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4K光追輕松拿捏 映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡評測

  發(fā)布時間:2024-01-30 15:30:37   作者:佚名   我要評論
今天我們就為大家送上來自一線AIC映眾INNO3D旗下的這款GEFORCERTX 4070 TI SUPER曜夜顯卡測評,看看它能否滿足你對TISUPER的一切想象

北京時間1月23日晚10點,NVIDIA正式解禁了RTX 40 SUPER系列臺式機顯卡的第二款型號——RTX 4070 Ti SUPER,其產(chǎn)品定位介于RTX 4070 Ti和RTX 4080之間。

先說一個好消息,RTX 4070 Ti SUPER的起售價為6499元,這個定價跟RTX 4070 Ti一樣。在核心規(guī)格、顯存規(guī)格都要高于RTX 4070 Ti的情況下,全新的RTX 4070 Ti SUPER可謂加量不加價!

一周前上市的RTX 4070 SUPER已給人們帶來了不小的驚喜,現(xiàn)在對于全新RTX 4070 Ti SUPER,它的表現(xiàn)又會如何?此次評測筆者便利用映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜這款新顯卡,為大家揭曉答案。

Ada Lovelace架構(gòu)與全新的RTX 4070 Ti SUPER

RTX 4070 Ti SUPER基于英偉達(dá)Ada Lovelace架構(gòu)設(shè)計。為了讓大家更好地了解到這款新顯卡,筆者首先會對Ada Lovelace架構(gòu)以及所支持的一些重要技術(shù)進行介紹。

(一) RTX 40 SUPER系列臺式機顯卡第2彈——RTX 4070 Ti SUPER

RTX 4070 Ti SUPER基于AD103-275顯示核心設(shè)計,擁有8448個CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位寬的GDDR6X顯存。

而之前的RTX 4070 Ti基于AD104-400顯示核心設(shè)計,擁有7680個CUDA核心,搭配12GB容量、192bit位寬的GDDR6X顯存。

對比CUDA核心數(shù)量,全新的RTX 4070 Ti SUPER相比RTX 4070 Ti有著10%的規(guī)格提升。

更高端的RTX 4080基于AD103-300顯示核心設(shè)計,擁有9728個CUDA核心,搭配16GB容量、256bit位寬的GDDR6X顯存。

從硬件規(guī)格來看,RTX 4070 Ti SUPER明顯要高于RTX 4070 Ti。而跟更高端的RTX4080相比,還是有一定差距的。

(映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡的GPU-Z信息)

本文選用的映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡與RTX 4070 Ti SUPER創(chuàng)始人版保持一致,其GPU頻率為2340MHz,Boost頻率為2610MHz,顯存頻率為1313MHz(等效21000MHz)。

(二) Ada Lovelace架構(gòu)核心

(Ada Lovelace架構(gòu)核心)

(Ada Lovelace架構(gòu)核心GPC單元)

Ada Lovelace架構(gòu)核心配備了全新的第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)。根據(jù)NVIDIA官方的介紹,Ada Lovelace架構(gòu)核心所采用的第3代RT Core不僅將光線與三角形求交性能提高了一倍,還將RT-TFLOP峰值性能提高了一倍之多。第3代RT Core還配備了全新的Opacity Micromap (OMM)引擎和Displaced Micro-Mesh (DMM)引擎,進一步提升了光追計算的性能以及減少計算開銷,帶來了更好的光線追蹤效果表現(xiàn)。Ada Lovelace架構(gòu)核心配備的第四代Tensor Core引入了來自專業(yè)級H100數(shù)據(jù)中心GPU的FP8 Transformer引擎帶來了更加強悍的AI算力。

(第三代RT Core結(jié)構(gòu)示意圖,相比前代,增加了2個功能)

Ada Lovelace架構(gòu)核心在SM單元上引入了Shader Execution Reordering(SER著色器執(zhí)行重排序)技術(shù)來更好的對于著色器的工作進行調(diào)度排序,在使用上可以根據(jù)不同的負(fù)載需求來執(zhí)行渲染,可對負(fù)載較為統(tǒng)一的畫面進行渲染,降低工作開銷。根據(jù)英偉達(dá)官方的介紹,這一個SER功能將作為API開放給開發(fā)者使用。英偉達(dá)官方宣稱,SER功能的加入至高可帶來兩倍RT Core性能上的改善,對于光追游戲來說更可帶來體驗的升級。根據(jù)NVIDIA官方的數(shù)據(jù),全新的SM(流式單元處理器)可帶來至高兩倍的性能以及能效升級,這一項升級不可謂不小。

(Ada Lovelace架構(gòu)核心SM結(jié)構(gòu)圖)

