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HTML5 文件上傳下載的實(shí)例代碼

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-03 17:06:55   作者:林鑫   我要評論
HTML5 中提供的文件API在前端中有著豐富的應(yīng)用,上傳、下載、讀取內(nèi)容等在日常的交互中很常見。而且在各個(gè)瀏覽器的兼容也比較好,包括移動(dòng)端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每個(gè)API

前言

HTML5 中提供的文件API在前端中有著豐富的應(yīng)用,上傳、下載、讀取內(nèi)容等在日常的交互中很常見。而且在各個(gè)瀏覽器的兼容也比較好,包括移動(dòng)端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每個(gè)API。

FileList 對象和 file 對象

HTML 中的 input[type="file"] 標(biāo)簽有個(gè) multiple 屬性,允許用戶選擇多個(gè)文件,F(xiàn)ileList對象則就是表示用戶選擇的文件列表。這個(gè)列表中的每一個(gè)文件,就是一個(gè) file 對象。

  1. file 對象的屬性:
  2. name : 文件名,不包含路徑。
  3. type : 文件類型。圖片類型的文件都會以 image/ 開頭,可以由此來限制只允許上傳圖片。
  4. size : 文件大小??梢愿鶕?jù)文件大小來進(jìn)行其他操作。
  5. lastModified : 文件最后修改的時(shí)間。
<input type="file" id="files" multiple>
<script>
    var elem = document.getElementById('files');
    elem.onchange = function (event) {
        var files = event.target.files;
        for (var i = 0; i < files.length; i++) {
            // 文件類型為 image 并且文件大小小于 200kb
            if(files[i].type.indexOf('image/') !== -1 && files[i].size < 204800){
                console.log(files[i].name);
            }
        }
    }
</script>

input 中有個(gè) accept 屬性,可以用來規(guī)定能夠通過文件上傳進(jìn)行提交的文件類型。

accept="image/*" 可以用來限制只允許上傳圖像格式。但是在 Webkit 瀏覽器下卻出現(xiàn)了響應(yīng)滯慢的問題,要等上好幾秒才彈出文件選擇框。

解決方法就是將 * 通配符改為指定的 MIME 類型。

<input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">

Blob 對象

Blob 對象相當(dāng)于一個(gè)容器,可以用于存放二進(jìn)制數(shù)據(jù)。它有兩個(gè)屬性,size 屬性表示字節(jié)長度,type 屬性表示 MIME 類型。

如何創(chuàng)建

Blob 對象可以使用 Blob() 構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建。

var blob = new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});

Blob 構(gòu)造函數(shù)中的第一個(gè)參數(shù)是一個(gè)數(shù)組,可以存放 ArrayBuffer對象、ArrayBufferView 對象、Blob對象和字符串。

Blob 對象可以通過 slice() 方法來返回一個(gè)新的 Blob 對象。

var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});

slice() 方法使用三個(gè)參數(shù),均為可選。第一個(gè)參數(shù)代表要從Blob對象中的二進(jìn)制數(shù)據(jù)的起始位置開始復(fù)制,第二個(gè)參數(shù)代表復(fù)制的結(jié)束位置,第三個(gè)參數(shù)為 Blob 對象的 MIME 類型。

canvas.toBlob() 也可以創(chuàng)建 Blob 對象。toBlob() 使用三個(gè)參數(shù),第一個(gè)為回調(diào)函數(shù),第二個(gè)為圖片類型,默認(rèn)為 image/png,第三個(gè)為圖片質(zhì)量,值在0到1之間。

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);

下載文件

Blod 對象可以通過 window.URL 對象生成一個(gè)網(wǎng)絡(luò)地址,結(jié)合 a 標(biāo)簽的 download 屬性來實(shí)現(xiàn)下載文件功能。

比如把 canvas 下載為一個(gè)圖片文件。

var canvas = document.getElementById('canvas');
canvas.toBlob(function(blob){
    // 使用 createObjectURL 生成地址,格式為 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce-5eb16b38ba36
    var url = URL.createObjectURL(blob);
    var a = document.createElement('a');
    a.download = 'canvas';
    a.href = url;
    // 模擬a標(biāo)簽點(diǎn)擊進(jìn)行下載
    a.click();
    // 下載后告訴瀏覽器不再需要保持這個(gè)文件的引用了
    URL.revokeObjectURL(url);
});

也可以將字符串保存為一個(gè)文本文件,方法類似。

FileReader 對象

FileReader 對象主要用來把文件讀入內(nèi)存,并且讀取文件中的數(shù)據(jù)。通過構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個(gè) FileReader 對象

var reader = new FileReader();

該對象有以下方法:

  1. abort:中斷讀取操作。
  2. readAsArrayBuffer:讀取文件內(nèi)容到ArrayBuffer對象中。
  3. readAsBinaryString:將文件讀取為二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
  4. readAsDataURL:將文件讀取為data: URL格式的字符串。
  5. readAsText:將文件讀取為文本。

上傳圖片預(yù)覽

在常見的應(yīng)用就是在客戶端上傳圖片之后通過 readAsDataURL() 來顯示圖片。

<input type="file" id="files" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png">
<img src="blank.gif" id="preview">
<script>
    var elem = document.getElementById('files'),
        img = document.getElementById('preview');
    elem.onchange = function () {
        var files = elem.files,
            reader = new FileReader();
        if(files && files[0]){
            reader.onload = function (ev) {
                img.src = ev.target.result;
            }
            reader.readAsDataURL(files[0]);
        }
    }
</script>

但是在一些手機(jī)上豎著拍照上傳照片時(shí)會有bug,會發(fā)現(xiàn)照片倒了,包括三星和iPhone。。。解決方案這里不做講解,有興趣可以查看:移動(dòng)端圖片上傳旋轉(zhuǎn)、壓縮的解決方案

數(shù)據(jù)備份與恢復(fù)

FileReader 對象的 readAsText() 可以讀取文件的文本,結(jié)合 Blob 對象下載文件的功能,那就可以實(shí)現(xiàn)將數(shù)據(jù)導(dǎo)出文件備份到本地,當(dāng)數(shù)據(jù)要恢復(fù)時(shí),通過 input 把備份文件上傳,使用 readAsText() 讀取文本,恢復(fù)數(shù)據(jù)。

代碼跟上面功能類似,這里不重復(fù),具體的應(yīng)用可以參考:notepad

Base64 編碼

在 HTML5 中新增了 atob 和 btoa 方法來支持 Base64 編碼。它們的命名也很簡單,b to a 和 a to b,即代表著編碼和解碼。

var a = "https://lin-xin.github.io";
var b = btoa(a);
var c = atob(b);

console.log(a);     // https://lin-xin.github.io
console.log(b);     // aHR0cHM6Ly9saW4teGluLmdpdGh1Yi5pbw==
console.log(c);     // https://lin-xin.github.io

btoa 方法對字符串 a 進(jìn)行編碼,不會改變 a 的值,返回一個(gè)編碼后的值。

atob 方法對編碼后的字符串進(jìn)行解碼。

但是參數(shù)中帶中文,已經(jīng)超出了8位ASCII編碼的字符范圍,瀏覽器就會報(bào)錯(cuò)。所以需要先對中文進(jìn)行 encodeURIComponent 編碼處理。

var a = "哈嘍 世界";
var b = btoa(encodeURIComponent(a));
var c = decodeURIComponent(atob(b));

console.log(b);     // JUU1JTkzJTg4JUU1JTk2JUJEJTIwJUU0JUI4JTk2JUU3JTk1JThD
console.log(c);     // 哈嘍 世界

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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