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React跨路由組件動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)

 更新時(shí)間:2023年10月16日 12:08:24   作者:袋鼠云數(shù)棧前端  
在 React 中路由之前的切換動(dòng)畫(huà)可以使用 react-transition-group 來(lái)實(shí)現(xiàn),但對(duì)于不同路由上的組件如何做到動(dòng)畫(huà)過(guò)渡是個(gè)很大的難題,目前社區(qū)中也沒(méi)有一個(gè)成熟的方案,本文給大家分享React跨路由組件動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn),感興趣的朋友一起看看吧

回顧傳統(tǒng)React動(dòng)畫(huà)

對(duì)于普通的 React 動(dòng)畫(huà),我們大多使用官方推薦的 react-transition-group,其提供了四個(gè)基本組件 Transition、CSSTransition、SwitchTransition、TransitionGroup

Transition

Transition 組件允許您使用簡(jiǎn)單的聲明式 API 來(lái)描述組件的狀態(tài)變化,默認(rèn)情況下,Transition 組件不會(huì)改變它呈現(xiàn)的組件的行為,它只跟蹤組件的“進(jìn)入”和“退出”狀態(tài),我們需要做的是賦予這些狀態(tài)意義。

其一共提供了四種狀態(tài),當(dāng)組件感知到 in prop 變化時(shí)就會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的狀態(tài)過(guò)渡

  • 'entering'
  • 'entered'
  • 'exiting'
  • 'exited'
const defaultStyle = {
  transition: `opacity ${duration}ms ease-in-out`,
  opacity: 0,
}

const transitionStyles = {
  entering: { opacity: 1 },
  entered:  { opacity: 1 },
  exiting:  { opacity: 0 },
  exited:  { opacity: 0 },
};

const Fade = ({ in: inProp }) => (
  <Transition in={inProp} timeout={duration}>
    {state => (
      <div style={{
        ...defaultStyle,
        ...transitionStyles[state]
      }}>
        I'm a fade Transition!
      </div>
    )}
  </Transition>
);

CSSTransition

此組件主要用來(lái)做 CSS 樣式過(guò)渡,它能夠在組件各個(gè)狀態(tài)變化的時(shí)候給我們要過(guò)渡的標(biāo)簽添加上不同的類名。所以參數(shù)和平時(shí)的 className 不同,參數(shù)為:classNames

<CSSTransition
  in={inProp}
  timeout={300}
  classNames="fade"
  unmountOnExit
>
  <div className="star">?</div>
</CSSTransition>

// 定義過(guò)渡樣式類
.fade-enter {
  opacity: 0;
}
.fade-enter-active {
  opacity: 1;
  transition: opacity 200ms;
}
.fade-exit {
  opacity: 1;
}
.fade-exit-active {
  opacity: 0;
  transition: opacity 200ms;
}

SwitchTransition

SwitchTransition 用來(lái)做組件切換時(shí)的過(guò)渡,其會(huì)緩存?zhèn)魅氲?children,并在過(guò)渡結(jié)束后渲染新的 children

function App() {
 const [state, setState] = useState(false);
 return (
   <SwitchTransition>
     <CSSTransition
       key={state ? "Goodbye, world!" : "Hello, world!"}
       classNames='fade'
     >
       <button onClick={() => setState(state => !state)}>
         {state ? "Goodbye, world!" : "Hello, world!"}
       </button>
     </CSSTransition>
   </SwitchTransition>
 );
}

TransitionGroup

如果有一組 CSSTransition 需要我們?nèi)ミ^(guò)渡,那么我們需要管理每一個(gè) CSSTransition 的 in 狀態(tài),這樣會(huì)很麻煩。

TransitionGroup 可以幫我們管理一組 Transition 或 CSSTransition 組件,為此我們不再需要給 Transition 組件傳入 in 屬性來(lái)標(biāo)識(shí)過(guò)渡狀態(tài),轉(zhuǎn)用 key 屬性來(lái)代替 in

<TransitionGroup>
  { 
      this.state.list.map((item, index) => {  
          return ( 
            <CSSTransition
                key = {item.id}
                timeout  = {1000}
                classNames = 'fade'
                unmountOnExit
              >
                <TodoItem />  
              </CSSTransition>
          )
        }
  }
</TransitionGroup>

TransitionGroup 會(huì)監(jiān)測(cè)其 children 的變化,將新的 children 與原有的 children 使用 key 進(jìn)行比較,就能得出哪些 children 是新增的與刪除的,從而為他們注入進(jìn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)或離場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。

FLIP 動(dòng)畫(huà)

FLIP 是什么?

