關(guān)于getDerivedStateFromProps填坑記錄
項(xiàng)目場景
今天又來填一個(gè)坑!?。。?/p>
問題描述
最近寫的react項(xiàng)目中用到getDerivedStateFromProps ,這可把我折騰壞了,先說說我想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)吧,在一個(gè)組件中當(dāng)它的props發(fā)生變化時(shí),組件需要重新獲取對應(yīng)的數(shù)據(jù)刷新頁面,一開始我想到的是getDerivedStateFromProps不是能監(jiān)聽到props的變化嗎,
我就直接在這個(gè)函數(shù)中調(diào)用獲取數(shù)據(jù)的方法,這里要注意getDerivedStateFromProps是靜態(tài)方法不能用this直接調(diào)用組件中的方法,就想起上次看了一篇博客博主用的是new一個(gè)新的組件(下面會(huì)具體介紹),
讓這個(gè)組件去調(diào)用組件中的方法,本來感覺有救了但是這又掉入另一個(gè)坑,如果只是想調(diào)用一些方法去實(shí)現(xiàn)簡單的console.log(),這完全沒問題,
但是想去修改這個(gè)組件的數(shù)據(jù)就有問題了,然后就繞過這個(gè)坑想想其他法子,最終通過一些自己都覺得復(fù)雜的過程實(shí)現(xiàn)了,但是對我來說這肯定不行,然后又去找了許多資料最后通過初始值和 key 值來實(shí)現(xiàn) prop 改變 state ,
好了接下來好好介紹下。
前言
我們先來嘮叨嘮叨getDerivedStateFromProps的一些注意點(diǎn)
1、在用getDerivedStateFromProps時(shí)可能出現(xiàn)這樣的問題
Can’t call setState on a component that is not yet mounted.
This is a no-op, but it might indicate a bug in your application. Instead, assign to this.state directly or define a state = {}; class property with the desired state in the *** component.
這是提示我們不能再一個(gè)組件尚未mounted時(shí)調(diào)用 setState() 方法,這是一個(gè)空操作,但是可能會(huì)導(dǎo)致bug,因?yàn)槲覀兊膅etDerivedStateFromProps方法在mounted執(zhí)行前會(huì)執(zhí)行一次,但是在mounted執(zhí)行完之前你是不能調(diào)用setState方法,但是可以通過return{}去修改state的值(這是這個(gè)方法的本質(zhì)我就多不說了)
2、在這個(gè)方法中不能用this,因?yàn)檫@是個(gè)靜態(tài)方法
3、出現(xiàn)死循環(huán)這是使用這個(gè)生命周期的一個(gè)常見 bug,我們來看的例子
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000'
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.color) {
return {
color: props.color
}
}
return null
}
... // 選擇顏色方法
render () {
.... // 顯示顏色和選擇顏色操作
}
}現(xiàn)在我們可以用這個(gè)顏色選擇器來選擇顏色,同時(shí)我們能傳入一個(gè)顏色值并顯示。
但是這個(gè)組件有一個(gè) bug,我們傳入一個(gè)顏色值后它能正確顯示,但是再使用組件內(nèi)部的選擇顏色方法,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色不會(huì)變化,一直是傳入的顏色值這是為什么呢?
我們聯(lián)系下react執(zhí)行更新的條件當(dāng)組件的props或者state發(fā)生變化時(shí),組件就會(huì)重新重新執(zhí)行一遍更新的生命周期函數(shù),在16^4中setState 和 forceUpdate就會(huì)觸發(fā)更新,所以 return { color: props.color}后state會(huì)發(fā)生改變又會(huì)走 getDerivedStateFromProps 方法,并把 state 值更新為傳入的 prop,我們來修理修理,加一個(gè)preColor去保存新的color如果上次的preColor和這次props中的color相同就不需要更新
Class ColorPicker extends React.Component {
state = {
color: '#000000',
preColor: ''
}
static getDerivedStateFromProps (props, state) {
if (props.color !== state.preColor) {
return {
color: props.color
prevPropColor: props.color
}
}
return null
}
... // 選擇顏色方法
render () {
.... // 顯示顏色和選擇顏色操作
}
}代碼展示
下面進(jìn)去我們的主題了,這是我的父組件,子組件通過子路由的形式放到父組件中
<div className={Css['goods-content']}>
<Switch>
<Route path={config.path+"goods/classify/items"} component={GoodsItems}></Route>
</Switch>
</div>這是我子組件中的getDerivedStateFromProps方法,我們先來看看通過new一個(gè)新的組建區(qū)調(diào)用函數(shù)(這里我不做上面第三個(gè)問題的bug處理了)這里我調(diào)用了一個(gè)打印函數(shù)
static getDerivedStateFromProps(newProps,preState)
{
new GoodsItems(newProps).console();
return null;
}
console(){
console.log("111")
}
這里我們看到可以正確打印,但是我們現(xiàn)在城市去改變組件中的值
this.state = {
aGoods: [],
cid:null,
precid:null,
num:1
}
this.sum=0;
static getDerivedStateFromProps(newProps,preState)
{
new GoodsItems(newProps).change();
return null;
}
change(){
this.setState({
num:2
},()=>{
console.log("num1: ",this.state.num)
})
this.sum=this.sum+1;
console.log("num2: ",this.state.num)
console.log("sum: ",this.sum)
}
我們可以看到num1沒輸出,每次num2都是1和sum都是1,這是因?yàn)槊看味际莕ew了一個(gè)新的組件改變的是新組建的值,并不影響原來的組件,所以不能用來改變state的值。
我不賣關(guān)子了直接上解決方案。
解決方案
我們將子組件直接放到父組件上,不使用子路由,然后給子組件加上一個(gè)key指,每次子組件需要更新時(shí)就將key值改變,這樣的話就相當(dāng)于重新加載了一個(gè)新的子組件而不是僅僅去更新數(shù)據(jù)
我們看代碼:
<div className={Css['goods-content']}>
<GoodsItems aGoods={this.state.aGoods ? this.state.aGoods: ''} key={this.state.cid}/>
</div>這里我們也可以將數(shù)據(jù)傳入,子組件在mounted時(shí)候進(jìn)行setState修改數(shù)據(jù)
這是官網(wǎng)的解釋

總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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