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超頻基礎(chǔ)知識詳解

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2009-04-21 02:33:15   作者:佚名   我要評論
超頻玩的不是心跳 超頻是使得各種各樣的電腦部件運行在高于額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,并且想要它運行得更快,那就可以超頻處理器以讓它運行在3.6GHz下。 鄭重聲明!
超頻玩的不是心跳
超頻是使得各種各樣的電腦部件運行在高于額定速度下的方法。例如,如果你購買了一顆Pentium 4 3.2GHz處理器,并且想要它運行得更快,那就可以超頻處理器以讓它運行在3.6GHz下。
鄭重聲明!
警告:超頻可能會使部件報廢。超頻有風險,如果超頻的話整臺電腦的壽命可能會縮短。如果你嘗試超頻的話,我將不對因為使用這篇指南而造成的任何損壞負責。這篇指南只是為那些大體上接受這篇超頻指南/FAQ以及超頻的可能后果的人準備的。
開場白是這樣子的啦,不用那么緊張!那么,為什么想要超頻?是的,最明顯的動機就是能夠從處理器中獲得比付出更多的回報。你可以購買一顆相對便宜的處理器,并把它超頻到運行在貴得多的處理器的速度下。如果愿意投入時間和努力的話,超頻能夠省下大量的金錢;如果你是一個象我一樣的狂熱玩家的話,超頻能夠帶給你比可能從商店買到的更快的處理器。
超頻的危險
首先我要說,如果你很小心并且知道要做什么的話,那對你來說,通過超頻要對計算機造成任何永久性損傷都是非常困難的。如果把系統(tǒng)超得太過的話,會燒毀電腦或無法啟動。但僅僅把它推向極限是很難燒毀系統(tǒng)的。
然而仍有危險。第一個也是最常見的危險就是發(fā)熱。在讓電腦部件高于額定參數(shù)運行的時候,它將產(chǎn)生更多的熱量。如果沒有充分散熱的話,系統(tǒng)就有可能過熱。不過一般的過熱是不能摧毀電腦的。由于過熱而使電腦報廢的唯一情形就是再三嘗試讓電腦運行在高于推薦的溫度下。就我說,應該設(shè)法抑制在60 C以下。
不過無需過度擔心過熱問題。在系統(tǒng)崩潰前會有征兆。隨機重啟是最常見的征兆了。過熱也很容易通過熱傳感器的使用來預防,它能夠顯示系統(tǒng)運行的溫度。如果你看到溫度太高的話,要么在更低的速度下運行系統(tǒng),要么采用更好的散熱。稍后我將在這篇指南中討論散熱。
超頻的另一個“危險”是它可能減少部件的壽命。在對部件施加更高的電壓時,它的壽命會減少。小小的提升不會造成太大的影響,但如果打算進行大幅超頻的話,就應該注意壽命的縮短了。然而這通常不是問題,因為任何超頻的人都不太可能會使用同一個部件達四、五年之久,并且也不可能說任何部件只要加壓就不能撐上4-5年。大多數(shù)處理器都是設(shè)計為最高使用10年的,所以在超頻者的腦海中,損失一些年頭來換取性能的增加通常是值得的。
基礎(chǔ)知識:想玩超頻必先了解超頻
為了了解怎樣超頻系統(tǒng),首先必須懂得系統(tǒng)是怎樣工作的。用來超頻最常見的部件就是處理器了。
在購買處理器或CPU的時候,會看到它的運行速度。例如,Pentium 4 3.2GHz CPU運行在3200MHz下。這是對一秒鐘內(nèi)處理器經(jīng)歷了多少個時鐘周期的度量。一個時鐘周期就是一段時間,在這段時間內(nèi)處理器能夠執(zhí)行給定數(shù)量的指令。所以在邏輯上,處理器在一秒內(nèi)能完成的時鐘周期越多,它就能夠越快地處理信息,而且系統(tǒng)就會運行得越快。1MHz是每秒一百萬個時鐘周期,所以3.2GHz的處理器在每秒內(nèi)能夠經(jīng)歷3,200,000,000或是3十億200百萬個時鐘周期。相當了不起,對嗎?
