RX 480新老驅(qū)動(dòng)哪款好?RadeonRX480新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比測(cè)試評(píng)測(cè)圖解

顯卡發(fā)布后,AMD或NVIDIA會(huì)在第一時(shí)間發(fā)布新驅(qū)動(dòng)予以支持,而在后續(xù)還會(huì)有不斷的新驅(qū)動(dòng)或改善性能,或修復(fù)Bug,或增加新功能,直至從支持列表中移除,成為一款“Old”顯卡,從此退出歷史舞臺(tái)。
按照規(guī)律,隨著不斷推成出新的驅(qū)動(dòng)被應(yīng)用到顯卡上,性能或多或少會(huì)出現(xiàn)一定的提升,甚至是一些顯卡還會(huì)有脫胎換骨似的變煥,當(dāng)然一些產(chǎn)品也會(huì)始終在原地踏步。本期我們就以AMD今年備受期待的RadeonRX480為例,來(lái)淺析顯卡后續(xù)新驅(qū)動(dòng)對(duì)顯卡性能的改善。
作為一款被寄予厚望的14nm新品,RadeonRX480巧妙的切入到中端市場(chǎng),打了NVIDIA一個(gè)措手不及,但NVIDIA很快就拿出了新的GeForceGTX1060,針?shù)h相對(duì),顯卡競(jìng)爭(zhēng)逐漸白熱化,也就有了后續(xù)不斷的新品問(wèn)世。
RadeonRX480首發(fā)時(shí),AMD配套發(fā)布的顯卡驅(qū)動(dòng)為CrimsonEdition16.6.2WHQL(編譯于2016年6月29日),期間發(fā)布了16個(gè)版本新驅(qū)動(dòng),最新的顯卡驅(qū)動(dòng)為CrimsonEdition16.12.1(編譯于2016年12月8日),我們以這兩款驅(qū)動(dòng)作為基準(zhǔn)來(lái)淺析顯卡性能的變遷,另外我們還選取了CrimsonEdition16.10.1WHQL(編譯于2016年11月13日)、CrimsonEdition16.11.5(編譯于2016年11月18日)作為參照。
測(cè)試平臺(tái)和測(cè)試方法
為了盡量避免處理器的性能瓶頸,測(cè)試使用了Corei7-6700K,保持處理器頻率和核心數(shù)量為默認(rèn),配備2*8GBDDR43200內(nèi)存。
而對(duì)于性能數(shù)據(jù)方面,由于游戲的測(cè)不準(zhǔn)因素,所以測(cè)試盡量選擇游戲Benchmark,以及通用的3DMark作為基準(zhǔn),游戲選擇了《巫師3》、《奇點(diǎn)灰燼》、《古墓麗影10》,每款游戲測(cè)試5遍,去掉1個(gè)最高成績(jī)和1個(gè)最低成績(jī),剩余3個(gè)成績(jī)?nèi)∑骄怠6?DMark也同樣測(cè)試5遍,去掉1個(gè)最高成績(jī)和1個(gè)最低成績(jī),剩余3個(gè)成績(jī)?nèi)∑骄怠?/p>
《巫師3》畫質(zhì)設(shè)置
《奇點(diǎn)灰燼》畫質(zhì)設(shè)置
《古墓麗影10》畫質(zhì)設(shè)置
3款游戲全部設(shè)置為1920x1080最高畫質(zhì),3DMark選擇了FireStrike模式。同時(shí)3DMark和游戲每測(cè)試完一遍,計(jì)算機(jī)重啟一遍,最大限度避免各種因素影響性能誤差。
3DMark基準(zhǔn)性能對(duì)比
3DMark基準(zhǔn)測(cè)試成績(jī)選取的為GPU得分:
16.6.2版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為13277、13303、13325、13391、13389,去掉一個(gè)最高值13391和一個(gè)最低值13277,平均成績(jī)?yōu)?strong>13339。
16.10.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為13308、13273、13282、13311、13318,去掉一個(gè)最低值13273和一個(gè)最高值13318,平均成績(jī)?yōu)?strong>13300.33。
16.11.5版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為13361、13350、13350、13342、13380,去掉一個(gè)最低值13342和一個(gè)最高值13380,平均成績(jī)?yōu)?strong>13353.67。
16.12.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為13535、13504、13506、13513、13489,去掉一個(gè)最低值13489和一個(gè)最高值1313535,平均成績(jī)?yōu)?strong>13507.67。
最終RadeonRX480顯卡隨驅(qū)動(dòng)變化的趨勢(shì)大致是這樣,可以看到產(chǎn)品自發(fā)布以來(lái)驅(qū)動(dòng)的更新還是帶來(lái)了一定的性能提升,從第一版驅(qū)動(dòng)到最新的驅(qū)動(dòng),性能提升約1.26%。
《巫師3》游戲性能對(duì)比
《巫師3》游戲測(cè)試選擇了游戲開(kāi)始部分的最初始場(chǎng)景,實(shí)際幀率依然在小幅范圍內(nèi)波動(dòng),盡量選擇出一個(gè)較為穩(wěn)定的幀率值,每次測(cè)試完成后退出游戲然后重新進(jìn)入游戲,再次獲取幀率值。
16.6.2版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為51fps、51fps、51fps、51fps、51fps,去掉一個(gè)最低幀率51fps和一個(gè)最高幀率51fps,平均成績(jī)依然為51fps。
16.10.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為52fps、51fps、53fps、52fps、52fps,去掉一個(gè)最低幀率51fps和一個(gè)最高幀率53fps,平均幀率為52fps。
16.11.5版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為52fps、52fps、52fps、52fps、53fps,去掉一個(gè)最低幀率52fps和一個(gè)最高幀率53fps,平均幀率為52fps。
16.12.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為55fps、52fps、54fps、53fps、54fps,去掉一個(gè)最低幀率52fps和一個(gè)最高幀率55fps,平均幀率為53.67fps。
