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AMD RX 6750 GRE顯卡怎么樣 AMD RX 6750 GRE顯卡評測

IT168   發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 10:42:16   作者:辛文輝   我要評論
近期,AMD官方將10GB顯存版本的官方指導(dǎo)價(jià)調(diào)整為2049元,讓AMD Radeon RX 6750 GRE 10G這款的性價(jià)比再一次暴漲,下面一起來了解一下吧

實(shí)際游戲性能測試部分:

1080P游戲測試:

無主之地3:

無主之地3惡棍特效,AMD RX 6750 GRE 10G的幀數(shù)為102.09,領(lǐng)先RTX 4060約為9.1%,領(lǐng)先RTX 3060 12G約為21%。

地平線5:

地平線5極端特效,關(guān)閉光追和FSR,AMD Radeon RX 6750 GRE 10G的游戲幀數(shù)為98,領(lǐng)先RTX 4060約為13.9%,領(lǐng)先RTX 3060 12G約為25.6%。

賽博朋克2077:

賽博朋克2077,高特效,關(guān)閉光追和FSR以及DLSS,AMD Radeon RX 6750 GRE 10G的游戲幀數(shù)為71.13,游戲性能領(lǐng)先RTX 4060為13.7%,領(lǐng)先RTX 3060 12G為36.4%。

永劫無間:

永劫無間默認(rèn)特效,1080P分辨率,關(guān)閉FSR和DLSS,最終AMD RX6750 GRE的游戲幀數(shù)如上圖所示,實(shí)際的1080P游戲幀數(shù)來到91,領(lǐng)先RTX 4060約為18%,領(lǐng)先RTX 3060 12G約為33.8%,性能領(lǐng)先幅度非常大。

霍格沃茨之遺:

霍格沃茨之遺這款游戲在1080P分辨率下,最 高特效,關(guān)閉FSR和DLSS,AMD RX6750 GRE游戲幀數(shù)為109,領(lǐng)先RTX 4060約29.7%,領(lǐng)先RTX 3060 12G約為60.2%,領(lǐng)先幅度非常大。

2K游戲性能測試:

無主之地3

無主之地3惡棍特效,AMD RX6750 GRE游戲幀數(shù)為67.2,領(lǐng)先RTX 4060 8G為5%,領(lǐng)先RTX 3060 12G的游戲性能為25.3%。

地平線5:

地平線5,極端特效,關(guān)閉幀生成技術(shù)和光線追蹤,最終的AMD RX 6750 GRE 10G的游戲幀數(shù)為87,RTX 4060的游戲幀數(shù)則為77,落后11.4%,而RTX 3060 12G的游戲幀數(shù)則為61,落后29.8%。

賽博朋克2077,在關(guān)閉幀生成就技術(shù)之后,AMD RX 6750 GRE還能實(shí)現(xiàn)30FPS的流暢運(yùn)行要求,而RTX 4060和RTX 3060則無法達(dá)到30FPS的流暢運(yùn)行標(biāo)準(zhǔn)。

永劫無間:

永劫無間訓(xùn)練場,關(guān)閉DLSS和FSR,開啟默認(rèn)特效,在2K分辨率,AMD 6750 GRE 10G的的幀數(shù)為70,明顯領(lǐng)先RTX 4060,大幅領(lǐng)先RTX 3060 12G。

霍格沃茨之遺:

2K分辨率,最 高特效,關(guān)閉FSR和DLSS,最終AMD 6750 GRE 10G的游戲幀數(shù)為61,性能領(lǐng)先。

FSR專項(xiàng)測試:

隨著FSR 3技術(shù)的上線,AMD在幀生成技術(shù)上的發(fā)展又更近一步,在實(shí)際的效率方面表現(xiàn)出色,還有目前部分支持FSR 3技術(shù)的游戲上,效能要明顯優(yōu)于DLSS,讓玩家在高分辨率下,也能享受流暢運(yùn)行的游戲的標(biāo)準(zhǔn),下面我們選取了2款支持FSR 3技術(shù)的游戲進(jìn)行測試,看看游戲的FSR 3表現(xiàn)如何。

