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JavaScript?Promise實(shí)現(xiàn)異步并發(fā)任務(wù)控制器

 更新時(shí)間:2023年06月06日 11:20:14   作者:熊的貓  
這篇文章主要為大家介紹了JavaScript?Promise實(shí)現(xiàn)異步并發(fā)任務(wù)控制器示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

前言

“ 實(shí)現(xiàn)一個(gè)控制并發(fā)數(shù)的任務(wù)隊(duì)列 、實(shí)現(xiàn)一個(gè)異步并發(fā)任務(wù)控制器” 等,已經(jīng)是非常經(jīng)典的手寫題目了,因?yàn)槠渲猩婕?nbsp;異步 和 并發(fā) 的內(nèi)容,在正式開始實(shí)現(xiàn)之前我們先來(lái)簡(jiǎn)單了解一下它們的概念,畢竟只有知道為什么才能更好的實(shí)現(xiàn),而不是單純的去記憶。

異步 & 并發(fā)

異步

單線程的 JavaScript

我們都知道 默認(rèn)情況 下 JavaScript 是 單線程 的,又或者說(shuō) JavaScript 只在一個(gè)線程上運(yùn)行。

【注意】JavaScript 雖然只在一個(gè)線程上運(yùn)行,但不表示 JavaScript 引擎只有一個(gè)線程,實(shí)際上,JavaScript 引擎有多個(gè)線程,單個(gè)腳本只能在一個(gè)線程上運(yùn)行(即 主線程),其他線程都是在后臺(tái)配合

而 單線程 就意味著,所有任務(wù)需要 排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù),如果前一個(gè)任務(wù)耗時(shí)很長(zhǎng),后一個(gè)任務(wù)就不得不一直等著。

JavaScript 異步的產(chǎn)生

如果排隊(duì)是因?yàn)橛?jì)算量大,CPU 處理不過(guò)來(lái),這時(shí)候也算合理,但很多時(shí)候 CPU 是空閑的,是因?yàn)?nbsp;IO 設(shè)備(輸入/輸出設(shè)備)很慢(比如 Ajax 操作從網(wǎng)絡(luò)讀取數(shù)據(jù)),CPU 不得不等著結(jié)果返回,才能繼續(xù)往下執(zhí)行。

JavaScript 語(yǔ)言的設(shè)計(jì)者意識(shí)到,這時(shí)主線程完全可以不管 IO 設(shè)備,掛起處于等待中的任務(wù),先運(yùn)行排在后面的任務(wù),等到 IO 設(shè)備返回了結(jié)果,再回過(guò)頭,把掛起的任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行下去。

在 JavaScript 為了更好的處理異步問題,我們通常都會(huì)選擇使用 Promise 或 async/await。

并發(fā)

早期計(jì)算機(jī)的 CPU 是 單核的,一個(gè) CPU 在 同一時(shí)間 只能執(zhí)行 一個(gè)進(jìn)程/線程,當(dāng)系統(tǒng)中有 多個(gè)進(jìn)程/線程 等待執(zhí)行時(shí),CPU 只能執(zhí)行完一個(gè)再執(zhí)行下一個(gè)。

而所謂的 并發(fā),指在同一時(shí)刻只能有一條 進(jìn)程指令 執(zhí)行,但多個(gè) 進(jìn)程指令 被快速的 交替執(zhí)行,那么在宏觀上看就是多個(gè)進(jìn)程同時(shí)執(zhí)行的效果,但在微觀上并不是同時(shí)執(zhí)行的,只是把時(shí)間分成若干段,使多個(gè)進(jìn)程快速交替的執(zhí)行。

實(shí)現(xiàn)異步并發(fā)任務(wù)控制器

通過(guò)上述內(nèi)容我們已經(jīng)知道了 異步 和 并發(fā) 的基本概念,現(xiàn)在開始具體實(shí)現(xiàn)吧!