Ada Lovelace架構(gòu)核心除了第三代RT Core(光線追蹤核心)、第四代Tensor Core(張量核心)以及SM(流式多處理器)的升級以外,帶來了全新的第八代NVENC硬件編碼器,這一全新的第八代NVENC硬件編碼器整合了對AV1視頻編碼格式的支持,可以在傳統(tǒng)的H.264等格式之外,加入了對AV1這一主流新標(biāo)準(zhǔn)的支持,可以進行對于AV1格式的編碼與解碼,有效提升了生產(chǎn)力方面的表現(xiàn),對于創(chuàng)作型用戶、游戲主播等群體來說更是如虎添翼。來自NVIDIA官方的數(shù)據(jù)顯示,第八代NVENC硬件編碼器在AV1的效率上比H.264編碼器的效率提高了40%,這一提升非常明顯。

而除了核心上的升級以外,Ada Lovelace架構(gòu)核心還大幅度提升了其L2緩存。其中RTX 4070 Ti SUPER顯卡所采用的AD103-275顯示核心擁有48MB的L2緩存,L2緩存容量相比上一代RTX 3090 Ti顯卡(6MB L2緩存)可謂提升巨大。大容量的L2緩存帶來了數(shù)據(jù)命中率的有效提升,在現(xiàn)階段顯存帶寬提升有效的情況下,通過升級更大容量的L2緩存,可以進一步提升數(shù)據(jù)命中表現(xiàn),帶來性能方面的升級,根據(jù)NVIDIA官方的說法,大容量L2緩存的加入為GPU的一系列操作到帶來了更高的收益,尤其是在光線追蹤等場景下,表現(xiàn)更為明顯。

(三) DLSS 3與NVIDIA Reflex

Ada Lovelace架構(gòu)的一系列升級還帶來了全新的DLSS 3技術(shù)的獨占以及NVIDIA Reflex方面的體驗提升。

DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技術(shù)),以及全新加入的DLSS幀生成技術(shù),這一項DLSS幀生成技術(shù)依托于Ada Lovelace架構(gòu)的獨立光流處理器以及Tensor Core的AI算力。在一項技術(shù)在運行過程中,其通過光流處理器所得到的一系列數(shù)據(jù)后,以光流加速技術(shù)(Optical Flow Acceleration,簡稱為OFA)來生成畫面信息,而AI算力則負(fù)責(zé)來對畫面進行進一步的優(yōu)化,從而在游戲中加入了更多的幀畫面,進行幀數(shù)的提升。

DLSS 3可直接生成游戲第1幀3/4的像素以及整個游戲第2幀,相當(dāng)于使用1/8的算力,就完成了整個計算過程,而通過這一個流程的循環(huán),可在提升幀數(shù)的同時節(jié)省資源開銷,進一步帶來更好游戲體驗。

而在DLSS 3的幀生成技術(shù)上,由于可能帶來延遲的增加,因此DLSS 3在使用上也將通過整合NVIDIA Reflex這一技術(shù)來降低渲染以及操作的延遲。而根據(jù)NVIDIA官方的說法,DLSS 3通過整合NVIDIA Reflex以及一系列的技術(shù),可以使得游戲體驗擁有媲美甚至是超越原生級的渲染、操作體驗。

目前DLSS 3版本已更新至DLSS 3.5。DLSS 3.5特別新增光線重建(Ray Reconstruction,簡稱RR),主要是解決目前光追游戲中人工設(shè)計的降噪器所帶來的畫面質(zhì)量問題。

在DLSS 3.5出現(xiàn)之前,降噪器的調(diào)整主要是交給游戲開發(fā)者來做的,也就是前文所說的人工設(shè)計的降噪器。降噪器會用前幾幀的圖像,以及混合鄰近的像素去達(dá)成填充畫面的目的。不過即便圖像是完整的,但是仍有一些缺陷,比如說多幀結(jié)合產(chǎn)生的鬼影,還有畫面細(xì)節(jié)上的缺失。為了得到較好的結(jié)果,一般多個降噪器會同時運行,這也對幀率造成了影響。而DLSS 3.5中的光線重建是人工設(shè)計降噪器的替代品。NVIDIA為其投入了DLSS 3的5倍訓(xùn)練數(shù)據(jù)量,因此它能識別出不同的光線追蹤效果,從而準(zhǔn)確處理圖像中的每個像素。

映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡欣賞

在外觀設(shè)計上,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜與筆者一周前評測過的映眾RTX 4070 SUPER曜夜大體一致,還是熟悉的樣子。

映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡以黑、灰色為主色調(diào),主打輕薄雙槽特色。該顯卡沒有設(shè)計RGB燈效,也沒有什么花哨的設(shè)計,低調(diào)不張揚。

