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DLSS 4塑游戲體驗新賽道! 索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC顯卡測評

  發(fā)布時間:2025-02-28 11:22:16   作者:佚名   我要評論
今天我們來聊一下高端定位的索泰 GEFORCE RTX 5090 D 32GB SOLID OC 顯卡,這款顯卡性能如何?值不值得購買?詳細請看下文測評

由于使用的是銳龍7 9800X3D平臺,為了發(fā)揮出其最強性能,我們選擇了Lexar戰(zhàn)神之翼ARES RGB DDR5 6000 C26 32GB套裝。其精選海力士A-Die顆粒以及豪華的用料,具備超低的CL26時序,可以輕松滿足專業(yè)或游戲玩家對于高性能DDR5內(nèi)存的各種需求。

基準性能測試

在探討顯卡性能時,基準性能是關鍵的切入點。根據(jù)3DMark跑分成績,在常DX11和DX12 光柵化渲染測試中,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC相較于RTX 4090 D展現(xiàn)出顯著優(yōu)勢,領先幅度至少都在35%以上。尤其是在 DX12 項目里,優(yōu)勢更為突出,最高可達42%。

在包括SpeedWay和Port Royal的光追項目以及DX12U測試項目中,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的領先優(yōu)勢進一步擴大,最高提升幅度達到了52%。綜合傳統(tǒng)基準性能的各項測試成績,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC平均領先RTX 4090 D約43%,性能優(yōu)勢明顯。

值得一提的是,在僅適用于RTX 50系顯卡的3DMark DLSS 4測試項目中,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的表現(xiàn)依舊可圈可點。其具備最多4×多幀生成能力,而RTX 4090 D僅支持2×幀生成(DLSS 3),這使得索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的領先幅度高達160%。開啟4×幀生成后,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的幀率相較于原生幀率提升了448%,相較于 RTX 4090 D的原生幀率,提升幅度更是飆升至 710%。這些數(shù)據(jù)直觀地表明,DLSS 4 的多幀生成技術效果顯著,為用戶帶來了飛躍式的性能體驗。

光柵化游戲性能測試

作為一款旗艦產(chǎn)品,在光柵化游戲測試中,我們直接考查索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC在4K分辨率和極限畫質(zhì)下的性能表現(xiàn)。從實際測試結(jié)果可以看到,在這一畫質(zhì)設定下,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC在測試游戲中均展現(xiàn)出了比RTX 4090 D更為強勁的實力。相對 RTX 4090 D的性能平均提升約31%,優(yōu)勢非常的明顯。其中,在熱門游戲《賽博朋克 2077》和《生化危機4》重制版中,提升幅度尤為顯著,分別達到了 53% 和 43%,令人眼前一亮。

不僅如此,在衡量游戲流暢度關鍵指標的1% Low幀方面,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC同樣表現(xiàn)出色。在《博德之門 3》里,RTX 5090 D 領先RTX 4090 D的幅度竟然達到了58%。綜合所有參與測試的游戲來看,RTX 5090 D 在 1% Low 幀上平均領先 RTX 4090 D 達31%,這就意味著使用索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC在保障游戲流暢運行方面的強大優(yōu)勢。

光追與DLSS游戲測試

在主流3A游戲場景中,當開啟光線追蹤與基于CNN模型的DLSS技術后,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC與RTX 4090 D的性能差異顯著呈現(xiàn)。新顯卡的平均幀率優(yōu)勢相當明顯,相較于 RTX 4090 D,特別是在《賽博朋克2077》中,領先幅度達到了35%,綜合8款測試游戲,平均領先幅度約為26%。

而在關乎游戲流暢體驗的 1% Low 幀表現(xiàn)上,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC同樣表現(xiàn)出色,相對RTX 4090 D的領先幅度最高可達37%,平均領先19%。這一數(shù)據(jù)意味著,在游戲運行過程中,即便處于復雜場景下,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC也能為玩家提供更穩(wěn)定、更流暢的畫面表現(xiàn)。

綜上,無論是考量絕對幀率所代表的游戲運行速度,還是 1% Low 幀所反映的游戲平滑度,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC均以較大優(yōu)勢超越了上一代的 RTX 4090 D,為玩家?guī)砣轿簧壍挠螒蝮w驗,這正是新一代旗艦顯卡的優(yōu)勢所在。

生產(chǎn)力性能測試

索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC憑借其更豐富的CUDA單元數(shù)量以及強大的 32GB/512bit/GDDR7顯存配置,在各類 3D 設計工具軟件中展現(xiàn)出了極高的執(zhí)行效率。從實際測試數(shù)據(jù)便能清晰地看到這一顯著優(yōu)勢:在Blender中,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC相較于RTX 4090 D,性能提升幅度在31%至45%之間;在 V-Ray GPU RTX 渲染方面,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC有著36%的性能提升;而在SPECView2020V3.1測試中,平均提升幅度也達到了11%。

