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技嘉AORUS 2080Ti性能如何?技嘉AORUS RTX 2080Ti DLSS顯卡全面深度評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2019-04-26 09:54:32   作者:佚名   我要評(píng)論
技嘉AORUS 2080Ti值得買(mǎi)嗎?目前已經(jīng)有數(shù)款大作支持DLSS技術(shù),本文將通過(guò)詳細(xì)的性能以及畫(huà)質(zhì)對(duì)比測(cè)試為DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)正名

在2K分辨率下,RTX關(guān)閉時(shí),無(wú)論是否開(kāi)啟DLSS,幀率都為79FP,我們做了多次測(cè)試均是如此;在單獨(dú)打開(kāi)RTX時(shí),幀率下降了20%左右,只有61PFS,但在打開(kāi)DLSS之后,幀率又提升到了74FPS。

在4K分辨率下,不開(kāi)DLSS與RTX時(shí)幀率只有49FPS,在打開(kāi)DLSS之后,幀率上升到了61FPS,提升幅度超過(guò)了20%;在單獨(dú)打開(kāi)RTX時(shí),幀率從49下降到了31FPS,而同時(shí)打開(kāi)DLSS之后,幀率上升到了51FPS,提升幅度接近70%。

戰(zhàn)地5

《戰(zhàn)地5》是世界上第一款支持DLSS與RTX技術(shù)的游戲,不過(guò)對(duì)于RTX 2080 Ti這樣級(jí)別的顯卡,在1080P和2K分辨率下都無(wú)法開(kāi)啟DLSS,因此我們只做4K分辨率的測(cè)試。另外對(duì)于RTX 2080 Ti來(lái)說(shuō),就算是要在4K下開(kāi)啟DLSS,也必須要同時(shí)開(kāi)啟DXR選項(xiàng)才行。測(cè)試時(shí),DXR開(kāi)到最高。

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%

只開(kāi)啟TAA抗鋸齒時(shí),游戲的幀率有82FPS,在打開(kāi)DXR之后,幀率猛跌到了52FPS。在同時(shí)開(kāi)啟DXR+DLSS時(shí),游戲很幀率又恢復(fù)到了68FPS,提升幅度達(dá)到了31%。

六、DLSS畫(huà)質(zhì)對(duì)比測(cè)試:與TAA抗鋸齒畫(huà)面接近 4K下肉眼難辨差異

在2019年2月14號(hào),《戰(zhàn)地5》推送了DLSS的更新之后,我們腳本之家曾做過(guò)一次畫(huà)質(zhì)對(duì)比測(cè)試,當(dāng)時(shí)測(cè)試的結(jié)果是打開(kāi)DLSS后雖然幀率大幅度提升,但是游戲的畫(huà)面十分模糊,仿佛加了一層濾鏡。

這個(gè)測(cè)試有一定的局限性,DLSS深度學(xué)些抗鋸齒需要NVIDIA的服務(wù)器收購(gòu)足夠多的數(shù)據(jù)。當(dāng)時(shí)NVIDIA的超算針對(duì)3840*2160分辨率在24小時(shí)不歇地進(jìn)行DLSS訓(xùn)練,但我們使用的華碩PG27UQ ROG 27寸顯示器在4K分辨率下無(wú)法截圖(戰(zhàn)地5默認(rèn)開(kāi)啟HDR且無(wú)法關(guān)閉,打開(kāi)HDR之后截圖的畫(huà)面會(huì)則會(huì)過(guò)曝),于是轉(zhuǎn)而使用了LG 38UC99顯示器在3440*1440分辨率下截圖對(duì)比了DLSS開(kāi)啟后的畫(huà)質(zhì),實(shí)際上這個(gè)分辨率當(dāng)時(shí)NVIDIA的驅(qū)動(dòng)并未做優(yōu)化,因此才會(huì)出現(xiàn)開(kāi)啟DLSS畫(huà)面模糊的情況。

NVIDIA也意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)在《戰(zhàn)地5》非主流分辨率一律無(wú)法打開(kāi)DLSS。RTX 2080Ti也只能在4K分辨率下開(kāi)啟DXR時(shí)才能打開(kāi)DLSS,所以現(xiàn)在的顯示器依舊無(wú)法截圖。

對(duì)于DLSS畫(huà)質(zhì)的對(duì)比,我們通過(guò)3DMark NVIDIA DLSS功能測(cè)試和《古墓麗影:暗影》這2個(gè)程序展示給大家。

3DMark NVIDIA DLSS功能測(cè)試畫(huà)質(zhì)對(duì)比:

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%
4K分辨率TAA抗鋸齒截圖

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%
4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖

上圖是TAA抗鋸齒,下圖是DLSS抗鋸齒,仔細(xì)對(duì)比2幅圖并不能看出差異,DLSS的畫(huà)質(zhì)與TAA幾乎完全一樣。這也可以理解,畢竟這個(gè)測(cè)試畫(huà)面角度固定,而且時(shí)長(zhǎng)較短,NVIDIA的超算不需要太多精力就能完成DLSS畫(huà)質(zhì)優(yōu)化。