題目如下:

假設(shè)現(xiàn)在要發(fā)送多個(gè)請(qǐng)求,但要實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制,即可以通過(guò)一個(gè) limit 控制并發(fā)數(shù),當(dāng)任務(wù)數(shù)量超過(guò)對(duì)應(yīng)的 limit 限制的并發(fā)數(shù)時(shí),后續(xù)的任務(wù)需要延遲到 正在執(zhí)行中 的任務(wù)執(zhí)行完后 再執(zhí)行,并且需要支持動(dòng)態(tài)添加 額外的異步任務(wù),同時(shí)當(dāng) 最后一個(gè)任務(wù) 執(zhí)行完成,需要執(zhí)行對(duì)應(yīng)的 callback 函數(shù)。

生成任務(wù)集合

// 生成用于測(cè)試的任務(wù)集合
const tasks = new Array(10).fill(0).map((v, i) => {
    return function task() {
        return new Promise((resolve) => {
            setTimeout(() => {
                resolve(i + 1)
            }, i * 1000);
        })
    }
})

方式一:并發(fā)控制函數(shù) concurrencyControl

核心思路

通過(guò)循環(huán)執(zhí)行當(dāng)前隊(duì)列頭部的任務(wù)

當(dāng)前隊(duì)列頭部任務(wù)執(zhí)行完畢

  • 若是最后一個(gè)任務(wù),則執(zhí)行 callback
  • 否則,繼續(xù)執(zhí)行 下一個(gè)隊(duì)頭任務(wù)
// 并發(fā)控制函數(shù)
function concurrencyControl(tasks, limit, callback) {
    const queue = tasks.slice()  // 當(dāng)前執(zhí)行的任務(wù)隊(duì)列
    let count = 0 // 已完成的任務(wù)數(shù)量
    const runTask = () => {
        while (limit) {
            limit--
            if (queue.length) {
                const task = queue.shift() // 取出當(dāng)前隊(duì)頭任務(wù)
                task().then(() => {
                    limit++
                    count++
                    if (count === tasks.length) { // 最后一個(gè)任務(wù)
                        callback() // 執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
                    }else{
                        runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
                    }
                })
            }
        }
    }
    return runTask
}
// 測(cè)試代碼
const sendRequest = concurrencyControl(tasks, 3, (taskId) => {
    console.log(`task ${taskId} finish!`)
})
sendRequest()

不同時(shí)間的任務(wù):

相同時(shí)間的任務(wù):

方式二:并發(fā)控制器 ConcurrencyControl

方式一 雖然能夠簡(jiǎn)單的完成自動(dòng)化的并發(fā)控制,但是不支持 動(dòng)態(tài)添加任務(wù) 的要求,這就意味著要 保持狀態(tài) 了,并且如果當(dāng)前執(zhí)行的 promise 任務(wù)狀態(tài)為 rejected 時(shí)就無(wú)法執(zhí)行完全部的任務(wù),因?yàn)?nbsp;task().then 對(duì)應(yīng)的 onreject 的回調(diào)沒有被提供,下面我們就可以通過(guò)一個(gè) ConcurrencyControl 類來(lái)實(shí)現(xiàn)。

