Vue3使用中這些坑你都踩過嗎
1. 使用reactive封裝基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型
傳統(tǒng)開發(fā)模式中,數(shù)據(jù)聲明很簡單。但是在Vue中有多個(gè)響應(yīng)式變量聲明方式,整體的使用規(guī)則如下:
使用reactive來封裝Object,Array,Map,Set數(shù)據(jù)類型;
使用ref封裝String,Number,Boolean類型。
如果使用reactive來封裝基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,會產(chǎn)生警告,同時(shí)封裝的值不會成為響應(yīng)式對象。
<script setup>
import { reactive } from "vue";
const count = reactive(0);
</script>但是,可以使用ref來封裝Object、Array等數(shù)據(jù)類型,內(nèi)部會調(diào)用reactive。
2. 解構(gòu)reactive對象
下面代碼中,count封裝成了reactive對象,點(diǎn)擊按鈕時(shí),count會自增。
<template>
Counter: {{ state.count }}
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
state,
add,
};
},
};
</script>如果需要使用ES6結(jié)構(gòu)賦值對state進(jìn)行結(jié)構(gòu),需要使用如下的代碼:
<template>
<div>Counter: {{ count }}</div>
<button @click="add">Increase</button>
</template>
<script>
import { reactive } from "vue";
export default {
setup() {
const state = reactive({ count: 0 });
function add() {
state.count++;
}
return {
...state,
add,
};
},
};
</script>結(jié)構(gòu)復(fù)制完成之后,點(diǎn)擊按鈕,效果如下:
代碼看起來比較相似,而且根據(jù)以前的表現(xiàn),邏輯是可以正常執(zhí)行的。但事實(shí)上,Vue的響應(yīng)式追蹤通過屬性獲取,這意味著我們不能去解構(gòu)響應(yīng)式對象,會導(dǎo)致引用連接丟失。這是響應(yīng)式代理的限制之一。
3. 使用.value造成的困惑
Ref接受一個(gè)值并返回一個(gè)響應(yīng)式對象,該值只有在內(nèi)部對象.value屬性下可用。
const count = ref(0)
console.log(count) // { value: 0 }
console.log(count.value) // 0
count.value++
console.log(count.value) // 1但是ref如果應(yīng)用在template中,不需要對ref進(jìn)行解包,也就是不需要使用.vue。
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
</script>
<template>
<button @click="increment">
{{ count }} // 不需要調(diào)用.value
</button>
</template>需要注意的是,解包只作用于一級屬性,下邊的代碼會返回[object Object]
<script setup>
import { ref } from 'vue'
const object = { foo: ref(1) }
</script>
<template>
{{ object.foo + 1 }} // [object Object]
</template>正確使用.value需要時(shí)間,初學(xué)者偶爾會忘記它。在使用時(shí),要注意只在合適的場景下使用它。
4. Emitted事件
從Vue發(fā)布以來,子組件可以通過emits與父組件通信,只需要添加一個(gè)自定義的監(jiān)聽器來監(jiān)聽事件即可。
this.$emit('my-event')<my-component @my-event="doSomething" />
Vue3中,需要使用編譯器宏defineEmits來聲明emits。
const emit = defineEmits(['my-event'])
emit('my-event')在setup語法糖下,defineEmits和defineProps會被自動(dòng)引入。其它情況下,需要主動(dòng)引入。
<script setup>
const props = defineProps({
foo: String
})
const emit = defineEmits(['change', 'delete'])
// setup code
</script>最后,由于Vue3中,事件必須聲明,因此再需要使用.native修飾符,該修飾符已被移除。
5.聲明組件選項(xiàng)
setup不支持如下組件選項(xiàng)聲明:
- name
- inheritAttrs
- customOptions
如果需要繼續(xù)使用這些屬性,可以聲明多個(gè)script腳本,如下所示:
<script>
export default {
name: 'CustomName',
inheritAttrs: false,
customOptions: {}
}
</script>
<script setup>
// script setup logic
</script>6.使用Reactivity Transform
Reactivity Transform是Vue3中一個(gè)預(yù)覽屬性,有一定的爭議性,默認(rèn)是禁用的。它主要用來簡化組件的聲明方式。這個(gè)想法是利用編譯時(shí)轉(zhuǎn)換來自動(dòng)解包ref,從而避免使用.value。從Vue3.3中已經(jīng)刪除該功能,作為一個(gè)擴(kuò)展包提供。由于它不是Vue的核心部分,且目前風(fēng)險(xiǎn)還是比較多,建議先不要在此方面投入太多事件。感興趣可以參考文章:Reactivity Transform
7. 定義異步組件
異步組件以前是通過將它們包含在方法中來聲明的。
const asyncModal = () => import('./Modal.vue')Vue3中需要使用defineAsyncComponent來聲明異步組件。
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
const asyncModal = defineAsyncComponent(()
=> import('./Modal.vue'))8. template中使用不必要的包裝元素
<!-- Layout.vue -->
<template>
<div>
<header>...</header>
<main>...</main>
<footer>...</footer>
</div>
</template>Vue3中支持多個(gè)根元素,不再需要使用外層div元素包裹。
<template> <header>...</header> <main v-bind="$attrs">...</main> <footer>...</footer> </template>
9. 生命周期函數(shù)
所有組件生命周期函數(shù)都通過添加on前綴或完全更名實(shí)現(xiàn),下圖詳細(xì)列出了具體的變化:

10. 產(chǎn)品文檔
官方對文檔已經(jīng)做了更新,補(bǔ)充更新了API,并包含很多有價(jià)值的注釋、指南和最佳實(shí)踐。即使你現(xiàn)在使用的是Vue2,通過閱讀新的文檔也會學(xué)到一些新知識。
以上就是Vue3使用中這些坑你都踩過嗎的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Vue3踩坑的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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