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vue3.0和vue2.0的區(qū)別詳細講解

 更新時間:2023年10月19日 10:13:45   作者:Adelbert?1002@  
vue經(jīng)歷從2.0到3.0更新之后,簡??之就是變得更輕更快,使?起來更加?便,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于vue3.0和vue2.0區(qū)別的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

前言

Vue 3.0是一個用于構(gòu)建用戶界面的JavaScript框架。相比于Vue 2.x,Vue 3.0在性能、體積和開發(fā)體驗上都有了很大的提升。

以下將從不同的角度上去分析Vue 3.0與Vue 2.0的區(qū)別:

一、項目架構(gòu)

  • 從項目搭建和打包工具的選擇來看:
  • Vue 2.0 中通常會選擇使用 webpack 或者 vue-cli 來進行項目搭建和打包。這些工具較為成熟和穩(wěn)定,支持插件化和自定義配置,但是配置過于復雜,需要耗費較多的時間和精力來理解和維護。
  • 而 Vue 3.0 中則更加推崇使用 Vite 這款新型的前端構(gòu)建工具,其基于 ES Modules 標準的優(yōu)點,使得整個開發(fā)過程速度大大提升。使用 Vite 工具,不僅能夠提高編譯速度,還能夠簡化開發(fā)過程和調(diào)試過程。
  • 從架構(gòu)的設(shè)計思路和實現(xiàn)方式來看:
  • Vue 2.0 中通常會采用大型 monolithic 系統(tǒng)架構(gòu)模式,即將整個項目打包成一個龐大的文件,加載速度慢,模塊化能力較弱。這種模式容易導致開發(fā)難度大,難以維護。
  • 而 Vue 3.0 則更傾向于使用組合式 API + TypeScript 的方式來進行架構(gòu)設(shè)計和實現(xiàn)。組合式 API 是 Vue 3.0 中引入的新特性,它能夠使開發(fā)人員更加靈活的進行組件開發(fā)和復用。同時,使用 TypeScript 在架構(gòu)上也增加了更加嚴格的類型校驗,能夠在編譯階段發(fā)現(xiàn)許多潛在的問題,提高代碼質(zhì)量和可維護性。這種模式使得代碼更加簡潔,結(jié)構(gòu)更加清晰,便于組件化和模塊化管理。

二、數(shù)據(jù)響應式系統(tǒng)

  • Vue 2.0中的數(shù)據(jù)響應式系統(tǒng),主要是通過Object.defineProperty()方法來實現(xiàn)的。每個數(shù)據(jù)屬性被定義成可觀察的,具有g(shù)etter和setter方法,當這些屬性被修改后,Vue會自動追蹤并重新計算相關(guān)的渲染函數(shù),并更新視圖。然而,這種方法存在一些限制,比如無法擴展屬性和刪除屬性,也不能對新添加的屬性進行響應化,同時在大規(guī)模數(shù)據(jù)變化時,這種方法也會帶來性能問題。

  • Vue 3.0在數(shù)據(jù)響應式系統(tǒng)方面,在Vue 2.0的基礎(chǔ)上進行了重構(gòu)和改進,實現(xiàn)了更快速、更穩(wěn)定的數(shù)據(jù)響應式。具體改進如下:

  • Proxy替換Object.definePropertyVue 3.0使用了ES6中的Proxy代理對象來替代Object.defineProperty()方法。Proxy對象可以攔截對象上的一些操作,比如讀取、修改、刪除等,從而實現(xiàn)更加靈活的響應式更新。

  • 更好的響應式追蹤在Vue 3.0中,響應式變量的追蹤由Track和Trigger兩個階段完成。Track階段用于追蹤響應式變量的讀取,Trigger階段用于重新計算相關(guān)的渲染函數(shù)并更新視圖。這種方式可以避免了無效渲染,提高了應用的性能。

  • 更靈活的響應式更新Vue 3.0還增加了watchEffect API和ref API等新API,可以更加靈活地對響應式變量進行操作。watchEffect可以監(jiān)聽響應式變量,并在變量變化時自動執(zhí)行副作用函數(shù)。ref可以把普通變量轉(zhuǎn)換成響應式變量,并返回一個帶有value屬性的對象。這些新API可以方便地擴展和操作響應式系統(tǒng)。

三、虛擬DOM

  • 靜態(tài)節(jié)點提升:將靜態(tài)節(jié)點與動態(tài)節(jié)點分離,有效提高了渲染性能
  • 快速標記和補?。篤ue 3.0中采用了更加高效的標記和補丁方式,使得頁面渲染更加快速和穩(wěn)定
  • 更小的bundle大?。篤ue 3.0使用了tree-shaking和基于ES2015的模塊系統(tǒng),使得框架的bundle大小更加的小。

