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PS4和Xbox One版本使命召喚13幀率對(duì)比測(cè)試視頻

  發(fā)布時(shí)間:2016-11-07 16:42:43   作者:佚名   我要評(píng)論
今天,外媒分享了一段針對(duì)PS4和Xbox One版本《使命召喚13》的幀率對(duì)比測(cè)試視頻,結(jié)果顯示,PS4的優(yōu)化依舊表現(xiàn)給力,基本全程保持60fps的幀率,畫(huà)面相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定、流暢,而Xbox One方面則稍遜一籌,基本在50fps左右,主要是一些大場(chǎng)面戰(zhàn)斗、爆炸時(shí)的幀率下降拖了后腿

《使命召喚13》已于上周正式發(fā)售,玩家們?cè)诟袊@新游戲的超大容量之余,也對(duì)其所能帶來(lái)的超強(qiáng)畫(huà)質(zhì)充滿期待。

今天,外媒分享了一段針對(duì)PS4和Xbox One版本《使命召喚13》的幀率對(duì)比測(cè)試視頻。

結(jié)果顯示,PS4的優(yōu)化依舊表現(xiàn)給力,基本全程保持60fps的幀率,畫(huà)面相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定、流暢。而Xbox One方面則稍遜一籌,基本在50fps左右,主要是一些大場(chǎng)面戰(zhàn)斗、爆炸時(shí)的幀率下降拖了后腿。

不過(guò),總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是PS4版本還是Xbox One版本的《使命召喚13》運(yùn)行都非常的劉暢,玩家無(wú)需在意那一點(diǎn)點(diǎn)的幀率差別。

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