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ROG Strix XG17AHP幻鏡顯示器值得買(mǎi)嗎 ROG Strix XG17AHP幻鏡顯示器評(píng)測(cè)

什么值得買(mǎi)   發(fā)布時(shí)間:2020-07-14 16:18:32   作者:超能網(wǎng)   我要評(píng)論
我們今天就來(lái)聊一聊這款可以讓我們隨時(shí)隨地享受高刷新率的顯示器產(chǎn)品,來(lái)自ROG的Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器,一起看看吧

大家都知道,在我們辦公室聊到游戲的時(shí)候,通常繞不開(kāi)的一個(gè)話題就是高刷,畢竟一塊擁有高刷新率的顯示器,才是我們酣暢淋漓地展現(xiàn)自己的高水準(zhǔn)的平臺(tái)嘛。實(shí)際上,高刷新率顯示器對(duì)于我們的游戲水平或者設(shè)備性能有著多大的提升這個(gè)點(diǎn),暫時(shí)還沒(méi)有科學(xué)的定論。但是,高刷新率顯示器對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升,那就是實(shí)打?qū)嵉拇嬖?,畢?ldquo;充錢(qián)”上了高刷。

為了滿足玩家移動(dòng)游戲的需求,ROG等筆記本品牌廠商也是推出了具備300Hz刷新率的筆記本產(chǎn)品。除了配置有高刷新率屏幕的筆記本之外,ROG現(xiàn)在也是提供了另外一種選擇,具有高刷新率的便攜式游戲顯示器。目前,便攜式的顯示器能夠提供多高的刷新率呢?ROG給到的答案是240Hz。

那么,我們今天就來(lái)聊一聊這款可以讓我們隨時(shí)隨地享受高刷新率的顯示器產(chǎn)品,來(lái)自ROG的Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器。

規(guī)格:“世界第一款240Hz便攜式游戲顯示器”

對(duì)于Strix XG17AHP幻鏡,ROG將其描述為“世界第一款240Hz便攜式游戲顯示器”?;苗R擁有著目前市面上許多標(biāo)榜電競(jìng)顯示器才有的高刷素質(zhì),240Hz的刷新率,比目前市面上的許多顯示器產(chǎn)品的刷新率都要高不少。其實(shí)以240Hz刷新率以及便攜式顯示器兩個(gè)條件在國(guó)內(nèi)電商平臺(tái)上進(jìn)行搜索的話,幻鏡目前確實(shí)是唯一選擇。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

除了高刷新率之外,幻鏡還有著3ms GTG響應(yīng)時(shí)間。對(duì)于目前市面上在售的采用IPS顯示面板的顯示器產(chǎn)品來(lái)說(shuō),GTG響應(yīng)時(shí)間一般僅僅是做到了5ms,做到4ms的都已經(jīng)算是比較好的產(chǎn)品了。而幻鏡,則是直接做進(jìn)了3ms,這個(gè)參數(shù)在IPS顯示器當(dāng)中,已經(jīng)算是非常優(yōu)秀的參數(shù)。并且,240Hz刷新率以及3ms GTG響應(yīng)時(shí)間,即便是和當(dāng)前市面上標(biāo)榜電競(jìng)顯示器的產(chǎn)品對(duì)比,也是具有非常大而且非常明顯的優(yōu)勢(shì)了,理論上應(yīng)付FPS、賽車(chē)及其他體育類(lèi)游戲都能游刃有余。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

除此之外,針對(duì)游戲玩家,Strix XG17AHP幻鏡還帶有GamePlus模式,支持瞄準(zhǔn)點(diǎn)、定時(shí)器、FPS計(jì)數(shù)器、顯示對(duì)齊等等功能,其中的瞄準(zhǔn)點(diǎn)功能對(duì)于FPS玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該還是非常實(shí)用的,或許還能提升自己的游戲?qū)嵙?;定時(shí)器就是在屏幕上生成一個(gè)計(jì)數(shù)器,可以直接通過(guò)顯示器來(lái)跟蹤游戲進(jìn)度等等;FPS計(jì)數(shù)器則是直接在屏幕上顯示當(dāng)前顯示器刷新率;顯示對(duì)齊功能則能夠讓多屏聯(lián)動(dòng)的用戶可以迅速方便地完成多個(gè)顯示器對(duì)齊。顯示模式上提供標(biāo)準(zhǔn)/賽車(chē)/劇院/RTS/RPG/FPS/sRGB模式/MOBA模式/用戶模式;支持Adaptive Sync,可以減少游戲過(guò)程當(dāng)中的畫(huà)面撕裂情況。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

