HTML5之web workers_動(dòng)力節(jié)點(diǎn)Java學(xué)院整理

專用 Web Worker (Dedicated Web Worker) 提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方法使得 web 內(nèi)容能夠在后臺(tái)運(yùn)行腳本。一旦 worker 創(chuàng)建后,它可以向由它的創(chuàng)建者指定的事件監(jiān)聽函數(shù)傳遞消息,這樣該 worker 生成的所有任務(wù)就都會(huì)接收到這些消息。worker 線程能夠在不干擾 UI 的情況下執(zhí)行任務(wù)。另外,它還能夠使用XMLHttpRequest(雖然responseXML與channel 兩個(gè)屬性值始終是null)來執(zhí)行I/O 操作。本文通過提供例子和細(xì)節(jié)補(bǔ)全了前面的文檔。提供給 worker 的函數(shù)列出了 worker 所支持的函數(shù)。
Worker接口會(huì)生成真正的操作系統(tǒng)級(jí)別的線程,如果你不太小心,那么并發(fā)(concurrency)會(huì)對(duì)你的代碼產(chǎn)生有趣的影響。然而,對(duì)于 web worker 來說,與其他線程的通信點(diǎn)會(huì)被很小心的控制,這意味著你很難引起并發(fā)問題。你沒有辦法去訪問非線程安全的組件或者是 DOM,此外你還需要通過序列化對(duì)象來與線程交互特定的數(shù)據(jù)。所以你要是不費(fèi)點(diǎn)勁兒,還真搞不出錯(cuò)誤來。生成 worker
創(chuàng)建一個(gè)新的 worker 十分簡(jiǎn)單。你所要做的就是調(diào)用Worker()構(gòu)造函數(shù),指定一個(gè)要在 worker 線程內(nèi)運(yùn)行的腳本的 URI,如果你希望能夠收到 worker 的通知,可以將 worker 的onmessage屬性設(shè)置成一個(gè)特定的事件處理函數(shù)。
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); };
或者,你也可以使用addEventListener():
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.addEventListener("message", function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }, false); myWorker.postMessage(""); // start the worker.
例子中的第一行創(chuàng)建了一個(gè)新的 worker 線程。第三行為 worker 設(shè)置了message事件的監(jiān)聽函數(shù)。當(dāng) worker 調(diào)用自己的postMessage() 函數(shù)時(shí)就會(huì)調(diào)用這個(gè)事件處理函數(shù)。最后,第七行啟動(dòng)了 worker 線程。注意: 傳入Worker構(gòu)造函數(shù)的參數(shù) URI 必須遵循同源策略。目前,不同的瀏覽器制造商對(duì)于哪些 URI 應(yīng)該遵循同源策略尚有分歧;Gecko 10.0 (Firefox 10.0 / Thunderbird 10.0 / SeaMonkey 2.7) 及后續(xù)版本允許傳入 data URI,而 Internet Explorer 10 則不認(rèn)為 Blob URI 對(duì)于 worker 來說是一個(gè)有效的腳本。
傳遞數(shù)據(jù)
在主頁面與 worker 之間傳遞的數(shù)據(jù)是通過拷貝,而不是共享來完成的。傳遞給worker 的對(duì)象需要經(jīng)過序列化,接下來在另一端還需要反序列化。頁面與 worker不會(huì)共享同一個(gè)實(shí)例,最終的結(jié)果就是在每次通信結(jié)束時(shí)生成了數(shù)據(jù)的一個(gè)副本。大部分瀏覽器使用結(jié)構(gòu)化拷貝來實(shí)現(xiàn)該特性。
在往下進(jìn)行之前,出于教學(xué)的目的,讓我們創(chuàng)建一個(gè)名為emulateMessage()的函數(shù),它將模擬在從worker到主頁面(反之亦然)的通信過程中,變量的「拷貝而非共享」行為:
function emulateMessage (vVal) { return eval("(" + JSON.stringify(vVal) + ")"); } // Tests // test #1 var example1 = new Number(3); alert(typeof example1); // object alert(typeof emulateMessage(example1)); // number // test #2 var example2 = true; alert(typeof example2); // boolean alert(typeof emulateMessage(example2)); // boolean // test #3 var example3 = new String("Hello World"); alert(typeof example3); // object alert(typeof emulateMessage(example3)); // string // test #4 var example4 = { "name": "John Smith", "age": 43 }; alert(typeof example4); // object alert(typeof emulateMessage(example4)); // object // test #5 function Animal (sType, nAge) { this.type = sType; this.age = nAge; } var example5 = new Animal("Cat", 3); alert(example5.constructor); // Animal alert(emulateMessage(example5).constructor); // Object
拷貝而并非共享的那個(gè)值稱為消息。再來談?wù)剋orker,你可以使用postMessage() 將消息傳遞給主線程或從主線程傳送回來。message事件的data屬性就包含了從 worker 傳回來的數(shù)據(jù)。
example.html: (主頁面):
