vue之使用echarts圖表setOption多次很卡問(wèn)題及解決
使用echarts圖表setOption多次很卡
項(xiàng)目場(chǎng)景
在開(kāi)發(fā)ISM組態(tài)軟件時(shí),使用echarts圖表,拖拽圖表很卡。
問(wèn)題描述
在vue中使用echarts使用setOption更新加載圖形很慢
原因分析
由于this.echartsView = echarts.init(view, null);初始化圖表時(shí),echartsView 變量是定義在data里,這就導(dǎo)致了圖表setOption和resize時(shí),canvas觸發(fā)了vue監(jiān)聽(tīng)而更新,而每一次的更新,導(dǎo)致加載變慢
解決方案
網(wǎng)上都是說(shuō)把變量定義在script里,是可以解決,但是這樣針對(duì)一個(gè)組件的情況,但是如果一個(gè)頁(yè)面有多個(gè)組件,這樣定義在script的變量是多個(gè)組件共享的,就會(huì)導(dǎo)致其他組件顯示不正常。
針對(duì)這個(gè)情況。直接在created里面定義this.echartsView
this.echartsView = null
或者直接
this.echartsView = echarts.init(view, null);
不要在data里面定義echartsView 就可以了。
echarts大數(shù)據(jù)多圖表繪制卡頓解決方案
頁(yè)面卡頓原因
1、頁(yè)面繪制的圖比較多,每一個(gè)圖例在沒(méi)有數(shù)據(jù)的時(shí)候它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器去渲染氣泡,頁(yè)面切換后,echarts圖例是銷(xiāo)毀了,但是這個(gè)echarts的實(shí)例還在內(nèi)存當(dāng)中,同時(shí)它的氣泡渲染定時(shí)器還在運(yùn)行。這就導(dǎo)致Echarts占用CPU高,導(dǎo)致瀏覽器卡頓,當(dāng)數(shù)據(jù)量比較大時(shí)甚至瀏覽器崩潰
2、數(shù)據(jù)量已經(jīng)大到瀏覽器卡死了
解決方法
1、在mounted()方法和destroy()方法之間加一個(gè)beforeDestroy()方法釋放該頁(yè)面的chart資源,我也試過(guò)使用dispose()方法,但是dispose銷(xiāo)毀這個(gè)圖例,圖例是不存在了,但圖例的resize()方法會(huì)啟動(dòng),則會(huì)報(bào)沒(méi)有resize這個(gè)方法,而clear()方法則是清空?qǐng)D例數(shù)據(jù),不影響圖例的resize,而且能夠釋放內(nèi)存,切換的時(shí)候就很順暢了,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
beforeDestroy(){ ? ? this.$refs.myChart && this.$refs.myChart.clear(); };
2、數(shù)據(jù)量已經(jīng)大到瀏覽器卡死,其實(shí)最好從設(shè)計(jì)上優(yōu)化,要么不要一個(gè)頁(yè)面展示那么多圖,要么讓服務(wù)端把數(shù)據(jù)做一下采樣,畢竟那么多的點(diǎn)也沒(méi)法看,另外echarts也提供了大數(shù)據(jù)量(百萬(wàn)以上)的渲染場(chǎng)景,分片加載數(shù)據(jù)和增量渲染。
在大數(shù)據(jù)量的場(chǎng)景下(例如地理數(shù)的打點(diǎn)),就算數(shù)據(jù)使用二進(jìn)制格式,也會(huì)有幾十或上百兆,在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,往往需要分片加載。
appendData 接口提供了分片加載后增量渲染的能力,渲染新加入的數(shù)據(jù)塊時(shí)不會(huì)清除原有已經(jīng)渲染的部分,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
?var loadedChunkIndex = 0; var chunkCount = rawData.length;//大數(shù)據(jù)被分了幾組list function appendData() { ? ? if (loadedChunkIndex >= chunkCount) { ? ? ? ? return; ? ? } ? ? setTimeout(function () { ? ? ? ? chart.appendData({seriesIndex: 0, data: rawData[loadedChunkIndex]}); ? ? ? ? loadedChunkIndex++; ? ? ? ? appendData(); ? ? }, 300); } appendData();
注意事項(xiàng):
1、我們現(xiàn)在所有圖表組件中接口數(shù)據(jù)都是通過(guò)dataset參數(shù)實(shí)現(xiàn)的,對(duì)于巨大數(shù)據(jù)量的渲染(如百萬(wàn)以上的數(shù)據(jù)量),需要使用 appendData 進(jìn)行增量加載,這種情況不支持使用 dataset,需要使用series.data。
2、目前并非所有的圖表都支持分片加載時(shí)的增量渲染。目前支持的圖有:ECharts 基礎(chǔ)版本的 散點(diǎn)圖(scatter) 和 線圖(lines)。ECharts GL 的 散點(diǎn)圖(scatterGL)、線圖(linesGL) 和 可視化建筑群(polygons3D)。
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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