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八位堂M30值不值得買 八位堂M30藍(lán)牙手柄上手體驗(yàn)及評測

  發(fā)布時(shí)間:2019-03-21 13:56:16   作者:佚名   我要評論
八位堂M30手柄怎么樣?好不好用?性價(jià)比如何?值得買嗎?下面小編帶來八位堂M30藍(lán)牙手柄上手體驗(yàn)及評測,希望對大家有所幫助

八位堂M30手柄怎么樣?好不好用?性價(jià)比如何?值得買嗎?下面小編帶來八位堂M30藍(lán)牙手柄上手體驗(yàn)及評測,希望對大家有所幫助。

八位堂M30藍(lán)牙手柄上手體驗(yàn)及評測:

真正開始玩游戲應(yīng)該是從96、97年左右開始的,記得當(dāng)時(shí)還在上初中,有一次周末跟鎮(zhèn)上的同學(xué)出去玩,沒想到他帶我去了一個(gè)燈光昏暗又煙霧繚繞的房間......街機(jī)游戲廳。不過,剛開始我都是站在別人后面看的,雖然知道是游戲,但以前都是聽同學(xué)說,自己并沒有看到或者玩過;而且出門的時(shí)候也沒想過去玩游戲,錢都沒有帶。

當(dāng)時(shí)印象深刻的有三個(gè)游戲,第一個(gè)是兩個(gè)人打架的游戲,經(jīng)常聽到“阿道根”、“耗油根”的聲音;第二個(gè)游戲就看到一個(gè)胖子拿刀,還養(yǎng)了恐龍做寵物;第三個(gè)游戲里面的人物我倒是認(rèn)識,是關(guān)羽拿著青龍偃月刀。同學(xué)介紹才知道是《街頭霸王》、《恐龍快打》還有《三國志》,最后跟同學(xué)借了一個(gè)游戲幣,結(jié)果很快被小兵砍倒,被同學(xué)鄙視了好久。

如今,大多數(shù)玩家接觸的手柄右側(cè)都是四個(gè)操作鍵,所以很多用戶也都接受這樣的按鍵布局。但上了年紀(jì)的老玩家應(yīng)該會知道,街機(jī)按鍵跟一般主機(jī)是不同的,很多情況下并不是四個(gè)。比如前面提到的《街頭霸王》需要六個(gè)操作鍵,分別是輕拳、中拳、重拳、輕腳、中腳、重腳,而《恐龍快打》只需要兩個(gè)按鍵,但是為了通用性,那時(shí)候看到的街機(jī)很多都是六鍵。

*隨便搜一個(gè)出招表就可以看到

歐油根:↓↘→+P、豪油根:↓↘→*2P、呆呆不留跟:↓↙←+K

歐油根:↓↘→+P、豪油根:↓↘→*2P、呆呆不留跟:↓↙←+K

去年,為了懷舊搞了一個(gè)Switch上的街霸30周年紀(jì)念版,滿心歡喜的進(jìn)入游戲,才想起來Switch的四建是不夠用的,默認(rèn)設(shè)置重拳變成L鍵、重腳變成R鍵,玩起來也是非常別扭。想要用左手控制方向跟重拳,還是放棄用Jon-Con玩。

年前有消息說八位堂會推出六鍵手柄,前幾天終于面世了,體驗(yàn)幾天后它成為我近期通勤的標(biāo)配。日常出門裝備,幾個(gè)年齡相仿的老玩家最近都走懷舊風(fēng)。

八位堂M30的外形跟世嘉MD的手柄有些相似,包裝配色的設(shè)計(jì)也是類似風(fēng)格,最具特點(diǎn)的自然是標(biāo)志性的六鍵設(shè)計(jì),其他的手柄是A、B、X、Y,它是A、B、C、X、Y、Z。

平臺支持方面,Nintendo Switch還是排在首位,這也正是我選擇的原因。另外還有Windows、MacOS、Android、Raspberry Pi(樹莓派)。Android、Raspberry核心都是Linux,有不少開源的游戲、模擬器資源,而Steam是跨系統(tǒng)的游戲平臺,游戲資源、用戶數(shù)量都很可觀。

去年八位堂推出MD手柄的藍(lán)牙改裝套件,當(dāng)時(shí)讓我好羨慕,不過自己沒有MD手柄,也就沒去嘗試,現(xiàn)在終于可以用M30過癮了!M30除了Start、XYZ按鍵之外,幾乎是全黑的設(shè)計(jì)。

雖說八位堂M30支持的平臺有不少,但從按鍵設(shè)計(jì)來看,我認(rèn)為首先是適配Nintendo Switch的。相對MD手柄的鍵位,M30在Start按鍵下方增加了三個(gè)圓形的按鍵,按鍵顏色較深也貼合外殼輪廓,倒是若影若現(xiàn)。

三個(gè)圓形對于Switch的功能是截圖、減號鍵以及Home鍵,而Start鍵兼顧加號鍵,按鍵功能跟之前推出的SN30 Pro是一樣的。不過有一點(diǎn)不一樣,M30的外殼以及所有按鍵都是磨砂工藝,不同于前幾款的鏡面按鍵。

其實(shí),如果單獨(dú)拿出M30,估計(jì)很多人并不會感覺太特殊,不過如果跟不同平臺不同時(shí)期的手柄一對比,就會知道這是一個(gè)獨(dú)樹一幟的設(shè)計(jì)了?,F(xiàn)在不同平臺為了兼容更多的用戶,操作上都趨于同質(zhì)化,用戶就像被禁錮了一樣。

另外,右側(cè)按鍵的不同之外,方向鍵的設(shè)計(jì)也有較大的不同,重點(diǎn)突出了左上、右上、左下、右下四個(gè)方向,按下后的反饋也很明確,就是手感讓你知道按對方向了。