顯示素質(zhì)上,Strix XG17AHP幻鏡的分辨率是只有1920×1080。這個(gè)分辨率的話,在當(dāng)下的顯示器市場(chǎng)當(dāng)中,特別是電競(jìng)顯示器,其實(shí)是主流的分辨率。因?yàn)橥婕覍?duì)于分辨率的更改所帶來(lái)的自己肌肉式記憶的游戲體驗(yàn)差異是明顯的。此外,這款顯示器的其他官方數(shù)據(jù)為1000:1對(duì)比度、100% sRGB色域、300尼特亮度。綜合上述數(shù)據(jù)來(lái)看的話,Strix XG17AHP幻鏡所采用的顯示面板應(yīng)該就是來(lái)自友達(dá)的B173HAN05.0了。

接口方面,Strix XG17AHP幻鏡提供的接口就很清晰,一個(gè)micro HDMI 2.0視頻輸入接口、一個(gè)USB Type-C視頻輸入接口、一個(gè)Type-C電源接口以及一個(gè)音頻接口,支持PC、主機(jī)甚至是手機(jī)。

當(dāng)然了,除開(kāi)上述作為一款顯示器的素質(zhì)之外,在便攜性上,Strix XG17AHP幻鏡的整機(jī)三維尺寸為399.09 × 250.51 × 9.95mm,機(jī)身重量1.06kg。這款產(chǎn)品本身,開(kāi)箱之后給人的感覺(jué)就類(lèi)似于一個(gè)尺寸比較大的平板設(shè)備,只是重量會(huì)稍微重一點(diǎn),但是也是保證了這款顯示器產(chǎn)品本身的便攜屬性。另外,Strix XG17AHP幻鏡內(nèi)部集成了7800mAh容量電池,官方的續(xù)航數(shù)據(jù)為在240Hz刷新率之下,可以堅(jiān)持3.5個(gè)小時(shí)。Strix XG17AHP幻鏡支持QC 3.0以及PD 3.0充電。

其他方面,Strix XG17AHP幻鏡也是經(jīng)過(guò)了萊茵不閃屏以及濾藍(lán)光認(rèn)證,這兩個(gè)認(rèn)證也是近兩年來(lái)逐漸被更多消費(fèi)者所關(guān)注的認(rèn)證信息。

外觀設(shè)計(jì):是濃濃的ROG味道

先說(shuō)個(gè)對(duì)于ROG這款便攜式游戲顯示器在外觀設(shè)計(jì)上的概括吧,熟悉ROG品牌的消費(fèi)者會(huì)Strix XG17AHP幻鏡感到非常熟悉,這種熟悉感從打開(kāi)包裝盒那一刻起就會(huì)鋪面而來(lái)。而對(duì)于聞其聲未見(jiàn)ROG產(chǎn)品的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這款顯示器從開(kāi)箱那一刻起,就透露一股子出色的質(zhì)感的氣息。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

整體來(lái)說(shuō),ROG Strix XG17AHP幻鏡看起來(lái)非常像一款平板產(chǎn)品,或者說(shuō)像一款二合一筆記本產(chǎn)品,仿佛搭上一個(gè)外接鍵盤(pán),就能夠進(jìn)行各種PC操作。正面是一塊17.3英寸的屏幕,采用了三窄邊設(shè)計(jì),因此整機(jī)看起來(lái)也不會(huì)很大,大概就類(lèi)似于我們熟悉的15.6英寸的筆記本屏幕那么大吧(此處請(qǐng)自動(dòng)過(guò)濾XPS一類(lèi)的本子,惹不起。)。底部是邊框會(huì)稍微寬一些,居中有ROG的標(biāo)志性的logo,里面還有兩個(gè)經(jīng)過(guò)Hi-Res認(rèn)證的揚(yáng)聲器。

機(jī)身背面采用了雙色斜拉絲表面設(shè)計(jì),偏右上角的位置則是ROG標(biāo)志性的logo。當(dāng)下潮流的拼色設(shè)計(jì)加上拉絲的金屬質(zhì)感,給人的感覺(jué)就是這塊顯示器看上去有點(diǎn)時(shí)尚,又有點(diǎn)硬硬的工業(yè)感。如果之前有關(guān)注我們的ROG冰刃4 Plus的評(píng)測(cè)的話,那么就會(huì)對(duì)于這款便攜式顯示器感到很熟悉,仿佛就是從這臺(tái)筆記本上把屏幕拆下來(lái)了。當(dāng)然了,“獨(dú)立”之后的顯示器在厚度上會(huì)有所增加,畢竟要放進(jìn)去一塊7800mAh容量的電池。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