var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Worker said : " + oEvent.data); }; myWorker.postMessage("ali"); my_task.js (worker): postMessage("I\'m working before postMessage(\'ali\')."); onmessage = function (oEvent) { postMessage("Hi " + oEvent.data); };
注意:通常來說,后臺(tái)線程 – 包括 worker –無法操作 DOM。如果后臺(tái)線程需要修改 DOM,那么它應(yīng)該將消息發(fā)送給它的創(chuàng)建者,讓創(chuàng)建者來完成這些操作。
如你所見,worker與主頁面之間傳輸?shù)南⑹冀K是「JSON 消息」,即使它是一個(gè)原始類型的值。所以,你完全可以傳輸JSON數(shù)據(jù) 和/或 任何能夠序列化的數(shù)據(jù)類型:
postMessage({"cmd": "init", "timestamp": Date.now()});
傳遞數(shù)據(jù)的例子
例子 #1: 創(chuàng)建一個(gè)通用的 「異步eval()」
下面這個(gè)例子介紹了,如何在 worker 內(nèi)使用eval()來按順序執(zhí)行異步的任何種類的 JavaScript 代碼:
// Syntax: asyncEval(code[, listener]) var asyncEval = (function () { var aListeners = [], oParser = new Worker("data:text/javascript;charset=US-ASCII,onmessage%20%3D%20function%20%28oEvent%29%20%7B%0A%09postMessage%28%7B%0A%09%09%22id%22%3A%20oEvent.data.id%2C%0A%09%09%22evaluated%22%3A%20eval%28oEvent.data.code%29%0A%09%7D%29%3B%0A%7D"); oParser.onmessage = function (oEvent) { if (aListeners[oEvent.data.id]) { aListeners[oEvent.data.id](oEvent.data.evaluated); } delete aListeners[oEvent.data.id]; }; return function (sCode, fListener) { aListeners.push(fListener || null); oParser.postMessage({ "id": aListeners.length - 1, "code": sCode }); }; })();
示例使用:
// asynchronous alert message... asyncEval("3 + 2", function (sMessage) { alert("3 + 2 = " + sMessage); }); // asynchronous print message... asyncEval("\"Hello World!!!\"", function (sHTML) { document.body.appendChild(document.createTextNode(sHTML)); }); // asynchronous void... asyncEval("(function () {\n\tvar oReq = new XMLHttpRequest();\n\toReq.open(\"get\", \"http://www.mozilla.org/\", false);\n\toReq.send(null);\n\treturn oReq.responseText;\n})()");
例子 #2:傳輸 JSON 的高級(jí)方式和創(chuàng)建一個(gè)交換系統(tǒng)
如果你需要傳輸非常復(fù)雜的數(shù)據(jù),還要同時(shí)在主頁與 Worker 內(nèi)調(diào)用多個(gè)方法,那么可以考慮創(chuàng)建一個(gè)類似下面的系統(tǒng)。
example.html(the main page):
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MDN Example - Queryable worker</title> <script type="text/javascript"> /* QueryableWorker instances methods: * sendQuery(queryable function name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc): calls a Worker's queryable function * postMessage(string or JSON Data): see Worker.prototype.postMessage() * terminate(): terminates the Worker * addListener(name, function): adds a listener * removeListener(name): removes a listener QueryableWorker instances properties: * defaultListener: the default listener executed only when the Worker calls the postMessage() function directly */ function QueryableWorker (sURL, fDefListener, fOnError) { var oInstance = this, oWorker = new Worker(sURL), oListeners = {}; this.defaultListener = fDefListener || function () {}; oWorker.onmessage = function (oEvent) { if (oEvent.data instanceof Object && oEvent.data.hasOwnProperty("vo42t30") && oEvent.data.hasOwnProperty("rnb93qh")) { oListeners[oEvent.data.vo42t30].apply(oInstance, oEvent.data.rnb93qh); } else { this.defaultListener.call(oInstance, oEvent.data); } }; if (fOnError) { oWorker.onerror = fOnError; } this.sendQuery = function (/* queryable function name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc */) { if (arguments.length < 1) { throw new TypeError("QueryableWorker.sendQuery - not enough arguments"); return; } oWorker.postMessage({ "bk4e1h0": arguments[0], "ktp3fm1": Array.prototype.slice.call(arguments, 1) }); }; this.postMessage = function (vMsg) { //I just think there is no need to use call() method //how about just oWorker.postMessage(vMsg); //the same situation with terminate //well,just a little faster,no search up the prototye chain Worker.prototype.postMessage.call(oWorker, vMsg); }; this.terminate = function () { Worker.prototype.terminate.call(oWorker); }; this.addListener = function (sName, fListener) { oListeners[sName] = fListener; }; this.removeListener = function (sName) { delete oListeners[sName]; }; }; // your custom "queryable" worker var oMyTask = new QueryableWorker("my_task.js" /* , yourDefaultMessageListenerHere [optional], yourErrorListenerHere [optional] */); // your custom "listeners" oMyTask.addListener("printSomething", function (nResult) { document.getElementById("firstLink").parentNode.appendChild(document.createTextNode(" The difference is " + nResult + "!")); }); oMyTask.addListener("alertSomething", function (nDeltaT, sUnit) { alert("Worker waited for " + nDeltaT + " " + sUnit + " :-)"); }); </script> </head> <body> <ul> <li><a id="firstLink" href="javascript:oMyTask.sendQuery('getDifference', 5, 3);">What is the difference between 5 and 3?</a></li> <li><a href="javascript:oMyTask.sendQuery('waitSomething');">Wait 3 seconds</a></li> <li><a href="javascript:oMyTask.terminate();">terminate() the Worker</a></li> </ul> </body> </html> my_task.js (the worker): // your custom PRIVATE functions function myPrivateFunc1 () { // do something } function myPrivateFunc2 () { // do something } // etc. etc. // your custom PUBLIC functions (i.e. queryable from the main page) var queryableFunctions = { // example #1: get the difference between two numbers: getDifference: function (nMinuend, nSubtrahend) { reply("printSomething", nMinuend - nSubtrahend); }, // example #2: wait three seconds waitSomething: function () { setTimeout(function() { reply("alertSomething", 3, "seconds"); }, 3000); } }; // system functions function defaultQuery (vMsg) { // your default PUBLIC function executed only when main page calls the queryableWorker.postMessage() method directly // do something } function reply (/* listener name, argument to pass 1, argument to pass 2, etc. etc */) { if (arguments.length < 1) { throw new TypeError("reply - not enough arguments"); return; } postMessage({ "vo42t30": arguments[0], "rnb93qh": Array.prototype.slice.call(arguments, 1) }); } onmessage = function (oEvent) { if (oEvent.data instanceof Object && oEvent.data.hasOwnProperty("bk4e1h0") && oEvent.data.hasOwnProperty("ktp3fm1")) { queryableFunctions[oEvent.data.bk4e1h0].apply(self, oEvent.data.ktp3fm1); } else { defaultQuery(oEvent.data); } };
這是一個(gè)非常合適的方法,用于切換 主頁-worker - 或是相反的 - 之間的消息。
通過轉(zhuǎn)讓所有權(quán)(可轉(zhuǎn)讓對(duì)象)來傳遞數(shù)據(jù)
