2024良心卡 索泰RTX 4070 SUPER X-GAMING OC歐泊白顯卡評(píng)測(cè)

當(dāng)我們將測(cè)試的分辨率提升到2K時(shí),在沒有啟用DLSS以及光線重建技術(shù)的條件下,我們得到的平均幀數(shù)僅為25幀,1%Low也只有不到20幀的水平,這意味著游戲運(yùn)行時(shí)的流暢度相當(dāng)有限,特別是在一些高負(fù)荷場(chǎng)景或者畫面特效比較多的情況下,幀數(shù)的劇烈波動(dòng)會(huì)非常影響游戲的體驗(yàn)。然而,當(dāng)我們啟用這兩項(xiàng)技術(shù)后,幀數(shù)表現(xiàn)情況得到了顯著的改善,游戲的平均幀數(shù)增加到了103幀,而1%Low幀也提升到了66幀,讓玩家的游戲體驗(yàn)更上一步臺(tái)階。
心靈殺手2作為一款畫質(zhì)極其優(yōu)秀的3A懸疑恐怖大作,采用了包括路徑追蹤在內(nèi)的許多先進(jìn)圖形技術(shù),以提供業(yè)界頂尖的畫面效果,但同時(shí)也對(duì)玩家的硬件提出了不小的挑戰(zhàn)。通過(guò)對(duì)比圖可以清晰地看出,當(dāng)啟用DLSS 3.5光線重建技術(shù)后,經(jīng)過(guò)主角手電筒照射后所產(chǎn)的陰影效果的邊緣更加柔和真實(shí),游戲的整體畫面表現(xiàn)得更加富有層次。
從測(cè)試結(jié)果可以看到,在1080P分辨率的游戲環(huán)境下,即使是強(qiáng)大的索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡,在未啟用DLSS技術(shù)的情況下,僅能達(dá)到平均幀35幀的游戲水平,離流暢游玩的基本要求還有一定的距離。在開啟DLSS 3.5之后,游戲的幀率表現(xiàn)有了顯著的提升,達(dá)到了平均幀105幀,1%Low 75幀的優(yōu)秀水平,更高的游戲幀率也能夠幫助玩家在游戲中更加自如地進(jìn)行冒險(xiǎn)和探索。
在進(jìn)一步的2K分辨率下,DLSS 3.5技術(shù)展現(xiàn)了其幾乎可以被視作具有魔力的游戲增強(qiáng)能力,將原本不甚理想的幀數(shù),提升至77幀的流暢游玩水平。我們可以預(yù)見未來(lái)相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),在半導(dǎo)體領(lǐng)域,芯片尺寸無(wú)法無(wú)限制縮小的情況下,顯卡的性能提升將更多地依賴于DLSS這類基于算法的優(yōu)化技術(shù),通過(guò)這種更加高效可行的方式為玩家?guī)?lái)更加顯著的性能提升。
NVIDIA Reflex低延遲電競(jìng)體驗(yàn)
在電競(jìng)游戲中,由于玩家需要與同樣操作靈敏的真人玩家對(duì)抗,系統(tǒng)延遲的降低對(duì)于游戲勝負(fù)來(lái)說(shuō)便顯得極為關(guān)鍵。NVIDIA Reflex是一項(xiàng)全面的低延遲游戲解決方案,這項(xiàng)技術(shù)的核心特點(diǎn)是它有能力測(cè)量和降低在競(jìng)技游戲中出現(xiàn)的延遲,特別是從玩家點(diǎn)擊鼠標(biāo)動(dòng)作到屏幕上實(shí)際顯示出來(lái)的時(shí)間間隔。這使得NVIDIA Reflex技術(shù)得到了諸多游戲的支持,像我們熟知的經(jīng)典射擊游戲《CS2》和使命召喚系列最新作品《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3(2023)》以及近期熱度爆棚的The Finals都支持了該項(xiàng)技術(shù)。
在我們進(jìn)行的測(cè)試中,可以明顯觀察到這一技術(shù)極大地提升了游戲的延遲表現(xiàn),能夠給玩家?guī)?lái)非常顯著的局內(nèi)優(yōu)勢(shì),協(xié)助玩家輕松戰(zhàn)勝敵人。
NVIDIA AI生產(chǎn)力應(yīng)用
在當(dāng)今AI技術(shù)快速發(fā)展的時(shí)代,人工智能的應(yīng)用范圍正逐步擴(kuò)大,并在游戲娛樂和工作中發(fā)揮著重要作用。顯卡作為硬件設(shè)備的重要組成部分,在AI領(lǐng)域中扮演了核心角色。其中,顯卡的性能已不僅僅局限于傳統(tǒng)圖形渲染,而是包含了對(duì)人工智能算法的支持,這在很大程度上影響著該產(chǎn)品在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。因此,NVIDIA的顯卡產(chǎn)品在生產(chǎn)力應(yīng)用與工作站需求中也一樣飽受好評(píng)。
