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飛智八爪魚4代怎么樣 飛智八爪魚4三模游戲手柄上手體驗(yàn)測評

in外設(shè)   發(fā)布時(shí)間:2024-01-24 16:33:43   作者: 廣東   我要評論
飛智八爪魚4游戲手柄在悶聲測試大半年后,終于在2024年1月順利發(fā),這款游戲手柄值得購買嗎?詳細(xì)請看下文測評

飛智的Design of the Year年度旗艦八爪魚4終于在24年開年正式上架,既然能叫年度旗艦,必然有過人之處。那就在文章開頭劇透一下,這手柄按鍵手感極其出眾,配備了力調(diào)節(jié)合金搖桿,堪稱絕活。其他的指標(biāo),例如無線性能,續(xù)航,按鍵數(shù)量和驅(qū)動軟實(shí)力,都是T1檔位??梢哉f這手柄就是一步到位的典型代表。

在599元的標(biāo)準(zhǔn)版之外,還有八爪魚4 STN(暫沒上京東),更有獲得khara授權(quán)的EVA聯(lián)名版,經(jīng)典紫綠初號機(jī)皮膚,而且還是套裝版本,附贈充電底座。除底座外,還有定制主題手柄包,兩對高低替換搖桿帽,定制小飛手辦和EVA風(fēng)格的定制工牌。售價(jià)969元,跟XBOX精英二代持平。標(biāo)準(zhǔn)版就只有手柄本體,接收器,說明書和數(shù)據(jù)線,沒配備充電底座,但仍保留了兩個充電觸電,追求便利性的單獨(dú)入手底座便可。

標(biāo)準(zhǔn)版飛智八爪魚4手柄采用了白色機(jī)身,搭配透明上蓋,機(jī)身有多處RGB燈區(qū)。手柄使用了轉(zhuǎn)軸十字鍵,下方為機(jī)械開關(guān),Click聲很清脆,對方向的感知極其明顯,并不像某些低端手柄那么模糊。而ABXY則使用了彈性壁硅膠和微動開關(guān)的組合,80g壓力克數(shù),確認(rèn)感和手感一致性極強(qiáng)。背鍵有兩組,平行排列,不能做最極限的同側(cè)觸發(fā),但這也是為了體驗(yàn)方面出發(fā),同時(shí)按兩顆背鍵也絕對夠用了。

八爪魚4的上蓋可以拆卸,所以留了一定改裝空間給用戶,但更期待的是官方能夠推出個性化套件,滿足用戶不同的審美。拆除上蓋后,就來到最重要的部分——飛智自研,全球首創(chuàng)的力調(diào)節(jié)合金搖桿。只需拿出右握把中的調(diào)節(jié)撥片,對準(zhǔn)螺絲旋轉(zhuǎn),就能調(diào)整搖桿力度。簡單來說,以往常規(guī)的手柄搖桿力度都是固定不可調(diào)的,而飛智使用了輪轂軸承結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)了搖桿力度的自由切換,而且輸出力度是純線性的,并能精準(zhǔn)回中。由于內(nèi)置霍爾傳感器,使用電磁感應(yīng)原理,所以理論上不會出現(xiàn)漂移。

在前代八爪魚3中備受好評的力反饋扳機(jī)也保留到八爪魚4中,驅(qū)動中還有自適應(yīng)扳機(jī)設(shè)置,能夠在不同游戲中給出不同的反饋,具體來說,會根據(jù)不同游戲的不同動作,產(chǎn)生不同的扳機(jī)反饋。目前已經(jīng)支持44款游戲,需要到飛智空間站對應(yīng)目錄打開“自適應(yīng)”選項(xiàng)即可。

如鍵盤鼠標(biāo)一樣,其實(shí)手柄類外設(shè)已經(jīng)早已嘗試內(nèi)置小屏幕了,和前兩者相比,因?yàn)橛脩羝毡橛袀€性化配置需求,更加凸顯手柄小屏幕的重要性。飛智八爪魚4就在手柄正面中央內(nèi)嵌了一塊小屏幕,長按Home鍵來實(shí)現(xiàn)模式切換,按鍵映射,配置切換,設(shè)置手柄。交互簡單直白,一氣呵成,連說明書都不用看了。在飛智空間站中,針對八爪魚4有單獨(dú)的動畫設(shè)置項(xiàng)目,已經(jīng)有幾個預(yù)設(shè)動畫,不同動畫有不同的幀數(shù),上傳速度也會不一樣。當(dāng)然如果覺得狀態(tài)欄礙眼,也能把它隱藏掉。

有線和2.4G均為1000Hz回報(bào)率

數(shù)據(jù)測試部分,出廠設(shè)置0死區(qū)。操作空間不是純原,也是不是圓角矩形,是夾在兩者之間,要比純原大一點(diǎn)。操作空間和操作手感(搖桿靈敏度)均需要在空間站進(jìn)行細(xì)致調(diào)整,以適應(yīng)個人響應(yīng)習(xí)慣??偟膩碚f,不依靠空間站就能對八爪魚4完成最常用的設(shè)置,飛智空間站會對設(shè)置進(jìn)一步補(bǔ)充,順帶做個性化設(shè)置。

游戲體驗(yàn)部分,選擇《戰(zhàn)地2042》和近期大熱的《怪物獵人:世界 冰原》,前者主要測試搖桿,后者測試扳機(jī)力反饋。從射擊精準(zhǔn)度來,因?yàn)檫@游戲有輔助瞄準(zhǔn),搖桿力度直接調(diào)到中等就有一個相對舒適的射擊手感了。而《怪獵》剛好在飛智的自適應(yīng)游戲名單中,根據(jù)不同的動作,扳機(jī)有符合動作場景的反饋,比如多段蓄力拉弓,震動感會劃分得更加細(xì)膩,而非一個統(tǒng)一的力度。不過也因?yàn)橛凶枘?,拉弓連續(xù)性不如無阻尼狀態(tài),自適應(yīng)扳機(jī)強(qiáng)在沉浸感方面。

省流,憑借近乎滿配的按鍵數(shù)量,靈活的自定義配置,簡易的操作方式,頂尖的按鍵手感,八爪魚4很對得起年度旗艦的名號。畢竟是對標(biāo)其他品牌旗艦的選擇,軟實(shí)力和硬實(shí)力都是頂尖的存在,售價(jià)來到600元檔位也無可厚非。

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