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技嘉AORUS 2080Ti性能如何?技嘉AORUS RTX 2080Ti DLSS顯卡全面深度評測

  發(fā)布時間:2019-04-26 09:54:32   作者:佚名   我要評論
技嘉AORUS 2080Ti值得買嗎?目前已經(jīng)有數(shù)款大作支持DLSS技術(shù),本文將通過詳細的性能以及畫質(zhì)對比測試為DLSS深度學習抗鋸齒技術(shù)正名

在2K分辨率下,RTX關(guān)閉時,無論是否開啟DLSS,幀率都為79FP,我們做了多次測試均是如此;在單獨打開RTX時,幀率下降了20%左右,只有61PFS,但在打開DLSS之后,幀率又提升到了74FPS。

在4K分辨率下,不開DLSS與RTX時幀率只有49FPS,在打開DLSS之后,幀率上升到了61FPS,提升幅度超過了20%;在單獨打開RTX時,幀率從49下降到了31FPS,而同時打開DLSS之后,幀率上升到了51FPS,提升幅度接近70%。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是世界上第一款支持DLSS與RTX技術(shù)的游戲,不過對于RTX 2080 Ti這樣級別的顯卡,在1080P和2K分辨率下都無法開啟DLSS,因此我們只做4K分辨率的測試。另外對于RTX 2080 Ti來說,就算是要在4K下開啟DLSS,也必須要同時開啟DXR選項才行。測試時,DXR開到最高。

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%

只開啟TAA抗鋸齒時,游戲的幀率有82FPS,在打開DXR之后,幀率猛跌到了52FPS。在同時開啟DXR+DLSS時,游戲很幀率又恢復到了68FPS,提升幅度達到了31%。

六、DLSS畫質(zhì)對比測試:與TAA抗鋸齒畫面接近 4K下肉眼難辨差異

在2019年2月14號,《戰(zhàn)地5》推送了DLSS的更新之后,我們腳本之家曾做過一次畫質(zhì)對比測試,當時測試的結(jié)果是打開DLSS后雖然幀率大幅度提升,但是游戲的畫面十分模糊,仿佛加了一層濾鏡。

這個測試有一定的局限性,DLSS深度學些抗鋸齒需要NVIDIA的服務器收購足夠多的數(shù)據(jù)。當時NVIDIA的超算針對3840*2160分辨率在24小時不歇地進行DLSS訓練,但我們使用的華碩PG27UQ ROG 27寸顯示器在4K分辨率下無法截圖(戰(zhàn)地5默認開啟HDR且無法關(guān)閉,打開HDR之后截圖的畫面會則會過曝),于是轉(zhuǎn)而使用了LG 38UC99顯示器在3440*1440分辨率下截圖對比了DLSS開啟后的畫質(zhì),實際上這個分辨率當時NVIDIA的驅(qū)動并未做優(yōu)化,因此才會出現(xiàn)開啟DLSS畫面模糊的情況。

NVIDIA也意識到了這個問題,現(xiàn)在《戰(zhàn)地5》非主流分辨率一律無法打開DLSS。RTX 2080Ti也只能在4K分辨率下開啟DXR時才能打開DLSS,所以現(xiàn)在的顯示器依舊無法截圖。

對于DLSS畫質(zhì)的對比,我們通過3DMark NVIDIA DLSS功能測試和《古墓麗影:暗影》這2個程序展示給大家。

3DMark NVIDIA DLSS功能測試畫質(zhì)對比:

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
4K分辨率TAA抗鋸齒截圖

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖

上圖是TAA抗鋸齒,下圖是DLSS抗鋸齒,仔細對比2幅圖并不能看出差異,DLSS的畫質(zhì)與TAA幾乎完全一樣。這也可以理解,畢竟這個測試畫面角度固定,而且時長較短,NVIDIA的超算不需要太多精力就能完成DLSS畫質(zhì)優(yōu)化。