由于采用的是雙風(fēng)扇散熱設(shè)計,這款顯卡的尺寸比較短,實測約25cm。加上標(biāo)準(zhǔn)雙槽厚度設(shè)計,令這款顯卡的安裝兼容性很不錯。

顯卡背面設(shè)計了金屬背板,上面有一些鏤空設(shè)計,以便兼顧散熱效果。

顯卡輸出接口為三個DP 1.4以及一個HDMI 2.1。

散熱器頂部上面印有“INNO3D GEFORCE RTX”的字樣。

顯卡輔助供電接口為12VHPWR接口。

下面將散熱器拆卸下來,露出顯卡PCB,繼續(xù)欣賞一下它的用料。

這款顯卡雖然長度為25cm,但是它的PCB并不長。通過對比明顯能夠看出散熱器和背板比PCB長出很多。

映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜顯卡的供電設(shè)計基于RTX 4070 Ti SUPER創(chuàng)始人版方案。GPU左右共設(shè)計了13相供電,搭配電容鐵素體電感、固態(tài)電容等高品質(zhì)元器件,用料值得信賴。

全新的AD103-275顯示核心,芯片面積為378.6平方毫米,尺寸不算大。

顯存是來自美光的GDDR6X,單顆2GB容量。這款顯卡PCB正面共設(shè)計有8顆顯存,組建了16GB顯存容量。

RTX 4070 Ti SUPER也是RTX 40系列臺式機顯卡當(dāng)中第四款顯存容量大于等于16GB的型號。

這款顯卡采用的是HERCULEZ X2散熱器,搭配有兩枚直徑約9cm散熱風(fēng)扇。風(fēng)扇支持可拆洗 ,便于用戶們?nèi)粘1pB(yǎng)清灰。此外,這款散熱器支持智能風(fēng)扇停轉(zhuǎn)功能,在待機狀態(tài)下或者輕負(fù)載狀態(tài)下,它的這2枚風(fēng)扇會全部停轉(zhuǎn),以便實現(xiàn)安靜的運行效果。

這款散熱器的金屬主體部分比較大,純銅鍍鎳底座,5根純銅鍍鎳熱管,加上大面積散熱鰭片矩陣,不僅能夠為GPU進行散熱,而且還能夠為顯存、電感以及MOS管進行散熱。

測試平臺介紹

筆者組建了一套性能出色酷睿i9-14900K測試平臺,用來測試顯卡性能。為了對比映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的性能,筆者此次測試還加入RTX 4070 Ti以及RTX 4080的成績。

此次測試所選用的這款RTX 4070 Ti是一款非公版顯卡,其GPU頻率為2310MHz,Boost頻率為2670MHz,顯存頻率為1313MHz(等效21000MHz)。

此次測試所選用的這款RTX 4080同樣是一款非公版顯卡,其GPU頻率為2205MHz,Boost頻率為2565MHz,顯存頻率為1400MHz(等效22400MHz)。

英特爾酷睿14代處理器搭配RTX 40系列顯卡是支持Resizable BAR技術(shù)的。為了充分發(fā)揮比映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的性能表現(xiàn),以下測試環(huán)節(jié)均是在Resizable BAR開啟狀態(tài)下進行的。

游戲性能測試

(一) 3DMark基準(zhǔn)測試

首先是映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜在3DMark基準(zhǔn)測試當(dāng)中的表現(xiàn)。性能到底有多強,大家一看便知。

在3DMark Time Spy測試項目中,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的性能約為RTX 4070 Ti的106%。

在3DMark Port Royal光線追蹤測試項目中,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的性能約為RTX 4070 Ti的111%。

顯而易見,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的游戲性能明顯要好于RTX 4070 Ti。但是跟更高端的RTX 4080相比,性能還是存在較大差距的。

(二) DLSS 3游戲?qū)崪y

目前已有《賽博朋克2077》、《瘟疫傳說:安魂曲》、《光明記憶:無線》、《生死輪回》等熱門游戲大作支持DLSS 3技術(shù)。此次DLSS 3游戲?qū)崪y,筆者將利用3款游戲進行測試。

DLSS 3游戲測試版——《賽博朋克2077》

DLSS 3游戲——《瘟疫傳說:安魂曲》

DLSS 3游戲——《極限競速:地平線5》

通過上述3款DLSS 3游戲來看,DLSS 3技術(shù)為RTX 40系列顯卡帶來的游戲幀數(shù)提升是巨大的。借助DLSS 3技術(shù),在4K分辨率下,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜已能夠暢玩大量新時代光追游戲,實現(xiàn)4K 100幀的優(yōu)秀表現(xiàn)。

