HTML5 canvas基本繪圖之繪制陰影效果
發(fā)布時間:2016-06-27 10:42:22 作者:佚名
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<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了HTML5 canvas基本繪圖之繪制陰影方法,感興趣的小伙伴們可以參考一下
<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實際上,這個標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。
陰影繪制:
- shadowColor 設(shè)置或返回用于陰影的顏色。
- shadowBlur 設(shè)置或返回用于陰影的模糊級別(數(shù)值越大越模糊)。
- shadowOffsetX 設(shè)置或返回陰影與形狀的水平距離。
- shadowOffsetY 設(shè)置或返回陰影與形狀的垂直距離。
我們?yōu)橹袄L制的五角星添加一下陰影
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- context.beginPath();
- //設(shè)置是個頂點的坐標(biāo),根據(jù)頂點制定路徑
- for (var i = 0; i < 5; i++) {
- context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
- -Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
- context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
- -Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
- }
- context.closePath();
- //設(shè)置邊框樣式以及填充顏色
- context.lineWidth="3";
- context.fillStyle = "#F6F152";
- context.strokeStyle = "#F5270B";
- context.shadowColor = "#F7F2B4";
- context.shadowOffsetX = 30;
- context.shadowOffsetY = 30;
- context.shadowBlur = 2;
- context.fill();
- context.stroke();
效果如下:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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