HTML5中5個(gè)簡(jiǎn)單實(shí)用的API(第二篇,含全屏、可見(jiàn)性、拍照、預(yù)加載、電池狀態(tài))

HTML5的誕生給我們提供了很多精彩的JavaScript和HTML新功能和新特征。有些新特征我們已知多年并大量的使用,而另外一些主要是用在前沿的手機(jī)移動(dòng)技術(shù)上,或者桌面應(yīng)用中起輔助作用。不管這些HTML5新功能有多強(qiáng)大,多好用,它們都是為了幫助我們更好的開(kāi)發(fā)瀏覽器前端應(yīng)用。我之前給大家分享過(guò)一篇你不知道的5個(gè)HTML5新功能,目的是希望里面的提到的一些技術(shù)能幫助改進(jìn)你的web應(yīng)用。這里我還想分享給大家一些少有人知道的HTML5新功能,希望能對(duì)你有些用處!
一、全屏API接口
強(qiáng)大的全屏API接口能讓程序員通過(guò)編程啟動(dòng)瀏覽器進(jìn)入全屏模式,并請(qǐng)求用戶的允許:
// Find the right method, call on correct element
function launchFullScreen(element) {
if(element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
} else if(element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if(element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
}
}</p> <p>// Launch fullscreen for browsers that support it!
launchFullScreen(document.documentElement); // the whole page
launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // any individual element
任何頁(yè)面元素都可以成為全屏輸出的目標(biāo),HTML5里甚至還提供了一個(gè)CSS偽類來(lái)讓程序員在瀏覽器全屏?xí)r控制全屏元素的樣式。當(dāng)你在開(kāi)發(fā)游戲時(shí)這個(gè)全屏API接口特別有用;尤其像BananaBread這樣的槍擊游戲中。
二、頁(yè)面可見(jiàn)性API接口
頁(yè)面可見(jiàn)性API接口提供給用了一個(gè)監(jiān)聽(tīng)事件,這個(gè)事件能告訴程序員當(dāng)前頁(yè)面是否是用瀏覽器中激活的標(biāo)簽頁(yè)/窗口、是否是用戶正在觀看的頁(yè)面,它還能告訴程序員用戶何時(shí)切換頁(yè)面、不再觀看本頁(yè)面/窗口:
// Adapted slightly from Sam Dutton
// Set name of hidden property and visibility change event
// since some browsers only offer vendor-prefixed support
var hidden, state, visibilityChange;
if (typeof document.hidden !== "undefined") {
hidden = "hidden";
visibilityChange = "visibilitychange";
state = "visibilityState";
} else if (typeof document.mozHidden !== "undefined") {
hidden = "mozHidden";
visibilityChange = "mozvisibilitychange";
state = "mozVisibilityState";
} else if (typeof document.msHidden !== "undefined") {
hidden = "msHidden";
visibilityChange = "msvisibilitychange";
state = "msVisibilityState";
} else if (typeof document.webkitHidden !== "undefined") {
hidden = "webkitHidden";
visibilityChange = "webkitvisibilitychange";
state = "webkitVisibilityState";
}</p> <p>// Add a listener that constantly changes the title
document.addEventListener(visibilityChange, function(e) {
// Start or stop processing depending on state</p> <p>}, false);
通過(guò)靈活的使用這個(gè)API,程序員可以在用戶不觀看本頁(yè)時(shí)暫停一些繁重的任務(wù)(例如AJAX或動(dòng)畫(huà))。
三、getUserMedia接口API
getUserMedia API是個(gè)非常有趣的接口!使用這個(gè)API,加上<video>和<canvas>標(biāo)記,你可以在瀏覽器里進(jìn)行拍照!
// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Grab elements, create settings, etc.
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};</p> <p> // Put video listeners into place
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);
你一定要在以后的應(yīng)用中試試這個(gè)HTML5新功能,通過(guò)瀏覽器進(jìn)行各種各樣的交互的技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越流行了!
四、電池接口API
電池接口API很顯然是專門(mén)為手機(jī)里的瀏覽器應(yīng)用設(shè)計(jì)的,它提供了讀取設(shè)備里的電池電量和充電狀態(tài)的功能:
// Get the battery!
