詳解JavaScript如何實現(xiàn)異步并發(fā)任務控制器
前言
“ 實現(xiàn)一個控制并發(fā)數(shù)的任務隊列 、實現(xiàn)一個異步并發(fā)任務控制器” 等,已經是非常經典的手寫題目了,因為其中涉及 異步 和 并發(fā) 的內容,在正式開始實現(xiàn)之前我們先來簡單了解一下它們的概念,畢竟只有知道為什么才能更好的實現(xiàn),而不是單純的去記憶。
異步 & 并發(fā)
異步
單線程的 JavaScript
我們都知道 默認情況 下 JavaScript 是 單線程 的,又或者說 JavaScript 只在一個線程上運行。
【注意】JavaScript 雖然只在一個線程上運行,但不表示 JavaScript 引擎只有一個線程,實際上,JavaScript 引擎有多個線程,單個腳本只能在一個線程上運行(即 主線程),其他線程都是在后臺配合
而 單線程 就意味著,所有任務需要 排隊,前一個任務結束,才會執(zhí)行后一個任務,如果前一個任務耗時很長,后一個任務就不得不一直等著。
JavaScript 異步的產生
如果排隊是因為計算量大,CPU 處理不過來,這時候也算合理,但很多時候 CPU 是空閑的,是因為 IO 設備(輸入/輸出設備)很慢(比如 Ajax 操作從網絡讀取數(shù)據(jù)),CPU 不得不等著結果返回,才能繼續(xù)往下執(zhí)行。
JavaScript 語言的設計者意識到,這時主線程完全可以不管 IO 設備,掛起處于等待中的任務,先運行排在后面的任務,等到 IO 設備返回了結果,再回過頭,把掛起的任務繼續(xù)執(zhí)行下去。
在 JavaScript 為了更好的處理異步問題,我們通常都會選擇使用 Promise 或 async/await。
并發(fā)
早期計算機的 CPU 是 單核的,一個 CPU 在 同一時間 只能執(zhí)行 一個進程/線程,當系統(tǒng)中有 多個進程/線程 等待執(zhí)行時,CPU 只能執(zhí)行完一個再執(zhí)行下一個。
而所謂的 并發(fā),指在同一時刻只能有一條 進程指令 執(zhí)行,但多個 進程指令 被快速的 交替執(zhí)行,那么在宏觀上看就是多個進程同時執(zhí)行的效果,但在微觀上并不是同時執(zhí)行的,只是把時間分成若干段,使多個進程快速交替的執(zhí)行。
實現(xiàn)異步并發(fā)任務控制器
通過上述內容我們已經知道了 異步 和 并發(fā) 的基本概念,現(xiàn)在開始具體實現(xiàn)吧!
題目如下:
假設現(xiàn)在要發(fā)送多個請求,但要實現(xiàn)并發(fā)控制,即可以通過一個 limit 控制并發(fā)數(shù),當任務數(shù)量超過對應的 limit 限制的并發(fā)數(shù)時,后續(xù)的任務需要延遲到 正在執(zhí)行中 的任務執(zhí)行完后 再執(zhí)行,并且需要支持動態(tài)添加 額外的異步任務,同時當 最后一個任務 執(zhí)行完成,需要執(zhí)行對應的 callback 函數(shù)。
生成任務集合
// 生成用于測試的任務集合 const tasks = new Array(10).fill(0).map((v, i) => { return function task() { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { resolve(i + 1) }, i * 1000); }) } })
方式一:并發(fā)控制函數(shù) concurrencyControl
核心思路
通過循環(huán)執(zhí)行當前隊列頭部的任務
當前隊列頭部任務執(zhí)行完畢
- 若是最后一個任務,則執(zhí)行 callback
- 否則,繼續(xù)執(zhí)行 下一個隊頭任務
// 并發(fā)控制函數(shù) function concurrencyControl(tasks, limit, callback) { const queue = tasks.slice() // 當前執(zhí)行的任務隊列 let count = 0 // 已完成的任務數(shù)量 const runTask = () => { while (limit) { limit-- if (queue.length) { const task = queue.shift() // 取出當前隊頭任務 task().then(() => { limit++ count++ if (count === tasks.length) { // 最后一個任務 callback() // 執(zhí)行回調函數(shù) }else{ runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個任務 } }) } } } return runTask } // 測試代碼 const sendRequest = concurrencyControl(tasks, 3, (taskId) => { console.log(`task ${taskId} finish!`) }) sendRequest()
不同時間的任務:
相同時間的任務:
方式二:并發(fā)控制器 ConcurrencyControl
方式一 雖然能夠簡單的完成自動化的并發(fā)控制,但是不支持 動態(tài)添加任務 的要求,這就意味著要 保持狀態(tài) 了,并且如果當前執(zhí)行的 promise 任務狀態(tài)為 rejected 時就無法執(zhí)行完全部的任務,因為 task().then 對應的 onreject 的回調沒有被提供,下面我們就可以通過一個 ConcurrencyControl 類來實現(xiàn)。
核心思路
- 將原本使用到的變量,轉換成對應的實例屬性
- 新增 addTask() 方法用于動態(tài)添加任務,并且在其內部自動啟動任務執(zhí)行