Google Chrome 17 與 Firefox 18 包含另一種性能更高的方法來將特定類型的對(duì)象(可轉(zhuǎn)讓對(duì)象) 傳遞給一個(gè) worker/從 worker 傳回 ??赊D(zhuǎn)讓對(duì)象從一個(gè)上下文轉(zhuǎn)移到另一個(gè)上下文而不會(huì)經(jīng)過任何拷貝操作。這意味著當(dāng)傳遞大數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)獲得極大的性能提升。如果你從 C/C++ 世界來,那么把它想象成按照引用傳遞。然而與按照引用傳遞不同的是,一旦對(duì)象轉(zhuǎn)讓,那么它在原來上下文的那個(gè)版本將不復(fù)存在。該對(duì)象的所有權(quán)被轉(zhuǎn)讓到新的上下文內(nèi)。例如,當(dāng)你將一個(gè)ArrayBuffer對(duì)象從主應(yīng)用轉(zhuǎn)讓到Worker 中,原始的ArrayBuffer被清除并且無法使用。它包含的內(nèi)容會(huì)(完整無差的)傳遞給 Worker 上下文。
// Create a 32MB "file" and fill it. var uInt8Array = new Uint8Array(1024*1024*32); // 32MB for (var i = 0; i < uInt8Array .length; ++i) { uInt8Array[i] = i; } worker.postMessage(uInt8Array.buffer, [uInt8Array.buffer]);
生成subworker
如果需要的話 Worker 能夠生成更多的 Worker。這樣的被稱為 subworker,它們必須托管在與父頁面相同的源內(nèi)。同理,subworker 解析 URI 時(shí)會(huì)相對(duì)于父 worker 的地址而不是自身的頁面。這使得 worker 容易監(jiān)控它們的依賴關(guān)系。 Chrome 目前并不支持subworker。
嵌入式 worker
目前沒有一種「官方」的方法能夠像<script>元素一樣將 worker 的代碼嵌入的網(wǎng)頁中。但是如果一個(gè)<script>元素沒有src 特性,并且它的type特性沒有指定成一個(gè)可運(yùn)行的 mime-type,那么它就會(huì)被認(rèn)為是一個(gè)數(shù)據(jù)塊元素,并且能夠被 JavaScript 使用。「數(shù)據(jù)塊」是 HTML5 中一個(gè)十分常見的特性,它可以攜帶幾乎任何文本類型的數(shù)據(jù)。所以,你能夠以如下方式嵌入一個(gè) worker:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MDN Example - Embedded worker</title> <script type="text/js-worker"> // 該腳本不會(huì)被 JS 引擎解析,因?yàn)樗?mime-type 是 text/js-worker。 var myVar = "Hello World!"; // 剩下的 worker 代碼寫到這里。 </script> <script type="text/javascript"> // 該腳本會(huì)被 JS 引擎解析,因?yàn)樗?mime-type 是 text/javascript。 function pageLog (sMsg) { // 使用 fragment:這樣瀏覽器只會(huì)進(jìn)行一次渲染/重排。 var oFragm = document.createDocumentFragment(); oFragm.appendChild(document.createTextNode(sMsg)); oFragm.appendChild(document.createElement("br")); document.querySelector("#logDisplay").appendChild(oFragm); } </script> <script type="text/js-worker"> // 該腳本不會(huì)被 JS 引擎解析,因?yàn)樗?mime-type 是 text/js-worker。 onmessage = function (oEvent) { postMessage(myVar); }; // 剩下的 worker 代碼寫到這里。 </script> <script type="text/javascript"> // 該腳本會(huì)被 JS 引擎解析,因?yàn)樗?mime-type 是 text/javascript。 // 在過去...: // 我們使用 blob builder // ...但是現(xiàn)在我們使用 Blob...: var blob = new Blob(Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll("script[type=\"text\/js-worker\"]"), function (oScript) { return oScript.textContent; }),{type: "text/javascript"}); // 創(chuàng)建一個(gè)新的 document.worker 屬性,包含所有 "text/js-worker" 腳本。 document.worker = new Worker(window.URL.createObjectURL(blob)); document.worker.onmessage = function (oEvent) { pageLog("Received: " + oEvent.data); }; // 啟動(dòng) worker. window.onload = function() { document.worker.postMessage(""); }; </script> </head> <body><div id="logDisplay"></div></body> </html>
現(xiàn)在,嵌入式 worker 已經(jīng)嵌套進(jìn)了一個(gè)自定義的document.worker屬性中。
超時(shí)與間隔
Worker 能夠像主線程一樣使用超時(shí)與間隔。這會(huì)十分有用,比如說,如果你想讓 worker 線程周期性而并非不間斷的運(yùn)行代碼。
終止 worker
如果你想立即終止一個(gè)運(yùn)行中的 worker,可以調(diào)用 worker 的terminate()方法:
myWorker.terminate();
worker 線程會(huì)被立即殺死,不會(huì)留下任何機(jī)會(huì)讓它完成自己的操作或清理工作。
Workers 也可以調(diào)用自己的nsIWorkerScope.close()方法來關(guān)閉自己:
