只要清灰降畫質(zhì)就能再戰(zhàn)? GTX 1050 Ti顯卡游戲性能測(cè)評(píng)

在數(shù)碼圈內(nèi),一直流傳著這樣一個(gè)段子:說(shuō)有一部分?jǐn)?shù)碼硬件愛好者朋友,在網(wǎng)絡(luò)上指點(diǎn)江山、揮斥方遒的時(shí)候,動(dòng)不動(dòng)就說(shuō)4090是垃圾、4070是垃圾。但是,自己在現(xiàn)實(shí)中玩游戲卡的時(shí)候,卻毫不在乎地說(shuō):我的1050 Ti只要清一下灰,把游戲畫質(zhì)再調(diào)低一點(diǎn),還能戰(zhàn)。
這個(gè)段子稍微有點(diǎn)損,刻薄,但在某種程度上說(shuō)也是事實(shí),現(xiàn)在顯卡的價(jià)格越來(lái)越貴,確實(shí)讓人很無(wú)奈。另外一方面,也說(shuō)明GeForce GTX 1050 Ti這款老顯卡的口碑很不錯(cuò),多年來(lái)一直很受歡迎。
但它畢竟已經(jīng)是8年前的老產(chǎn)品,本文的測(cè)試目的就是評(píng)估GeForce GTX 1050 Ti在清灰,調(diào)低畫質(zhì)(1080P低)之后,還能否流暢運(yùn)行非重磅游戲,到底還能不能“再戰(zhàn)”?
參數(shù)回顧
GeForce GTX 1050 Ti發(fā)布于2016年10月25日,采用GP107 GPU,三星14納米工藝,擁有768個(gè)著色器單元,48個(gè)紋理單元,32個(gè)光柵單元,6個(gè)多單元流處理器,L2級(jí)緩存為1024KB。
標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行頻率為1291 MHz,最高運(yùn)行頻率為1392 MHz,搭載4GB GDDR5顯存,顯存速度為7Gbps,顯存位寬為128 bit,顯存帶寬為112.1GB/s,F(xiàn)P32浮點(diǎn)性能為2.138 TFLOPS,功耗為75W,官方建議零售價(jià)為139美元。
測(cè)試平臺(tái)配置
主要配置如下:
處理器為Ryzen 5 7600X,主板為微星PRO X670-P WIFI,內(nèi)存為32GB DDR5 6400MHz,顯卡為GeForce GTX 1050 Ti 4GB,硬盤為西部數(shù)據(jù)SN570 2TB,操作系統(tǒng)為Windows 11 23H2。
游戲測(cè)試
以下將分別測(cè)試七款游戲,均采用1080P低畫質(zhì)模式??紤]到實(shí)際情況,就不用諸如《霍格沃茨之遺》、《最后生還者第一部》和《星空》這類重磅游戲來(lái)為難它了,只測(cè)試一些中輕量級(jí)的游戲。
第一款游戲是《戰(zhàn)神》。
平均幀速為50 FPS,最低瞬時(shí)幀速為42 FPS,幀時(shí)間為19.3ms,CPU使用率為20%,功耗為53W,溫度為48度,內(nèi)存使用量為9.5GB,GPU使用率為100%,顯存使用量為3.3GB,功耗為69W,溫度為59度。
在這款游戲中,CPU使用率只有20%,內(nèi)存使用量低于10GB,GPU徹底滿載,顯存使用量只有3GB出頭。
在平均幀速方面,可以達(dá)到50 FPS左右,最低瞬時(shí)幀速在40 FPS以上,幀時(shí)間低于20ms,可以流暢運(yùn)行,整體沒(méi)有短板。
第二款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
平均幀速為46 FPS,最低瞬時(shí)幀速為42 FPS,幀時(shí)間為19.6ms,CPU使用率為18%,功耗為53W,溫度為48度,內(nèi)存使用量為4.5GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為3.7GB,功耗為69W,溫度為55度。
在這款游戲中,CPU使用率不到20%,內(nèi)存使用量不到5GB,GPU接近滿載,顯存使用量接近上限,比較吃緊。
平均幀速和最低瞬時(shí)幀速都在40 FPS以上,幀時(shí)間低于20ms,可以流暢運(yùn)行,整體沒(méi)有短板。
