狙殺GTX 1070/1080!AMD Radeon RX Vega 64/56限量和水冷版顯卡深度圖解評測

比如說流式傳輸光柵器(Draw Stream Binning Rasterizer/DSBR),可以消除GPU上非必要的處理和數(shù)據(jù)傳輸,提升性能、降低功耗。
Vega支持區(qū)塊光柵化渲染(tile-based rasterization)和像素集成讀取(binning),可以進(jìn)一步提高流處理器的利用效率,降低CPU分派3D圖像渲染指令的壓力。這兩種渲染技術(shù)在移動GPU上早已大行其道,NVIDIA GTX 750系列開始也加入了支持
Vega能夠及時剔除無效的渲染單元,在片上高速緩存內(nèi)執(zhí)行光柵化,同時打破了以往架構(gòu)像素和紋理訪問的不一致,實(shí)現(xiàn)硬件存儲一致性,也就是各級緩存的數(shù)據(jù)都是最新的,二級緩存統(tǒng)一為渲染后端服務(wù)。
AMD表示,DSBR技術(shù)開啟之后,能在游戲中獲得10%的幀率提升,同時節(jié)約最多33%的顯存帶寬,而且不會增加功耗。
而在SPECviewperf 12 energy01專業(yè)性能測試中,DSBR更是帶來了超過一倍的性能提升。
另外,Vega的新一代像素引擎還集成了最廣泛、最完整的DX12 Feature Level 12_1功能特性,并完全支持Vulkan 1.0。
因此,Vega 10非常適合高級圖形技術(shù)開發(fā),以及體驗(yàn)新技術(shù)。
6、豐富的顯示輸出
A卡在顯示輸出方面一貫有很強(qiáng)的特點(diǎn)和優(yōu)勢,Vega也不例外。
它支持DisplayPort 1.4標(biāo)準(zhǔn)和HDR3、MST、HDR和各種高精度色彩格式,也支持HDMI 2.0,最高能輸出4K/60Hz、12位色彩通道、4:2:0編碼,DisplayPort、HDMI也都支持HDCP內(nèi)容保護(hù)。
當(dāng)然了,F(xiàn)reeSync技術(shù)必不可少,支持大量可變刷新率游戲,同時也有FreeSync 2,可將HDR內(nèi)容低延遲地映射到附加顯示器上。
Vega和Polaris一樣可以最多支持六屏輸出,但是位深、分辨率和刷新率都更高,比如在32-bit HDR模式下,支持最多兩臺4K 120Hz、三臺5K 60Hz(單數(shù)據(jù)線)、三臺8K 30Hz、三臺4K 60Hz,64-bit HDR模式下還支持一臺4K 120Hz、一臺5K 60Hz。
視頻解碼方面,Vega支持HEVC/H.265 Main10,分辨率最高4K/60Hz,以及10-bit HDR,H.264同樣可以做到4K/60Hz,VP9也能支持4K。
編碼方面,HEVC/H.265格式支持1080p240、1440p120、2160p60,H.264則支持1080p120、1440p60、2160p60,相比Polaris又有了明顯進(jìn)步。
甚至是在SR-IOV虛擬化中,Vega可以直接共享GPU的視頻編解碼加速,最多支持16個同步用戶對話。
當(dāng)然還有顯示器,AMD主推的FreeSync技術(shù)已經(jīng)廣泛普及,支持型號超過了200款,規(guī)格也十分齊全,分辨率2K到4K、刷新率60Hz到144Hz應(yīng)有盡有。
而在FreeSync的基礎(chǔ)上,AMD還推出了增強(qiáng)同步(Enhanced Sync)技術(shù),支持240Hz以上的更高刷新率顯示器,可以最大程度地減少卡頓。
另外,AMD還在新驅(qū)動中優(yōu)化了游戲響應(yīng)時間,降低幀延遲,盡可能消除游戲畫面的撕裂。
【RX Vega顯卡陣容解析:四款齊發(fā) 高低各不同】
不同于以往首發(fā)只有一兩款的做法,AMD RX Vega游戲卡這次一下子就帶來了四款不同型號,外觀風(fēng)格也各不相同,有兩種樣式。
有趣的是,這是AMD顯卡歷史上第一次將開發(fā)代號直接用于產(chǎn)品型號之中。
