華碩GTX 1660Ti性能如何?華碩STRIX/PH GTX 1660Ti顯卡首發(fā)全面評測+拆解

2月22日22:00,NVIDIA解禁了第一款沒有光追和DLSS的圖靈構(gòu)架顯卡--GTX 1660 Ti,隨后還將有GTX 1660、GTX 1650陸續(xù)會(huì)和大家見面。
之前的圖靈構(gòu)架顯卡都屬于20系列,前綴為RTX代表支持光線追蹤。這款不支持光線追蹤的顯卡自然不能再以RTX命名。另外由于NVIDIA決意要將20系列劃歸于RTX顯卡范疇,只得新開一個(gè)16系列,于是就有了今天這款GTX 1660 Ti的命名。GTX 1660Ti就是在這樣的背景下應(yīng)運(yùn)而生的。而它也將是“一代神卡”GTX 1060的正統(tǒng)接班人。
下面本文就帶來了來自華碩的兩款GTX 1660Ti產(chǎn)品,分別是ROG-STRIX-GTX1660TI-6G-GAMING 和華碩PH-GTX1660TI-O6G 。接下來就讓我們來了解一下“16系"顯卡的真正實(shí)力。希望對大家有所幫助!
規(guī)格參數(shù)
規(guī)格方面,GTX 1660Ti采用圖靈架構(gòu)的TU116-400核心,擁有1536個(gè)CUDA核心,數(shù)量上相比GTX 1060多了20%,頻率也站上了1.8GHz。相應(yīng)的由于采用了更加先進(jìn)的12nm工藝,TDP保持了與GTX 1060相同的120W。而顯存方面則使用了全新一代的GDDR6顯存,等效頻率提升到12000MHz,顯存位寬保持在192bit。另外,TU116核心將不配備用于實(shí)時(shí)光線追蹤的RT Core和用于DLSS深度學(xué)習(xí)超采樣的 Tensor Core。
核心架構(gòu)解析
雖然采用了更加先進(jìn)的12nm工藝來制造,這顆TU116核心的面積也達(dá)到了284mm²,相比GP106增長高達(dá)42%。而晶體管數(shù)量更是多了50%。這一切的原因都要源于架構(gòu)上的改變。
通過大幅度增加一級緩存的容量帶寬,圖靈架構(gòu)可以成倍提升FP32和INT32性能。
ROG STRIX GTX 1660Ti外觀&拆解
接下來我們先來了解一下這張ROG STRIX GTX 1660Ti里里外外的各種細(xì)節(jié)。
外觀設(shè)計(jì)上保持了STRIX系列的一貫設(shè)計(jì)風(fēng)格,三風(fēng)扇布局和標(biāo)志性的硬朗曲線滿滿的都是熟悉的味道。
RGB燈光效果展示
風(fēng)扇改為與RTX 2080Ti相同的帶約束環(huán)的結(jié)構(gòu),可以令氣流更加集中,增加通過散熱鰭片的風(fēng)量來提升散熱效能。
頂部GEFORCE GTX的文字表明著它的身份
一體式金屬背板可以有效增加結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,防止顯卡因重力作用而彎曲。
PCB背部專門準(zhǔn)備了RGB LED燈的快捷開關(guān),在不需要燈光時(shí)可以快捷關(guān)閉。
值得一提的是這款顯卡背部的“敗家之眼”LOGO并不會(huì)亮起。
電源接口部分采用8Pin設(shè)計(jì),對于一款120W的顯卡綽綽有余。
接口部分首先看到的是沒有配備Type-C接口,只有兩枚HDMI2.0接口和兩枚DP1.4接口。均支持4K輸出。
散熱器采用三根熱管和純銅鍍鉻鏡面底座設(shè)計(jì),散熱規(guī)模上相當(dāng)不錯(cuò),按照以往的經(jīng)驗(yàn),這款顯卡的散熱成績會(huì)有驚喜。
PCB和散熱器之間有一層金屬框架用于增強(qiáng)整張顯卡的強(qiáng)度。
PCB作用保持了華碩一貫的優(yōu)秀做工,全自動(dòng)化生產(chǎn)線帶來了更好的品控和可靠性保證。供電部分可以看到6+2的布局,華碩的超合金供電優(yōu)秀的穩(wěn)定性經(jīng)過了時(shí)間的檢驗(yàn)。
GPU芯片代號TU116-400-A1,產(chǎn)地為臺(tái)灣省。GDDR6顯存顆粒來自美光,單顆容量為1GB,共6顆。
華碩PH-GTX 1660Ti拆解
相比高端的ROG系列,PH-GTX 1660Ti則就顯得親民了許多,這是一款單風(fēng)扇設(shè)計(jì)的ITX顯卡。