超頻的目的是提高處理器的GHz等級,以便它每秒鐘能夠經(jīng)歷更多的時鐘周期。計算處理器速度的公式是這個:
FSB(以MHz為單位)×倍頻 = 速度(以MHz為單位)。
現(xiàn)在來解釋FSB和倍頻是什么:
FSB(對AMD處理器來說是HTT*),或前端總線,就是整個系統(tǒng)與CPU通信的通道。所以,F(xiàn)SB能運行得越快,顯然整個系統(tǒng)就能運行得越快。 //本文引用自腳本之家www.dbjr.com.cn
CPU廠商已經(jīng)找到了增加CPU的FSB有效速度的方法。他們只是在每個時鐘周期中發(fā)送了更多的指令。所以CPU廠商已經(jīng)有每個時鐘周期發(fā)送兩條指令的辦法(AMD CPU),或甚至是每個時鐘周期四條指令(Intel CPU),而不是每個時鐘周期發(fā)送一條指令。那么在考慮CPU和看FSB速度的時候,必須認識到它不是真正地在那個速度下運行。Intel CPU是“四芯的”,也就是它們每個時鐘周期發(fā)送4條指令。
這意味著如果看到800MHz的FSB,潛在的FSB速度其實只有200MHz,但它每個時鐘周期發(fā)送4條指令,所以達到了800MHz的有效速度。相同的邏輯也適用于AMD CPU,不過它們只是“二芯的”,意味著它們每個時鐘周期只發(fā)送2條指令。所以在AMD CPU上400MHz的FSB是由潛在的200MHz FSB每個時鐘周期發(fā)送2條指令組成的。
這是重要的,因為在超頻的時候?qū)⒁幚鞢PU真正的FSB速度,而不是有效CPU速度。
速度等式的倍頻部分也就是一個數(shù)字,乘上FSB速度就給出了處理器的總速度。例如,如果有一顆具有200MHz FSB(在乘二或乘四之前的真正FSB速度)和10倍頻的CPU,那么等式變成:
(FSB)200MHz×(倍頻)10 = 2000MHz CPU速度,或是2.0GHz。
  什么是倍頻?
  倍頻結(jié)合FSB來確定芯片的時鐘速度。例如,12的倍頻搭配200的FSB將提供2400MHz的時鐘速度。像在上面超頻章節(jié)中說明的那樣,有些CPU是鎖倍頻的而有些沒有,就是說只有某些CPU允許倍頻調(diào)節(jié)。如果擁有倍頻調(diào)節(jié),就能夠用于要么在FSB受限制的主板上獲得更高的時鐘速度,要么在芯片受限制時獲得更高的FSB。
  什么是內(nèi)存分頻?
  內(nèi)存分頻確定了內(nèi)存時鐘速度對FSB的比率。2:1的FSB:RAM分頻將得到100MHz的RAM時鐘對200MHz的FSB。分頻最常見的使用是讓運行在250FSB的P4C系統(tǒng)搭配PC3200 RAM,使用5:4分頻。在大多數(shù)Intel系統(tǒng)上還有4:3分頻和3:2分頻。Athlon系統(tǒng)在使用分頻時不能像P4系統(tǒng)那么有效地利用內(nèi)存,正如上面FSB部分中說明的那樣。內(nèi)存分頻應該只用于獲得穩(wěn)定性,而不是一時性起,因為就算在P4上它也損害性能。如果系統(tǒng)沒有采取內(nèi)存分頻都是穩(wěn)定的話(或是如果內(nèi)存電壓提升能夠解決問題的話),那就不要使用分頻。
在某些CPU上,例如Intel自1998年以來的處理器,倍頻是鎖定不能改變的。在有些上,例如AMD Athlon 64處理器,倍頻是“封頂鎖定”的,也就是可以改變倍頻到更低的數(shù)字,但不能提高到比最初的更高。在其它的CPU上,倍頻是完全放開的,意味著能夠把它改成任何想要的數(shù)字。這種類型的CPU是超頻極品,因為可以簡單地通過提高倍頻來超頻CPU,但現(xiàn)在非常罕見了。
在CPU上提高或降低倍頻比FSB容易得多了。這是因為倍頻和FSB不同,它只影響CPU速度。改變FSB時,實際上是在改變每個單獨的電腦部件與CPU通信的速度。這是在超頻系統(tǒng)的所有其它部件了。這在其它不打算超頻的部件被超得太高而無法工作時,可能帶來各種各樣的問題。不過一旦了解了超頻是怎樣發(fā)生的,就會懂得如何去防止這些問題了。
* 在AMD Athlon 64 CPU上,術(shù)語FSB實在是用詞不當。本質(zhì)上并沒有FSB。FSB被整合進了芯片。這使得FSB與CPU的通信比Intel的標準FSB方法快得多。它還可能引起一些混亂,因為Athlon 64上的FSB有時可能被說成HTT。如果看到某些人在談?wù)撎岣逜thlon 64 CPU上的HTT,并且正在討論認可為普通FSB速度的速度,那么就把HTT當作FSB來考慮。在很大程度上,它們以相同的方式運行并且能夠被視為同樣的事物,而把HTT當作FSB來考慮能夠消除一些可能發(fā)生的混淆。
  不同的內(nèi)存延時意味著什么?
  CAS延時,有時也稱為CL或CAS,是RAM必須等待直到它可以再次讀取或?qū)懭氲淖钚r鐘數(shù)。很明顯,這個數(shù)字越低越好。
  tRCD是內(nèi)存中特殊行上的數(shù)據(jù)被讀取/寫入之前的延遲。這個數(shù)字也是越低越好。
  tRP主要是行預充電的時間。tRP是系統(tǒng)在向一行寫入數(shù)據(jù)之后,在另一行被激活之前的等待時間。越低越好。
  tRAS是行被激活的最小時間。所以基本上tRAS是指行多少時間之內(nèi)必須被開啟。這個數(shù)字隨著RAM設(shè)置,變化相當多。


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