微星RTX 3080 SUPRIM X超龍?jiān)趺礃?微星RTX 3080 SUPRIM X超龍?jiān)u測(cè)

距離GeForce RTX 3080顯卡的發(fā)布已經(jīng)過(guò)去將近4個(gè)月,玩家似乎也習(xí)慣了顯卡評(píng)測(cè)的狂轟亂炸,不過(guò)真正的“大佬”也都是近期才問(wèn)世的。各家的超旗艦顯卡由于復(fù)雜的工藝設(shè)計(jì)等因素,往往需要很長(zhǎng)時(shí)間的打磨才能通過(guò)測(cè)試。今天給大家?guī)?lái)的就是微星超旗艦顯卡GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的評(píng)測(cè)。
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),相較于上一代的NVIDIA Turing架構(gòu)有什么不同呢?
第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing
第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere
相較于初代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,著色器性能達(dá)到30 TFLOPS單精度性能,而Turing為11 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到58 RT TFLOPS,而Turing為34 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
例如最新發(fā)布的《賽博朋克2077》中,有豐富的光線追蹤選項(xiàng),同時(shí)充滿光線復(fù)雜的場(chǎng)景,第二代光追在架構(gòu)上可以確保顯卡渲染幀率相對(duì)更平穩(wěn),游戲體驗(yàn)上不會(huì)有頻繁掉幀帶來(lái)的頓挫感。
《賽博朋克2077》
另外在全新的Tensor Core中,可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)238 Tensor TFLOPS,而Turing為89 Tensor TFLOPS。
芯片雖然決定了顯卡的性能和規(guī)格,但是顯卡工作的整體穩(wěn)定性,溫度表現(xiàn),噪音等級(jí)卻更依賴顯卡制造商在PCB布線,電子元器件的適配,散熱系統(tǒng)調(diào)校等綜合能力。
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍
SUPRIM是微星的超龍系列,定位超旗艦,也是微星在GeForce RTX 30系顯卡中新發(fā)布的產(chǎn)品。所以超龍系列與之前的魔龍究竟有什么不同,它又有哪些創(chuàng)新之處,我們?cè)诤竺娴脑u(píng)測(cè)中會(huì)一一道來(lái)。在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:
新專利 顯存專享散熱通道
超旗艦 Boost頻率達(dá)到1905MHz
精致外觀細(xì)節(jié)
Tri Frozr 2S散熱器,7熱管豪華散熱規(guī)格
總的來(lái)說(shuō),微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍最讓人印象深刻的地方要屬它的細(xì)節(jié)部分,包括導(dǎo)流罩部分的金屬切割邊緣,嵌在金屬背板表面的龍盾logo燈,無(wú)一不彰顯著超旗艦不一樣的身份??梢哉f(shuō)完成了一次夢(mèng)幻升級(jí),原本的旗艦系列魔龍定位不變,超龍?jiān)谒幕A(chǔ)上外觀經(jīng)過(guò)全新設(shè)計(jì),并采用7熱管的豪華散熱設(shè)計(jì)加上新的顯存專享散熱通道,讓超旗艦的規(guī)格更豪華。
01 微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍 外觀
首先還是先來(lái)看外觀,作為超旗艦系列,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍擁有獨(dú)樹(shù)一幟的風(fēng)格,不同于魔龍的狂野張揚(yáng),也不同于萬(wàn)圖師的沉穩(wěn),超龍的整體風(fēng)格更加內(nèi)斂但不失威嚴(yán)。
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的整體尺寸為336×140×61mm,相比自家的魔龍系列來(lái)說(shuō)也更加厚重一些,配色采用黑色和玫瑰金相結(jié)合,而導(dǎo)流罩中央的玫瑰金部分采用金屬拉絲工藝,兩種材質(zhì)的碰撞也更大氣。
顯卡正面采用三個(gè)10葉刀鋒6代風(fēng)扇主動(dòng)散熱,扇葉采用獨(dú)特的環(huán)形設(shè)計(jì),作為第2代TRI FROZR 散熱系統(tǒng)的一個(gè)重要組成部分,能夠進(jìn)一步降低噪音,提高風(fēng)壓。
細(xì)節(jié)滿分
在細(xì)節(jié)方面微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍可謂是費(fèi)盡心思,從側(cè)面我們能很明顯看到風(fēng)扇部位的導(dǎo)流罩邊緣采用了CNC切割工藝,光滑且泛著金光,雖然不太容易觀察到,但當(dāng)你不經(jīng)意間看到,絕對(duì)會(huì)為這種細(xì)節(jié)贊嘆。另外風(fēng)扇中央不同于其他顯卡的平面logo貼紙,而是采用了立體龍形logo貼。
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍 背板設(shè)計(jì)
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的背板同樣采用了玫瑰金的配色,并且表面采用雙向拉絲紋理金屬背板,縱橫交錯(cuò)的紋理讓顯卡看起來(lái)更具質(zhì)感。
顯存專享散熱通道
作為一款超旗艦顯卡,在設(shè)計(jì)上肯定有過(guò)人之處,這款顯卡在散熱設(shè)計(jì)上,增加了顯存專享散熱通道,它使用了一根純銅熱管與專用散熱片搭配作為顯存模塊的專享散熱通道,從而可以把顯存產(chǎn)生的熱量快速傳導(dǎo)至專用的散熱鰭片。
鏡面銅工藝底座
整體核心的散熱方式為特制的方形熱管與鏡面銅工藝底座緊密貼合,并穿插于整個(gè)散熱鰭片,達(dá)到出色的散熱效果。這種高工藝要求的散熱方式相比熱管直觸導(dǎo)熱更均衡,熱量傳導(dǎo)也更快,但相應(yīng)的工藝更加復(fù)雜成本也更高。