單風(fēng)扇讓整個(gè)顯卡的尺寸大幅度縮小,全長只有17.7厘米。非常適合ITX機(jī)箱。
接口部分保留了DVI接口來照顧使用老款顯示器的玩家,另外就是兩枚HDMI2.0接口和一個(gè)DP1.4接口。
供電接口同樣為8Pin設(shè)計(jì)。
散熱器為鋁質(zhì)銅芯設(shè)計(jì)。
短小的PCB上是6相超合金供電設(shè)計(jì)的供電模組。做工保持了華碩的一貫水準(zhǔn)。
由于時(shí)間有限,此次測試使用ROG STRIX GTX 1660Ti進(jìn)行。
測試平臺(tái)
為了盡可能避免其他硬件對顯卡性能發(fā)揮造成瓶頸,我們使用了目前最頂級的酷睿i9-9900K處理器和雙通道高頻內(nèi)存搭建了本次的測試平臺(tái)。
顯示器方面則選擇了支持4K HDR的明基PD2700U。
電源則采用來自華碩的ROG THOR 850W智能電源,該電源內(nèi)置LED顯示屏,可實(shí)時(shí)顯示平臺(tái)功耗。也可為我們后期的功耗測試提供參考性。
基準(zhǔn)性能測試
基準(zhǔn)性能測試我們使用權(quán)威的圖形測試軟件3DMark進(jìn)行。
可以看到,GTX 1660Ti在2K DX11的Firestrike Extreme項(xiàng)目中領(lǐng)先GTX 1060 6G達(dá)到26%。4K性能方面則稍有遺憾,僅領(lǐng)先GTX 10606G 13%。而由于架構(gòu)上的變化,DX12性能大幅度提升,甚至超越了GTX 1070,接近了GTX 1070Ti的水平。
游戲性能測試:1080P
本次游戲性能測試使用六款熱門游戲進(jìn)行測試, 均開啟最高畫質(zhì)關(guān)閉垂直同步,如有DX12選項(xiàng)則打開。
在多數(shù)測試中,采用全新圖靈架構(gòu)的GTX 1660Ti表現(xiàn)出了相當(dāng)強(qiáng)悍的性能,與GTX 1070互有勝負(fù),成績十分亮眼,全面超越了GTX 1060。
GTX 1660Ti游戲性能測試:2K
而在2K分辨率下,同樣與GTX 1070互有勝負(fù),基本可以流暢運(yùn)行大多數(shù)游戲大作。但可以看出目前各個(gè)游戲之間的表現(xiàn)不是非常規(guī)律,相信還是由于驅(qū)動(dòng)還沒有很好的進(jìn)行針對性優(yōu)化的原因。
ROG STRIX GTX 1660Ti散熱壓力測試
散熱壓力測試部分我們選擇使用Furmark進(jìn)行長時(shí)間烤機(jī)測試,記錄溫度情況。
ROG強(qiáng)大的散熱器帶來了優(yōu)秀的散熱表現(xiàn),滿載溫度沒有超過60℃,堪稱驚人。
平臺(tái)滿載功耗測試
功耗測試我們采用AIDA64 單烤FPU+Furmark烤機(jī)將平臺(tái)滿載。通過ROG雷神電源的LED屏幕讀取負(fù)載數(shù)字。
可以看到在i9-9900K和GTX1660Ti均滿載的情況下,最高負(fù)載為425W??紤]到一般選擇GTX 1660Ti的玩家使用的處理器功耗更低,一般而言450W的足額電源即可滿足需要。
總結(jié):
毫無疑問,在實(shí)測性能接近GTX 1070并對GTX 1060構(gòu)成明顯優(yōu)勢的情況下,GTX 1660Ti性能水平還是令人放心的,在沒有實(shí)時(shí)光線追蹤和DLSS技術(shù)的情況下,諸如華碩GTX 1660Ti之類的入門型號售價(jià)做到了2199元起步,性價(jià)比還是達(dá)到預(yù)期的。另外GTX 1660Ti性能達(dá)到了GTX960 的三倍以上,而且價(jià)格不高,還是很適合老平臺(tái)玩家隔代升級的。
對于GTX 1070來說,GTX 1660 Ti更加是噩夢一般的存在,性能二者相當(dāng),而在功耗、發(fā)熱、噪音這三點(diǎn)上完勝GTX 1070,而在價(jià)格也要便宜將近千元。我們可以相信在不久的未來,GTX 1660Ti很有希望成功繼承一代“神卡”GTX 1060的衣缽成為新一代的親民“甜點(diǎn)”游戲裝備。
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