在格斗游戲中,這四個(gè)方向是很常用的,從街霸的出招表就能知道一二。比如肯和隆的出招,“歐油根:↓↘→+P、豪油根:↓↘→+P、呆呆不留跟:↓↙←+K”,其中以左下、右下用的較多。普通的十字鍵雖然也能實(shí)現(xiàn)功能,但是很不容易按,搖桿又很難做到那個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的45°,簡單來說就是這個(gè)感覺好。

之前提到過Switch上使用L/R代替重拳/重腿,而M30的頂部只有L/R只有兩個(gè)扳機(jī)鍵,實(shí)際測試發(fā)現(xiàn)對應(yīng)的功能其實(shí)是ZL/ZR。M30連接Switch后并不需要做任何設(shè)置,直接就可以在街霸周年版里面使用,這其實(shí)是把L/R做成了Z/C兩個(gè)按鍵,倒是一個(gè)巧妙的設(shè)計(jì)。

也就像官方的標(biāo)語一樣,“八位堂M30為動作/格斗游戲量身打造!”,經(jīng)典十字鍵、經(jīng)典的橫向六建,以及圓潤的外形設(shè)計(jì)、磨砂紋理外殼,都是為那些經(jīng)典的格斗、動作游戲服務(wù)。磨砂紋理就算流汗也不容易打滑,圓潤的外形有更好的握持手感。

說到手感,八位堂M30的背部中間部分是下凹的設(shè)計(jì),剛好在握住的時(shí)候放食指,增加握持的感受,游戲中會更加穩(wěn)定。

M30的設(shè)計(jì)理念其實(shí)就跟之前的SF30一樣,回歸到原始的經(jīng)典設(shè)計(jì),那些經(jīng)過了很多歲月,仍然活躍在記憶中的感覺。SFC跟MD是兩款爭鋒相對的主機(jī),就算是現(xiàn)在也能聽到有人在爭論誰跟厲害,只是這兩款在當(dāng)年都沒有玩過,而單從手柄設(shè)計(jì)來看,我更喜歡MD一些。

不過也正是因?yàn)槭菫楦穸?動作游戲打造,除了增加Switch上必要的幾個(gè)按鈕,M30上沒有再增加其他的功能。為了保持更好的操作手感,并沒有加上雙搖桿設(shè)計(jì)。與其把它做成一個(gè)全能選手,不如讓它有更高的專注性。另外六軸感應(yīng)、振動功能也沒有加入。

使用前記得先充電,接口還是沿用了USB-C接口,旁邊的小圓鍵是配對鍵,跟SF30 Pro、SN30 Pro 的設(shè)計(jì)是一樣的,兩側(cè)的小凹槽是用來安裝手機(jī)支架的。

八位堂M30的工作模式跟之前還是一樣,雖然按鍵有些變化,但快速配對所使用的模式開啟按鍵并沒有變化。手柄上Start是開關(guān)鍵,按下Y+Start鍵進(jìn)入Switch Mode,Andorid模式B+Start鍵開機(jī),Windows模式X+Start鍵開機(jī),macOS模式A+Start鍵開機(jī)。初次配對需要使用pair鍵(位于電源插孔的一側(cè))。

*配對成功后只要開機(jī)就能正常連接,如果使用有線連接,在進(jìn)入Windows、macOS模式后直接連接USB線即可。

*連接后底部的LED等會亮起,LED燈亮起的數(shù)量表示你是第幾位玩家

最近我主要玩了兩個(gè)游戲,第一個(gè)是《街頭霸王30周年合集》,另外一個(gè)就是《合金彈頭2》,都是以前經(jīng)常玩的游戲。說起來以前玩的格斗游戲也有不少,有《街頭霸王》、《拳皇》、《侍魂》、《月華劍士》等等,不過技術(shù)一直比較菜,經(jīng)常被虐,視頻中屬于亂拳打死老師傅。

《合金彈頭》的操作按鍵是三個(gè),但是面向格斗、動作游戲,就要考慮兼容性,雖然不是所有游戲都需要六個(gè)按鍵,但只要有一個(gè)需要,那六鍵的設(shè)計(jì)就是必要的。在《合金彈頭》中射擊默認(rèn)是X鍵,跳躍默認(rèn)是A鍵,而炸彈是Y鍵。這是針對Jon-Con這類手柄設(shè)置的,用戶可以根據(jù)自己習(xí)慣修改,我因?yàn)榱?xí)慣射擊的同時(shí)跳躍,使用大拇指控制剛剛好,也就沒有修改。

在Windows平臺上使用并沒有什么區(qū)別,X+Start開機(jī)后使用USB-C線鏈接電腦,系統(tǒng)會自動識別,剩下只要做一個(gè)簡單的設(shè)置就可以開始玩了。《拳皇97》是大學(xué)時(shí)期跟同學(xué)玩的最多的一個(gè)格斗游戲,只是經(jīng)常被虐,下面試玩的大招也是無意間搓出來的。

此類游戲需要的就是反應(yīng)速度,而其中操作的反饋是重要的一環(huán),M30的按鍵阻尼適中、反饋明確,游戲中操作反應(yīng)也很及時(shí),視覺感官跟觸覺感官可以說完美同步,在《合金彈頭》里操控人物躲子彈還比較流暢。

試玩視頻:

 

最近在中午休息的時(shí)候喜歡跟同事PK幾局,只要是玩過的人,開始前都會搶著M30玩。手感跟操控是Jon-Con比不了的,就是用慣了Pro手柄的同事,也認(rèn)為玩格斗還是用M30順手。

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