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springboot之springboot與netty整合方案

 更新時間:2023年06月27日 15:12:26   作者:RachelHwang  
這篇文章主要介紹了VUE之關(guān)于store狀態(tài)管理核心解析,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教

1、簡單概述

Netty是一個高性能、異步事件驅(qū)動的NIO框架,基于JAVA NIO提供的API實(shí)現(xiàn)。

它提供了對TCP、UDP和文件傳輸?shù)闹С郑鳛橐粋€異步NIO框架,Netty的所有IO操作都是異步非阻塞的,通過Future-Listener機(jī)制,用戶可以方便的主動獲取或者通過通知機(jī)制獲得IO操作結(jié)果。

作為當(dāng)前最流行的NIO框架,Netty在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、大數(shù)據(jù)分布式計算領(lǐng)域、游戲行業(yè)、通信行業(yè)等獲得了廣泛的應(yīng)用,一些業(yè)界著名的開源組件也基于Netty的NIO框架構(gòu)建。

Netty 對 JDK 自帶的 NIO 的 API 進(jìn)行封裝,解決上述問題,主要特點(diǎn)有:

  • 設(shè)計優(yōu)雅,適用于各種傳輸類型的統(tǒng)一 API 阻塞和非阻塞 Socket;基于靈活且可擴(kuò)展的事件模型,可以清晰地分離關(guān)注點(diǎn);高度可定制的線程模型,單線程,一個或多個線程池;真正的無連接數(shù)據(jù)報套接字支持(自 3.1 起)。
  • 使用方便,詳細(xì)記錄的 Javadoc,用戶指南和示例;沒有其他依賴項(xiàng),JDK 5(Netty 3.x)或 6(Netty 4.x)就足夠了。
  • 高性能,吞吐量更高,延遲更低;減少資源消耗;最小化不必要的內(nèi)存復(fù)制。
  • 安全,完整的 SSL/TLS 和 StartTLS 支持。
  • 社區(qū)活躍,不斷更新,社區(qū)活躍,版本迭代周期短,發(fā)現(xiàn)的 Bug 可以被及時修復(fù),同時,更多的新功能會被加入。

2、IO模型

Netty 作為異步事件驅(qū)動的網(wǎng)絡(luò),高性能之處主要來自于其 I/O 模型和線程處理模型,前者決定如何收發(fā)數(shù)據(jù),后者決定如何處理數(shù)據(jù)。

I/O 復(fù)用模型:

在 I/O 復(fù)用模型中,會用到 Select,這個函數(shù)也會使進(jìn)程阻塞,但是和傳統(tǒng)的JAVA阻塞 I/O 所不同的是這兩個函數(shù)可以同時阻塞多個 I/O 操作。

而且可以同時對多個讀操作,多個寫操作的 I/O 函數(shù)進(jìn)行檢測,直到有數(shù)據(jù)可讀或可寫時,才真正調(diào)用 I/O 操作函數(shù)。

Netty 的非阻塞 I/O 的實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵是基于 I/O 復(fù)用模型,這里用 Selector 對象表示:

Netty 的 IO 線程 NioEventLoop 由于聚合了多路復(fù)用器 Selector,可以同時并發(fā)處理成百上千個客戶端連接。

當(dāng)線程從某客戶端 Socket 通道進(jìn)行讀寫數(shù)據(jù)時,若沒有數(shù)據(jù)可用時,該線程可以進(jìn)行其他任務(wù)。

線程通常將非阻塞 IO 的空閑時間用于在其他通道上執(zhí)行 IO 操作,所以單獨(dú)的線程可以管理多個輸入和輸出通道。

由于讀寫操作都是非阻塞的,這就可以充分提升 IO 線程的運(yùn)行效率,避免由于頻繁 I/O 阻塞導(dǎo)致的線程掛起。

一個 I/O 線程可以并發(fā)處理 N 個客戶端連接和讀寫操作,這從根本上解決了傳統(tǒng)同步阻塞 I/O 一連接一線程模型,架構(gòu)的性能、彈性伸縮能力和可靠性都得到了極大的提升。

3、事件模型

下圖描述了Netty進(jìn)行事件處理的流程。

Channel是連接的通道,是ChannelEvent的產(chǎn)生者,而ChannelPipeline可以理解為ChannelHandler的集合。

在這里插入圖片描述

在Netty里,所有事件都來自ChannelEvent接口,這些事件涵蓋監(jiān)聽端口、建立連接、讀寫數(shù)據(jù)等網(wǎng)絡(luò)通訊的各個階段。

