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華碩TUF GeForce GTX 1660值得買嗎 華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評測

  發(fā)布時間:2019-04-02 11:37:15   作者:佚名   我要評論
華碩TUF GeForce GTX 1660怎么樣?值不值得買?下面小編帶來華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評測,希望對大家有所幫助

華碩TUF GeForce GTX 1660怎么樣?值不值得買?下面小編帶來華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評測,希望對大家有所幫助。

華碩TUF GeForce GTX 1660顯卡評測:

隨著GeForce GTX 1660 Ti正式發(fā)布,帶出了圖靈架構(gòu)下的完整的TU116核心,拋開光線追蹤和DLSS技術(shù)以及2000元左右的售價已經(jīng)觸及了性價比甜點(diǎn)。但對于更廣闊的基礎(chǔ)用戶、網(wǎng)吧市場而言,如果還能將性價比推進(jìn)一步,自然再好不過。因此不包含“Ti”的GeForce GTX 1660就有了開闊更多性價比的理由。

以本篇文章的主角TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC為例,即便有華碩光環(huán)加持,定價也不過1799元。那么問題來了,在資金有限的前提下,是該加些錢上GeForce GTX 1660 Ti,還是選擇同樣屬于TU116 GPU的GeForce GTX 1660呢?

頻率更高的TU116

正如開頭所說,TUF GeForce GTX 1660采用了與GeForce GTX 1660 Ti相同的TU116核心,仍然基于使用12nm FFN工藝,芯片面積為284mm²,晶體管數(shù)量同樣為66億個。

也就是說,在大體上,GeForce GTX 1660與GeForce GTX 1660 Ti采用了同一塊芯片。但為了在性能上加以區(qū)分,GeForce GTX 1660的TU116屏蔽了其中某個GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理簇)的1個TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理簇)。

非滿血TU116

由于在圖靈架構(gòu)下,每個TPC會包含2個SM(Streaming Multiprocesor,流式多處理器),每個SM下包含64個CUDA Core。這就使得GeForce GTX 1660實際上比GeForce GTX 1660 Ti少1個TPC,2個SM,128個CUDA Core。最終對比表格如下:

需要注意,上面對比表格頻率僅針對英偉達(dá)對兩款顯卡的默認(rèn)定義。事實上,華碩對TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC進(jìn)行了適當(dāng)?shù)某l處理,以獲得更好的新能。并且將顯卡分成了超頻模式和游戲模式。在游戲模式下,GPU基礎(chǔ)頻率為1530MHz,Boost頻率為1815MHz。而在超頻OC模式下,GPU基礎(chǔ)頻率為1560MHz,Boost頻率為1845MHz。

屏蔽1個TPC之后的TU116核心擁有了相對更高的核心頻率,但內(nèi)存也由GeForce GTX 1660 Ti上的6GB GDDR6變成了6GB GDDR5。GeForce GTX 1660上的6個32位GDDR5內(nèi)存通道,最終獲得192bit內(nèi)存總線。

換而言之,GeForce GTX 1660的內(nèi)存最后回到了GeForce GTX 1060的水平,但英偉達(dá)通過將內(nèi)存頻率提升到8000MHz,GeForce GTX 1660的內(nèi)存表現(xiàn)仍然會比GeForce GTX 1060更亮眼一些,這里不得不佩服黃氏刀法確實十分厲害。

但無論如何,GeForce GTX 1660仍然屬于圖靈架構(gòu)體系之下,即便不具備DLSS和RT Core,針對游戲優(yōu)化的設(shè)計仍然不會減少。例如SM內(nèi)浮點(diǎn)運(yùn)算單元和整數(shù)運(yùn)算單元可以并行執(zhí)行,以獲得更高的指令吞吐率。

同時TU116核心內(nèi)置的FP16半精度浮點(diǎn)運(yùn)算單元可被調(diào)用來解決諸如水面模擬效果等不需要高精度的畫面特效。L1數(shù)據(jù)緩存可以由開發(fā)人員根據(jù)實際的使用情況分配成L1數(shù)據(jù)緩存或者Sared Memory。而L1數(shù)據(jù)緩存則可以提供32KB和64KB兩檔定義,也就是說,最大L1數(shù)據(jù)緩存總和就能達(dá)到1536KB。