核心思路

  • 將原本使用到的變量,轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的實(shí)例屬性
  • 新增 addTask() 方法用于動(dòng)態(tài)添加任務(wù),并且在其內(nèi)部自動(dòng)啟動(dòng)任務(wù)執(zhí)行
  • task().then 替換為 task().finally,目的是當(dāng)對(duì)應(yīng)的 promise 任務(wù)為 reject 狀態(tài)時(shí)仍能夠執(zhí)行
class ConcurrencyControl {
    constructor(tasks, limit, callback) {
        this.queue = tasks.slice() // 當(dāng)前執(zhí)行的任務(wù)隊(duì)列
        this.tasks = tasks // 原始任務(wù)集合
        this.count = 0 // 已完成的任務(wù)數(shù)量
        this.limit = limit
        this.callback = callback
    }
    runTask() {
        while (this.limit) {
            this.limit--
            if (this.queue.length) {
                const task = this.queue.shift() // 取出隊(duì)頭任務(wù)
                task().finally(() => {
                    this.limit++
                    this.count++
                    if (this.count === this.tasks.length) { // 最后一個(gè)任務(wù)
                        this.callback() // 執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
                    } else {
                        this.runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
                    }
                })
            }
        }
    }
    addTask(task) {
        // 同步添加任務(wù)
        this.queue.push(task)
        this.tasks.push(task)
        // 當(dāng)直接調(diào)用 addTask 也可直接執(zhí)行
        this.runTask()
    }
}
// 測(cè)試代碼
const Control = new ConcurrencyControl(tasks, 3, () => {
    console.log(`task all finish!`)
})
// 執(zhí)行隊(duì)列任務(wù)
Control.runTask()
// 添加新任務(wù)
Control.addTask(function task() {
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            console.log(`task ${Control.tasks.length} finish!`)
            resolve(Control.tasks.length)
        }, Control.tasks.length * 200);
    })
})

方式三:優(yōu)化 并發(fā)控制器 ConcurrencyControl

核心思路

  • 優(yōu)化掉 this.count 計(jì)數(shù),通過(guò) this.queue.size 來(lái)代替
  • 優(yōu)化掉 this.addTask() 方法中的 this.queue.push(task),通過(guò) this.tasks 的變化來(lái)自動(dòng)影響 this.queue 隊(duì)列
  • 優(yōu)化掉 this.limit ++/--,通過(guò) this.queue.size < this.limit 來(lái)替換
class ConcurrencyControl {
    constructor(tasks, limit, callback) {
        this.tasks = tasks.slice() // 淺拷貝,避免修改原數(shù)據(jù)
        this.queue = new Set() // 任務(wù)隊(duì)列
        this.limit = limit // 最大并發(fā)數(shù)
        this.callback = callback // 回調(diào)
    }
    runTask() {
        // 邊界判斷
        if(this.tasks.length == 0) return
        // 當(dāng)任務(wù)隊(duì)列有剩余,繼續(xù)添加任務(wù) 
        while (this.queue.size < this.limit) {
            const task = this.tasks.shift() // 取出隊(duì)頭任務(wù)
            this.queue.add(task) // 往隊(duì)列中添加當(dāng)前執(zhí)行的任務(wù)
            task()
                .finally(() => {
                    this.queue.delete(task) // 當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行完畢,從隊(duì)列中刪除改任務(wù)
                    if (this.queue.size == 0) {
                        this.callback() // 執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
                    } else {
                        this.runTask() // 繼續(xù)執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)
                    }
                })
        }
    }
    addTask(task) {
        // 同步添加任務(wù)
        this.tasks.push(task)
        // 當(dāng)直接調(diào)用 addTask 也可直接執(zhí)行
        this.runTask()
    }
}
// 測(cè)試代碼
const Control = new ConcurrencyControl(tasks, 3, () => {
    console.log(`task all finish!`)
})
Control.runTask() // 執(zhí)行隊(duì)列任務(wù)
Control.addTask(function task() { // 添加新任務(wù)
    return new Promise((resolve) => {
        setTimeout(() => {
            console.log(`task 9999 finish!`)
            resolve(999)
        }, 100);
    })
})

最后

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,通過(guò)以上三種實(shí)現(xiàn)方式的 逐步優(yōu)化 最終得到了一個(gè)比較合適的結(jié)果,當(dāng)然實(shí)現(xiàn)方式并不是只有文中提到的這種,只需要選擇自己 最容易理解 的方式即可。

以上就是JavaScript Promise實(shí)現(xiàn)異步并發(fā)任務(wù)控制器的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于JS Promise異步并發(fā)控制的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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