四、生命周期

  • Vue 2.0 的生命周期:
  • beforeCreate:在實例初始化之后,數(shù)據(jù)觀測 (data observer) 和 event/watcher 事件配置 (event/watcher option) 之前被調(diào)用。
  • created:在實例創(chuàng)建完成后被立即調(diào)用。在這一步,實例已完成以下的配置:數(shù)據(jù)觀測(data observer)、屬性和方法的運算、watch/event 事件回調(diào)。然而,掛載階段還沒開始,$el 屬性目前尚不可用。
  • beforeMount:在掛載開始之前被調(diào)用:相關(guān)的 render 函數(shù)首次被調(diào)用。
  • mounted:實例掛載完成后調(diào)用,這時 el 被新創(chuàng)建的 vm.$el 替換了。
  • beforeUpdate:數(shù)據(jù)更新時調(diào)用,發(fā)生在虛擬 DOM 重新渲染和打補丁之前。這里適合在更新之前訪問現(xiàn)有DOM,如移除手動設(shè)置的class。
  • updated:由于數(shù)據(jù)更改導致的虛擬 DOM 重新渲染和打補丁后調(diào)用。
  • activated:在組件章節(jié)中深入討論過,這里不做詳細講解。
  • deactivated:在組件章節(jié)中深入討論過,這里不做詳細講解。
  • beforeDestroy:實例銷毀之前調(diào)用。在這一步,實例仍然完全可用。
  • destroyed:實例銷毀后調(diào)用。這時候,綁定在實例上的全部指令、事件監(jiān)聽器都會被移除,所有子實例也會被銷毀。
  • Vue 3.0 的生命周期:
  • onBeforeMount:在掛載之前被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 beforeMount 類似。
  • onMounted:在掛載之后被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 mounted 類似。
  • onBeforeUpdate:在更新之前被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 beforeUpdate 類似。
  • onUpdated:在更新之后被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 updated 類似。
  • onBeforeUnmount:在卸載之前被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 beforeDestroy 類似。
  • onUnmounted:在卸載之后被調(diào)用,與 Vue 2.0 中的 destroyed 類似。
    可以看到,Vue 3.0 對生命周期進行了一些小的調(diào)整,并不影響使用,而且增加了一些新的鉤子函數(shù),極大的方便使用者進行開發(fā)和維護。

五、組件實例的創(chuàng)建方式

Vue 2.0中組件實例的創(chuàng)建是通過Vue.extend()方法或者組件的對象字面量方式進行創(chuàng)建的,而在Vue 3.0中,組件實例的創(chuàng)建是通過標準的ES2015的類方式進行創(chuàng)建的。

Vue 2.0 的組件實例創(chuàng)建方式:

Vue.component('my-component', {
  // 組件配置
  // ...
});
// 創(chuàng)建根實例,渲染組件
new Vue({
  el: '#app',
  template: '<my-component></my-component>'
})

Vue 3.0 的組件實例創(chuàng)建方式:

import { defineComponent } from 'vue';
// 定義組件
const MyComponent = defineComponent({
  // 組件配置
  // ...
});
// 導出組件
export default MyComponent;

在 Vue 3.0 中,我們可以使用 defineComponent() 方法快速定義組件,然后直接導出即可。這個方法返回一個組件選項對象,不同于 Vue 2.0 中的組件配置對象,它具有類型檢查、組合式 API、構(gòu)建工具集成以及更好的 IDE 支持等優(yōu)點。而且,Vue 3.0 中的組件實例創(chuàng)建過程更加簡單,我們只需要把組件導出即可在其他文件中使用。

代碼示例:

// MyComponent.vue
import { defineComponent } from 'vue';
export default defineComponent({
  name: 'MyComponent',
  data() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  },
  template: `
    <div>
      <p>Count: {{ count }}</p>
      <button @click="increment">Increment</button>
    </div>
  `
});

在這個示例中,我們使用 defineComponent() 方法來定義一個組件并導出。該組件包含一個名為 count 的計數(shù)器,并提供方法 increment() 來增加計數(shù)器的值。組件的模板包含了一個展示當前計數(shù)器值和一個點擊按鈕,每次點擊按鈕都會執(zhí)行 increment() 方法來增加計數(shù)器的值。我們可以像下面這樣在其他地方使用它:

// main.js
import { createApp } from 'vue';
import MyComponent from './MyComponent.vue';
const app = createApp({});
app.component('my-component', MyComponent);
app.mount('#app')

在這個示例中,我們使用 createApp() 方法創(chuàng)建一個應用實例,并強制聲明組件 MyComponent 作為 my-component 組件的名稱,然后將其掛載在 DOM 上。在這個過程中,我們不需要使用 Vue.extend() 或者 Vue.component() 來創(chuàng)建組件實例,而可以直接使用 defineComponent() 方法定義組件并導出,然后在其他地方使用它。這是 Vue 3.0 中組件實例創(chuàng)建比 Vue 2.0 更加簡單的一個例子。