還是那句話,新顯卡的新結(jié)構(gòu)會通過英偉達(dá)的Game Ready與游戲適配諸如內(nèi)存壓縮引擎、引入比率可變著色VRS等諸多特性,以獲得更高的效率。從紙面參數(shù)上看,GeForce GTX 1660明顯會比GeForce GTX 1060表現(xiàn)更強(qiáng),以上特征都無一例外給GeForce GTX 1660增添了競爭砝碼。

不服跑個分

英偉達(dá)不再給GeForce GTX系列的顯卡提供官方設(shè)計參考,甚至顯卡接口也由AIC廠商根據(jù)定位和實際用途自信增減,并且仍然保留對未來VR設(shè)備的VirtualLink USB Type-C供電、數(shù)據(jù)傳輸一體化的支持,給廠商設(shè)計留下了十分充足的空間。

TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC就是如此,提供的接口包括了1個HDMI 2.0b,1個DisplayPort 1.4以及1個DVI-D接口。顯卡本身支持HDCP 2.2技術(shù)規(guī)范,最高輸出分辨率可以達(dá)到7680×4320,并且最多可以外接3個顯示器。

如名所見,華碩TUF將這塊GeForce GTX 1660打造成了具備一定超頻性能的顯卡,提供1個8pin電源接口,TDP 120W則與GeForce GTX 1660 Ti相同。

TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC前后都有散熱外殼覆蓋。并且兩個風(fēng)扇均使用了雙滾珠風(fēng)扇軸承設(shè)計,并具備IP5X防塵效果,在耐用性上也更為持久。同時顯卡在出廠之前還會進(jìn)行144小時穩(wěn)定測試以及一系列的3DMark基準(zhǔn)測試,確保顯卡的極限性能可以長時間穩(wěn)定且持續(xù)運(yùn)行。

順帶一提,華碩顯卡制造還引入了一套名為Auto Extreme的自動化制造技術(shù)。例如所有焊接都是一次完成,減少零件觸角的過度勞損,并盡可能的減少清潔化學(xué)用品使用,達(dá)到環(huán)保的效果。

為了驗證顯卡的實際表現(xiàn),我們先將TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC調(diào)節(jié)成游戲模式。同時,搬出愛活慣例的測試平臺,選擇目前最為主流的GeForce GTX 1060 6GB以及定位更高的GeForce GTX 1660 Ti的作為陪跑。測試環(huán)節(jié)仍然會包括Benchmark和游戲兩部分,方便大伙對GeForce GTX 1660所處的位置可以有較為初步的判斷。

軟件測試環(huán)節(jié)包括了3DMark Fire Strike Ultra、3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、3DMark Time Spy Extreme,VRMark Cyan Room、VRMark Blue Room幾項測試。

藍(lán)條為TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC

可以看出由于加入了對DX12的良好支持,TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC在DX12上的表現(xiàn)更為突出,特別是在3DMark Time Spy、3DMark Time Spy Extreme兩項測試中,仍然能比GeForce GTX 1060分出高出將近30%。

有意思的是,在3DMark Fire Strike Ultra測試下,GeForce GTX 1060和GeForce GTX 1660成績相當(dāng),甚至略輸于對手。而相對于GeForce GTX 1660 Ti,兩者之間差距大概有15%左右。

游戲測試環(huán)節(jié)同樣也是類似的情況。隨著發(fā)布游戲時間越近,GeForce GTX 1660與GeForce GTX 1060拉開的距離也更為明顯。近期3A大作提升基本上會有15%到20%的提升,同時距離GeForce GTX 1660 Ti大概還有8%到15%的距離。

藍(lán)條為TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC

在高分辨率和高畫質(zhì)的環(huán)境下,GeForce GTX 1660也能應(yīng)付部分需求,例如在4K Ultra畫質(zhì)下,戰(zhàn)地5可以勉強(qiáng)維持在30FPS以上,如果能配合英偉達(dá)G-SYNC Ultimate、G-Sync或者認(rèn)證G-Sync Compatible顯示器,流暢效果完全可以得到保障。

當(dāng)然,對于目前主流高節(jié)奏在線對戰(zhàn)的游戲而言,1920×1080仍然是目前主流分辨率,1080p最高畫質(zhì)下對目前較為流行的幾款游戲進(jìn)行了測試。

