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PS4 Slim輕薄版開(kāi)箱詳盡評(píng)測(cè):優(yōu)缺點(diǎn)都有

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-27 09:07:53   作者:佚名   我要評(píng)論
盡管大家都很關(guān)注PS4 Pro,不過(guò)PS4 Pro將在今年11月10日才會(huì)正式上市,所以今天給大家?guī)?lái)的是PS4 Slim輕薄版的體驗(yàn)評(píng)測(cè),在硬菜PS4 Pro上桌之前,大家不妨把PS4 Slim當(dāng)成一盤(pán)開(kāi)胃菜來(lái)體驗(yàn)一下

 一、前言

9月8日,索尼正式發(fā)布了新的PS4機(jī)型——PS4 Slim輕薄版。

作為PS4的改良機(jī)型,PS4 Slim輕薄版登場(chǎng)時(shí)間和PS3 Slim差不多,基本上都是在主機(jī)發(fā)布3年之后,玩家對(duì)老機(jī)型有了一定審美疲勞,而索尼也對(duì)主機(jī)的性能規(guī)格研究的更加透徹,借機(jī)推出一款體積更小,重量更輕,功耗更低,但性能差異不大的產(chǎn)品,用以吸引新用戶(hù)的加入。

不過(guò),此次PS4 Slim版的發(fā)布并沒(méi)有吸引起大多數(shù)玩家的關(guān)注,因?yàn)樵诎l(fā)布PS4 Slim的同時(shí),索尼還宣布了一款新主機(jī)PS4 Pro。

雖然依舊延續(xù)了PS4的稱(chēng)號(hào),但PS4 Pro的配置大為提升,其中提升最大的部分出現(xiàn)在GPU方面,新機(jī)型依舊采用AMD Jaguar定制版APU,GPU部分的浮點(diǎn)運(yùn)算能力高達(dá)4.20 TFLOPS,相比現(xiàn)在的PS4高出2.3倍!

此外,PS4 Pro已經(jīng)確認(rèn)將支持4K游戲分辨率,而且還會(huì)首次支持畫(huà)面模式自定義,允許玩家根據(jù)自己的喜好來(lái)對(duì)實(shí)際畫(huà)質(zhì)性能進(jìn)行調(diào)整,包括4K模式、幀率最高模式、畫(huà)面最優(yōu)模式。

可以說(shuō)PS4 Pro算是索尼的四代半主機(jī),雖然算不上第五代主機(jī),但對(duì)索尼來(lái)說(shuō)這已打破了其7-10年才發(fā)布一款新主機(jī)的傳統(tǒng),而索尼也坦承PS4 Pro的推出目的就是為了和PC搶玩家。

PlayStation業(yè)務(wù)老大安德魯·豪斯在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,PS4 Pro的硬件依舊不能與現(xiàn)在最先進(jìn)的PC相比,但得益于主機(jī)平臺(tái)的針對(duì)性?xún)?yōu)化,如果玩家想要用一臺(tái)PC玩出PS4 Pro的性能效果,那么花費(fèi)肯定不止399美元,這就是主機(jī)的優(yōu)勢(shì)。

盡管大家都很關(guān)注PS4 Pro,不過(guò)PS4 Pro將在今年11月10日才會(huì)正式上市,所以今天給大家?guī)?lái)的是PS4 Slim輕薄版的體驗(yàn)評(píng)測(cè),在硬菜PS4 Pro上桌之前,大家不妨把PS4 Slim當(dāng)成一盤(pán)開(kāi)胃菜來(lái)體驗(yàn)一下。

今年4月份的時(shí)候,索尼游戲與網(wǎng)絡(luò)部門(mén)宣布,截止到3月31日,PS4主機(jī)的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破4000萬(wàn)部大關(guān),比Xbox的銷(xiāo)量整整多出了一倍,當(dāng)之無(wú)愧的第一游戲主機(jī)。

PS4 Slim作為PS4主力機(jī)型的延續(xù),表現(xiàn)究竟如何?下面就讓我們一起來(lái)瞅瞅。

 二、真機(jī)圖賞

↑↑↑外包裝箱,箱體不大,一個(gè)人可輕松抱起。

↑↑↑我們購(gòu)買(mǎi)的是Jet Black極致黑,蘋(píng)果稱(chēng)之為亮黑,但其實(shí)和蘋(píng)果的亮黑是兩種不同的效果。

↑↑↑正面俯視,從顏色來(lái)看PS4 Slim使用了一體化黑色設(shè)計(jì),和舊版PS4一半黑一半亮黑設(shè)計(jì)區(qū)別很明顯。造型方面PS4 Slim保持了初代的斜方體造型,但是邊角進(jìn)行了圓潤(rùn)化處理,拿起來(lái)不再容易挌手,整體視覺(jué)也更為養(yǎng)眼。

↑↑↑前面板部分,PS4 Slim的取消了前置式的觸摸電源開(kāi)關(guān),改為了按鍵式開(kāi)關(guān),這樣徹底避免了誤觸PS4開(kāi)關(guān)的問(wèn)題。

此外,PS4 Slim的兩個(gè)USB端口距離間距跟大,同時(shí)連接兩個(gè)設(shè)備就不那么容易相互干擾或者交錯(cuò)了,USB端口也都升級(jí)為USB3.0,通過(guò)USB設(shè)備從PS4主機(jī)存取游戲內(nèi)容尤其是視頻錄像的時(shí)候速度會(huì)大大提升。

↑↑↑后背接口,電源口、網(wǎng)線(xiàn)LAN口、HDMI口都沒(méi)有改動(dòng),但新版PS4 Slim取消了光纖音頻輸出只單獨(dú)保留AUX口。

此外從圖片上我們可以看到,老款PS4后背一整排的散熱出風(fēng)口,而PS4 Slim則看不到任何出風(fēng)口,雖然整體美觀了不少,但這種情況下PS4的散熱真的沒(méi)有問(wèn)題嗎?

其實(shí)不然,索尼并沒(méi)有取消PS4 Slim的散熱出風(fēng)口,只是將其放在了上下兩層中間的通道里面了,一切為了美觀,即使是后背。很索尼,不是么?

↑↑↑再來(lái)看一下底面,去掉作為散熱支撐的三角方塊圓圈后,PS4 Slim的底面和正面看起來(lái)幾乎完全一樣。作為和蘋(píng)果曾經(jīng)齊名的索尼大師,在設(shè)計(jì)方面的理念和當(dāng)年的喬布斯保持了驚人的一致,美觀和質(zhì)量必須貫穿始終。

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