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微信小程序“圣誕帽”的實(shí)現(xiàn)思路詳解

  發(fā)布時(shí)間:2017-12-28 16:07:56   作者:佚名   我要評(píng)論
這兩天朋友圈被圣誕帽刷屏,下面通過(guò)本文給大家分享微信小程序“圣誕帽”的實(shí)現(xiàn)思路詳解,需要的朋友參考下吧

這兩天朋友圈被“圣誕帽”刷屏,這個(gè)小程序連微信官方都出來(lái)辟謠了,又一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的玩意兒。從產(chǎn)品角度而言無(wú)疑是非常成功,但從技術(shù)角度而言是確實(shí)習(xí)以為常,創(chuàng)意很重要!簡(jiǎn)單說(shuō)一下思路:獲取頭像,把頭像畫(huà)在Canvas里面,接著往Canvas里畫(huà)帽子,調(diào)整帽子的參數(shù)(位置、大小、旋轉(zhuǎn)),最后保存為圖片。

先來(lái)看看效果

 

思路

1.獲取用戶頭像

wx.getUserInfo({
    success: function(res) {
        var userInfo = res.userInfo
        var avatarUrl = userInfo.avatarUrl
  }
})

這里有個(gè)問(wèn)題需要注意,canvas不支持網(wǎng)絡(luò)圖片,上面獲取的只是頭像圖片地址,所以在這里要把圖片下載到微信的臨時(shí)目錄。代碼如下:

wx.downloadFile({   
    url: userInfo.avatarUrl, 
    success: function (res) {    
        if (res.statusCode === 200) {      
            avatarUrl = res.tempFilePath //這里的地址是指向本地圖片 
        }     
    }  
})

獲取頭像這一步用的是微信現(xiàn)成的API 比較方便。

2.繪制用戶頭像

此處封裝了常用的方法,下方avatarImg.w和avatarImg.h是指頭像的大小。

drawAvatar: function (img) {
    ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h)
}

繪制圖片使用drawImage函數(shù)

3.繪制帽子

繪制帽子之前,我定義了一個(gè)對(duì)象object來(lái)保存帽子的參數(shù)

var hat = { 
    url: "../res/hat01.png", 
    w: 40,  
    h: 40,  
    x: 100, 
    y: 100, 
    b: 1,//縮放的倍率
    rotate: 0//旋轉(zhuǎn)的角度
}

接下來(lái)開(kāi)始繪制帽子

drawHat: function (hat) { 
    ctx.translate(hat.x, hat.y) 
    ctx.scale(hat.b, hat.b) 
    ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180) 
    ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h) 
}

這里要稍微解釋下,是以帽子的中心點(diǎn)為原點(diǎn)進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)

ctx.translate(hat.x, hat.y) //translate是將畫(huà)布的中心點(diǎn)移動(dòng)到指定坐標(biāo)處

此時(shí)的原點(diǎn)已經(jīng)從(0,0)移動(dòng)到(x,y),也就是帽子的中心點(diǎn),帽子長(zhǎng)的二分之一和寬的二分之一交匯處。

ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h)

畫(huà)帽子的關(guān)鍵是把x,y 移動(dòng)到原點(diǎn)之外,示意圖如下:

 

4.改變帽子的參數(shù)

移動(dòng)帽子:

moveHat: function (e) { 
     hat.x = e.touches[0].x
     hat.y = e.touches[0].y 
     that.drawA() 
 }

旋轉(zhuǎn)帽子:

rotateHat: function (e) {  
     hat.rotate = e.detail.value    //這一塊偷懶了,用slider組件 ,滑動(dòng)取值
     that.drawA() 
 }

縮放帽子:

scaleHat: function (e) {  
     hat.b = e.detail.value   
     hat.w = 40 * hat.b    
     hat.h = 40 * hat.b    
     that.drawA()    ////此處用slider組件 ,滑動(dòng)取值 
}

改變帽子樣式:

changeHat: function (e) {
    hat.url = e.currentTarget.dataset.url  //改變帽子的樣式   
    that.drawA() 
}

這幾個(gè)方法中都有drawA(),這主要是每一次移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放、改變參數(shù)時(shí)重繪畫(huà)布。

5.Canvas導(dǎo)出圖片

微信官方有提供相應(yīng)API

saveToPhoto: function () {
    wx.canvasToTempFilePath({  
        x: 0,
        y: 0,
        width: 240,
        height: 240,
        destWidth: 240,
        destHeight: 240,
        canvasId: 'ctx',
        success: function (res) {
            //canvas轉(zhuǎn)圖片成功回調(diào)
        }
    })
}

最后保存到相冊(cè)

wx.saveImageToPhotosAlbum({
    filePath: res.tempFilePath,
}) 
wx.showToast({title: '保存成功'})

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的微信小程序“圣誕帽”的實(shí)現(xiàn)思路,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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