而事件的處理者就是ChannelHandler,這樣,不但是業(yè)務(wù)邏輯,連網(wǎng)絡(luò)通訊流程中底層的處理,都可以通過實(shí)現(xiàn)ChannelHandler來完成了。

事實(shí)上,Netty內(nèi)部的連接處理、協(xié)議編解碼、超時等機(jī)制,都是通過handler完成的。

3、springboot與netty集成

3.1 添加netty+springboot依賴

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId>
    <scope>test</scope>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>org.projectlombok</groupId>
    <artifactId>lombok</artifactId>
    <optional>true</optional>
</dependency>
<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.28.Final</version>
</dependency>

3.2 netty服務(wù)端配置

/**
 * 服務(wù)端基本配置,通過一個靜態(tài)單例類,保證啟動時候只被加載一次
 */
@Component
public class WsServer {
	/**
	 * 單例靜態(tài)內(nèi)部類
	 */
	public static class SingletionWServer{
		static final WsServer instance = new WsServer(); 
	}
	public static WsServer getInstance(){
		return SingletionWServer.instance;
	}
	private EventLoopGroup mainGroup ;
	private EventLoopGroup subGroup;
	private ServerBootstrap server;
	private ChannelFuture future;
	public WsServer(){
		mainGroup = new NioEventLoopGroup();
		subGroup = new NioEventLoopGroup();
		server = new ServerBootstrap();
		server.group(mainGroup, subGroup)
				.channel(NioServerSocketChannel.class)
				.childHandler(new WsServerInitialzer());//添加自定義初始化處理器
	}
	public void start(){
		future = this.server.bind(8081);
		System.err.println("netty 服務(wù)端啟動完畢 .....");
	}
}

自定義初始化處理器: WsServerInitialzer

public class WsServerInitialzer extends ChannelInitializer<SocketChannel>{
	@Override
	protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
		ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
		//websocket基于http協(xié)議,所以需要http編解碼器
		pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
		//添加對于讀寫大數(shù)據(jù)流的支持
		pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
		//對httpMessage進(jìn)行聚合
		pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*64));
		// ================= 上述是用于支持http協(xié)議的 ==============
		//websocket 服務(wù)器處理的協(xié)議,用于給指定的客戶端進(jìn)行連接訪問的路由地址
		//比如處理一些握手動作(ping,pong)
		pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws"));
		//自定義handler
		pipeline.addLast(new ChatHandler());
	}
}

自定義handler類: ChatHandler

/**
 * 上文中需要自定義處理的handler
 * TextWebSocketFrame  用于為websockt處理文本的對象
 */
public class ChatHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame>{
	//用于記錄和管理所有客戶端的channel
	private static ChannelGroup clients = 
			new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
	@Override
	protected void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) 
			throws Exception {
		//客戶端傳遞過來的消息
		String content = msg.text();
		System.out.println("接收到了客戶端的消息是:" + content);
		//將客戶端發(fā)送過來的消息刷到所有的channel中
		for(Channel channel : clients){
			channel.writeAndFlush(
					new TextWebSocketFrame("[服務(wù)器接收到了客戶端的消息:]" + LocalDateTime.now()+",消息為:" + content));
		}	
	}
	//客戶端創(chuàng)建的時候觸發(fā),當(dāng)客戶端連接上服務(wù)端之后,就可以獲取該channel,然后放到channelGroup中進(jìn)行統(tǒng)一管理	
	@Override
	public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		clients.add(ctx.channel());
	}
	//客戶端銷毀的時候觸發(fā),
	@Override
	public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		//當(dāng)handlerRemoved 被觸發(fā)時候,channelGroup會自動移除對應(yīng)的channel
		//clients.remove(ctx.channel());
		System.out.println("客戶端斷開,當(dāng)前被移除的channel的短ID是:" +ctx.channel().id().asShortText());
	}
}

配置springboot啟動加載netty服務(wù)

/**
 * netty服務(wù)端啟動加載配置
 */
@Component
public class NettybootServerInitConfig implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent>{
	@Override
	public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {
		if(event.getApplicationContext().getParent() == null){
			WsServer.getInstance().start();
		}
	}
}

總結(jié)

以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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