左側(cè)邊框下方,依次排布著micro HDMI接口、視頻輸入的C口、充電用的C口以及音頻接口,同側(cè)上方依次是電源鍵、菜單鍵以及兩個(gè)導(dǎo)航/音量鍵。對(duì)于幻鏡這樣的按鍵設(shè)計(jì),已經(jīng)被我的兩個(gè)同事進(jìn)行了吐槽,因?yàn)椴藛捂I(確定鍵)、上下導(dǎo)航鍵并不符合他們的使用直覺(jué),他們認(rèn)為應(yīng)該是上導(dǎo)航鍵+菜單鍵+下導(dǎo)航鍵才是符合他們使用直覺(jué)的按鍵布局。

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在觀感上,ROG Strix XG17AHP幻鏡看起來(lái)簡(jiǎn)潔大方,背部的拉絲設(shè)計(jì)又顯得很有特色,具有濃濃的ROG產(chǎn)品的氣息。

顯示器基本性能測(cè)試

通過(guò)ROG官方給到的參數(shù),我們其實(shí)已經(jīng)可以對(duì)于這款顯示器產(chǎn)品有一個(gè)比較初步的了解,從官方參數(shù)上來(lái)看,ROG Strix XG17AHP幻鏡已經(jīng)可以算得上是一款優(yōu)秀的游戲顯示器產(chǎn)品了。但是,在官方數(shù)據(jù)之外,這款顯示器產(chǎn)品又有著怎么樣的表現(xiàn)呢?

測(cè)試平臺(tái)

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

實(shí)際畫(huà)面對(duì)比度

關(guān)于顯示器的對(duì)比度,這個(gè)值其實(shí)一般來(lái)說(shuō)是越高越好的。顯示器的對(duì)比度越高,就意味著畫(huà)面表現(xiàn)力越好,元素的顏色以及光暗表現(xiàn)會(huì)更加自然。ROG Strix XG17AHP幻鏡的官方對(duì)比度數(shù)據(jù)為1000:1,這個(gè)數(shù)值在當(dāng)前的IPS顯示器產(chǎn)品當(dāng)中,是屬于一個(gè)非常主流的水準(zhǔn),在我們測(cè)試過(guò)的產(chǎn)品中如此,對(duì)比市面上其他IPS產(chǎn)品同樣如此。

不過(guò),即便是高端的IPS顯示器,它的對(duì)比度也就達(dá)到1300:1的水平。對(duì)比OLED顯示器的對(duì)比度能夠輕松達(dá)到百萬(wàn)級(jí),LCD顯示器在對(duì)比度的數(shù)據(jù)上會(huì)存在一些差距。

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在ROG Strix XG17AHP幻鏡對(duì)比度測(cè)試中,我們限定顯示器亮度保持在100尼特,然后把顯示器分成16個(gè)一樣的區(qū)域并對(duì)每個(gè)區(qū)域進(jìn)行測(cè)量,然后計(jì)算顯示器的平均對(duì)比度。另外,如果每個(gè)區(qū)域的對(duì)比度之間存在的差距越大,意味著屏幕部分區(qū)域顯示內(nèi)容時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)不均勻的問(wèn)題。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

ROG Strix XG17AHP幻鏡的對(duì)比度測(cè)試結(jié)果顯示,左上角、右上角以及右下角的對(duì)比度相較于其他幾個(gè)區(qū)域的差距還是比較大的,明顯低于官方的標(biāo)稱值。而其他區(qū)域的對(duì)比度則基本都是在官方標(biāo)稱值附近。因此,幻鏡的實(shí)際對(duì)比度測(cè)試會(huì)稍微比標(biāo)稱參數(shù)低一些。

亮度測(cè)試

ROG Strix XG17AHP幻鏡的官方亮度數(shù)據(jù)是300尼特,在默認(rèn)模式之下,我們測(cè)得這塊顯示器的最高亮度可以達(dá)到329尼特,在RTS顯示模式之下,我們測(cè)得了這塊顯示器在不同顯示模式之下的最高亮度333.8尼特。不過(guò),不同模式下的峰值亮度,其實(shí)差別也是不大的,可以粗略地歸入到測(cè)試誤差內(nèi)。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

