VUE之關(guān)于store狀態(tài)管理核心解析
一、狀態(tài)管理(vuex)簡(jiǎn)介
vuex是專為vue.js應(yīng)用程序開發(fā)的狀態(tài)管理模式。
它采用集中存儲(chǔ)管理應(yīng)用的所有組件的狀態(tài),并以相應(yīng)的規(guī)則保證狀態(tài)以一種可預(yù)測(cè)的方式發(fā)生變化。
vuex也集成刀vue的官方調(diào)試工具devtools extension,提供了諸如零配置的time-travel調(diào)試、狀態(tài)快照導(dǎo)入導(dǎo)出等高級(jí)調(diào)試功能。
Vuex的思想
當(dāng)我們?cè)陧?yè)面上點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,它會(huì)處發(fā)(dispatch)一個(gè)action, action 隨后會(huì)執(zhí)行(commit)一個(gè)mutation, mutation 立即會(huì)改變state, state 改變以后,我們的頁(yè)面會(huì)state 獲取數(shù)據(jù),頁(yè)面發(fā)生了變化。
Store 對(duì)象,包含了我們談到的所有內(nèi)容,action, state, mutation,所以是核心了
官方demo
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } } })
二、狀態(tài)管理核心狀態(tài)管理有5個(gè)核心
分別是state、getter、mutation、action以及module。
分別簡(jiǎn)單的介紹一下它們:
- 1、state
state為單一狀態(tài)樹,在state中需要定義我們所需要管理的數(shù)組、對(duì)象、字符串等等,只有在這里定義了,在vue.js的組件中才能獲取你定義的這個(gè)對(duì)象的狀態(tài)。
- 2、getter
getter有點(diǎn)類似vue.js的計(jì)算屬性,當(dāng)我們需要從store的state中派生出一些狀態(tài),那么我們就需要使用getter,getter會(huì)接收state作為第一個(gè)參數(shù),而且getter的返回值會(huì)根據(jù)它的依賴被緩存起來(lái),只有g(shù)etter中的依賴值(state中的某個(gè)需要派生狀態(tài)的值)發(fā)生改變的時(shí)候才會(huì)被重新計(jì)算。
- 3、mutation
更改store中state狀態(tài)的唯一方法就是提交mutation,就很類似事件。
每個(gè)mutation都有一個(gè)字符串類型的事件類型和一個(gè)回調(diào)函數(shù),我們需要改變state的值就要在回調(diào)函數(shù)中改變。
我們要執(zhí)行這個(gè)回調(diào)函數(shù),那么我們需要執(zhí)行一個(gè)相應(yīng)的調(diào)用方法:store.commit。
- 4、action
action可以提交mutation,在action中可以執(zhí)行store.commit,而且action中可以有任何的異步操作。
在頁(yè)面中如果我們要嗲用這個(gè)action,則需要執(zhí)行store.dispatch5、module module其實(shí)只是解決了當(dāng)state中很復(fù)雜臃腫的時(shí)候,module可以將store分割成模塊,每個(gè)模塊中擁有自己的state、mutation、action和getter。
簡(jiǎn)單的store模式
var store = { debug: true, state: { message: 'Hello!' }, setMessageAction (newValue) { if (this.debug) console.log('setMessageAction triggered with', newValue) this.state.message = newValue }, clearMessageAction () { if (this.debug) console.log('clearMessageAction triggered') this.state.message = '' } }
所有 store 中 state 的改變,都放置在 store 自身的 action 中去管理。
這種集中式狀態(tài)管理能夠被更容易地理解哪種類型的 mutation 將會(huì)發(fā)生,以及它們是如何被觸發(fā)。
當(dāng)錯(cuò)誤出現(xiàn)時(shí),我們現(xiàn)在也會(huì)有一個(gè) log 記錄 bug 之前發(fā)生了什么。
此外,每個(gè)實(shí)例/組件仍然可以擁有和管理自己的私有狀態(tài):
var vmA = new Vue({ data: { privateState: {}, sharedState: store.state } }) var vmB = new Vue({ data: { privateState: {}, sharedState: store.state } })
三、在項(xiàng)目中使用
1.store文件夾一般有以下6個(gè)文件
2.在文件中引入
(新建一個(gè)store文件夾,在文件夾下的index.js文件進(jìn)行如下編寫)
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import createPersistedState from 'vuex-persistedstate' Vue.use(Vuex)
3.定義簡(jiǎn)單模塊
const module = { state: { user: { name: 'rookie' } }, getters: {}, mutations: { setUser(state, payload){ if(payload.hasOwnProperty('name')){ state.user.name = payload.name } } }, plugins: [createPersistedState()] }
上面是一個(gè)簡(jiǎn)單的vuex,在vuex中對(duì)應(yīng)的store應(yīng)用,在store中包含組件的共享狀態(tài)state和改變狀態(tài)的方法(暫且稱作方法)mutations。
注意state相當(dāng)于對(duì)外的只讀狀態(tài),不能通過(guò)store.state.user.name來(lái)更改,使用store.commit方法通過(guò)觸發(fā)mutations改變state。
在頁(yè)面中獲取記錄的值name為rookie:
mounted(){ console.log(this.$store.state.user.name); }
store.state為獲取store中的值,此時(shí)在my頁(yè)面中打印出來(lái)的值為rookie,而我們想要修改name的值,則需要借助store.commit方法來(lái)觸發(fā)mutations:
this.$store.commit('setUser',{name: 'kuke_kuke'})
在mutations中找到setUser,第二個(gè)參數(shù)payload為傳入的對(duì)象{name: ‘kuke_kuke’},調(diào)用方法hadOwnProperty來(lái)判斷傳入的對(duì)象是否有name屬性,從而修改state中的值,此時(shí)在頁(yè)面中再次打印user.name的值為’kuke _ kuke’。
最后導(dǎo)出模塊:
const store = new Vuex.Store(module) export default store
在main.js中獲取模塊并使用:
import store from './store' new Vue({ store })
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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