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影馳RTX 3080Ti HOF Pro顯卡怎么樣 影馳RTX 3080Ti HOF Pro顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2021-08-27 10:06:45   作者:佚名   我要評(píng)論
不久前影馳再次推出了名人堂“HOF Pro”產(chǎn)品,它和我們此前評(píng)測(cè)的“HOF Extreme”又有何不同?今天我們給大家?guī)淼膭t是全新的影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro顯卡評(píng)測(cè)

《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,但在benchmark的幀數(shù)測(cè)試中經(jīng)常會(huì)不穩(wěn)定,在本次測(cè)試中影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro與另外兩款同級(jí)別卡分?jǐn)?shù)基本一致,另外在4K分辨率下的成績(jī)領(lǐng)先RTX 3080較多,達(dá)到17%左右。

影馳RTX 3080 Ti HOF PRO顯卡評(píng)測(cè)

《無主之地3》游戲測(cè)試

《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲,它對(duì)于性能要求的下限很低而上限又很高,另外我們注意到,在本次測(cè)試中大部分游戲1080P分辨率的成績(jī)基本沒有差距,這也是因?yàn)槿绱烁咝阅艿腉PU在1080P分辨率下已經(jīng)綽綽有余,開始受制于CPU的性能。另外影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro在4K分辨率下的分?jǐn)?shù)有非常多的提升,再次測(cè)出了極限數(shù)值。

影馳RTX 3080 Ti HOF PRO顯卡評(píng)測(cè)

《光明記憶:無限》游戲測(cè)試

《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。

影馳RTX 3080 Ti HOF PRO顯卡評(píng)測(cè)

《邊境》游戲測(cè)試

在另外一款國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測(cè)試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進(jìn)行。

05 溫度與功耗測(cè)試

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,并采用GPU-Z檢測(cè)溫度,功耗僅計(jì)算顯卡自身。

影馳RTX 3080 Ti HOF PRO顯卡評(píng)測(cè)

功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為三款同樣采用GA102核心的顯卡來說,影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro的功耗較也比較大,在峰值情況下整體平均在350W左右。

影馳RTX 3080 Ti HOF PRO顯卡評(píng)測(cè)

溫度測(cè)試

溫度方面,本次的影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro經(jīng)過15分鐘的拷機(jī)測(cè)試,滿載溫度為70℃左右。處于正常水平,不過在拷機(jī)測(cè)試中顯存溫度維持在84℃左右,還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

06 部分游戲光追及DLSS效果展示

上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX ON

微星RTX 3080超龍?jiān)u測(cè):

《賽博朋克2077》RTX OFF

在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見,而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《堡壘之夜》RTX OFF

堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《魔獸世界9.0》RTX OFF

《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來說,魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX ON

NVIDIA 3060 Ti首測(cè)

《控制》RTX OFF

《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。

都是別人的賽博朋克!我究竟玩了個(gè)啥

《賽博朋克2077》DLSS模式對(duì)比

DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫質(zhì)并無二致。

《永劫無間》短評(píng) 國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲佼佼者

《永劫無間》DLSS模式對(duì)比

在《永劫無間》的DLSS對(duì)比中,原生畫質(zhì)大家可以注意角色發(fā)帶的編織質(zhì)感,每一根發(fā)絲邊緣都較為清晰,同時(shí)肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感。在DLSS打開后,由于其工作原理就是縮放后,再由AI算法放大進(jìn)行邊緣重建,所以在質(zhì)量模式中,發(fā)絲就會(huì)丟失部分細(xì)節(jié),但如果不細(xì)看很難發(fā)現(xiàn),同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保留的相當(dāng)完好。

而在DLSS性能模式中,頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些,并且發(fā)帶的編織感有明顯下降,另外腰間的配置邊緣也會(huì)變模糊。最后在DLSS超級(jí)性能模式中,角色整體則會(huì)較糊,無論是頭發(fā)還是服飾,所以如果不是非常追求高幀數(shù)的玩家,不建議開啟DLSS超級(jí)性能模式。

07 軟硬兼施 鑄就Ampere

好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。

NVIDIA Reflex

以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Reflex

在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在GeForce RTX 30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。

以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。

NVIDIA Broadcast

NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

寵物派對(duì)直播

這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來。

業(yè)余設(shè)備專業(yè)效果 NV Broadcast軟件直播體驗(yàn)

NVENC編碼

同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。

NVIDIA Studio

對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。

NVIDIA RTX 3070首測(cè) 比肩RTX 2080Ti

NVIDIA Studio

NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。

08 名人堂新型號(hào)

影馳名人堂再添新品,本次推出的HOF Pro仍屬于HOF系列,定位僅次于HOF Extreme但是要高于GAMER、星曜、金屬大師以及黑將等產(chǎn)品,可以理解為高端旗艦HOF中的入門款。其實(shí)筆者相信,就算比較熟悉DIY市場(chǎng)的玩家,對(duì)于此前影馳顯卡系列的劃分也比較迷糊,顯卡廠商在劃分產(chǎn)品定位時(shí),一般會(huì)分為3檔,即高中低,很少如影馳這般,共有5個(gè)系列在售。

影馳RTX 3080Ti HOF Pro顯卡評(píng)測(cè) 名人堂入門款

影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro

不過這次HOF Pro的推出反而讓大家更容易分清了,兩款HOF為旗艦系列;GAMER和星曜為中端系列;而金屬大師和黑將則屬于入門系列。

再說回影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro這款顯卡,外觀方面依然是一襲純白,而相較于Extreme的珍珠白,Pro系列則白的更徹底。天使羽翼的導(dǎo)流罩運(yùn)用了更多流線型設(shè)計(jì),所以相比Extreme的鉆石切割更顯柔和。

影馳RTX 3080Ti HOF Pro顯卡評(píng)測(cè) 名人堂入門款

影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro

不過作為次旗艦產(chǎn)品,我們也能感覺到工藝和用料的變化,但受制于成本,這些也是廠商必然的取舍。

性能方面,影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro屬于旗艦游戲卡,所以在低分辨率下會(huì)出現(xiàn)較為明顯的性能瓶頸,難以發(fā)揮其實(shí)力,在2K/4K分辨率下才是這張游戲旗艦卡發(fā)揮的主戰(zhàn)場(chǎng)。

影馳RTX 3080Ti HOF Pro顯卡評(píng)測(cè) 名人堂入門款

影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro

此外RTX 30系顯卡對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說也是極大的福音,更強(qiáng)的光線追蹤與AI學(xué)習(xí)能力,在專業(yè)的創(chuàng)作軟件中有著更明顯的優(yōu)勢(shì)。雖然RTX 3090被冠以創(chuàng)作學(xué)習(xí)顯卡,但在全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)下,加上NVIDIA Studio的軟件加成,如果你不是要求極致地渲染8K素材,日常的專業(yè)軟件使用也是完全沒有問題的。

目前影馳GeForce RTX 3080 Ti HOF Pro這張卡已經(jīng)上架電商,為13999元,感興趣的朋友不妨了解一下。

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