六、路由

從路由的角度來看,Vue 2.0 和 Vue 3.0 的最大區(qū)別在于 Vue Router 的使用方式和 API 的變化。
在 Vue 2.0 中,我們需要使用 Vue.use(VueRouter) 來引入 Vue Router,然后創(chuàng)建一個 Router 實例,并在根組件中使用它:

import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
import HelloWorld from '@/components/HelloWorld'
Vue.use(Router)
export default new Router({
  routes: [
    {
      path: '/',
      name: 'HelloWorld',
      component: HelloWorld
    }
  ]
})

然后在 main.js 中導入 Router 并使用它:

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
new Vue({
  router,
  render: h => h(App),
}).$mount('#app')

在 Vue 3.0 中,Vue Router 的使用方式發(fā)生了變化?,F(xiàn)在,我們需要使用 createRouter 工廠函數(shù)來創(chuàng)建路由實例,然后將其傳遞給根組件使用:

import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router'
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
const routes = [
  { path: '/', component: HelloWorld }
]
const router = createRouter({
  history: createWebHistory(),
  routes
})
export default router

然后,在 main.js 中,我們需要通過 app.use(router) 將路由實例掛載到根組件上:

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import router from './router'
const app = createApp(App)
app.use(router)
app.mount('#app')

總的來說,Vue Router 在 Vue 3.0 中提供了更加靈活的 API 和更好的類型推斷支持,但是它的使用方式與 Vue 2.0 有所不同。因此,如果你想升級到 Vue 3.0,并且在你的項目中使用了 Vue Router,就必須閱讀相關(guān)文檔,并進行一些相應的修改才能夠使用。

七、請求

  • 使用的 HTTP 請求庫:
  • 在 Vue 2.0 中,通常會使用第三方庫 axios 或者 vue-resource 來進行 HTTP 請求的封裝。這些庫通常需要在全局導入后才能使用,然后通過在組件內(nèi)部使用相關(guān)方法來發(fā)起請求。雖然這種方式比較靈活,但是需要編寫較多的重復代碼,并且類型推斷和類型校驗的支持也較差。
  • 而在 Vue 3.0 中,官方推薦的 HTTP 請求庫是 axios 的替代品 - vite-plugin-mock,該庫內(nèi)置了一套基于 axios 的請求攔截和響應攔截機制,并且已經(jīng)在 Vite 中默認啟用了。這種方式可以大大減少編寫重復代碼的工作量,同時也支持更好的類型推斷和類型校驗。
  • 封裝請求時的代碼風格和規(guī)范:
  • Vue 2.0 中通常會采用類似 Promise 封裝的方式,例如將請求代碼封裝為一個函數(shù),然后返回一個 Promise。而 Vue 3.0 中則更傾向于使用 async/await 來封裝請求代碼。這種方式可以讓代碼更加簡潔易懂,同時也支持更好的錯誤處理和異常捕獲。

八、模板指令

  • v-bind 指令:在 Vue 2.0 中,可以使用 v-bind 指令將屬性綁定到一個變量或表達式上,例如:
<div v-bind:class="{'active': isActive}"></div>

在 Vue 3.0 中,v-bind 指令可以用更簡潔的語法代替:

   <div :class="{'active': isActive}"></div>
  • v-if 和 v-for 指令:在 Vue 2.0 中,v-if 和 v-for 指令不能同時使用,因為 v-for 比 v-if 先執(zhí)行,導致渲染出不必要的組件。

    在 Vue 3.0 中,v-if 和 v-for 可以同時使用,但是需要將 v-if 指令放在 v-for 指令的父元素上:

   <div v-if="show">
     <div v-for="item in items" :key="item.id">{{ item }}</div>
   </div>
  • v-model 指令:在 Vue 2.0 中,v-model 指令是一個語法糖,可以將表單元素的 value 屬性和 input 事件綁定到一個變量或表達式上。

    在 Vue 3.0 中,v-model 指令實現(xiàn)了雙向綁定的核心邏輯,語法也進行了改進,可以更加靈活地綁定表單元素和數(shù)據(jù):

   <input v-model="count" type="number">
   <!-- 等價于 -->
   <input :value="count" @input="count = $event.target.value" type="number">

在 Vue 3.0 中,v-model 指令也支持自定義組件,可以通過配置 props 和事件來實現(xiàn)雙向綁定。

九、API

  • Vue 2.x 中,我們通過使用選項式 API 來定義組件。即在組件選項中聲明 data、methods、computed、watch 等屬性和方法來創(chuàng)建組件。這樣的定義方式,雖然簡單易懂,但不利于代碼組織與復用。當組件邏輯變得復雜時,代碼往往會變得難以維護。

