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詳解HTML5 Canvas標(biāo)簽及基本使用

  發(fā)布時(shí)間:2020-01-10 15:18:35   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了詳解HTML5 Canvas標(biāo)簽及基本使用,本文給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

HTML 5 <canvas> 標(biāo)簽定義和用法

<canvas> 標(biāo)簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。

<canvas> 標(biāo)簽只是圖形容器,您必須使用腳本來(lái)繪制圖形。

實(shí)例

如何通過(guò) canvas 元素來(lái)顯示一個(gè)紅色的矩形:

<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas=document.getElementById('myCanvas');
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#FF0000';
ctx.fillRect(0,0,80,100);
</script>

< canvas>定義圖形 基于狀態(tài)進(jìn)行繪制的

大多數(shù) Canvas 繪圖 API 都沒(méi)有定義在 < canvas> 元素本身上,而是定義在通過(guò)畫(huà)布的 getContext() 方法獲得的一個(gè)“繪圖環(huán)境”對(duì)象上

canvas.width  canvas.height  //指定canvas的寬高
canvas.getContext("2d");   //返回繪制的環(huán)境
context.moveTo(10,10) //從(10,10)開(kāi)始畫(huà)
context.lineTo(100,100) //從(10,10)開(kāi)始畫(huà),畫(huà)到(100,100)
context.stroke()   //開(kāi)始繪制(線條)
context.lineWidth=3   //設(shè)置線條的寬度
context.strokeStyle="#f00"   設(shè)置線條的顏色  stroke筆畫(huà)的意思
context.fillStyle="rgb(255,0,0)";context.fill()  //著色,,填充的顏色(顏色塊)
context.beginPath();   //定義一個(gè)新的路徑
context.closePath();   //用在路徑結(jié)束,
  如果繪制的路徑不是封閉的則會(huì)自動(dòng)封閉起來(lái),不寫(xiě)closrPath則不會(huì)封閉
//從坐標(biāo)(20,30)開(kāi)始,畫(huà)一個(gè)64*36的矩形
  context.fillRect(20,30,64,36);    //rect矩形
//繪制弧和圓
context.arc(
 centetx,centery,radius,  //圓心坐標(biāo)及半徑
 startingAngle,enddingAngle,  //從哪個(gè)弧度值開(kāi)始,結(jié)束于哪個(gè)弧度值
 anticlockwise=false   //可選,,表示以順時(shí)針開(kāi)始繪制還是逆時(shí)針。
  默認(rèn):順時(shí)針。。true以逆時(shí)針繪制
)
//調(diào)用arc函數(shù)
//以(300,300)為圓心,200為半徑畫(huà)弧,從0畫(huà)到1.5個(gè)PI
context.arc(300,300,200,0,1.5*Math.PI)
//全局變量
WINDOW_WIDTH=1024;    WINDOW_HEIGHT=768;
//調(diào)用全局變量
canvas.width=WINDOW_WIDTH;
//render()函數(shù)  render(context);
renderDigit(0,0,parseInt(hours/10),ctx)

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的HTML5 Canvas標(biāo)簽及基本使用,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
如果你覺(jué)得本文對(duì)你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請(qǐng)注明出處,謝謝!

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