FLIP 是 First、Last、InvertPlay四個(gè)單詞首字母的縮寫(xiě)

First, 元素過(guò)渡前開(kāi)始位置信息

Last:執(zhí)行一段代碼,使元素位置發(fā)生變化,記錄最后狀態(tài)的位置等信息.

Invert:根據(jù) First 和 Last 的位置信息,計(jì)算出位置差值,使用 transform: translate(x,y) 將元素移動(dòng)到First的位置。

Play: 給元素加上 transition 過(guò)渡屬性,再講 transform 置為 none,這時(shí)候因?yàn)?transition 的存在,開(kāi)始播放絲滑的動(dòng)畫(huà)。

Flip 動(dòng)畫(huà)可以看成是一種編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)的范式,方法論,對(duì)于開(kāi)始或結(jié)束狀態(tài)未知的復(fù)雜動(dòng)畫(huà),可以使用 Flip 快速實(shí)現(xiàn)

位置過(guò)渡效果

代碼實(shí)現(xiàn):

  const container = document.querySelector('.flip-container');
  const btnAdd = document.querySelector('#add-btn')
  const btnDelete = document.querySelector('#delete-btn')
  let rectList = []

  function addItem() {
    const el = document.createElement('div')
    el.className = 'flip-item'
    el.innerText = rectList.length + 1;
    el.style.width = (Math.random() * 300 + 100) + 'px'

    // 加入新元素前重新記錄起始位置信息
    recordFirst();

    // 加入新元素
    container.prepend(el)
    rectList.unshift({
      top: undefined,
      left: undefined
    })
    
    // 觸發(fā)FLIP
    update()
  }

  function removeItem() {
    const children = container.children;
    if (children.length > 0) {
      recordFirst();
      container.removeChild(children[0])
      rectList.shift()
      update()
    }
  }

  // 記錄位置
  function recordFirst() {
    const items = container.children;
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {
      const rect = items[i].getBoundingClientRect();
      rectList[i] = {
        left: rect.left,
        top: rect.top
      }
    }
  }

  function update() {
    const items = container.children;
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {
      // Last
      const rect = items[i].getBoundingClientRect();
      if (rectList[i].left !== undefined) {

       // Invert
        const transformX = rectList[i].left - rect.left;
        const transformY = rectList[i].top - rect.top;

        items[i].style.transform = `translate(${transformX}px, ${transformY}px)`
        items[i].style.transition = "none"

        // Play
        requestAnimationFrame(() => {
          items[i].style.transform = `none`
          items[i].style.transition = "all .5s"
        })
      }
    }
  }

  btnAdd.addEventListener('click', () => {
    addItem()
  })
  btnDelete.addEventListener('click', () => {
    removeItem()
  })

使用 flip 實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà) demo

亂序動(dòng)畫(huà):

縮放動(dòng)畫(huà):

React跨路由組件動(dòng)畫(huà)

在 React 中路由之前的切換動(dòng)畫(huà)可以使用 react-transition-group 來(lái)實(shí)現(xiàn),但對(duì)于不同路由上的組件如何做到動(dòng)畫(huà)過(guò)渡是個(gè)很大的難題,目前社區(qū)中也沒(méi)有一個(gè)成熟的方案。

使用flip來(lái)實(shí)現(xiàn)

在路由 A 中組件的大小與位置狀態(tài)可以當(dāng)成 First, 在路由 B 中組件的大小與位置狀態(tài)可以當(dāng)成 Last,

從路由 A 切換至路由B時(shí),向 B 頁(yè)面?zhèn)鬟f First 狀態(tài),B 頁(yè)面中需要過(guò)渡的組件再進(jìn)行 Flip 動(dòng)畫(huà)。

為此我們可以抽象出一個(gè)組件來(lái)幫我們實(shí)現(xiàn) Flip 動(dòng)畫(huà),并且能夠在切換路由時(shí)保存組件的狀態(tài)。