在Fospoken這款開放式的RPG游戲內(nèi),我們看到在2K分辨率,關(guān)閉FSR 3之后,游戲幀數(shù)僅有55左右,在開啟FSR 3超強(qiáng)性能之后,游戲幀數(shù)提升到了177,游戲幀數(shù)提升了320%,相對于NVIDIA DLSS技術(shù),F(xiàn)SR 3效率更優(yōu)秀,性能表現(xiàn)更出色,如果玩家想要流暢運(yùn)行這類3A大作的話,一定要開啟這項(xiàng)技術(shù)。

不朽者傳奇這款游戲,在2K分辨率下,關(guān)閉FSR 3游戲幀數(shù)僅為52,在開啟FSR 3之后,游戲幀數(shù)至高暴漲到158,幀數(shù)提升300%,性能同樣提升明顯。

相對于DLSS 3的200%的左右效率來講,F(xiàn)SR 3在效率方面,有明顯的優(yōu)勢。

AMD驅(qū)動軟件部分:

目前AMD的驅(qū)動軟件變得越來越小巧簡潔,界面功能也非常豐富,不論是日常游戲,還是推流直播,亦或者是視頻錄制,都能通過AMD驅(qū)動程序來實(shí)現(xiàn)。

主界面相對此前新增了顯卡狀態(tài),更多信息一目了然,常用的游戲,近期的新聞,都可以在主機(jī)面找到。

平時(shí)我們需要用到顯卡的軟件、游戲等應(yīng)用,在游戲界面可以直接進(jìn)行啟動,易用性更上一層樓。

驅(qū)動程序內(nèi),還對內(nèi)容創(chuàng)作者或者直播用戶更加友好,可以直接在驅(qū)動內(nèi)進(jìn)行錄制,并且進(jìn)行OBS推流直播,大大減輕系統(tǒng)負(fù)擔(dān),應(yīng)對一般的直播完全沒有任何問題。

另外,新版的驅(qū)動程序中,AMD新增了AMD Fliuid Motion Frames功能,簡稱AFMF,這項(xiàng)功能內(nèi)置在驅(qū)動中,單獨(dú)打開的話,能夠有效提升顯卡的幀數(shù),下面我們就來和大家看一下這項(xiàng)功能對于幀數(shù)的實(shí)際影響。

游戲我們選擇賽博朋克2077進(jìn)行測試,可以看到在2K分辨下,超級特效,開啟AFMF功能之后,游戲幀數(shù)提升了34.4%,而開啟FSR+AFMF之后,游戲幀數(shù)提升到了78.25,幀數(shù)已經(jīng)100%翻倍,游戲性能得到大幅提升。

總結(jié):

目前來看AMD RX 6750 GRE 10G顯卡的官方指導(dǎo)價(jià)格已經(jīng)來到了2049元,對比RTX 4080 8G的2499元的官方指導(dǎo)價(jià),有450元的差價(jià),落差接近20%,但是AMD RX 6750 GRE 10G的實(shí)際游戲性能卻領(lǐng)先RTX 4060 8G約10-20%,部分游戲領(lǐng)先30%以上。

相對于上代RTX 3060 12G顯卡的領(lǐng)先幅度更是達(dá)到了30%以上,配合上越來越好的驅(qū)動表現(xiàn)、FSR 3、AFMF等黑科技加持,能夠讓游戲幀數(shù)實(shí)現(xiàn)300%的提升。

可以肯定地說,單純地講游戲性能的話,AMD RX 6750 GRE 10G性價(jià)比是完爆RTX 4060,大幅領(lǐng)先RTX 3060 12G,是目前2000元價(jià)格上最值得入手的一款主流游戲顯卡,并且沒有之一。

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