  • Vue 3.0 中引入了組合式 API,也被稱為函數(shù)式 API。它允許我們使用函數(shù)來創(chuàng)建組件,將選項拆分成更小的函數(shù),有利于組件代碼的重組和重用。組合式 API 的主要特點是基于函數(shù)的解耦和復用性,可以把組件上的邏輯拆分成更小、更可重用的代碼單元。

  • 組合式 API 中的核心函數(shù)是 setup(),它是一個在組件內(nèi)部調(diào)用的函數(shù),負責組成組件邏輯的主要功能。使用 setup() 函數(shù),可以訪問到組件的 props、context、attrs、slots 和 emit 等屬性。

  • 在 Vue 3.0 中,我們可以從 setup() 函數(shù)中返回一個對象,這個對象中可以包含屬性和方法等,這些屬性和方法可以被認為是 Vue 3.0 中的組件選項。這些選項包括 data、computed、methods、watcher 和生命周期鉤子等等。

  • 需要注意的是,在 Vue 3.0 中,組件選項已經(jīng)與組件實例分離,實例上的所有選項都是在 setup() 函數(shù)的執(zhí)行過程中創(chuàng)建的,這也保證了組合式 API 的解耦和易于重構(gòu)。

  • 總體來說,Vue 3.0 的組合式 API 可以讓開發(fā)者更好地組織代碼,提高代碼可復用性和可維護性。同時由于 setup() 函數(shù)的特殊性質(zhì),也能使 Vue 3.0 的性能得到提升。

十、diff 算法

  • 在 Vue 2.0 中,diff 算法是通過比較新舊虛擬 DOM 樹來確定必須更新的 DOM 元素的最小集合。這個過程涉及到 DOM 樹的遍歷和對比,非常消耗性能,尤其是在更新大量數(shù)據(jù)時,會帶來性能瓶頸。

  • Vue 3.0 中的 diff 算法進行了改進和優(yōu)化,采用了編譯時優(yōu)化的動態(tài)標記,并使用靜態(tài)分析技術(shù)來確定哪些節(jié)點是靜態(tài)的,哪些是動態(tài)的。這樣,在進行 diff 比較時,只需要對動態(tài)節(jié)點進行比較,避免了對靜態(tài)節(jié)點的不必要操作,從而提高了性能。

  • Vue 3.0 中的 diff 算法還引入了「靜態(tài)節(jié)點提升」的優(yōu)化,即將靜態(tài)節(jié)點從渲染函數(shù)中提取出來,以減少冗余的 DOM 操作。這個技術(shù)可以減少虛擬 DOM 的創(chuàng)建和比較次數(shù),從而提高性能。

  • 此外,Vue 3.0 引入了 Block Tree,通過在編譯期預處理模板,可以將整個模板劃分成多個塊,每個塊擁有自己的特定標識,使得在進行 diff 比較時,只需要比較同一標識塊內(nèi)的節(jié)點,從而提高了 diff 算法的效率。

  • 總之,Vue 3.0 中的 diff 算法在編譯時優(yōu)化、靜態(tài)節(jié)點提升、Block Tree 等方面進行了多方面的改進和優(yōu)化,在性能表現(xiàn)上有著較大的提升。

總結(jié)

綜上可以看出,Vue 3.0在性能方面:

  • 有更快的渲染速度:Vue 3.0在虛擬DOM和響應式系統(tǒng)方面進行了優(yōu)化,可以實現(xiàn)更快的渲染速度。
  • 有更小的代碼體積:Vue 3.0采用了Tree-shaking技術(shù),可以消除未使用的代碼,從而減小應用程序的體積。
  • 有更高的容錯性:在Vue 3.0中,模板編譯錯誤會拋出編譯期錯誤而不是運行時錯誤,從而更早地發(fā)現(xiàn)問題。

其次,Vue 3.0引入了組合式API,使得開發(fā)者可以更輕松地組合邏輯,這提高了開發(fā)體驗。組合式API的優(yōu)勢在于:

  • 可以更好地組織代碼結(jié)構(gòu)和邏輯。
  • 可以更方便地復用邏輯和代碼片段。
  • 可以更靈活地跨越組件進行邏輯抽象。

最后,Vue 3.0還提供了一些新特性,例如:

  • teleport:提供了更多靈活的組件位置控制方式。
  • 新的響應式API:提供了更多的API,如watchEffect、ref、computed等,使得開發(fā)者可以更方便地處理響應式數(shù)據(jù)。
  • Fragment:可以在組件中使用多個元素而不需要用一個外層元素包裹它們。

總的來說,Vue 3.0相對于Vue 2.0更加穩(wěn)定、快速、靈活,但也需要一定的學習成本,需要我們重新適應,學無止境啊。

到此這篇關(guān)于vue3.0和vue2.0區(qū)別詳細講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)vue3.0和vue2.0區(qū)別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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