iGame RTX 3090顯卡怎么樣 iGame RTX 3090顯卡全面評測

大家都知道,RTX 3090顯卡正式上市,七彩虹也順勢推出了自家Advanced系列新品:iGame Geforce RTX 3090 Advanced OC顯卡,新的RTX 3090 Advanced系列在外觀上明顯比上一代樸素了不少,但依舊保留了特色的中部風(fēng)扇能量核心RGB光效設(shè)計。而在性能上iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡也無愧于一款RTX 3090顯卡,能夠為用戶實現(xiàn)暢玩8K的游戲體驗以及更有效率的內(nèi)容創(chuàng)作表現(xiàn),當(dāng)然如果你把iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡當(dāng)成頂級的游戲卡實在有些大材小用,內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域才是這款顯卡的星辰大海,感興趣的朋友不要錯過了。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡
01 RTX 3090特點
在正式評測iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡之前,我們先來看一下RTX 3090顯卡的特點。
接近完整GA102核心:
在架構(gòu)方面,RTX 3090與RTX 3080一樣都是采用了Ampere架構(gòu),核心代號為GA102。比較特殊的是,RTX 3090使用的是接近完整版的GA102核心,CUDA數(shù)量達到了10496個,RTX 3080的CUDA數(shù)量只有8704個。
GA102核心
完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而RTX 3090的CUDA數(shù)量是10496個,所以可以推斷RTX 3090屏蔽了一組TPC,意味著只有82個SM單元,而 完整GA102核心的CUDA數(shù)量應(yīng)該是10752個,這說明RTX3090已經(jīng)非常接近完整的GA102。
內(nèi)容創(chuàng)作時代需要大顯存:
擁有近乎完整GA102核心的RTX 3090是目前NVIDIA RTX 30系列顯卡的旗艦型號,比起前兩天發(fā)布的RTX 3080,RTX 3090的目標(biāo)受眾顯然不同,因為雖然同為NVIDIA Ampere架構(gòu),RTX 3090卻擁有24 GB G6X的顯存容量,而RTX 3080只有10GB,這近乎翻倍提升的顯存容量讓人不免想到了RTX TITAN顯卡,因為每一代的TITAN顯卡除了擁有當(dāng)代完整的架構(gòu)核心,TITAN這個系列的特點就是高顯存。RTX 30系列顯卡不排除后續(xù)還會推出TITAN,但毫無疑問接近完整GA102核心并且擁有RTX 3080翻倍顯存容量的RTX 3090已經(jīng)超越了上代RTX TITAN。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡
大部分用戶只知道高顯存會讓顯卡成本上升不少,一般消費級顯卡的都是比較節(jié)省顯存的,大顯存顯卡更多的會出現(xiàn)在專業(yè)卡上面,因為顯存容量對內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域提升巨大。顯存與內(nèi)存的功能類似,都是用戶數(shù)據(jù)的臨時存儲,而顯存容量越大,所能承載的數(shù)據(jù)也就越多,當(dāng)你3D建模,繪圖等需要高精度場景的生產(chǎn)力應(yīng)用時,能夠展示更多畫面細節(jié),處理和反映速度也就更快,所以內(nèi)容創(chuàng)作者進行設(shè)計創(chuàng)作時的工作效率,在使用高顯存顯卡時效率會顯著提升。這也是為什么很多設(shè)計師會在消費級領(lǐng)域注重RTX TITAN顯卡,而現(xiàn)在擁有24 GB G6X的顯存容量的RTX 3090,搭配384bit的超大顯示位寬,顯然更值得關(guān)注。
8K游戲目前唯一指定搭檔:
RTX 3090這次有一個重要的應(yīng)用領(lǐng)域就是8K顯示方面,8K顯示設(shè)備早在一年前就已經(jīng)出世,不過一直沒做到應(yīng)用,首要原因一方面是8K設(shè)備現(xiàn)在定價太貴,另一方面是消費級市場足以滿足8K設(shè)備輸出的機器沒有出現(xiàn),而現(xiàn)在RTX 3090改變了這一點,憑借著強大的性能, 這次RTX 3090已經(jīng)能輸出60幀的8K游戲,并且接口方面使用了HDMI 2.1協(xié)議,意味著只要你有一根HDMI 2.1線材,就可以直接在8K顯示設(shè)備上輸出8K畫面。