頻率更高,也意味著發(fā)熱量也更大。在實際拷機(jī)過程中,GPU溫度可以與GeForce GTX 1070持平。

但所幸TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC雙風(fēng)扇設(shè)計仍然能夠維持顯卡的穩(wěn)定運(yùn)行。在24攝氏度的室內(nèi)環(huán)境中,顯卡表面溫度仍然能維持清爽的狀態(tài),途中高熱源為PCB板位置。

來自TUF的戰(zhàn)力充值

華碩PC硬件穩(wěn)定和高性能,并非來自超高的硬件堆料,適當(dāng)?shù)碾娮釉骷约胺€(wěn)定的軟件發(fā)揮,讓硬件能夠長時間維持峰值性能,一直被所粉絲津津樂道。

文章前面所言,TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC具備游戲模式和OC模式兩種狀態(tài),通過隨機(jī)配送的GPU Tweak II軟件能夠輕松切換,兩者之間會在性能、散熱、風(fēng)扇靜音程度上進(jìn)行取舍。而只需要直接點(diǎn)擊相應(yīng)模式,GPU Tweak II會直接調(diào)用預(yù)設(shè)好的模式,無縫轉(zhuǎn)換。

而隨著NVIDIA Scanner API引入,超頻模式變得更為定制化。通過GPU Tweak II右上角的OC Scanner按鈕,就可以直接進(jìn)入定制化超頻模式,GPU Tweak II會自動運(yùn)行20分鐘左右,直接獲得結(jié)果確認(rèn)即可。

值得說明,GPU Tweak II的OC Scanner界面非常直觀,會告知目前超頻進(jìn)行進(jìn)度,并在完成超頻保持參數(shù)之后,自動歸檔到高級模式中,方便下次直接調(diào)用,非常方便。在很大程度上,OC Scanner避免了新手無從下手,亦或者因為缺乏經(jīng)驗浪費(fèi)時間的問題。

在自定義超頻模式下,我們分別用3DMark、VRMark,前后對比。TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC大約會有大約2%到5%的提升,超頻以后的穩(wěn)定表不錯,長時間運(yùn)行游戲也不存在任何問題。

GPU Tweak II軟件本身也提供了一系列增強(qiáng)體驗的小工具。例如調(diào)用OSD實時監(jiān)測游戲幀數(shù)和GPU效率、溫度,自帶定制版GPU-Z,甚至是ROG版本的FurMark,一個軟件可以解決很多DIY時候的跑分問題。

此外圖靈架構(gòu)也對視頻引擎部分進(jìn)行了增強(qiáng),NVENC支持H.265 8K 30FPS,視頻解碼支持HEVC YUV 4:4:4 10/12 HDR 30FPS、H.264 8K、VP9 10/12 HDR等規(guī)格的硬件解碼。TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC本身緊湊設(shè)計,也不妨可以考慮用來作為客廳HTPC顯卡,亦或者轉(zhuǎn)碼直播串流的工作。

寫在最后:刷新圖靈性價比

從整體上看,GeForce GTX 1660與GeForce GTX 1660 Ti的差距大約在10%左右,而相對GeForce GTX 1060性能提升在15%到20%。

重點(diǎn)是,GeForce GTX 1660更便宜,華碩TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC定價為1799元,目前電商的GeForce GTX 1060售價基本與也在這個價位段,速度更快的華碩TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC優(yōu)勢自然得以體現(xiàn)。并且隨著時間推移,1799元的價格一定會不斷下探,戳中那些追求更高性價比小伙伴的心中價位。

而事實上,華碩TUF Gaming GeForce GTX 1660 OC表現(xiàn)已經(jīng)讓人印象頗為深刻,直觀的GPU Tweak II操控,以及超頻后的穩(wěn)定表現(xiàn),都讓人覺得顯卡物有所值。

至于GeForce GTX 1660與GeForce GTX 1660 Ti的選擇問題。我們建議在資金較為充裕的情況下選擇完整TU116核心的GeForce GTX 1660 Ti,多出的數(shù)百元可以獲得10%左右的性能提升。

但如果資金緊張,并且打算一定要在近期內(nèi)購買電腦,那么GeForce GTX 1660就是目前最好的選擇了。

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