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這個(gè)亮度測(cè)試成績(jī),也就意味著你就不用指望能夠在這塊顯示器上面能夠顯示HDR內(nèi)容了。不過(guò),雖然只有300尼特的亮度,幻鏡已經(jīng)能夠滿足絕大部分玩家的需求,畢竟在現(xiàn)在這樣一個(gè)時(shí)間里,室內(nèi)吹著空調(diào)享受3A大作的樂(lè)趣不好嗎?!如果你確實(shí)存在戶外大太陽(yáng)底下打游戲的使用需求的話,幻鏡目前暫時(shí)確實(shí)不太能夠滿足這樣的使用場(chǎng)景。所以,如果說(shuō)你想趁著現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間,到海邊享受陽(yáng)光浴的同時(shí)還想打游戲,iPad依然是你最好的選擇。PC游戲玩家想要脫離“宅”,還是有相當(dāng)一段距離的。

色彩色準(zhǔn)測(cè)試

在這一部分的測(cè)試當(dāng)中,我們把ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器的亮度限定在100尼特,然后分別在默認(rèn)模式以及人工調(diào)校之后進(jìn)行數(shù)據(jù)測(cè)試。

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從測(cè)試成績(jī)可以看到,在默認(rèn)模式之下,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器的平均伽馬值為2.13左右,白平衡ΔE為4.4,可以說(shuō)是一個(gè)比較好的成績(jī)了。實(shí)際觀感上,XG17AHP幻鏡會(huì)有略微偏紅的情況。

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可以看到,經(jīng)過(guò)調(diào)校之后,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器的伽馬值為2.17,白平衡ΔE大幅下降,僅僅只有0.7,雖然和專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的顯示器產(chǎn)品還是有著一定的差距,但是這個(gè)數(shù)值對(duì)于一款便攜式顯示器或者游戲顯示器來(lái)說(shuō),其實(shí)就是一個(gè)非常優(yōu)秀的成績(jī)了。實(shí)際顯示效果上,調(diào)校過(guò)后的顯示器在色彩顯示上會(huì)變得更加純正。

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從左到右依次是Adobe RGB、DCI-P3、sRGB

色域覆蓋上,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器覆蓋96.36%的sRGB、75.67% DCI-P3以及76.04% Adobe RGB,和官方標(biāo)稱的100% sRGB的差距也屬于在誤差范圍內(nèi)。

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在色彩準(zhǔn)確度上,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器默認(rèn)模式下sRGB平均色差為2.85,最大色差5.65;平均顏色飽和度ΔE為2.65,最大顏色飽和度ΔE為5.63。一般情況下,顯示器的ΔE在小于2的范圍內(nèi)都算是比較準(zhǔn)確的,而幻鏡的這個(gè)測(cè)試結(jié)果,則是表明了這塊顯示器在顯示內(nèi)容的時(shí)候會(huì)存在一定的色彩偏差。

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經(jīng)過(guò)調(diào)校之后,幻鏡在色彩準(zhǔn)確度上的平均色差為0.52,最大色差5.09;平均顏色飽和度ΔE為0.78,最大顏色飽和度ΔE為5.07。在顯示藍(lán)紫色等內(nèi)容的時(shí)候,會(huì)略微出現(xiàn)偏差。不過(guò),對(duì)于一款游戲顯示器產(chǎn)品來(lái)說(shuō),這樣的現(xiàn)實(shí)素質(zhì)其實(shí)也算是比較優(yōu)秀的了。

至于色溫的話,幻鏡在出廠狀態(tài)下的默認(rèn)顯示色溫為6475K,就是非常標(biāo)準(zhǔn)的顯示色溫了。此外,顯示器還提供了調(diào)節(jié)選項(xiàng),用戶可以根據(jù)自己的習(xí)慣或者喜好進(jìn)行調(diào)節(jié),選擇更加適合自己偏好的顯示模式。

光譜分布

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從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器的“有害藍(lán)光”部分的水平并不算高,可以看到420mm-450mm的藍(lán)光波段水平是很低的。另外,幻鏡顯示器本身也是提供了濾藍(lán)光功能的,用戶也可以根據(jù)個(gè)人使用需求進(jìn)行調(diào)整。