索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC還新增了對4:2:2/10bit格式視頻編解碼的支持。為了驗證這一功能的實際效果,我們采用 Davinci Resolve 19 + Voukoder 進行了編碼測試對比,結(jié)果顯示,新顯卡在視頻編解碼方面確實有著十分明顯的性能提升,能夠更好地滿足用戶在視頻處理領域的需求。

這些數(shù)據(jù)充分表明,對于生產(chǎn)力用戶來說,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的生產(chǎn)力性能較之上代RTX 4090 D可以說實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,無疑是提升工作效率的最佳選擇。

▲RTX 5090 D的兩個第六代解碼器在剪映中可以同時流暢解碼5條H.265/4:2:2/10bit視頻不掉幀,而CPU即便擁有16核32線程,在面對這樣的解碼需求時也會嚴重卡頓

在視頻解碼領域,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC同樣表現(xiàn)出色。得益于搭載的兩個第六代解碼器,賦予了其強大的視頻處理能力。以剪映軟件為例,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC能夠同時對5條 H.265/4:2:2/10bit格式的視頻進行流暢解碼,整個過程幀率穩(wěn)定,毫無掉幀現(xiàn)象。反觀使用 CPU 進行相同解碼工作的情況,即使是擁有16核32線程的銳龍9 9950X,在面對這 5 條視頻的解碼任務時,也會陷入嚴重卡頓的困境,導致視頻無法流暢預覽。這一鮮明對比,直觀地展現(xiàn)出索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC在視頻解碼方面的巨大優(yōu)勢。

DLSS 4應用與游戲測試

DLSS算得上是RTX 50系的一大獨門絕技,首發(fā)宣布支持DLSS 4的游戲有75款,現(xiàn)在我們可以通過NVIDIA提供的測試代碼來激活一些游戲的DLSS 4測試分支版本,更多的游戲?qū)谕硇r候陸續(xù)上線對DLSS 4的支持。在原生支持DLSS 4的游戲中,我們可以選擇多幀生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戲中,我們也可以通過NVIDIA APP來設置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)與多幀生成倍率。

▲RTX 5090 D在《賽博朋克2077》中啟用DLSS 4 + 4×幀生成,4K極限光追畫質(zhì)下也可以能達到300fps左右的幀率

我們在《賽博朋克 2077》對DLSS 4的表現(xiàn)進行了考查,實際性能表現(xiàn)確實讓人眼前一亮。

在DLSS 4模式下,當啟用4×幀生成時,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的幀率相較于原生幀率提升了761%;啟用3×幀生成時,提升幅度達到 585%;即便只是啟用2×幀生成,提升比例也高達 385%,這樣的提升幅度相當出色。

與此同時,同樣在2×幀生成的設置下,使用Transformer模型的DLSS 4相對使用CNN模型的DLSS 3,幀率還有7%的提升。這一數(shù)據(jù)有力地證明了在新模型的加持下,確實讓DLSS 4的性能實現(xiàn)了進一步的提升。

而上代RTX 4090 D,由于只能在《賽博朋克 2077》中開啟CNN模型的DLSS 3,所以只有2×幀生成,所以在游戲幀率大幅落后也在情理之中。索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC憑借4×幀生成的強大能力,幀率達到了RTX 4090D的257%,相較于原生幀率,更是實現(xiàn)了293

回顧上代 RTX 4090 D,在《賽博朋克 2077》中僅能借助 CNN 模型的 DLSS 3 模式,并且僅支持 。而 RTX 5090 D 憑借 4× 幀生成的強大能力,其幀率達到了 RTX 4090 D 的 260%,充分證明了 RTX 5090 D在DLSS 4技術加持下獲得的巨大性能加成。

▲RTX 5090 D在《霍格沃茲之遺》中啟用DLSS 4 + 4×幀生成,4K極限光追畫質(zhì)下實時幀率可以輕松達到300fps~400fps+

在《霍格沃茲之遺》的DLSS 4測試中,值得關注的是,在4×幀生成和3×幀生成模式下,游戲采用了全新的 Transformer 模型。所以在開啟4×幀生成后,幀率相較于原生幀率提升了316%;開啟3×幀生成時,幀率提升幅度也達到了200%。即便是使用上一代的 DLSS 3 + 2×幀生成模式,幀率也有100%的顯著提升。與RTX 4090 D的DLSS 3+2×幀生成相比,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC的提升幅度也在100%以上,優(yōu)勢非常明顯。

大家可能擔心開啟4×幀生成會導致延遲大幅增加。但我們的測試結(jié)果表明,索泰RTX 5090 D 32GB SOLID OC在使用4×幀生成時的渲染延遲與平均 PC 延遲,和2×幀生成時相比并無明顯差異。玩家們完全不必為此擔憂,可以盡情享受DLSS 4技術帶來的高幀率游戲體驗。

▲RTX 5090 D在《漫威爭鋒》中啟用Override模式的DLSS 4 + 4×幀生成,4K極限畫質(zhì)下實時幀率高達400fps+

盡管《漫威爭鋒》當前尚未原生支持 DLSS 4,不過借助 NVIDIA APP 中的 Override 模式,玩家依舊能夠開啟 DLSS 4 以及多幀生成功能,體驗性能提升帶來的暢快感受。

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