在RTX 3090可以輸出8K畫面后,GeForce體驗也支持8K HDR游戲視頻的錄制,通過AV1解碼就可以輕松播放8K HDR流式視頻。RTX 3090在內(nèi)的RTX 30系列GPU是首批支持硬件加速的AV1解碼以實現(xiàn)流暢8K 60 FPS播放的顯卡,比H.264、H.265、VP9解碼器效率更高。
RTX IT’ON:
上一代Turing顯卡帶來了劃時代的實時光線追蹤和DLSS技術(shù),實時光線追蹤對于游戲體驗和一些設(shè)計軟件都是極大的增強。而基于NVIDIA Ampere架構(gòu)的RTX 30系列顯卡這次也增強了光線追蹤性能,通過第二代RT Core讓光線追蹤與著色同時進行,將光線相交的處理性能提升了一倍,在渲染有動態(tài)模糊的影像時,按照NVIDIA官方資料,NVIDIA Ampere架構(gòu)比Turing的效果快8倍。
至于DLSS,NVIDIA在RTX 30系顯卡首發(fā)之前就已經(jīng)推出了到了DLSS 2.0,對比初代DLSS在效果、集成便利度和效率上面都有較大提升,DLSS 2.0的技術(shù)特點是用低分辨率生成圖像后放大分辨率,再利用AI算法填充細節(jié)像素,而之所以8K游戲能夠達到8K 60幀,也全靠DLSS 2.0技術(shù)通過AI優(yōu)化實現(xiàn)的,這是一項能夠讓游戲在幀數(shù)不變的情況下,提升畫面的強大技術(shù),在RTX 30系顯卡上也非常重要。
02 iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡
介紹完了RTX 3090的特點,現(xiàn)在我們正式看看手里這塊iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC顯卡。在外觀方面,新一代iGame RTX 3090Advanced 系列依舊使用了標(biāo)志性的能量核心作為自己的產(chǎn)品標(biāo)識,而外部裝甲部分簡約化使用了鏡面噴涂,搭配一體化的鰭片與外甲涂裝讓這款顯卡整體質(zhì)感進一步升級。
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC
背板方面,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC使用了全覆蓋式金屬背板,一方面可以穩(wěn)固顯卡,另一方面可以幫助顯卡快速導(dǎo)熱。
背板
供電接口方面,這款顯卡準(zhǔn)備了3個8Pin接口,搭配電源的時候要注意一下是否支持,建議使用這種RTX 3090顯卡的時候搭配750W額定功率以上的電源,保證輸出穩(wěn)定。
3個8Pin接口
接口方面,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC提供了3個DP接口,一個HDMI 2.1接口,以及一個一鍵超頻按鈕,這款顯卡默認頻率是1695Mhz,開啟一鍵超頻之后可以提升到1755Mhz。超頻會增加運行速度,在游戲和內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域都可以提升效率。
接口
這次iGame使用了Silver Shark銀鯊散熱器2.0,內(nèi)部準(zhǔn)備了合5根純銅熱管,散熱面積也比上代增大50%,所以整體的重量也增加了,這點從大小就可以看出來,上代的Advanced系列只有53mm寬,這一代增加到了60mm,用料肉眼可見的升級。
散熱器
iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC使用了搭載智能啟停技術(shù)的風(fēng)扇,低負載時保證靜音,扇葉還是iGame自研的13翼扇葉,設(shè)計參考了航空級發(fā)動機旋槳,帶來更加強大風(fēng)壓和進風(fēng)量。
風(fēng)扇
這次在光效方面,iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC依舊延續(xù)了Advanced能量核心的特點,在中間的風(fēng)扇上面能產(chǎn)生酷炫燈效,而且通過iGame 官方提供的iGame Center工具,可以對中間能量核心進行RGB燈光調(diào)控。
光效
最后我們介紹一下iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC的參數(shù):這款顯卡的核心頻率為1695Mhz,一鍵超頻為1755Mhz,顯存容量為24GB,顯存類型為GDDR6X,顯存帶寬為936GB/s,供電相數(shù)為10+6+4,采用了3*8Pin供電,CUDA數(shù)量為10496。
03 iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC測試
接下來我們正式對iGame GeForce RTX 3090 Advanced OC進行測試,首先介紹一下測試平臺:
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