self.close();
處理錯(cuò)誤
當(dāng) worker 出現(xiàn)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤時(shí),它的onerror事件處理函數(shù)會(huì)被調(diào)用。它會(huì)收到一個(gè)實(shí)現(xiàn)了ErrorEvent接口名為error的事件。該事件不會(huì)冒泡,并且可以被取消;為了防止觸發(fā)默認(rèn)動(dòng)作,worker 可以調(diào)用錯(cuò)誤事件的preventDefault()方法。錯(cuò)誤事件擁有下列三個(gè)它感興趣的字段:
message
可讀性良好的錯(cuò)誤消息。
filename
發(fā)生錯(cuò)誤的腳本文件名。
lineno
發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)所在腳本文件的行號(hào)。
訪問 navigator 對(duì)象
Workers 可以在它的作用域內(nèi)訪問navigator對(duì)象。它含有如下能夠識(shí)別瀏覽器的字符串,就像在普通腳本中做的那樣:
- appName
- appVersion
- platform
- userAgent
引入腳本與庫
Worker 線程能夠訪問一個(gè)全局函數(shù),importScripts(),該函數(shù)允許 worker 將腳本或庫引入自己的作用域內(nèi)。你可以不傳入?yún)?shù),或傳入多個(gè)腳本的 URI 來引入;以下的例子都是合法的:
importScripts(); /* 什么都不引入 */ importScripts('foo.js'); /* 只引入 "foo.js" */ importScripts('foo.js', 'bar.js'); /* 引入兩個(gè)腳本 */
瀏覽器將列出的腳本加載并運(yùn)行。每個(gè)腳本中的全局對(duì)象都能夠被 worker 使用。如果腳本無法加載,將拋出NETWORK_ERROR異常,接下來的代碼也無法執(zhí)行。而之前執(zhí)行的代碼(包括使用window.setTimeout()延遲執(zhí)行的代碼)卻依然能夠使用。importScripts()之后的函數(shù)聲明依然能夠使用,因?yàn)樗鼈兪冀K會(huì)在其他代碼之前運(yùn)行。注意:腳本的下載順序不固定,但執(zhí)行時(shí)會(huì)按照你將文件名傳入到importScripts()中的順序。這是同步完成的;直到所有腳本都下載并運(yùn)行完畢,importScripts()才會(huì)返回。
例子
本節(jié)提供了幾個(gè)如何使用 DOM worker 的例子。
在后臺(tái)執(zhí)行運(yùn)算
worker 的一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于能夠執(zhí)行處理器密集型的運(yùn)算而不會(huì)阻塞 UI 線程。在下面的例子中,worker 用于計(jì)算斐波那契數(shù)。
JavaScript 代碼
下面的 JavaScript 代碼保存在「fibonacci.js」文件中,與下一節(jié)的 HTML 文件關(guān)聯(lián)。
var results = []; function resultReceiver(event) { results.push(parseInt(event.data)); if (results.length == 2) { postMessage(results[0] + results[1]); } } function errorReceiver(event) { throw event.data; } onmessage = function(event) { var n = parseInt(event.data); if (n == 0 || n == 1) { postMessage(n); return; } for (var i = 1; i <= 2; i++) { var worker = new Worker("fibonacci.js"); worker.onmessage = resultReceiver; worker.onerror = errorReceiver; worker.postMessage(n - i); } };
worker 將屬性onmessage設(shè)置為一個(gè)函數(shù),當(dāng) worker 對(duì)象調(diào)用postMessage() 時(shí)該函數(shù)會(huì)接收到發(fā)送過來的信息。(注意,這么使用并不等同于定義一個(gè)同名的全局變量,或是定義一個(gè)同名的函數(shù)。var onmessage與function onmessage將會(huì)定義與該名字相同的全局屬性,但是它們不會(huì)注冊(cè)能夠接收從創(chuàng)建 worker 的網(wǎng)頁發(fā)送過來的消息的函數(shù)。) 這會(huì)啟用遞歸,生成自己的新拷貝來處理計(jì)算的每一個(gè)循環(huán)。
HTML 代碼
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Test threads fibonacci</title> </head> <body> <div id="result"></div> <script language="javascript"> var worker = new Worker("fibonacci.js"); worker.onmessage = function(event) { document.getElementById("result").textContent = event.data; dump("Got: " + event.data + "\n"); }; worker.onerror = function(error) { dump("Worker error: " + error.message + "\n"); throw error; }; worker.postMessage("5"); </script> </body> </html>
網(wǎng)頁創(chuàng)建了一個(gè)div元素,ID 為result, 用它來顯示運(yùn)算結(jié)果,然后生成 worker。在生成 worker 后,onmessage處理函數(shù)配置為通過設(shè)置div元素的內(nèi)容來顯示運(yùn)算結(jié)果,然后onerror處理函數(shù)被設(shè)置為轉(zhuǎn)儲(chǔ)錯(cuò)誤信息。最后,向 worker 發(fā)送一條信息來啟動(dòng)它。
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