嵌入式的龍盾logo燈設(shè)計(jì)
點(diǎn)亮后的logo效果
除此之外在顯卡尾部還有龍盾形狀的七彩logo燈,在風(fēng)格硬朗的金屬背板上加以點(diǎn)綴,巧妙的設(shè)計(jì)給人一種“金鑲玉”的感覺(jué)。
一鍵切換BIOS
在顯卡側(cè)面的供電接口旁邊,有不同模式的BIOS調(diào)節(jié),“SILENT”寂靜模式和“GAMING”游戲模式,在SILENT模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速相對(duì)保守,力求將噪音降至最低,GAMING模式下風(fēng)扇轉(zhuǎn)速提高,充分發(fā)揮性能。
8*3pin的供電接口設(shè)計(jì)
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍由于1905MHz的超高頻率,內(nèi)部20相供電配置,供電接口為8*3pin,顯卡最大功耗約為350W,想要購(gòu)買的朋友需要注意電源是否匹配。
視頻輸出接口
在視頻輸出接口上,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍采用DP 1.4*3+HDMI 2.1*1的公版方案,由于此次HDMI 2.1協(xié)議的使用,可支持單線8K的視頻源傳輸。
包裝內(nèi)附贈(zèng)的顯卡支架
最后由于GeForce RTX 30系顯卡集體增加的散熱設(shè)計(jì),卡身的重量有著明顯提升,單靠PCIE插槽和機(jī)箱擋板的固定仍然會(huì)讓顯卡下墜,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍?jiān)诎b盒內(nèi)還附贈(zèng)了一個(gè)金屬顯卡支架,上面還印著“SUPRIM”的標(biāo)志,身份感滿滿。
02 NVIDIA Ampere架構(gòu)
微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來(lái)看一下GeForce RTX 3080的提升。
GeForce RTX 3080采用GA102核心擁有280億個(gè)晶體管,628平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來(lái)自Micron的GDDR6X顯存。
我們?cè)诎l(fā)布會(huì)中經(jīng)常聽(tīng)到性能翻倍的說(shuō)法,其實(shí)是因?yàn)楸敬蜰VIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這就使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來(lái)計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來(lái),SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
GeForce RTX 3080共有8704個(gè)CUDA,其實(shí)它有4352個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了8704這個(gè)驚人的數(shù)字。
而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
與此次RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過(guò)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解壓縮再發(fā)送到顯存中。
雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫(xiě)對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換
在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過(guò)CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過(guò)壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無(wú)損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。
RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)
當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來(lái)說(shuō),RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。
同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。
03 3DMARK 理論性能測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3080采用GA102核心,三星8nm工藝,芯片面積628平方毫米,擁有8704個(gè)CUDA,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍的Boost頻率為1905MHz,公版為1710MHz,有很大提升。采用10GB GDDR6X顯存,位寬為320bit,顯存帶寬達(dá)到了760.3GB/s,光柵單元和紋理單元為96和272。
下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍相比RTX 2080 Ti,在FS分?jǐn)?shù)中提升約為23%,在FSE中提升約為28%,F(xiàn)SU中提升約為36%,不難發(fā)現(xiàn)在越高的分辨率分?jǐn)?shù)差距越大,同樣的在光追效果和DLSS效果中差距也會(huì)更大,下面我們會(huì)詳細(xì)介紹。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,微星GeForce RTX 3080 SUPRIM X 10G超龍領(lǐng)先RTX 2080 Ti更多,在TS中領(lǐng)先30%;在TSE成績(jī)中領(lǐng)先39%。
3D MARK 光追測(cè)試
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