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RX7900XT和RTX4080哪款好 RX7900XT和RTX4080對比介紹

快科技   發(fā)布時間:2023-10-09 09:46:35   作者:流云   我要評論
RX7900XT和RTX4080哪款好?RX7900XT和RTX4080是兩款高性能顯卡,都具備強大的圖形處理能力,下面小編帶來RX7900XT和RTX4080區(qū)別對比,希望對大家有所幫助

全球顯卡市場的主流品牌有英偉達、AMD和英特爾三家。英偉達占據(jù)了80%以上的市場份額,AMD雖然深耕顯卡市場多年,但一直都被英偉達壓著。而英特爾是市場新人,無論品牌影響力還是產(chǎn)品軟硬件性能都比不上其他兩家。無論是整機還是DIY市場,英偉達的顯卡都是大多數(shù)玩家首選。

RX7900XT和RTX4080對比介紹

一、前言:FSR與 DLSS誰更靠譜

DLSS可能是目前NVIDIA最為看重的GPU游戲技術(shù),它是一種基于超級采樣算法的深度學(xué)習(xí)技術(shù),可以讓顯卡采用低分辨率渲染,再以高分辨率輸出,從而達到在盡可能不損失畫質(zhì)的情況下提升游戲幀率。

AMD也有類似的技術(shù),那就是FSR!

早期的FSR 1.0基于空間圖像放大算法,雖然幀率極高,但是畫面會糊成一團。2022年AMD推出了FSR 2.0技術(shù),采用了與DLSS一樣的基于時間的超采樣算法,在畫質(zhì)相比DLSS甚至更甚一籌。

但二者也有顯著的區(qū)別,DLSS技術(shù)需要Tensor Core來進行運算,也就是說只有N卡能用。與DLSS 3的封閉不同,F(xiàn)SR 3技術(shù)是完全開放的,他不需要額外的計算單元來實現(xiàn),不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對手的顯卡上運行。

那么這2種技術(shù)在畫質(zhì)、性能提升方面到底孰優(yōu)孰劣呢!

本次我們將主要對FSR 2.0與DLSS 2.0的畫質(zhì)、幀率提升幅度進行對比,同時也會加入光追測試。

我們一共測試了8款游戲,包括4款支持DLSS /FSR的游戲:《微軟模擬飛行》、《戰(zhàn)神》、《死亡循環(huán)》、《星空》。

另外還有4款同時支持DLSS與光追的游戲:《霍格沃茨之遺》、《光明記憶:無限》、《生死輪回》。

測試平臺如下:

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