卡好壞的一個重要指標(biāo)了。
龍魂信仰燈
GTX 1050Ti是GTX 960的繼任者,微星的GTX 1050Ti GAMING X保持著微星一貫優(yōu)良的做工,有著遠(yuǎn)超GTX 960 GAMING的質(zhì)量,該系列應(yīng)有的龍魂信仰燈、龍爪燈還一概不少,可謂是誠意滿滿。雖然該卡沒有配備背板,但考慮到GTX 1050Ti的重量,背板其實是可有可無的?! ?/p>
龍爪信仰燈
該顯卡目前在京東上的售價為1299元,比公版定價要高100元,不過考慮到該卡強(qiáng)大的性能和各種信仰加成,這高出的100還是很合理的。這樣一款千元級顯卡能暢玩主流的網(wǎng)絡(luò)游戲,還可以兼顧各類單機(jī)大作,相信會受到很多玩家的喜愛。
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