例如,在Stable Diffusion這一AI繪圖應(yīng)用中,用戶可以借助高效的TensorRT核心實(shí)現(xiàn)顯著的性能提升。依托于官方提供的TensorRT拓展包,我們專門訓(xùn)練了針對(duì)于TensorRT的SDXL加速引擎,使用Euler A采樣50步生成10批單張1024*1024的圖片進(jìn)行測(cè)試。
通過(guò)測(cè)試我們可以清晰地看到,在不啟用TensorRT的情況下,傳統(tǒng)CUDA計(jì)算所花費(fèi)的時(shí)間為234.9秒。當(dāng)我們啟用TensorRT后,圖片的生成能力得到了顯著的提升,計(jì)算時(shí)間直接砍半僅用了117.9秒。這意味著,當(dāng)遇到大數(shù)量大批次的繪圖任務(wù)時(shí),TensorRT將能夠帶來(lái)顯著的效率提升,幫助創(chuàng)作者更快地迭代自己的創(chuàng)意作品,在各種AIGC應(yīng)用中揮毫潑墨,為創(chuàng)造力插上AI的翅膀。
除了Stable Diffusion這一應(yīng)用程序,還有許多其他的應(yīng)用可以有效地利用NVIDIA人工智能技術(shù)進(jìn)行加速和優(yōu)化。例如,ON1 Resize AI 2023就是其中之一,這是一款強(qiáng)大的圖像處理工具,可以近乎無(wú)損放大低分辨率的圖像。
從圖中的結(jié)果可以清晰地看到,五張圖片的放大過(guò)程均僅在10s內(nèi)順利完成。在快節(jié)奏的工作環(huán)境中,時(shí)間就是資源,這種時(shí)間上的優(yōu)化將轉(zhuǎn)化為不可小覷的生產(chǎn)力上的提升。
總結(jié)
綜合前面的測(cè)試數(shù)據(jù)不難看出,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡是一張極具競(jìng)爭(zhēng)力的顯卡。在游戲方面,搭配NVIDIA自家的DLSS 3.5光線重建技術(shù)與Reflex技術(shù),可以保證玩家在2K分辨率下高畫質(zhì)暢玩大部分的3A游戲,主流的網(wǎng)絡(luò)電競(jìng)游戲更是不在話下。而對(duì)于專業(yè)的內(nèi)容創(chuàng)作者而言,憑借TensorRT等完善的AI技術(shù)棧,索泰GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC歐泊白顯卡強(qiáng)大的AI算力規(guī)格可大幅提升工作效率,在如Stable Diffusion這樣的AIGC應(yīng)用中只需花費(fèi)原來(lái)一半的時(shí)間就能生成同類型的圖片,這樣的產(chǎn)品毫無(wú)疑問(wèn)地能夠成為許多游戲愛好者和高效生產(chǎn)力用戶的理想之選。
與此同時(shí),為推動(dòng)AI在藝術(shù)與設(shè)計(jì)領(lǐng)域的發(fā)展,索泰與國(guó)內(nèi)頭部AI藝術(shù)模型分享社區(qū)和在線運(yùn)行平臺(tái)吐司tusiart.com 聯(lián)合發(fā)起“索泰顯卡AI創(chuàng)作大賽”。參賽者將使用吐司tusiart提供的在線AI運(yùn)行平臺(tái),創(chuàng)作新的索泰品牌形象代言人“阿索”模型,以及根據(jù)索泰IP形象“天啟姬”和“莉達(dá)”進(jìn)行創(chuàng)意繪圖,雙賽道進(jìn)行創(chuàng)作,索泰給各位創(chuàng)作者準(zhǔn)備了豐富的顯卡大禮,以助力他們?cè)趧?chuàng)意旅程上加速前進(jìn)。
相信之前想接觸AI生圖,但最后沒有付諸行動(dòng)的小伙伴,無(wú)非就是被顯卡硬件門檻和AI生圖的學(xué)習(xí)門檻所勸退,但現(xiàn)在有個(gè)一石二鳥的活動(dòng)等你來(lái)!可能一不小心就贏了張索泰RTX 4080 SUPER 顯卡回家哦!
吐司tusiart創(chuàng)作平臺(tái)的界面簡(jiǎn)潔易上手,選好喜歡的模型風(fēng)格,輸入提示詞,然后等待出圖即可,可以文生圖、圖生圖和文生動(dòng)圖,不需要安裝和配置任何程序,簡(jiǎn)直伸手黨福音。
吐司tusiart還支持最近很熱門的工作流模式,還能幫你解析圖片提示詞,方便你更可控地根據(jù)圖片生圖,無(wú)論初級(jí)用戶還是進(jìn)階用戶都能在這里找到適合自己的AI創(chuàng)作模式,更多功能還是等大家自己探索吧。最后對(duì)“索泰IP形象AI創(chuàng)作大賽”感興趣的小伙伴趕緊行動(dòng)起來(lái)吧。
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