古墓麗影:暗影

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
4K分辨率TAA抗鋸齒截圖,幀率82FPS

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖,幀率104FPS

和3DMark一樣,除了幀率不同,DLSS與TAA的畫質(zhì)肉眼同樣也是很難分辨差異。

下面再來看2K分辨率的畫質(zhì)差異:

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
2K分辨率RTX+TAA抗鋸齒截圖,幀率136FPS

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%
2K分辨率RTX+DLSS抗鋸齒截圖,幀率153FPS。

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%

放大2倍之后,可以看出2張圖的確有一點點差異,DLSS的紋路細節(jié)更加豐富一些,不過也不排除是燈光照射角度不同造成了這樣的差異。

畫質(zhì)與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS 2080Ti DLSS評測:性能再升50%

用動圖對比更為直觀一些(點擊圖片可以放大觀看)。

對于加入了光線追蹤效果的新游戲而言,因為光線追蹤效果特別消耗資源,因此一旦開啟,顯卡性能確實浮動很大,這時候DLSS技術(shù)的出現(xiàn)是非常有必要的。能夠保證玩家流程的體驗新一代游戲技術(shù)。當然對于那些不支持DLSS的老游戲,大可不必擔心,憑借RTX 2080 Ti強悍的性能,是可以輕松在傳統(tǒng)模式下也能獲得流暢效果的。比如最近最火的《刺客信條:大革命》,RTX 2080 Ti完全可以在最極致的4K分辨率下帶領(lǐng)玩家體驗到最真實的巴黎圣母院,在游戲中玩家甚至可以來到巴黎圣母院的最高處,完成一次信仰之躍。這都是真實世界中無法獲得的體驗。

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%

七、總結(jié):深度學習后的DLSS技術(shù)可改善畫質(zhì)提升性能

在進行今天的測試之前,筆者從未推薦過朋友開啟DLSS來進行游戲,畢竟2個月前《戰(zhàn)地5》剛剛推送DLSS時的畫面實在是辣眼睛(其實當時的畫質(zhì)測試比較片面,還用了3440*1440這樣的非主流分辨率)。

但是DLSS的畫質(zhì)改善是一個循序漸進的過程,通過機器的深入學習,畫質(zhì)會越來越好。在我們現(xiàn)在的測試中,4K分辨率下肉眼幾乎已經(jīng)無法分辨DLSS與TAA抗鋸齒畫質(zhì)之間的區(qū)別。在2K分辨率下,的確有細微的差別,但也很難說開啟DLSS之后畫質(zhì)是變差了。

但是在性能方面,開啟DLSS之后游戲幀率能夠有非常明顯的提升,分辨率越高,提升幅度則越大,在4K分辨率下,開啟DLSS之后,《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離去》能夠提升50%的性能,《戰(zhàn)地5》也有30%的提升。

至于實時光線追蹤,開啟這項技能之后一般會有30%左右的幀率損失,但是這些損失又可以通過DLSS彌補回來。

因此如果你有一張RTX 2080 Ti級別的顯卡,現(xiàn)在完全可以在4K分辨率下開啟實時光線追蹤,并且在DLSS的加成之下,擁有不錯的運行幀率。

畫質(zhì)已與TAA抗鋸齒無異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評測:性能還能提升50%

再來說技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME,這塊顯卡不論是做工還是性能都不負大雕之名,它擁有目前非公RTX 2080 Ti中最高的Boost頻率,實際測試它的性能也要比我們此前測試過的頂級非公RTX 2080 Ti要更強一些。

不過我們在收到這塊顯卡后,首次進行3DMark測試時,溫度高達80度,風扇轉(zhuǎn)速也有2200RPM,后來我們重涂了硅脂,溫度降了10度,風扇轉(zhuǎn)速也降到了1600RPM。如果有同學遇到同樣的情況,可以與技嘉客服進行溝通之后,自行拆開散熱器換硅脂,或許能有一些改善。

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