對(duì)需要進(jìn)行過(guò)渡的組件進(jìn)行包裹, 使用相同的 flipId 來(lái)標(biāo)識(shí)他們需要在不同的路由中過(guò)渡。

<FlipRouteAnimate className="about-profile" flipId="avatar" animateStyle={{ borderRadius: "15px" }}>
  <img src={require("./touxiang.jpg")} alt="" />
</FlipRouteAnimate>

完整代碼:

import React, { createRef } from "react";
import withRouter from "./utils/withRouter";
class FlipRouteAnimate extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.flipRef = createRef();
  }
  // 用來(lái)存放所有實(shí)例的rect
  static flipRectMap = new Map();
  componentDidMount() {
    const {
      flipId,
      location: { pathname },
      animateStyle: lastAnimateStyle,
    } = this.props;

    const lastEl = this.flipRef.current;

    // 沒(méi)有上一個(gè)路由中組件的rect,說(shuō)明不用進(jìn)行動(dòng)畫(huà)過(guò)渡
    if (!FlipRouteAnimate.flipRectMap.has(flipId) || flipId === undefined) return;

    // 讀取緩存的rect
    const first = FlipRouteAnimate.flipRectMap.get(flipId);
    if (first.route === pathname) return;

    // 開(kāi)始FLIP動(dòng)畫(huà)
    const firstRect = first.rect;
    const lastRect = lastEl.getBoundingClientRect();

    const transformOffsetX = firstRect.left - lastRect.left;
    const transformOffsetY = firstRect.top - lastRect.top;

    const scaleRatioX = firstRect.width / lastRect.width;
    const scaleRatioY = firstRect.height / lastRect.height;

    lastEl.style.transform = `translate(${transformOffsetX}px, ${transformOffsetY}px) scale(${scaleRatioX}, ${scaleRatioY})`;
    lastEl.style.transformOrigin = "left top";

    for (const styleName in first.animateStyle) {
      lastEl.style[styleName] = first.animateStyle[styleName];
    }

    setTimeout(() => {
      lastEl.style.transition = "all 2s";
      lastEl.style.transform = `translate(0, 0) scale(1)`;
      // 可能有其他屬性也需要過(guò)渡
      for (const styleName in lastAnimateStyle) {
        lastEl.style[styleName] = lastAnimateStyle[styleName];
      }
    }, 0);
  }

  componentWillUnmount() {
    const {
      flipId,
      location: { pathname },
      animateStyle = {},
    } = this.props;
    const el = this.flipRef.current;
    // 組件卸載時(shí)保存自己的位置等狀態(tài)
    const rect = el.getBoundingClientRect();

    FlipRouteAnimate.flipRectMap.set(flipId, {
      // 當(dāng)前路由路徑
      route: pathname,
      // 組件的大小位置
      rect: rect,
      // 其他需要過(guò)渡的樣式
      animateStyle,
    });
  }
  render() {
    return (
      <div
        className={this.props.className}
        style={{ display: "inline-block", ...this.props.style, ...this.props.animateStyle }}
        ref={this.flipRef}
      >
        {this.props.children}
      </div>
    );
  }
}

實(shí)現(xiàn)效果:

共享組件的方式實(shí)現(xiàn)

要想在不同的路由共用同一個(gè)組件實(shí)例,并不現(xiàn)實(shí),樹(shù)形的 Dom 樹(shù)并不允許我們這么做。

我們可以換個(gè)思路,把組件提取到路由容器的外部,然后通過(guò)某種方式將該組件與路由頁(yè)面相關(guān)聯(lián)。

我們將 Float 組件提升至根組件,然后在每個(gè)路由中使用 Proxy 組件進(jìn)行占位,當(dāng)路由切換時(shí),每個(gè) Proxy 將其位置信息與其他 props 傳遞給 Float 組件,F(xiàn)loat 組件再根據(jù)接收到的狀態(tài)信息,將自己移動(dòng)到對(duì)應(yīng)位置。

我們先封裝一個(gè) Proxy 組件, 使用 PubSub 發(fā)布元信息。

// FloatProxy.tsx
const FloatProxy: React.FC<any> = (props: any) => {
  const el = useRef();