拖影

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ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器內(nèi)置了總共5級(jí)的Overdrive加壓選項(xiàng),默認(rèn)是2級(jí),加壓到4級(jí)或者5級(jí)的時(shí)候,基本上就已經(jīng)沒(méi)有了拖影現(xiàn)象,但是加壓到第五級(jí)的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)一定的逆殘影,玩家可以根據(jù)自己的具體情況進(jìn)行選擇。需要指出的是,即便是在默認(rèn)的情況下,幻鏡的拖影情況其實(shí)也還是可以接受的。

綜合來(lái)看的話,我是比較建議跳到第四級(jí)。

便攜式體驗(yàn)

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作為一款顯示器產(chǎn)品,我們的實(shí)際測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,ROG Strix XG17AHP幻鏡其實(shí)是一款非常優(yōu)秀的游戲顯示器產(chǎn)品,包括240Hz刷新率、3ms GTG響應(yīng)時(shí)間等等。除了玩家方面更加關(guān)注的這兩個(gè)數(shù)字之外,Strix XG17AHP幻鏡在色準(zhǔn)表現(xiàn)、色域覆蓋等都是非常出色的,作為一款4399元的產(chǎn)品,也確實(shí)體現(xiàn)除了非常好的素質(zhì)。

那么,在顯示器屬性之外,ROG Strix XG17AHP幻鏡在便攜性上面的表現(xiàn)又會(huì)怎么樣呢?

續(xù)航

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)這款產(chǎn)品的續(xù)航能力吧。ROG Strix XG17AHP幻鏡內(nèi)置了7800mAh容量電池,官方標(biāo)稱這款產(chǎn)品可以在240Hz刷新率之下運(yùn)行3.5個(gè)小時(shí)。在我們的粗略測(cè)試中,以240Hz刷新率、100尼特亮度、50%音量運(yùn)行的話,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器約23分鐘的游戲時(shí)間就會(huì)消耗掉12%的電量。也就是說(shuō),同樣情況下,大概可以進(jìn)行約3.2小時(shí)的游戲時(shí)間,和官方標(biāo)稱數(shù)值相差不大。

以這個(gè)續(xù)航成績(jī)來(lái)看的話,如果一局守望先鋒的時(shí)長(zhǎng)為1/3小時(shí),ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器可以支撐大概10局的游戲時(shí)間。這樣來(lái)看的話,其實(shí)續(xù)航時(shí)間也還是可以的。只是,對(duì)于需要長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行使用的場(chǎng)景,最好還是連接電源進(jìn)行使用。另外,QC 3.0快充以及PD 3.0快充也能讓幻鏡迅速回血。

音量

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

ROG Strix XG17AHP幻鏡內(nèi)置有兩個(gè)經(jīng)過(guò)Hi-Res認(rèn)證的揚(yáng)聲器,就位于粗粗的下邊框內(nèi)。這對(duì)立體聲揚(yáng)聲器的具體表現(xiàn)也可以滿足玩家對(duì)于有聲音的需求,只是如果環(huán)境音比較復(fù)雜的話,顯示器內(nèi)的揚(yáng)聲器的音量就會(huì)顯得比較小。所以,如果你是具有震撼的音樂(lè)感的需求的人,很明顯你需要一個(gè)更高規(guī)格的音響。

支架

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ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器標(biāo)配有一個(gè)類(lèi)似于iPad那種smartcase的皮套支架、一個(gè)便攜式三腳支架以及一個(gè)便攜包,便攜包內(nèi)有一個(gè)隱藏的獨(dú)立口袋,可以放置三腳架。另外,便攜包也可以掛上帶子,變成一個(gè)跨身包。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

其中,標(biāo)配的皮套支架可以進(jìn)行小范圍的角度調(diào)節(jié),大概的體驗(yàn)就類(lèi)似于iPad的smartcase,很方便;便攜式三腳架的話,則是需要吐槽一下的,整個(gè)拆轉(zhuǎn)、高度調(diào)節(jié)都比較方便,但是上下角度的調(diào)節(jié),則是屬于那種“大力出奇跡”的用法,但是這個(gè)支架的存在可以滿足更多的使用場(chǎng)景。

