vue使用websocket連接優(yōu)化性能方式
更新時間:2023年10月24日 08:38:24 作者:跳跳的小古風
這篇文章主要介紹了vue使用websocket連接優(yōu)化性能方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
使用websocket連接優(yōu)化性能
需求
前端做echarts 圖表展示,每隔五秒鐘刷新一次數據
問題
前期用的是axios 輪詢,添加定時器每秒請求一次接口,出現卡頓,服務器負擔大現象,且不同人打開可能會顯示不同的數據
解決
使用了websocket建立長連接
(websocket只需要一次HTTP握手,所以說整個通訊過程是建立在一次連接/狀態(tài)中,也就避免了HTTP的非狀態(tài)性,服務端會一直知道你的信息,直到你關閉請求)
data(){
WsUrl:'',//網址
lock:false//重復鏈接標識
url:'',
token:'',
deviceid:'',
reconnetTimeout:null,
timer:null,
serverTimer:null,
timeout:10*1000
}
mounted () {
this.createWebsocket()
},
methods:{
createWebsocket(){
try{
initWebSocket()
}catch{
reConnect()
}
}
initWebSocket () {
// 創(chuàng)建一個構造函數返回一個websocket對象
this.wsurl = `ws://${this.url}${this.types}${this.token}?deviceid=${this.deviceid}`
this.websock = new WebSocket(wsurl)
// 接受到信息后的回調函數
this.websock.onmessage = this.websocketonmessage
// 連接成功后的回調函數
this.websock.onopen = this.websocketonopen
// 連接失敗后的回調函數
this.websock.onerror = this.websocketonerror
// 用于指定關閉后的回調函數
this.websock.onclose = this.websocketclose
},
// 連接建立失敗重連
websocketonerror () {
this.reConnet()
},
websocketonopen(){
this.start(this.websocket)
this.websocketSend()
}
// 數據接收
websocketonmessage (e) {
// 處理業(yè)務邏輯
if(e.data==‘pong'){
this.statr(this.websock)
}
}
// 關閉
websocketclose (e) {
this.reConnet()
},
}
reConnect() {
if(this.lock) {
return;
};
this.lock = true;
//沒連接上會一直重連,設置延遲避免請求過多
this.reconnectTime&& clearTimeout(this.reconnectTime);
this.reconnectTime= setTimeout(function () {
this.createWebSocket();
this.lock = false;
}, 4000);
}
WebsocketSend(){
this.websock.send(‘ping')
}
start(ws){
this.serverTimer&&clearTimeout(this.serverTime)
this.timer&&clearTimeout(this.timer)
this.timer=setTimeout(()=>{
ws.send(‘ping')
this.serverTimer=setTimeout(()=>{
ws.close()
},this.timeout};
},this.timeout)
}
websocket在vue上的使用
<template>
<div>
<button @click="send">發(fā)消息</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
path:"ws://192.168.1.145:8080",
socket:""
}
},
mounted () {
// 初始化
this.init()
},
methods: {
init: function () {
if(typeof(WebSocket) === "undefined"){
alert("您的瀏覽器不支持socket")
}else{
// 實例化socket
this.socket = new WebSocket(this.path)
// 監(jiān)聽socket連接
this.socket.onopen = this.open
// 監(jiān)聽socket錯誤信息
this.socket.onerror = this.error
// 監(jiān)聽socket消息
this.socket.onmessage = this.getMessage
}
},
open: function (res) {
console.log("socket連接成功")
},
error: function () {
console.log("連接錯誤")
},
getMessage: function (msg) {
/*數據*/
console.log(msg.data)
},
/* send: function () {
this.socket.send(params)
},*/
close: function () {
console.log("socket已經關閉")
}
},
destroyed () {
// 銷毀監(jiān)聽
this.socket.onclose = this.close
}
}
</script>
<style>
</style>總結
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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