關(guān)于getDerivedStateFromProps填坑記錄
項(xiàng)目場(chǎng)景
今天又來(lái)填一個(gè)坑!?。?!
問(wèn)題描述
最近寫(xiě)的react項(xiàng)目中用到getDerivedStateFromProps ,這可把我折騰壞了,先說(shuō)說(shuō)我想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)吧,在一個(gè)組件中當(dāng)它的props發(fā)生變化時(shí),組件需要重新獲取對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)刷新頁(yè)面,一開(kāi)始我想到的是getDerivedStateFromProps不是能監(jiān)聽(tīng)到props的變化嗎,
我就直接在這個(gè)函數(shù)中調(diào)用獲取數(shù)據(jù)的方法,這里要注意getDerivedStateFromProps是靜態(tài)方法不能用this直接調(diào)用組件中的方法,就想起上次看了一篇博客博主用的是new一個(gè)新的組件(下面會(huì)具體介紹),
讓這個(gè)組件去調(diào)用組件中的方法,本來(lái)感覺(jué)有救了但是這又掉入另一個(gè)坑,如果只是想調(diào)用一些方法去實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的console.log(),這完全沒(méi)問(wèn)題,
但是想去修改這個(gè)組件的數(shù)據(jù)就有問(wèn)題了,然后就繞過(guò)這個(gè)坑想想其他法子,最終通過(guò)一些自己都覺(jué)得復(fù)雜的過(guò)程實(shí)現(xiàn)了,但是對(duì)我來(lái)說(shuō)這肯定不行,然后又去找了許多資料最后通過(guò)初始值和 key 值來(lái)實(shí)現(xiàn) prop 改變 state ,
好了接下來(lái)好好介紹下。
前言
我們先來(lái)嘮叨嘮叨getDerivedStateFromProps的一些注意點(diǎn)
1、在用getDerivedStateFromProps時(shí)可能出現(xiàn)這樣的問(wèn)題
Can’t call setState on a component that is not yet mounted.
This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. Instead, assign to this.state directly or define a state = {}; class property with the desired state in the *** component.
這是提示我們不能再一個(gè)組件尚未mounted時(shí)調(diào)用 setState() 方法,這是一個(gè)空操作,但是可能會(huì)導(dǎo)致bug,因?yàn)槲覀兊膅etDerivedStateFromProps方法在mounted執(zhí)行前會(huì)執(zhí)行一次,但是在mounted執(zhí)行完之前你是不能調(diào)用setState方法,但是可以通過(guò)return{}去修改state的值(這是這個(gè)方法的本質(zhì)我就多不說(shuō)了)
2、在這個(gè)方法中不能用this,因?yàn)檫@是個(gè)靜態(tài)方法
3、出現(xiàn)死循環(huán)這是使用這個(gè)生命周期的一個(gè)常見(jiàn) bug,我們來(lái)看的例子
Class ColorPicker extends React.Component { state = { color: '#000000' } static getDerivedStateFromProps (props, state) { if (props.color !== state.color) { return { color: props.color } } return null } ... // 選擇顏色方法 render () { .... // 顯示顏色和選擇顏色操作 } }
現(xiàn)在我們可以用這個(gè)顏色選擇器來(lái)選擇顏色,同時(shí)我們能傳入一個(gè)顏色值并顯示。
但是這個(gè)組件有一個(gè) bug,我們傳入一個(gè)顏色值后它能正確顯示,但是再使用組件內(nèi)部的選擇顏色方法,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色不會(huì)變化,一直是傳入的顏色值這是為什么呢?
我們聯(lián)系下react執(zhí)行更新的條件當(dāng)組件的props或者state發(fā)生變化時(shí),組件就會(huì)重新重新執(zhí)行一遍更新的生命周期函數(shù),在16^4中setState 和 forceUpdate就會(huì)觸發(fā)更新,所以 return { color: props.color}后state會(huì)發(fā)生改變又會(huì)走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新為傳入的 prop,我們來(lái)修理修理,加一個(gè)preColor去保存新的color如果上次的preColor和這次props中的color相同就不需要更新
Class ColorPicker extends React.Component { state = { color: '#000000', preColor: '' } static getDerivedStateFromProps (props, state) { if (props.color !== state.preColor) { return { color: props.color prevPropColor: props.color } } return null } ... // 選擇顏色方法 render () { .... // 顯示顏色和選擇顏色操作 } }
代碼展示
下面進(jìn)去我們的主題了,這是我的父組件,子組件通過(guò)子路由的形式放到父組件中
<div className={Css['goods-content']}> <Switch> <Route path={config.path+"goods/classify/items"} component={GoodsItems}></Route> </Switch> </div>
這是我子組件中的getDerivedStateFromProps方法,我們先來(lái)看看通過(guò)new一個(gè)新的組建區(qū)調(diào)用函數(shù)(這里我不做上面第三個(gè)問(wèn)題的bug處理了)這里我調(diào)用了一個(gè)打印函數(shù)
static getDerivedStateFromProps(newProps,preState) { new GoodsItems(newProps).console(); return null; } console(){ console.log("111") }
這里我們看到可以正確打印,但是我們現(xiàn)在城市去改變組件中的值
this.state = { aGoods: [], cid:null, precid:null, num:1 } this.sum=0; static getDerivedStateFromProps(newProps,preState) { new GoodsItems(newProps).change(); return null; } change(){ this.setState({ num:2 },()=>{ console.log("num1: ",this.state.num) }) this.sum=this.sum+1; console.log("num2: ",this.state.num) console.log("sum: ",this.sum) }
我們可以看到num1沒(méi)輸出,每次num2都是1和sum都是1,這是因?yàn)槊看味际莕ew了一個(gè)新的組件改變的是新組建的值,并不影響原來(lái)的組件,所以不能用來(lái)改變state的值。
我不賣關(guān)子了直接上解決方案。
解決方案
我們將子組件直接放到父組件上,不使用子路由,然后給子組件加上一個(gè)key指,每次子組件需要更新時(shí)就將key值改變,這樣的話就相當(dāng)于重新加載了一個(gè)新的子組件而不是僅僅去更新數(shù)據(jù)
我們看代碼:
<div className={Css['goods-content']}> <GoodsItems aGoods={this.state.aGoods ? this.state.aGoods: ''} key={this.state.cid}/> </div>
這里我們也可以將數(shù)據(jù)傳入,子組件在mounted時(shí)候進(jìn)行setState修改數(shù)據(jù)
這是官網(wǎng)的解釋
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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