亮度

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

在測(cè)試這塊顯示器產(chǎn)品之前,我個(gè)人對(duì)于它的一個(gè)期待就是能夠帶到戶外使用的,但是實(shí)際體驗(yàn)下來(lái)之后,幻鏡在宅的環(huán)境下確實(shí)有著不錯(cuò)的表現(xiàn),只是300尼特的峰值亮度,就注定了這款產(chǎn)品還是屬于“宅”的產(chǎn)品,一旦到了戶外強(qiáng)光環(huán)境下,它的實(shí)用性就會(huì)大打折扣。當(dāng)然了,為了應(yīng)付許多需要移動(dòng)的場(chǎng)景,幻鏡做得還是很不錯(cuò)的。

游戲體驗(yàn)

我目前使用的游戲本屏幕的刷新率是144Hz的,在大多數(shù)情況下它是夠用的,不過(guò)在最近新出的《Valorant》中,幀數(shù)可以輕松上到300fps這樣子,還有像在《CSGO》和《守望先鋒》這些對(duì)配置要求不高的FPS游戲里面也可以上到很高的fps。在這些游戲里,我一直用的這塊筆記本屏幕已經(jīng)不能夠滿足我的需求了,外接一塊屏幕才是更電競(jìng)一些的選擇。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

正好ROG給我們送測(cè)了一塊17寸大,刷新率有240Hz的便攜顯示器,用來(lái)嘗試一把240Hz的爽快是正好的。

同事交給我的是已經(jīng)收納好的攜帶包,里面放好了屏幕的本體和其他需要的附件。拿回住處插上自己的筆記本,還是有一些槽點(diǎn)的,比如說(shuō)附贈(zèng)的連接線都稍微短了一些,想離筆記本遠(yuǎn)一點(diǎn)就比較困難了,左側(cè)的按鍵邏輯稍微有些不習(xí)慣,另外在剛上手的時(shí)候并不知道如何打開(kāi)屏幕的電源。

還是說(shuō)說(shuō)游戲體驗(yàn)吧,相比起144Hz,240Hz的屏幕還是能夠提供更高的畫(huà)面流暢度的,對(duì)跟槍是有一定幫助的,主觀感受上自己的槍法有所提升。其它方面的話,17寸的屏幕比我游戲本上面那塊15.6寸稍微大上一些,因?yàn)榭梢钥科聊桓?,所以在檢索敵人的時(shí)候會(huì)更容易一些。

總結(jié)

隨著游戲環(huán)境的升級(jí),玩家對(duì)于游戲的體驗(yàn)也會(huì)有相應(yīng)的提升,比如說(shuō)寫(xiě)下游戲體驗(yàn)的嘉聲。隨著新游戲的推出,或者一些吃高幀率的游戲,他會(huì)選擇更高規(guī)格的產(chǎn)品。當(dāng)你有了這種需求之后,而目前的筆記本產(chǎn)品又還能在其他方面滿足你的需求,那么新買(mǎi)一款顯示器產(chǎn)品就是一個(gè)比較好的做法,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器就能夠滿足這個(gè)需求,并且還能滿足移動(dòng)游戲需求,即便位置發(fā)生了變化,但是游戲體驗(yàn)依舊在。

ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器評(píng)測(cè):身材嬌小,實(shí)力強(qiáng)悍

并且,相較于目前市面上有著高刷新率、顯示素質(zhì)又還可以的高端筆電產(chǎn)品,這其中的成本就能夠降低不少。

不過(guò),ROG的這款顯示器產(chǎn)品,它并沒(méi)有改變目前顯示器產(chǎn)品的“定位”,除了可以背著走之外,它其實(shí)還是一款比較傳統(tǒng)的顯示器產(chǎn)品,主要還是針對(duì)室內(nèi)環(huán)境等等。它沒(méi)有帶來(lái)更大的變化,沒(méi)有嘗試更多的應(yīng)用場(chǎng)景。比如說(shuō)我在上手這款產(chǎn)品之前,我是非常期待能夠帶到戶外陽(yáng)光之下使用的,我可以帶上我的Switch,然后在戶外和朋友一起進(jìn)行游戲。

整體而言,ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器雖然身材比較嬌小,也算是便攜,但是,在顯示素質(zhì)或者游戲性能上,它卻有著不輸于那些大塊頭的實(shí)力,甚至面對(duì)市面上熱銷(xiāo)的游戲顯示器產(chǎn)品甚至是顯示器產(chǎn)品,它的實(shí)力都更勝一籌。所以,作為一個(gè)顯示器產(chǎn)品來(lái)說(shuō),ROG Strix XG17AHP幻鏡便攜式游戲顯示器還是有著自己比較明顯的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的。

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