React性能debug場(chǎng)景解決記錄
前言
之前開發(fā)重構(gòu)項(xiàng)目的時(shí)候,遇到了一些問(wèn)題, 如 hooks 的性能問(wèn)題和 quill 的重載問(wèn)題。本文就是記錄這些問(wèn)題的解決過(guò)程。
場(chǎng)景
在基于富文本的輸入場(chǎng)景中,我們發(fā)現(xiàn)在輸入回車后會(huì)出現(xiàn)明顯的卡頓現(xiàn)象。為了更好地展示此類場(chǎng)景,這里使用了一個(gè)簡(jiǎn)單的例子展示。
function App() {
const [value, setValue] = useState('');
// mock 調(diào)用多次 hooks
const hook1 = useHooks();
//...
const hook20 = useHooks();
const modules = useMemo(() => ({
toolbar: {
container: '#toolbar',
handlers: {
},
},
}), []);
return (<div className={'container'}>
<CustomToolbar/>
<ReactQuill ref={editorRef} theme="snow" value={value} modules={modules} onChange={setValue}/>
<form className="todo-list">
{/* ... */}
</form>
</div>)
}這是頁(yè)面的主要結(jié)構(gòu), 內(nèi)容分別是一堆 hooks + quill + 其他操作(這里用一個(gè) TODO list 來(lái)替代)
性能監(jiān)控
既然是卡頓,那當(dāng)然屬于性能方面的問(wèn)題 ,這里就輪到 Chrome 的性能監(jiān)控出場(chǎng)了: 重復(fù)步驟, 最后縮短監(jiān)控范圍, 點(diǎn)擊卡頓的任務(wù)

再來(lái)看下調(diào)用樹:

很明顯, 光看這里很難發(fā)現(xiàn)是頁(yè)面那個(gè)地方的問(wèn)題, 都是 react 的源碼執(zhí)行函數(shù)
最關(guān)鍵的點(diǎn)在于自上而下那一欄:

從這里, 我們很明顯的就能看到是這個(gè) hooks - useI18n 影響到了
因?yàn)檫@是一個(gè)多語(yǔ)言 hooks, 所以它的引用范圍特別廣
因?yàn)椴环奖阃嘎对创a, 大概的邏輯是這樣的:
const useHooks = () => {
const {lang, handle:langHandle} = useContext(myContext);
const handle = (number) => {
langHandle();
}
return {
value: lang,
setValue: handle
}
}解決方案
這里我嘗試加上 react 的性能優(yōu)化 useMemo:
const useHooks = () => {
const {lang, handle:langHandle} = useContext(myContext);
const handle = (number) => {
langHandle();
}
return useMemo(() => ({
value: lang,
setValue: handle
}), [lang, handle])
}再通使用 Chrome 的性能監(jiān)控, 發(fā)現(xiàn)問(wèn)題已經(jīng)緩解

由此可得出結(jié)論, 在多場(chǎng)景使用的 hooks 中, 可通過(guò)在返回值中加上 useMemo 來(lái)提高性能
當(dāng)然, 除了 hooks 的優(yōu)化, 阻止其他組件的重渲染, 也可以緩解一定的渲染性能問(wèn)題
這里又回到了我們老生常談的 react 性能優(yōu)化那一套, 就不贅述了
quill.js 的重渲染
在 function 組件中添加 quill.js 富文本的時(shí)候, 會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)重復(fù)渲染導(dǎo)致編輯器加載出現(xiàn)問(wèn)題的場(chǎng)景, 報(bào)錯(cuò)如圖:

一般來(lái)說(shuō)都是因?yàn)?nbsp;quill 的 modules 對(duì)象指向改變了, 這一點(diǎn)在 hooks 組件中會(huì)經(jīng)常遇到:
function App(){
const modules = {
toolbar: {
container: '#toolbar',
handlers: {
handleClick
},
},
}
return (
<ReactQuill ref={editorRef} theme="snow" value={value} modules={modules} onChange={setValue}/>
)
}如上述的代碼, 由于 react 的機(jī)制問(wèn)題, 在每次 render 時(shí), 都會(huì)觸發(fā) reRender, 重新聲明一個(gè) modules, 造成 react-quill 中的傳值問(wèn)題
常見的解決方案就是萬(wàn)能的 useRef 了:
function App(){
const modulesRef = useRef({
toolbar: {
container: '#toolbar',
handlers: {
handleClick
},
},
})
return (
<ReactQuill ref={editorRef} theme="snow" value={value} modules={modulesRef.current} onChange={setValue}/>
)
}在 react 的 hooks 中, useRef 反而是一個(gè)比較 OOP 的函數(shù), 因?yàn)樵O(shè)置之后, 不管 render 幾次, 他的對(duì)象引用都不會(huì)變化;
就像是 class 中構(gòu)造函數(shù)里設(shè)置了 this.query = {}, 在 render 過(guò)程中 query 值引用都是不變的
由此, 很多自定義 hooks, 都用上了他
比如最常見的 useUpdateEffect:
const createUpdateEffect = (hook) => (effect, deps) => {
const isMounted = useRef(false);
// for react-refresh
hook(() => {
return () => {
isMounted.current = false;
};
}, []);
hook(() => {
if (!isMounted.current) {
isMounted.current = true;
} else {
return effect();
}
}, deps);
};
useUpdateEffect = createUpdateEffect(useEffect)代碼來(lái)源于 ahooks, 使用 ref 的值來(lái)標(biāo)記一個(gè)私有化值
原理都是很簡(jiǎn)單的,但是在開發(fā)中想要得心應(yīng)手,還需要更多的練習(xí)。
總結(jié)
使用 hooks 進(jìn)行組件開發(fā)時(shí),頻繁更新會(huì)影響性能。
通過(guò)優(yōu)化代碼避免無(wú)用渲染,提高組件性能。
在使用 quill 編輯器時(shí),重載頁(yè)面或組件會(huì)導(dǎo)致編輯內(nèi)容丟失。
通過(guò) useRef 的使用可以保證對(duì)象指向從而解決該問(wèn)題,保證編輯器穩(wěn)定可靠。
在開發(fā)中遇到問(wèn)題是常見的,需要及時(shí)記錄和解決,提高開發(fā)效率和質(zhì)量。
以上就是React性能debug場(chǎng)景解決記錄的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于React性能debug的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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