一文帶你搞懂React中的useReducer
useReducer 是除useState之外另一個與狀態(tài)管理相關的 hook,對于熟悉 Redux 的工程師而言,理解 useReducer 將變得簡單,在 React 內(nèi)部,useState 由 useReducer 實現(xiàn)。
useReducer 的類型定義
useReducer 的類型定義如下:
function useReducer<R extends ReducerWithoutAction<any>, I>(
reducer: R,
initializerArg: I,
initializer: (arg: I) => ReducerStateWithoutAction<R>
): [ReducerStateWithoutAction<R>, DispatchWithoutAction];
function useReducer<R extends ReducerWithoutAction<any>>(
reducer: R,
initializerArg: ReducerStateWithoutAction<R>,
initializer?: undefined
): [ReducerStateWithoutAction<R>, DispatchWithoutAction];
function useReducer<R extends Reducer<any, any>, I>(
reducer: R,
initializerArg: I & ReducerState<R>,
initializer: (arg: I & ReducerState<R>) => ReducerState<R>
): [ReducerState<R>, Dispatch<ReducerAction<R>>];
function useReducer<R extends Reducer<any, any>, I>(
reducer: R,
initializerArg: I,
initializer: (arg: I) => ReducerState<R>
): [ReducerState<R>, Dispatch<ReducerAction<R>>];
function useReducer<R extends Reducer<any, any>>(
reducer: R,
initialState: ReducerState<R>,
initializer?: undefined
): [ReducerState<R>, Dispatch<ReducerAction<R>>];useReducer 的類型定義很復雜,一共有 5 個重載,總體而言,它最多接受3個參數(shù),第 1 個參數(shù)是一個用于更新狀態(tài)的函數(shù),之后將它稱為 reducer。第 3 個參數(shù)非必填,如果不存在第 3 個參數(shù),那么第 2 個參數(shù)將作為狀態(tài)的初始值;如果存在第 3 個參數(shù),那么它必須是函數(shù),此時第 2 個參數(shù)被傳遞給該函數(shù)用于計算狀態(tài)的初始值,該函數(shù)只在組件初始渲染時執(zhí)行一次。useReducer 的返回值是一個長度為 2 的數(shù)組,數(shù)組的第 1 個位置是狀態(tài)值,第 2 個位置是一個用于觸發(fā)狀態(tài)更新的函數(shù),將它記為dispatch,調(diào)用 dispatch 將導致 reducer 被調(diào)用。接下來通過計數(shù)器 demo 對比 useState 和useReducer 用法上的差異。
用 useState 實現(xiàn)計數(shù)器
用 useState 實現(xiàn)計數(shù)器,代碼如下:
function UseStateCounterDemo() {
const [value, setValue] = useState<number>(0)
const [step, setStep] = useState<number>(1)
const onChangeStep = (ev: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
setStep(Number(ev.target.value))
}
return (
<div>
<h2>用useState實現(xiàn)計數(shù)器</h2>
count: {count};
step: <input type='number' value={step} onChange={onChangeStep}/>
<button onClick={() => setValue(value + step)}>加</button>
<button onClick={() => setValue(value - step)}>減</button>
<button onClick={() => {setValue(0); setStep(1)}}>重置</button>
</div>
)
}上述代碼很簡單,它使用 useState 定義了兩個狀態(tài),分別表示計數(shù)器的值和加減步數(shù),在過去的文章里已對 useState 做過詳細的介紹,這里不再贅述,下面詳細介紹用 useReducer 實現(xiàn)計數(shù)器。
用 useReducer 實現(xiàn)計數(shù)器
定義 reducer
使用 useReducer hook 離不開reducer,它是一個函數(shù),用于更新 useReducer 返回的狀態(tài),代碼如下:
const initArg: Counter = {value: 0, step: 1}
// 它用于更新state
function reducer(prevState: Counter, action: Action): Counter {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {
...prevState,
value: prevState.value + prevState.step
}
case 'decrement':
return {
...prevState,
value: prevState.value - prevState.step
}
case 'reset':
return initArg
case 'changeStep':
return {