  // 保存代理元素引用,方便獲取元素的位置信息
  useEffect(() => {
    PubSub.publish("proxyElChange", el);
    return () => {
      PubSub.publish("proxyElChange", null);
    }
  }, []);

  useEffect(() => {
    PubSub.publish("metadataChange", props);
  }, [props]);

  const computedStyle = useMemo(() => {
    const propStyle = props.style || {};
    return {
      border: "dashed 1px #888",
      transition: "all .2s ease-in",
      ...propStyle,
    };
  }, [props.style]);

  return <div {...props} style={computedStyle} ref={el}></div>;
};

在路由中使用, 將樣式信息進(jìn)行傳遞

class Bar extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div className="container">
        <p>bar</p>
        <div style={{ marginTop: "140px" }}>
          <FloatProxy style={{ width: 120, height: 120, borderRadius: 15, overflow: "hidden" }} />
        </div>
      </div>
    );
  }
}

創(chuàng)建全局變量用于保存代理信息

// floatData.ts
type ProxyElType = {
  current: HTMLElement | null;
};
type MetaType = {
  attrs: any;
  props: any;
};

export const metadata: MetaType = {
  attrs: {
    hideComponent: true,
    left: 0,
    top: 0
  },
  props: {},
};

export const proxyEl: ProxyElType = {
  current: null,
};

創(chuàng)建一個(gè)FloatContainer容器組件,用于監(jiān)聽(tīng)代理數(shù)據(jù)的變化, 數(shù)據(jù)變動(dòng)時(shí)驅(qū)動(dòng)組件進(jìn)行移動(dòng)

import { metadata, proxyEl } from "./floatData";
class FloatContainer extends React.Component<any, any> {
  componentDidMount() {
    // 將代理組件上的props綁定到Float組件上
    PubSub.subscribe("metadataChange", (msg, props) => {
      metadata.props = props;
      this.forceUpdate();
    });

    // 切換路由后代理元素改變,保存代理元素的位置信息
    PubSub.subscribe("proxyElChange", (msg, el) => {
      if (!el) {
        metadata.attrs.hideComponent = true;
        // 在下一次tick再更新dom
        setTimeout(() => {
          this.forceUpdate();
        }, 0);
        return;
      } else {
        metadata.attrs.hideComponent = false;
      }
      proxyEl.current = el.current;
      const rect = proxyEl.current?.getBoundingClientRect()!;
      metadata.attrs.left = rect.left;
      metadata.attrs.top = rect.top
      this.forceUpdate();
    });
  }

  render() {
    const { timeout = 500 } = this.props;
    const wrapperStyle: React.CSSProperties = {
      position: "fixed",
      left: metadata.attrs.left,
      top: metadata.attrs.top,
      transition: `all ${timeout}ms ease-in`,
   		// 當(dāng)前路由未注冊(cè)Proxy時(shí)進(jìn)行隱藏
      display: metadata.attrs.hideComponent ? "none" : "block",
    };

    const propStyle = metadata.props.style || {};

    // 注入過(guò)渡樣式屬性
    const computedProps = {
      ...metadata.props,
      style: {
        transition: `all ${timeout}ms ease-in`,
        ...propStyle,
      },
    };
    console.log(metadata.attrs.hideComponent)

    return <div className="float-element" style={wrapperStyle}>{this.props.render(computedProps)} </div>;
  }
}

將組件提取到路由容器外部,并使用 FloatContainer 包裹

function App() {
  return (
    <BrowserRouter>
      <div className="App">
        <NavLink to={"/"}>/foo</NavLink>
        <NavLink to={"/bar"}>/bar</NavLink>
        <NavLink to={"/baz"}>/baz</NavLink>
        <FloatContainer render={(attrs: any) => <MyImage {...attrs}/>}></FloatContainer>
        <Routes>
          <Route path="/" element={<Foo />}></Route>
          <Route path="/bar" element={<Bar />}></Route>
          <Route path="/baz" element={<Baz />}></Route>
        </Routes>
      </div>
    </BrowserRouter>
  );
}

實(shí)現(xiàn)效果:

