影馳RTX 2070星曜顯卡值得買嗎 影馳RTX 2070星曜顯卡深度評測

影馳RTX 2070星曜顯卡怎么樣?值得入手嗎?下面小編帶來影馳RTX 2070星曜顯卡深度評測,希望對大家有所幫助。
影馳RTX 2070星曜顯卡深度評測:
一、前言:星光閃耀 影馳發(fā)布全新的顯卡產(chǎn)品系列
圖靈RTX顯卡已經(jīng)上市了8個月之久,現(xiàn)在鮮有新品推出。最近影馳推出了一個全新的產(chǎn)品系列“星曜”,涵蓋了GeForce RTX 2060/2070/2080 Ti全系RTX產(chǎn)品線,是目前波瀾不驚的顯卡市場上少有的亮點產(chǎn)品。
新產(chǎn)品線首先上市的是影馳RTX 2070星曜,我們快科技首先受到的也是這款產(chǎn)品,其他型號后續(xù)將會陸續(xù)推出。
影馳RTX 2070星曜在外觀設(shè)計上極富創(chuàng)新,采用了亞克力水晶外罩設(shè)計,半透明的晶瑩造型,更顯簡約時尚之風(fēng)。顯卡正面風(fēng)扇與頂部均設(shè)有RGB燈效,多種燈效模式隨心選擇,通過影馳新魔盤即可實現(xiàn)一鍵調(diào)燈。
影馳RTX 2070星曜采用的是TU106核心,擁有2304個CUDA單元、64個ROPs、144個TMUs單元,基礎(chǔ)頻率1410MHz,加速頻率1620MHz,TDP為175W。從參數(shù)上看,這是標(biāo)準(zhǔn)的非公版規(guī)格,與公版相比,加速頻率要低了63MHz,TDP少10W,整體來說不會有太大的性能差異。
另外,與公版不同的是,影馳RTX 2070星曜采用的是來自三星的GDDR6顯存顆粒,根據(jù)以往的經(jīng)驗,三星顆粒比美光的更能超。
二、外觀:6+2項供電 全透明亞克力材質(zhì)外殼
影馳RTX 2070星曜顯卡采用了亞克力材質(zhì)外殼,看上去晶瑩剔透。
正面有2個90mm的半透明散熱風(fēng)扇,支持ARGB燈效,可以使用“影馳魔盤”來調(diào)整設(shè)置各種光效。
底部視角圖,與其他非公RTX 2070不同,這塊顯卡只有2槽的厚度。
頂部視角圖。
有一個DP1.4、1個HDMI 2.0b以及一個DVI-D共3個視頻輸出接口。
一體式全金屬背板,對整體的強(qiáng)度起到加固作用,避免顯卡因重力原因而出現(xiàn)彎曲損壞。
單8Pin的供電輸入接口。
PCB板裸照,RTX 2070星曜用了6+2相供電電路設(shè)計,單8Pin供電接入,滿足175W TDP沒有什么問題。
PCB板背面。
名為星卓的散熱器,三段式設(shè)計,3條復(fù)合熱管橫貫其中。另外散熱器上有大量導(dǎo)熱背貼可以照顧到顯存以及供電MOSFET的散熱。
TU106-400-A1核心,擁有108億晶體管,擁有36組SM單元2304個流處理器、288個Tensor Core以及36個RT Core?;A(chǔ)頻率1410MHz,Boost頻率則為1620MHz。
RTX 2070星曜采用的是三星DDR6顯存,單顆容量1GB,一共8顆組成256Bit 8GB,顯存帶寬達(dá)到了448GB/s。
三、燈效展示:可以通過影馳魔盤自由調(diào)整燈效
RTX 2070星曜從顯卡的命名就可以看出他是的賣點就是顏值和燈效,最新版本的影馳魔盤可以支持五種燈光模式、1670萬種顏色的調(diào)節(jié)
四、理論測試:3DMark最高頻率1.9GHz
測試平臺如下
3DMark Time Spy
在2K分辨率3DMark Time Spy測試中,RTX 2070星曜圖形分?jǐn)?shù)達(dá)到了8807分,核心溫度最高68℃,核心運(yùn)行穩(wěn)定在1860MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了177W。
在4K分辨率3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 2070星曜圖形分?jǐn)?shù)為4064分,核心溫度最高67℃,核心運(yùn)行一直穩(wěn)定在1860MHz,顯卡最大功耗達(dá)到了178W。
3DMark
3DMark Fire Strike測試程序誕生于2013年,其實已經(jīng)不太適合用于最新顯卡的測試,以下成績并不一定能反應(yīng)顯卡的真實性能,僅供參考。
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,RTX 2070星曜圖形分?jǐn)?shù)為10387分,最高溫度只有65度,最高頻率1905MHz。
在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 2070星曜圖形分?jǐn)?shù)為5050分,最高溫度只有65度,最高頻率也只有1890MHz。
五、游戲性能測試:2K分辨率下3A大作均能達(dá)到60FPS+幀率
Apex英雄
這是一款由EA推出的免費(fèi)大逃殺游戲,于2019年2月5日發(fā)行,目前玩家數(shù)量已經(jīng)超過了3000萬,有取代《絕地求生》的成為最火熱吃雞游戲的趨勢。