古墓麗影:暗影

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4K分辨率TAA抗鋸齒截圖,幀率82FPS

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4K分辨率DLSS抗鋸齒截圖,幀率104FPS

和3DMark一樣,除了幀率不同,DLSS與TAA的畫(huà)質(zhì)肉眼同樣也是很難分辨差異。

下面再來(lái)看2K分辨率的畫(huà)質(zhì)差異:

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%
2K分辨率RTX+TAA抗鋸齒截圖,幀率136FPS

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2K分辨率RTX+DLSS抗鋸齒截圖,幀率153FPS。

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%

放大2倍之后,可以看出2張圖的確有一點(diǎn)點(diǎn)差異,DLSS的紋路細(xì)節(jié)更加豐富一些,不過(guò)也不排除是燈光照射角度不同造成了這樣的差異。

畫(huà)質(zhì)與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS 2080Ti DLSS評(píng)測(cè):性能再升50%

用動(dòng)圖對(duì)比更為直觀一些(點(diǎn)擊圖片可以放大觀看)。

對(duì)于加入了光線追蹤效果的新游戲而言,因?yàn)楣饩€追蹤效果特別消耗資源,因此一旦開(kāi)啟,顯卡性能確實(shí)浮動(dòng)很大,這時(shí)候DLSS技術(shù)的出現(xiàn)是非常有必要的。能夠保證玩家流程的體驗(yàn)新一代游戲技術(shù)。當(dāng)然對(duì)于那些不支持DLSS的老游戲,大可不必?fù)?dān)心,憑借RTX 2080 Ti強(qiáng)悍的性能,是可以輕松在傳統(tǒng)模式下也能獲得流暢效果的。比如最近最火的《刺客信條:大革命》,RTX 2080 Ti完全可以在最極致的4K分辨率下帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)到最真實(shí)的巴黎圣母院,在游戲中玩家甚至可以來(lái)到巴黎圣母院的最高處,完成一次信仰之躍。這都是真實(shí)世界中無(wú)法獲得的體驗(yàn)。

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%

七、總結(jié):深度學(xué)習(xí)后的DLSS技術(shù)可改善畫(huà)質(zhì)提升性能

在進(jìn)行今天的測(cè)試之前,筆者從未推薦過(guò)朋友開(kāi)啟DLSS來(lái)進(jìn)行游戲,畢竟2個(gè)月前《戰(zhàn)地5》剛剛推送DLSS時(shí)的畫(huà)面實(shí)在是辣眼睛(其實(shí)當(dāng)時(shí)的畫(huà)質(zhì)測(cè)試比較片面,還用了3440*1440這樣的非主流分辨率)。

但是DLSS的畫(huà)質(zhì)改善是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,通過(guò)機(jī)器的深入學(xué)習(xí),畫(huà)質(zhì)會(huì)越來(lái)越好。在我們現(xiàn)在的測(cè)試中,4K分辨率下肉眼幾乎已經(jīng)無(wú)法分辨DLSS與TAA抗鋸齒畫(huà)質(zhì)之間的區(qū)別。在2K分辨率下,的確有細(xì)微的差別,但也很難說(shuō)開(kāi)啟DLSS之后畫(huà)質(zhì)是變差了。

但是在性能方面,開(kāi)啟DLSS之后游戲幀率能夠有非常明顯的提升,分辨率越高,提升幅度則越大,在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS之后,《古墓麗影:暗影》和《地鐵:離去》能夠提升50%的性能,《戰(zhàn)地5》也有30%的提升。

至于實(shí)時(shí)光線追蹤,開(kāi)啟這項(xiàng)技能之后一般會(huì)有30%左右的幀率損失,但是這些損失又可以通過(guò)DLSS彌補(bǔ)回來(lái)。

因此如果你有一張RTX 2080 Ti級(jí)別的顯卡,現(xiàn)在完全可以在4K分辨率下開(kāi)啟實(shí)時(shí)光線追蹤,并且在DLSS的加成之下,擁有不錯(cuò)的運(yùn)行幀率。

畫(huà)質(zhì)已與TAA抗鋸齒無(wú)異!技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME顯卡的DLSS技術(shù)評(píng)測(cè):性能還能提升50%

再來(lái)說(shuō)技嘉AORUS RTX 2080Ti XTREME,這塊顯卡不論是做工還是性能都不負(fù)大雕之名,它擁有目前非公RTX 2080 Ti中最高的Boost頻率,實(shí)際測(cè)試它的性能也要比我們此前測(cè)試過(guò)的頂級(jí)非公RTX 2080 Ti要更強(qiáng)一些。

不過(guò)我們?cè)谑盏竭@塊顯卡后,首次進(jìn)行3DMark測(cè)試時(shí),溫度高達(dá)80度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也有2200RPM,后來(lái)我們重涂了硅脂,溫度降了10度,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速也降到了1600RPM。如果有同學(xué)遇到同樣的情況,可以與技嘉客服進(jìn)行溝通之后,自行拆開(kāi)散熱器換硅脂,或許能有一些改善。

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