...prevState,
step: action.value || initArg.value
}
default:
throw new Error();
}
}reducer 用于更新狀態(tài),計數(shù)器 demo 有兩個狀態(tài),分別是計數(shù)器的當前值和它的加減步數(shù),這兩個狀態(tài)密切相關,這里用一個 TS 接口去描述它,代碼如下:
interface Counter {
// 計數(shù)器的當前值
value: number
// 計數(shù)器的加減步數(shù)
step: number
}計數(shù)器有 3 種操作,分別是加、減、重置和修改步數(shù),這里用 TS 接口描述這些行為,代碼如下:
interface Action {
type: 'increment' | 'decrement' | 'reset'|'changeStep',
value?: number
}在組件中使用 useReducer
// 計數(shù)器的初始值
const initArg: Counter = {value: 0, step: 1}
function UseReducerCounterDemo() {
// 使用上一步定義 reducer
const [counter, dispatch] = useReducer(reducer, initArg)
const onChangeStep = (ev: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
dispatch({type: 'changeStep',value: Number(ev.target.value)})
}
return (
<div>
<h2>用useReducer實現(xiàn)計數(shù)器</h2>
count: {counter.value};
step: <input type='number' value={counter.step} onChange={onChangeStep}/>
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>加</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>減</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'reset'})}>重置</button>
</div>
)
}只考慮代碼量,讀者應該都會認為useState比useReducer更簡潔。仔細觀察可以發(fā)現(xiàn),上述計數(shù)器除了有value還有step,step對value有影響,UseStateCounterDemo組件將它們零散地保存在不同的狀態(tài)中,UseStateCounterDemo組件將它們關聯(lián)在同一個狀態(tài)中,內(nèi)聚性更高。useState與useReducer沒有優(yōu)劣之外,它們有各自適用的場景,這里有如下建議:
1.當狀態(tài)是一個擁有很多屬性的復雜對象,并且狀態(tài)更新涉及復雜的邏輯時,推薦使用useReducer。
2.當某個狀態(tài)的更新受另一個狀態(tài)影響時,推薦使用 useReducer將它們放在一起。
3.當狀態(tài)只是單獨的基本數(shù)據(jù)類型時,推薦使用 useState。
在介紹 useEffect時曾強調(diào),為了在 effect 中拿到狀態(tài)最新的值,必須給 effect 設置正確地依賴項。在 useEffect 中使用 useReducer 返回的 dispatch 能讓 effect 自給自足,減少依賴項。示例代碼如下:
function DispatchDemo(props: {step: number}) {
function reducer(value: number) {
// 始終能訪問到最新的 step
return props.step + value
}
const [value, dispatch] = useReducer(reducer, 0)
useEffect(() => {
document.body.addEventListener('click', dispatch)
return () => {
document.body.removeEventListener('click', dispatch)
}
}, [])
return // todo
}上述代碼 useEffect 的第二個參數(shù)為空數(shù)組,這意味著 effect 只在組件初始渲染時執(zhí)行。由于React 會讓 dispatch 在組件的每次渲染中保持唯一的引用,所以 dispatch 不必出現(xiàn)在effect的依賴中,此特性與 ref 類似。雖然 dispatch 的引用保持不變,但它能調(diào)用組件本次渲染時的reducer,在 reducer 作用域?qū)⒌玫阶钚碌?state 和 props。
推薦閱讀:
我搞懂了 React 的 useState 和 useEffect
到此這篇關于一文帶你搞懂React中的useReducer的文章就介紹到這了,更多相關React useReducer內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
詳解create-react-app 2.0版本如何啟用裝飾器語法
這篇文章主要介紹了詳解create-react-app 2.0版本如何啟用裝飾器語法,cra2.0時代如何啟用裝飾器語法呢? 我們依舊采用的是react-app-rewired, 通過劫持webpack cofig對象, 達到修改的目的2018-10-10
React?Hooks之usePolymerAction抽象代碼結(jié)構(gòu)設計理念
這篇文章主要為大家介紹了React?Hooks之usePolymerAction抽象代碼結(jié)構(gòu)設計理念,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-09-09
手挽手帶你學React之React-router4.x的使用
這篇文章主要介紹了手挽手帶你學React之React-router4.x的使用,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2019-02-02