《Apex英雄》沒有提供測試程序,為了減少測試時變量的干擾,我們選取在訓(xùn)練場進(jìn)行幀數(shù)測試,測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。我們在訓(xùn)練場錄得的幀率與同實戰(zhàn)時的幀率較為接近,因此有一定的參考價值。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為141FPS,比公版要低2幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低1幀。
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機(jī)大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
畫質(zhì)手動調(diào)為最高特效,開啟MSAA 2X以及NVIDIA TXAA。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為109FPS,比公版要低1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出84FPS的幀率,比公版要低2幀。
絕地求生
雖然已經(jīng)發(fā)售了二年之久,《絕地求生》依然是目前最火的PC游戲之一,經(jīng)過藍(lán)洞工作室數(shù)次優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)能較為完善的支持6核處理器。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進(jìn)行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為159FPS,比公版要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出113FPS的幀率,比公版要低2幀。
刺客信條:奧德賽
這是《刺客信條》的第八部主系列作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續(xù)作。游戲講述了公元前431年,古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭的秘密虛構(gòu)歷史。
這款游戲的對硬件的需求要比前作《刺客信條:起源》高很多,在1080P分辨率下開啟最高極高畫質(zhì),RTX 2070星曜測得的平均幀率為71FPS,比公版還高了1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出58FPS的幀率,比公版要低1幀。
古墓麗影11
《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲, 本作是重啟版《古墓麗影》的系列第三作,已于2018年9月15日正式發(fā)售。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。
巫師3
《巫師3》為《巫師》系列游戲作品的第三部,也是杰洛特冒險的終曲。層獲第33屆金搖桿獎最佳劇情、最佳視覺設(shè)計、最佳游戲時刻,更獲得IGN 2015年度最佳游戲。
游戲內(nèi)沒有提供測試程序,測試場景選在一處山坡,測試時騎馬直線奔馳,用Fraps記錄20秒幀數(shù)。測試時手動調(diào)整為最高畫質(zhì)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為96FPS,與公版完全相同
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出64FPS的幀率,比公版要低1幀。
鬼泣5
《鬼泣5》是由日本CAPCOM開發(fā)的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣4》的正統(tǒng)續(xù)作,故事發(fā)生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日發(fā)售。
同樣《鬼泣5》也沒有提供測試程序,為了讓測試數(shù)據(jù)更加客觀,我們選取第二章的開場動畫中較為復(fù)雜的一處片段,使用Fraps錄制20秒,并取得平均幀率?!豆砥?》的過場動畫大都是由GPU進(jìn)行即時演算的,因此也能準(zhǔn)確的反映GPU在該游戲中的真實運(yùn)行性能。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為156FPS,比公版相比要低1幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出105FPS的幀率,比公版要低2幀。
生化危機(jī)7
《生化危機(jī)7》是卡普空制作的生存恐怖類游戲《生化危機(jī)》數(shù)字編號系列第八部,有著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境“隔離視覺”模式,寫實感提升至一個全新的境界。
