Html5 canvas畫(huà)圖白板踩坑

最近接手了一個(gè)小型的H5,最主要的功能大概就是拍照上傳和canvas畫(huà)板了。
主要是記錄一下自己菜到像傻子一樣的技術(shù)。
1、canvas畫(huà)板隔空打牛!畫(huà)布越往上部分錯(cuò)位距離越小,越往下距離越大。
2、圖片上傳!白板涂鴉的內(nèi)容是以base64的形式傳給后端工程師的,圖片上傳的圖片是路徑,后端要求統(tǒng)一格式,所以需要把路徑轉(zhuǎn)為base64。
3、算是谷歌的限制,前端發(fā)起請(qǐng)求后端可以收到,也給了返回值,但前端在瀏覽器里看不到返回值。
就上面的問(wèn)題做個(gè)記錄。把我的解決辦法記錄一下,不是最優(yōu)的還有可能是錯(cuò)誤的,如果你看到能碰撞出你的想法或者暫時(shí)幫到你那就太好了,如果沒(méi)有也希望得到你的幫助,一起加油!
先說(shuō)一下項(xiàng)目的大體情況,該項(xiàng)目是一個(gè)H5,用的原生,框架是Mui。下面是解決辦法:
1、畫(huà)板隔空打牛的這個(gè)問(wèn)題解決辦法是畫(huà)板的寬高等于手機(jī)屏幕的寬高就不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題了,之所以會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題是你在頁(yè)面上使用高了,把畫(huà)布的大小改變了從而位置發(fā)生了改變。不要給css定高。如果需求實(shí)在需要寫(xiě),那就使用定位,脫離文檔流。
2、js圖片轉(zhuǎn)base64
方式一:Blob和FileReader 對(duì)象
實(shí)現(xiàn)原理:
- 使用xhr請(qǐng)求圖片,并設(shè)置返回的文件類(lèi)型為Blob對(duì)象[xhr.responseType = "blob"]
- 使用FileReader 對(duì)象接收blob
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>js 圖片轉(zhuǎn)base64方式</title> </head> <body> <p id="container1"></p> <script> getBase64("https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg") function getBase64(imgUrl) { window.URL = window.URL || window.webkitURL; var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("get", imgUrl, true); //只要拿到這個(gè)blob,問(wèn)題就好解決了所以它挺重要的。 xhr.responseType = "blob"; xhr.onload = function () { if (this.status == 200) { //這個(gè)時(shí)候得到了一個(gè)blob對(duì)象 var blob = this.response; console.log("blob", blob) let oFileReader = new FileReader(); oFileReader.onloadend = function (e) { let base64 = e.target.result; console.log("打印出來(lái)看看", base64) }; oFileReader.readAsDataURL(blob); //為了在頁(yè)面顯示圖片,可以刪除 var img = document.createElement("img"); img.onload = function (e) { window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除釋放 }; let src = window.URL.createObjectURL(blob); img.src = src document.getElementById("container1").appendChild(img); } } xhr.send(); } </script> </body> </html>
方式二:canvas.toDataURL()方法
實(shí)現(xiàn)原理:
- 使用canvas.toDataURL()方法
- 需要解決圖片跨域問(wèn)題 image.crossOrigin = '';
- 使用了Jquery庫(kù)的$.Deferred()方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>js 圖片轉(zhuǎn)base64方式</title> </head> <body> <p id="container2"></p> <script src="https://apps.bdimg.com/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script> <script> let imgSrc = "https://z649319834.github.io/Learn_Example/video_track/webvtt.jpg"; //width、height調(diào)用時(shí)傳入具體像素值,控制大小 ,不傳則默認(rèn)圖像大小 function getBase64Image(img, width, height) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = width ? width : img.width; canvas.height = height ? height : img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var dataURL = canvas.toDataURL(); return dataURL; } function getCanvasBase64(img) { var image = new Image(); image.crossOrigin = ''; image.src = img; var deferred = $.Deferred(); if (img) { image.onload = function () { deferred.resolve(getBase64Image(image));//將base64傳給done上傳處理 document.getElementById("container2").appendChild(image); } return deferred.promise();//問(wèn)題要讓onload完成后再return sessionStorage['imgTest'] } } getCanvasBase64(imgSrc) .then(function (base64) { console.log("看看結(jié)果",base64); }, function (err) { console.log(err); }); </script> </body> </html>
3、前端調(diào)用接口返回200,后端有返回,但是控制臺(tái)Network Response為空,沒(méi)展示任何信息。
解決辦法:
1、在js里面debugger,可以看到后臺(tái)是否有返回?cái)?shù)據(jù)。
2、直接console.log(),直接把返回值打印出來(lái),查看返回的數(shù)據(jù)格式,方便前端進(jìn)行數(shù)據(jù)的處理。
因?yàn)楹蠖朔祷氐臄?shù)據(jù)較多,而且數(shù)據(jù)格式復(fù)雜,所以可能是Chrome的Response對(duì)數(shù)據(jù)長(zhǎng)度或者大小進(jìn)行對(duì)有控制,所以導(dǎo)致沒(méi)顯示。
另外發(fā)現(xiàn)一個(gè)控制臺(tái)錯(cuò)誤提示,Uncaught SyntaxError:Invalid shorthand property initializer
原因data中的一個(gè)屬性冒號(hào)寫(xiě)成了“=”
解決:把等號(hào)改成冒號(hào);
寫(xiě)在最后~
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