目前我們實(shí)現(xiàn)了一個(gè)單例的組件,我們將組件改造一下,讓其可以被復(fù)用

首先我們將元數(shù)據(jù)更改為一個(gè)元數(shù)據(jù) map,以 layoutId 為鍵,元數(shù)據(jù)為值

// floatData.tsx
type ProxyElType = {
  current: HTMLElement | null;
};
type MetaType = {
  attrs: {
    hideComponent: boolean,
    left: number,
    top: number
  };
  props: any;
};

type floatType = {
  metadata: MetaType,
  proxyEl: ProxyElType
}

export const metadata: MetaType = {
  attrs: {
    hideComponent: true,
    left: 0,
    top: 0
  },
  props: {},
};

export const proxyEl: ProxyElType = {
  current: null,
};

export const floatMap = new Map<string, floatType>()

在代理組件中傳遞layoutId 來(lái)通知注冊(cè)了相同layoutId的floatContainer做出相應(yīng)變更

// FloatProxy.tsx 

// 保存代理元素引用,方便獲取元素的位置信息
  useEffect(() => {
    const float = floatMap.get(props.layoutId);
    if (float) {
      float.proxyEl.current = el.current;
    } else {
      floatMap.set(props.layoutId, {
        metadata: {
          attrs: {
            hideComponent: true,
            left: 0,
            top: 0,
          },
          props: {},
        },
        proxyEl: {
          current: el.current,
        },
      });
    }
    PubSub.publish("proxyElChange", props.layoutId);
    return () => {
      if (float) {
        float.proxyEl.current = null
        PubSub.publish("proxyElChange", props.layoutId);
      }
    };
  }, []);


// 在路由中使用
 <FloatProxy layoutId='layout1' style={{ width: 200, height: 200 }} />

在FloatContainer組件上也加上layoutId來(lái)標(biāo)識(shí)同一組

// FloatContainer.tsx

// 監(jiān)聽(tīng)到自己同組的Proxy發(fā)送消息時(shí)進(jìn)行rerender
PubSub.subscribe("metadataChange", (msg, layoutId) => {
    if (layoutId === this.props.layoutId) {
        this.forceUpdate();
    }
});

// 頁(yè)面中使用
 <FloatContainer layoutId='layout1' render={(attrs: any) => <MyImage imgSrc={img} {...attrs} />}></FloatContainer>

實(shí)現(xiàn)多組過(guò)渡的效果

到此這篇關(guān)于React跨路由組件動(dòng)畫(huà)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)React路由組件動(dòng)畫(huà)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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  • React Antd中如何設(shè)置表單只輸入數(shù)字

    React Antd中如何設(shè)置表單只輸入數(shù)字

    這篇文章主要介紹了React Antd中如何設(shè)置表單只輸入數(shù)字問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-06-06
  • React項(xiàng)目中axios的封裝與API接口的管理詳解

    React項(xiàng)目中axios的封裝與API接口的管理詳解

    Axios是一個(gè)npm軟件包,允許應(yīng)用程序?qū)TTP請(qǐng)求發(fā)送到Web API,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于React項(xiàng)目中axios的封裝與API接口的管理的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2021-09-09
  • 基于React和antd實(shí)現(xiàn)自定義進(jìn)度條的示例代碼

    基于React和antd實(shí)現(xiàn)自定義進(jìn)度條的示例代碼

    在現(xiàn)代 Web 開(kāi)發(fā)中,進(jìn)度條是一種常見(jiàn)且實(shí)用的 UI 組件,用于直觀地向用戶展示任務(wù)的完成進(jìn)度,本文將詳細(xì)介紹如何使用 React 來(lái)構(gòu)建一個(gè)自定義的進(jìn)度條,它不僅能夠動(dòng)態(tài)展示進(jìn)度,還具備額外的信息提示功能,需要的朋友可以參考下
    2025-03-03
  • React組件的解耦技巧分享

    React組件的解耦技巧分享

    本文我們將和大家一起來(lái)研究如何有效地將組件解耦,讓我們的代碼變的復(fù)用性極高,文中通過(guò)代碼示例講解的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下
    2023-11-11
  • React 服務(wù)器組件的使用方法詳解

    React 服務(wù)器組件的使用方法詳解

    最近,React 服務(wù)器組件受到了廣泛的關(guān)注和熱捧,這是因?yàn)?nbsp;React 服務(wù)器組件允許開(kāi)發(fā)人員將與組件相關(guān)的任務(wù)外包給服務(wù)器,在本文中,我們將討論什么是 React 服務(wù)器組件,以及如何將它們集成到構(gòu)建應(yīng)用程序中,需要的朋友可以參考下
    2023-10-10

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