第三款游戲是《賽博朋克2077》。
平均幀速為45 FPS,最低瞬時(shí)幀速為40 FPS,幀時(shí)間為22.5ms,CPU使用率為33%,功耗為62W,溫度為53度,內(nèi)存使用量為9.1GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為2.2GB,功耗為68W,溫度為58度。
在這款游戲中,CPU使用率達(dá)到了33%,大幅高于前兩款,內(nèi)存使用量為9GB左右,GPU基本滿載,顯存使用量只有2GB出頭。
平均幀速和最低瞬時(shí)幀速都在40 FPS以上,但幀時(shí)間高于20ms,延時(shí)有點(diǎn)高。
第四款游戲是《博德之門3》。
平均幀速為41 FPS,最低瞬時(shí)幀速為33 FPS,幀時(shí)間為23.2ms,CPU使用率為39%,功耗為63W,溫度為53度,內(nèi)存使用量為10.0GB,GPU使用率為100%,顯存使用量為3.0GB,功耗為70W,溫度為59度。
在這款游戲中,CPU使用率接近40%,內(nèi)存使用量為10GB左右,GPU徹底滿載,顯存使用量為3.0GB左右。
在平均幀速方面,可以達(dá)到40 FPS左右,最低瞬時(shí)幀速在30 FPS以上,但幀時(shí)間高于20ms,延時(shí)有點(diǎn)高,比較吃力。
第五款游戲是《彩虹6號(hào)圍攻》。
平均幀速為89 FPS,最低瞬時(shí)幀速為77 FPS,幀時(shí)間為11.3ms,CPU使用率為22%,功耗為54W,溫度為46度,內(nèi)存使用量為6.7GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為2.4GB,功耗為70W,溫度為57度。
在這款游戲中,CPU使用率為20%出頭,內(nèi)存使用量低于7GB,GPU基本滿載,顯存使用量低于2.5GB。
在平均幀速方面,可以達(dá)到90 FPS左右,最低瞬時(shí)幀速接近80 FPS,幀時(shí)間只有11ms左右,可以流暢運(yùn)行,整體沒(méi)有任何短板。
第六款游戲是《巫師3》。
平均幀速為50 FPS,最低瞬時(shí)幀速為40 FPS,幀時(shí)間為19.4ms,CPU使用率為16%,功耗為51W,溫度為48度,內(nèi)存使用量為7.9GB,GPU使用率為100%,顯存使用量為2.1GB,功耗為70W,溫度為59度。
在這款游戲中,CPU使用率只有16%左右,內(nèi)存使用量為8GB左右,GPU徹底滿載,顯存使用量只有2GB左右。
在平均幀速方面,可以達(dá)到50 FPS左右,最低瞬時(shí)幀速在40 FPS左右,幀時(shí)間低于20ms,可以流暢運(yùn)行,整體沒(méi)有短板。
第七款游戲是《使命召喚現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。
平均幀速為38 FPS,最低瞬時(shí)幀速為29 FPS,幀時(shí)間為31.1ms,CPU使用率為14%,功耗為49W,溫度為46度,內(nèi)存使用量為9.3GB,GPU使用率為100%,顯存使用量為2.7GB,功耗為69W,溫度為56度。
在這款游戲中,CPU使用率只有14%,內(nèi)存使用量為9GB多,GPU徹底滿載,顯存使用量低于3GB。
在平均幀速方面,在30 FPS以上,最低瞬時(shí)幀速接近30 FPS左右,但幀時(shí)間超過(guò)了30ms,延時(shí)過(guò)高。
測(cè)試結(jié)論
結(jié)果很明顯,即使清灰、調(diào)低畫質(zhì)之后,GeForce GTX 1050 Ti現(xiàn)在也不能愉快地“再戰(zhàn)”了,最重要的短板在于延時(shí)較高,不過(guò)用來(lái)玩一些輕量級(jí)的游戲還是可以的。
最終的結(jié)論是:GeForce GTX 1050 Ti現(xiàn)在已經(jīng)基本淘汰,無(wú)法“再戰(zhàn)”了,“還能再戰(zhàn)”的神話是不存在的。
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