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;</p> <p>// A few useful battery properties
console.warn("Battery charging: ", battery.charging); // true
console.warn("Battery level: ", battery.level); // 0.58
console.warn("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);</p> <p>// Add a few event listeners
battery.addEventListener("chargingchange", function(e) {
console.warn("Battery charge change: ", battery.charging);
}, false);
這些HTML5提供的電池接口API能直接將電池電量狀態(tài)告訴web應(yīng)用,而不需要借助電池傳感器或第三方應(yīng)用。雖然不是一個(gè)特別大的功能,但絕對(duì)是一個(gè)有用的接口。
五、頁(yè)面預(yù)加載(Link prefetch)API
頁(yè)面預(yù)加載(Link prefetch)API功能能夠讓瀏覽器在后臺(tái)靜悄悄的預(yù)先加載/讀取一些頁(yè)面或資源到當(dāng)前頁(yè)面,給用戶一個(gè)順滑的使用體驗(yàn):
<!-- 預(yù)加載一個(gè)頁(yè)面 -->
<link rel="prefetch" href="http://www.dbjr.com.cn/link-prefetch/" /></p> <p><!-- 預(yù)加載一個(gè)圖片 -->
<link rel="prefetch" href="http://www.dbjr.com.cn/wordpress/wp-content/themes/webhek2/images/follow-us.jpg?067588" />
就是這5個(gè)你需要知道和嘗試的新HTML5 API。請(qǐng)注意,這些新功能在幾年之內(nèi)就會(huì)流行起來(lái),所以,越早接受這些API,你就能更好的創(chuàng)造出最前沿技術(shù)的Web應(yīng)用?;◣追昼娫囋囘@些新功能,看看你能用它們實(shí)現(xiàn)什么樣的效果!
相關(guān)文章
HTML5 和小程序?qū)崿F(xiàn)拍照?qǐng)D片旋轉(zhuǎn)、壓縮和上傳功能
這篇文章主要介紹了HTML5 和小程序?qū)崿F(xiàn)拍照?qǐng)D片旋轉(zhuǎn)、壓縮和上傳功能,需要的朋友可以參考下2018-10-08H5調(diào)用相機(jī)拍照并壓縮圖片的實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了H5調(diào)用相機(jī)拍照并壓縮圖片的實(shí)例代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2017-07-20HTML5 Plus 實(shí)現(xiàn)手機(jī)APP拍照或相冊(cè)選擇圖片上傳功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了HTML5 Plus的Camera、GalleryIO、Storage和Uploader,實(shí)現(xiàn)手機(jī)APP拍照或相冊(cè)選擇圖片上傳功能的相關(guān)資料,感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-07-13HTML5調(diào)用手機(jī)攝像頭拍照的實(shí)現(xiàn)思路及代碼
HTML5 The Media Capture API提供了對(duì)攝像頭的可編程訪問(wèn),用戶可以直接用getUserMedia獲得攝像頭提供的視頻流2014-06-15html5拍照功能實(shí)現(xiàn)代碼(htm5上傳文件)
在HTML5規(guī)范的支持下,WebApp在手機(jī)上拍照已經(jīng)成為可能。在下面,我將講解Web App如何用手機(jī)進(jìn)行拍照,顯示在頁(yè)面上并上傳到服務(wù)器2013-12-11- HTML5拍照首先,我們看看HTML代碼結(jié)構(gòu),當(dāng)然,這部分的DOM內(nèi)容應(yīng)該是在用戶允許使用其攝像頭事件出發(fā)后,動(dòng)態(tài)加載生成的,感興趣的朋友可以了解下2013-08-06
基于HTML5超酷攝像頭(HTML5 webcam)拍照功能實(shí)現(xiàn)代碼
基于HTML5實(shí)現(xiàn)的超酷攝像頭(HTML5 webcam)拍照功能,需要了解的朋友可以參考下2012-12-13HTML5拍照和攝像機(jī)功能實(shí)戰(zhàn)詳解
這篇文章主要介紹了HTML5拍照和攝像機(jī)功能實(shí)戰(zhàn)詳解,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2019-01-24