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iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-01-24 10:13:52   作者:佚名   我要評(píng)論
iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡怎么樣?值得買嗎?下面小編帶來(lái)iGame RTX 2060 Vulcan X OC顯卡評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有所幫助

七、光線追蹤測(cè)試:流暢運(yùn)行《戰(zhàn)地5》不成問題

光線追蹤是圖靈構(gòu)架的核心技術(shù),能夠帶來(lái)完全真實(shí)媲美科幻大片的光影效果,是玩家與游戲開發(fā)商最終極的選擇與夢(mèng)想。

3DMark Port Royal

3DMark Port Royal是Futuremark公司推出的一款用于測(cè)試顯卡實(shí)時(shí)光線追蹤性能的測(cè)試軟件,已于日前已正式上線,并被集成到了3DMark應(yīng)用程序之中。

Port Royal測(cè)試時(shí)默認(rèn)使用的是2K分辨率,iGame RTX 2060 Vulcan X OC測(cè)得的成績(jī)?yōu)?971分,幀率18.39FPS,

在3DMark Port Royal測(cè)試中,iGame RTX 2060 Vulcan X OC比公版要高了167分,剛好有RTX 2080 Ti一半的成績(jī)。

戰(zhàn)地5

這是全球首款支持光線追蹤的游戲,于2018年11月15日發(fā)布,由于當(dāng)時(shí)驅(qū)動(dòng)不夠成熟,導(dǎo)致開啟DXR后幀率都是直接被腰斬。在2018年12月3號(hào),NVIDIA更新了417.24-WHQL驅(qū)動(dòng)程序,極大優(yōu)化了圖靈游戲卡在《戰(zhàn)地5》中開啟DXR后的性能表現(xiàn),使得游戲中實(shí)時(shí)光線追蹤的可玩性大大增加。

由于《戰(zhàn)地5》并沒有提供測(cè)試程序,我們選擇了單人模式“1942年:北非”關(guān)卡中的一個(gè)任務(wù)—潛入敵方基地作為測(cè)試場(chǎng)景。

這個(gè)場(chǎng)景光線充足,有大量的陰影以及倒影,加之環(huán)境變量較少,測(cè)試的成績(jī)相對(duì)公平。

在2種分辨率下,開啟DXR之后都會(huì)有30%的幀率損失。

在1080P分辨率下,DXR關(guān)閉時(shí)幀率為103FPS,DXR最高等級(jí)時(shí),幀率為676FPS,降低DXR等級(jí)之后,能獲得73FPS的幀率。

到了2K分辨率,關(guān)閉DXR時(shí),游戲幀率為80FPS;DXR最高時(shí),幀率為51FPS;DXR設(shè)置“中”和“低”時(shí),幀率能達(dá)到58FPS。

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