為何如此? Raja Koduri對我們解釋說,這主要有兩方面的原因:一是Vega架構(gòu)是全新設(shè)計的,而且不僅如此,整個SoC芯片也都是全新的;二是Vega代號放出后,社區(qū)和玩家都非常喜歡這個名字。
旗艦型號Radeon RX Vega 64就有三個不同版本,其中水冷銀色版、風(fēng)冷銀色版基本上沿襲了此前Vega Frontier Editon開發(fā)卡的樣式,很高級的拉絲工藝金屬外殼,尾部30mm單風(fēng)扇,只不過顏色從專業(yè)卡的藍(lán)色和金色換成了銀色。
顯卡正反面各有一個紅色的Vega LOGO,而右上角裝飾了一個三面刻著R字母的立體信仰燈,逼格十足。
Radeon RX Vega 64風(fēng)冷黑色版、Radeon RX Vega 56風(fēng)冷黑色版,則是黑色的類膚材質(zhì)外殼,沒有了Vega LOGO和R字母燈,不過風(fēng)扇還是單個30mm。
具體規(guī)格方面,Radeon RX Vega 64水冷銀色版是最高的,64個計算單元,3584個流處理器,256個紋理單元,64個ROP單元。
核心基礎(chǔ)和加速頻率分別為1406MHz、1677MHz,浮點(diǎn)性能單精度13.7TFlops、半精度27.5TFlops——就是之前架構(gòu)解析部分宣傳的指標(biāo)。
它搭配有2048-bit位寬的8GB HMB2高帶寬顯存(兩顆),等效頻率1890MHz(真實(shí)頻率945MHz),帶寬為483.8GB/s。
輸出接口為三個DisplayPort、一個HDMI,整卡功耗345W。
RadeonRX Vega 64風(fēng)冷銀色版(國外也叫限量版)除了改用風(fēng)冷,就是把核心頻率降到了1247-1546MHz,浮點(diǎn)性能也來到單精度12.66TFlops、23.5TFlops,功耗295W。
RadeonRX Vega 64風(fēng)冷黑色版,規(guī)格參數(shù)和風(fēng)冷銀色版是完全相同的,就是更換了散熱器,和此前的RX 400/500系列公版類似,也是類膚材質(zhì)的外殼。
Radeon RX Vega 56風(fēng)冷黑色版,外觀完全同上,規(guī)格上精簡至56個計算單元、3584個流處理器,不過依然有256個紋理單元、64個ROP單元,核心頻率也進(jìn)一步降至1156-1471MHz,浮點(diǎn)性能單精度10.5TFlops、半精度21.0TFlops。
顯存還是2048-bit 8GB HBM2,但是等效頻率降至1600MHz,帶寬為410GB/s。
同時,整卡功耗降低到210W。
Radeon RX Vega 64/56首發(fā)陣容完整規(guī)格表,主要就是核心與顯存規(guī)模、頻率的區(qū)別。
GPU技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,其實(shí)都是非常靈活的,剛才說的各種頻率也并非一成不變,比如說AMD顯卡現(xiàn)在普遍支持Radeon WattMan動態(tài)調(diào)節(jié)技術(shù),所謂的加速頻率,也并不是極限值,而是游戲中的典型平均頻率,瞬間頻率完全會更高。
基準(zhǔn)頻率則代表一個底線,只有那些負(fù)載最高、要求最苛刻的應(yīng)用,才會讓顯卡始終運(yùn)行在這個頻率檔次上。
在驅(qū)動中,玩家也可以根據(jù)自己的情況,選擇節(jié)能、平衡、加速等不同配置,讓顯卡運(yùn)行在最合適的頻率上,當(dāng)然也可以自定義自己需要的頻率。
不同的配置檔次對應(yīng)不同的功耗,而且每塊卡都有兩個不同的BIOS方案,可以直接波動顯卡上的開關(guān)來切換。
【RX Vega 64水冷版圖賞:信仰與X格同在】
本次評測,我們拿到了最頂級的Radeon RX Vega 64水冷銀色版,以及Radeon RX Vega 56風(fēng)冷黑色版,這里來看看最華麗的水冷版。
顯卡和水冷散熱排靜靜地躺在包裝盒內(nèi)
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