影馳GeForceRTX 2060 SUPER HOF Classic顯卡全面詳細評測

首先來看一下基本參數(shù),采用TU106-410芯片,2176個CUDA,紋理單元136組、光柵單元64組。核心頻率1470MHz,加速頻率相較公版的1650MHz,提升至1695MHz。顯存位寬256bit,帶寬448GB/s。
測試平臺方面,為了保證顯卡發(fā)揮出最大實力,避免其他硬件帶來的瓶頸,CPU方面我們采用了第九代Inteli9-9700K、微星Z390GAMING PRO CARBON AC、電源為航嘉WD600K、機箱為魔術(shù)師Pro。
03 影馳RTX2060S HOF Classic理論性能測試
理論測試方面,還是我們熟悉的3DMark測試,DX11下的FS、FSE、FSU和DX12下的TS、TSE,取顯卡分數(shù)成績?nèi)缦拢?/p>
3DMARK測試
從數(shù)據(jù)中不難看出,無論是在DX11環(huán)境還是在DX12環(huán)境下,影馳RTX2060SHOF Classic顯卡均要高于公版RTX2060S。另外PortRoyal(光追測試)的跑分成績?yōu)?095分,還是非常不錯的。
光線追蹤技術(shù)其實就是將光源產(chǎn)生的光線所產(chǎn)生的折射,反射等光線變化和對陰影產(chǎn)生的反應(yīng)通過計算準確的反映到畫面之中,為人們帶來百分之百的光影效果。而在圖靈架構(gòu)中,每一個SM單元里都擁有一個RTCORE,也就是光柵單元,是專門為光線追蹤服務(wù)的。
另外在渲染技術(shù)上,不得不提一句DLSS2.0技術(shù),很多玩家誤以為DLSS2.0是抗鋸齒,其實它的中文名稱是深度學習超級采樣(DeepLearning SuperSampling),往往我們的抗鋸齒是因為采樣精度不夠才誕生的,而DLSS技術(shù)則是基于AI的超高分辨率,即渲染更少的像素,然后使用AI構(gòu)建更清晰、更高分辨率的圖像。
而DLSS2.0可以將540p的渲染圖像直接放大到1080p,或者720p到1440p,1080p到4K。并且放大的畫面在質(zhì)量以及細節(jié)程度完全不輸原生分辨率渲染,并且DLSS2.0的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)推理速度是上一代DLSS的2倍。
同時DirectX12 Ultimate的推出也再一次將玩家的游戲體驗再拉上一個新的高度,DirectX12 Ultimate其實并不單指哪一項技術(shù),它包括更新的光線追蹤技術(shù)DXR1.1,新的Shader以及采樣器反饋(SamplerFeedback)等等。
不過最先受益的肯定是游戲開發(fā)團隊,游戲團隊通過調(diào)用新的參數(shù)獲得更好的游戲優(yōu)化和效果,對之后發(fā)布的游戲的流暢性、畫質(zhì)提供更好的優(yōu)化。
而對于普通玩家而言,正在使用的GeForceRTX顯卡則直接成為體驗下一波新游戲畫面升級的免費門票,無需再對硬件有任何額外投入。
04 影馳RTX2060S HOF Classic游戲性能測試
在游戲測試中我們選用了《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》以及《古墓麗影:暗影》3款3A大作,畫面選項均為預(yù)設(shè)最高,分辨率為1080P、2K和4K,均使用游戲自帶BENCHMARK進行測試。
《古墓麗影暗影》
《孤島驚魂5》
《刺客信條奧德賽》
從游戲性能上面看,影馳RTX2060S HOFClassic顯卡均優(yōu)于公版,其中《古墓麗影暗影》領(lǐng)先公版10%左右,《孤島驚魂5》和《刺客信條奧德賽》領(lǐng)先公版3%左右,雖然后兩款游戲幀數(shù)差距不大,但要知道在這種非常吃配置的3A大作中提升一幀都是顯卡性能的體現(xiàn)。
05 影馳RTX2060S HOF Classic壓力測試
在壓力測試中,我們使用3DMARK的FireStrike Extreme進行測試,室溫23°,軟件自動記錄最高溫度,成績?nèi)缦拢?/p>
在3DMARK的FireStrike Extreme壓力測試中,影馳RTX2060S HOF Classic顯卡的最高溫度為64°,而且也僅在一瞬間出現(xiàn)過,大部分時間維持在63°,而公版RTX2060S在壓力測試中的溫度為72°,影馳在溫度方面控制的非常不錯。
06 總結(jié)
總的來說,影馳RTX2060S HOF Classic顯卡在顏值和性能上都非常出色,尤其是名人堂的經(jīng)典外觀復(fù)刻,相比于980HOF,這塊顯卡在背板上的設(shè)計更加結(jié)合時代潮流,半金屬拉絲半磨砂的質(zhì)感讓人印象深刻,同時充滿藝術(shù)性的平行四邊形鏤空設(shè)計兼具了散熱和美觀。
在散熱方面影馳RTX2060S HOF Classic顯卡控制的非常到位,給顯卡性能提供了更穩(wěn)定的發(fā)揮空間。
對于當年喜歡影馳GTX980 HOF顯卡的玩家來說,該系列的復(fù)刻肯定是信仰滿滿,話說當年入影馳GTX980 HOF的玩家,除了超頻,誰不是沖著那迷人的外觀而去的呢。
而RTX2060S HOFClassic的推出讓玩家在滿足了信仰的同時,還能在2K分辨率下暢玩絕大部分3A游戲大作。另外在以黑色科技風為主的顯卡市場中,HOFClassic系列絕對算得上一股清流。時隔六年,正如那句話——重鑄經(jīng)典,但不止步于經(jīng)典。
另外目前絕大部分玩家在選購顯卡的時候都比較糾結(jié)選2060S還是2070S,其實這主要取決于你的顯示器,而且我相信目前1080P分辨率的顯示器依然在市場中占據(jù)主導(dǎo)地位。所以問題迎刃而解,影馳這款RTX2060S HOF Classic顯卡在未來2年甚至3年,1080P畫質(zhì)下的3A游戲大作依舊不成問題。
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