游戲的測試方式為從開局下車地點走到教堂門口,記錄20秒幀數(shù)。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出106FPS的幀率,比公版要低3幀。
戰(zhàn)地5
《戰(zhàn)地5》是第一款支持實時光線追蹤技術(shù)的游戲,在2月13日又推送了新的更新,能夠支持DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒。至此,圖靈GPU終于迎來了一款能夠同時支持RTX+DLSS兩大技術(shù)的單機(jī)大作。
在1080P分辨率下,RTX 2070星曜測得的平均幀率為202FPS,比公版相比要低3幀。
到了2K分辨率,RTX 2070星曜能跑出89FPS的幀率,比公版要低2幀。
六、溫度與功耗測試:烤機(jī)溫度最高66度
1、溫度測試
我們在這里只對RTX 2070星曜進(jìn)行測試,測試時室溫21度,F(xiàn)urmark的參數(shù)設(shè)定為1920*1080分辨率,0AA,測試時室溫26度,。
運(yùn)行10分鐘之后,RTX 2070星曜的溫度曲線幾乎呈一條直線,穩(wěn)定在67度,最大風(fēng)扇轉(zhuǎn)速59% 2100RPM左右。
2、功耗測試
分別測試待機(jī)、游戲以及Furmark的溫度表現(xiàn)。測試所用的電源為酷冷至尊V850鉑金牌電源。
另外,我們是使用超頻平臺進(jìn)行測試,整個平臺讀出來的功耗會比默認(rèn)頻率時高出20W左右。
在待機(jī)狀態(tài)下,RTX 2070星曜平臺整機(jī)功耗為64W,與公版相當(dāng)。
在運(yùn)行《巫師3》時,RTX 2070星曜平臺功耗為255W,比公版要低13W。
至于滿載功耗,RTX 2070星曜也要比公版低17W左右。
七、超頻測試:核心可超200MHz 整體性能提升10%
由于Boost 4.0已經(jīng)充分壓榨了頻率空間,圖靈這一代的顯卡并沒有太多的超頻空間。不過由于RTX 2070星曜的默認(rèn)頻率較低另外還采用的三星的GDDR6顯存顆粒,因此還是有一定的超頻余地。
我們使用影馳魔盤的超頻工具來進(jìn)行超頻。
2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接讀取BIOS的功耗,我們可以看到RTX 2070星曜的預(yù)設(shè)TDP達(dá)到了175W,而且還能通過超頻工具拉到200W。
實測RTX 2070星曜的穩(wěn)定超頻基礎(chǔ)頻率為1610MHz,比默頻提高了200MHz,Boost頻率為1820MHz,比公版高出了140MHz。顯存頻率則可以超頻到16GHz,顯存帶寬512GB/s。
超頻之后3DMark Fire Strike Extreme圖形分?jǐn)?shù)從達(dá)到了11416分,相比默頻時的10387分提升了將近10%,最高運(yùn)行頻率達(dá)到了2115MHz,最高溫度達(dá)到了66度,最高風(fēng)扇轉(zhuǎn)速1964RPM,最高功耗只177W。
同時我們測試了超頻后的顯卡在《古墓麗影:暗影》中的表現(xiàn)。
在2560*1440分辨率時,開啟最高特效,超頻后的影馳RTX 2070星曜在《古墓麗影:暗影》中測試幀率達(dá)到了70FPS,相比默頻的64FPS提升了有6幀,提升幅度同樣也是接近10%。
八、總結(jié):影馳史上最注重顏值的顯卡
作為一款主打顏值的顯卡,影馳RTX 2070星曜是顯卡領(lǐng)域第一款采用透明亞克力外殼的產(chǎn)品,在外觀上的確給人一種眼前一亮的感覺。而在燈效上,RTX 2070星曜的風(fēng)扇采用的是透明扇葉,發(fā)光點則位于扇葉下方,在通電后會在風(fēng)扇外圈形成一圈光暈,另外頂部的“WHAT'S YOUR GAMER”裝飾同樣也有燈光效果。玩家可以使用“影馳魔盤”軟件隨心所欲的調(diào)節(jié)燈光模式和燈光色彩,打造個性化的電競主機(jī)。
在影馳歷史上,還沒有哪一款顯卡如此的注重外觀與燈效,星曜系列做了第一次嘗試。
說到顯卡本身,影馳RTX 2070星曜采用了標(biāo)準(zhǔn)的非公版規(guī)格,默頻較低整體游戲性能與公版之間大致有1~2%的差距。不過正是由于默頻較低的原因,它的超頻空間遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他RTX 2070顯卡,可以提升200MHz。同時它所搭載的三星顆粒擁有極強(qiáng)的超頻性能,可以輕易就從14GHz超頻到16GHz,因此RTX 2070星曜超頻后的性能相當(dāng)可觀,能比默頻時高出了10%。同時超頻后的溫度表現(xiàn)也不錯,進(jìn)行3DMark測試時GPU溫度最高只有65度。
目前影馳RTX 2070星曜在影馳天貓旗艦店的售價為4099元,并且該卡只占用2槽的厚度,對于追求顏值的同學(xué)來說,是不錯的選擇。
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