- task().then 替換為 task().finally,目的是當對應的 promise 任務為 reject 狀態(tài)時仍能夠執(zhí)行
class ConcurrencyControl { constructor(tasks, limit, callback) { this.queue = tasks.slice() // 當前執(zhí)行的任務隊列 this.tasks = tasks // 原始任務集合 this.count = 0 // 已完成的任務數(shù)量 this.limit = limit this.callback = callback } runTask() { while (this.limit) { this.limit-- if (this.queue.length) { const task = this.queue.shift() // 取出隊頭任務 task().finally(() => { this.limit++ this.count++ if (this.count === this.tasks.length) { // 最后一個任務 this.callback() // 執(zhí)行回調函數(shù) } else { this.runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個任務 } }) } } } addTask(task) { // 同步添加任務 this.queue.push(task) this.tasks.push(task) // 當直接調用 addTask 也可直接執(zhí)行 this.runTask() } } // 測試代碼 const Control = new ConcurrencyControl(tasks, 3, () => { console.log(`task all finish!`) }) // 執(zhí)行隊列任務 Control.runTask() // 添加新任務 Control.addTask(function task() { return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { console.log(`task ${Control.tasks.length} finish!`) resolve(Control.tasks.length) }, Control.tasks.length * 200); }) })
方式三:優(yōu)化 并發(fā)控制器 ConcurrencyControl
核心思路
- 優(yōu)化掉 this.count 計數(shù),通過 this.queue.size 來代替
- 優(yōu)化掉 this.addTask() 方法中的 this.queue.push(task),通過 this.tasks 的變化來自動影響 this.queue 隊列
- 優(yōu)化掉 this.limit ++/--,通過 this.queue.size < this.limit 來替換
class ConcurrencyControl { constructor(tasks, limit, callback) { this.tasks = tasks.slice() // 淺拷貝,避免修改原數(shù)據(jù) this.queue = new Set() // 任務隊列 this.limit = limit // 最大并發(fā)數(shù) this.callback = callback // 回調 } runTask() { // 邊界判斷 if(this.tasks.length == 0) return // 當任務隊列有剩余,繼續(xù)添加任務 while (this.queue.size < this.limit) { const task = this.tasks.shift() // 取出隊頭任務 this.queue.add(task) // 往隊列中添加當前執(zhí)行的任務 task() .finally(() => { this.queue.delete(task) // 當前任務執(zhí)行完畢,從隊列中刪除改任務 if (this.queue.size == 0) { this.callback() // 執(zhí)行回調函數(shù) } else { this.runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個任務 } }) } } addTask(task) { // 同步添加任務 this.tasks.push(task) // 當直接調用 addTask 也可直接執(zhí)行 this.runTask() } } // 測試代碼 const Control = new ConcurrencyControl(tasks, 3, () => { console.log(`task all finish!`) }) Control.runTask() // 執(zhí)行隊列任務 Control.addTask(function task() { // 添加新任務 return new Promise((resolve) => { setTimeout(() => { console.log(`task 9999 finish!`) resolve(999) }, 100); }) })
最后
通過以上三種實現(xiàn)方式的 逐步優(yōu)化 最終得到了一個比較合適的結果,當然實現(xiàn)方式并不是只有文中提到的這種,只需要選擇自己 最容易理解 的方式即可。
以上就是詳解JavaScript如何實現(xiàn)異步并發(fā)任務控制器的詳細內容,更多關于JavaScript異步并發(fā)任務控制器的資料請關注腳本之家其它相關文章!
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