(三) 其它游戲?qū)崪y

接下來,筆者再測試一些非DLSS 3游戲。

游戲?qū)崪y——《中土世界:暗影之戰(zhàn)》

游戲?qū)崪y——《戰(zhàn)爭機器5》

游戲?qū)崪y——《幽靈行動:荒野》

游戲?qū)崪y——《古墓麗影:暗影》

游戲?qū)崪y——《地鐵:離去》增強版

非DLSS 3游戲中,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜的性能表現(xiàn)依然很好,大部分游戲4K 100幀輕松實現(xiàn)。

生產(chǎn)力性能測試

(一) AV1硬件加速編解碼測試

為什么AV1編解碼技術(shù)越來越受歡迎?理由很簡單,采用AV1編解碼的視頻能夠以更低的碼率,實現(xiàn)其它主流編解碼視頻相同的畫質(zhì)。說白了,在視頻畫質(zhì)相同的情況下,采用AV1編解碼的視頻文件體積會更小,以至于能夠為視頻創(chuàng)作者們節(jié)省大量的硬盤空間。

目前剪映、萬興喵影、達(dá)芬奇等視頻軟件已可支持AV1硬件加速編/解碼功能。接下來筆者利用剪映這款軟件,將一部H264編碼的MP4視頻,導(dǎo)出為一部AV1編碼的MP4視頻。

顯而易見,在RTX 40系列顯卡AV1視頻編碼加速的助力之下,轉(zhuǎn)換時間比單用處理器轉(zhuǎn)換大幅縮短,加速效果相當(dāng)顯著。

(二) DLSS 3.5渲染測試——D5渲染器

目前國產(chǎn)渲染器——D5渲染器已更新DLSS 3.5預(yù)覽支持,可以讓用戶在復(fù)雜渲染模型的預(yù)覽場景中獲得更為流暢的使用反饋,為用戶提供更高幀率的顯示。筆者此次利用映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜進行了D5渲染器場景列車中環(huán)境非常復(fù)雜的《木構(gòu)建筑》預(yù)覽體驗,并記錄開啟以及關(guān)閉DLSS 3.5進行預(yù)覽的幀數(shù)變化。

從幀數(shù)表現(xiàn)可見,這個渲染預(yù)覽場景對于性能要求非常高,在未開啟DLSS 3.5的情況下,預(yù)覽幀數(shù)僅有13幀,不過在開啟DLSS 3.5進行預(yù)覽之后,幀數(shù)會提升到37幀。雖然還不是非常流暢,但是已擁有了接近3倍的預(yù)覽視覺效果提升,DLSS 3.5的作用還是非常明顯的。

(三) AI圖片生成測試

RTX 40系列顯卡的Tensor核心擁有強大的深度學(xué)習(xí)能力,可以高效完成AI繪圖創(chuàng)作。這次測試我們使用Satble Diffusion應(yīng)用運行AI程序,繪制50張1000×1000分辨率的圖片,并計算每分鐘生成的張數(shù)。

結(jié)果顯示,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜平均每分鐘可生成4.7954張圖片,AI繪圖創(chuàng)作效率是比較高的,表現(xiàn)更加接近RTX 4080。

散熱器測試

(注:筆者所處的室溫維持在26℃)

利用FurMark,筆者將對映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜進行壓力測試。

通過10分鐘的烤機,默認(rèn)頻率下滿載時GPU溫度穩(wěn)定在約67.5℃,GPU頻率穩(wěn)定在約2760MHz左右,顯卡滿載功耗約280W左右。散熱設(shè)計可靠,同時靜音效果也不錯,令人放心。

此次烤機測試也印證了一個事實,這種6千元價位檔的RTX 40系列高端顯卡,雙風(fēng)扇散熱設(shè)計其實已經(jīng)足夠了!

總結(jié)

加量不加價!全新RTX 4070 Ti SUPER的表現(xiàn)依舊帶給了人們不小的驚喜,其性能表現(xiàn)確實要明顯優(yōu)于RTX 4070 Ti。當(dāng)然,跟更高端的RTX4080相比,RTX 4070 Ti SUPER還是存在不小性能差距的,這一點大家也需要清楚。

根據(jù)筆者從多家AIC廠商打聽到的消息,RTX 4070 Ti SUPER上市之后,RTX 4070 Ti便會停產(chǎn)。因此,RTX 4070 Ti SUPER可以看作是RTX 4070 Ti的繼任者,接棒6千元檔顯卡市場。此次加量不加價,也令NVIDIA在6千元檔顯卡市場上擁有了更強的產(chǎn)品競爭力。

作為本文的測試顯卡,映眾RTX 4070 Ti SUPER曜夜尺寸小巧,卡長僅25cm,并且性能表現(xiàn)和散熱設(shè)計皆不錯,特備適合用來組建高性能小尺寸機箱平臺。心儀的用戶可以到京東商城映眾旗艦店購買,該顯卡首發(fā)價就是6499元。

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