環(huán)比來(lái)看,最新的驅(qū)動(dòng)和第一版驅(qū)動(dòng)相比,性能提升約5.24%,當(dāng)然由于《巫師3》測(cè)試的成績(jī)收集并不足夠嚴(yán)謹(jǐn),最后的環(huán)比提升可能稍有出入。
《奇點(diǎn)灰燼》游戲性能對(duì)比
《奇點(diǎn)灰燼》測(cè)試為游戲內(nèi)的Benchmark,測(cè)試成績(jī)選取了所有場(chǎng)景的平均成績(jī):
16.6.2版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為36.3fps、36.2fps、36.2fps、36.4fps、36.2fps,去掉一個(gè)最低幀率36.2fps和一個(gè)最高幀率36.4fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>36.23fps。
16.10.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為36.1fps、36.2fps、36.1fps、35.8fps、36.1fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)35.8fps和一個(gè)最高成績(jī)36.2fps,平均成績(jī)?yōu)?6.1fps。
16.11.5版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為36.7fps、36.6fps、36.4fps、36.3fps、36.4fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)36.3fps和一個(gè)最高成績(jī)36.7fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>36.47fps。
16.12.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為36.6fps、36.0fps、36.7fps、36.6fps、36.6fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)36.0fps和一個(gè)最高成績(jī)36.7fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>36.6fps。
環(huán)比來(lái)看,最新的驅(qū)動(dòng)和第一版驅(qū)動(dòng)成績(jī)提升了約0.55%,相比十分微弱,不過(guò)成績(jī)最低的并不是第一版驅(qū)動(dòng),而是16.10.1版驅(qū)動(dòng)的36.2fps。
《古墓麗影10》游戲性能對(duì)比
《古墓麗影10》游戲測(cè)試,頁(yè)選擇了游戲內(nèi)Benchmark,測(cè)試成績(jī)同樣選取了3個(gè)場(chǎng)景的平均值:
16.6.2版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為70.44fps、71.48fps、70.60fps、71.06fps、71.19fps,去掉一個(gè)最低幀率70.44fps和一個(gè)最高幀率71.48fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>70.95fps。
16.10.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為70.96fps、70.80fps、70.23fps、70.65fps、70.91fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)70.23fps和一個(gè)最高成績(jī)70.96fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>70.79fps。
16.11.5版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為71.26fps、71.32fps、71.49fps、71.03fps、70.91fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)70.91fps和一個(gè)最高成績(jī)71.49fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>71.20fps。
16.12.1版驅(qū)動(dòng)下的成績(jī)分別為71.84fps、71.76fps、72.00fps、71.71fps、71.51fps,去掉一個(gè)最低成績(jī)71.51fps和一個(gè)最高成績(jī)72.00fps,平均成績(jī)?yōu)?strong>71.77fps。
環(huán)比來(lái)看,最新的驅(qū)動(dòng)和第一版驅(qū)動(dòng)成績(jī)提升了約1.16%,比較微弱。
測(cè)試小結(jié):RX 480新老驅(qū)動(dòng)哪款好?
RadeonRX480顯卡的驅(qū)動(dòng)性能變遷測(cè)試到此告一段落,當(dāng)然受制于時(shí)間和測(cè)試條件限制,本文的測(cè)試未能窮盡市售所有游戲,測(cè)試成績(jī)具有一定的片面性,但是從3DMark和3款典型游戲的驅(qū)動(dòng)變化曲線來(lái)看,RadeonRX480顯卡還是有小幅的性能提升。一方面硬件產(chǎn)品在貶值,但另一方面廠商不斷發(fā)布的新驅(qū)動(dòng)帶來(lái)了些許彌補(bǔ)。
而最新的CrimsonEdition16.12.1驅(qū)動(dòng)并沒(méi)有官方宣傳的8%性能那么夸張,幅度最大的也只有《巫師3》的5.24fps,而這其中還包含了測(cè)不準(zhǔn)因素。畢竟3DMark和《古墓麗影10》都只有約1%的性能提升,而《奇點(diǎn)灰燼》更加微乎其微。當(dāng)然CrimsonEdition16.12.1驅(qū)動(dòng)最大的變化是帶來(lái)了RadeonReLive、RadeonChill、AMDLiquidVR、RadeonOCAT功能以及改善的WattMan,相信這也是AMD這次大張旗鼓宣揚(yáng)新顯卡驅(qū)動(dòng)的主要原因。
以上就是對(duì)RadeonRX480新老驅(qū)動(dòng)性能對(duì)比測(cè)試評(píng)測(cè)圖解全部?jī)?nèi)容的介紹,更多內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家欄目!
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